Архив автора: Алексей Трофимов

Phoenix Point — хардкорный потомок X-COM для тех, кому не хватило ремейков Firaxis

Благодаря краудфандингу свет увидело уже немало проектов, основанных на ностальгии по играм 90-х. На эти игры не даст денег ни один большой издатель — из-за рисков с окупаемостью — зато у них есть огромная аудитория заочных фанатов, готовых профинансировать разработку авансом. Из нашумевших примеров можно вспомнить Wasteland 2 или Pillars of Eternity, а теперь на сцену выходит создатель оригинальной X-COM (1994) — Джулиан Голлоп с Phoenix Point. Деньги на создание игры собирали всем миром несколько лет; поддержавшие проект могли следить за его развитием в тестовых версиях. Весной 2019 случился скандал с внезапным превращением игры во временный эксклюзив для Epic Games Store, и очередной перенос даты выхода. Пошло ли финансовое вливание от издателя на пользу? 

Читать далее