Крэш Бандикут задумывался как партизанский маскот для первой PlayStation. Именно этой идеей руководствовались Naughty Dog при создании платформера: у Nintendo есть Марио, у Sega есть Соник, а у PlayStation — никого. Возможность, которую ни в коем случае нельзя упускать! В памяти владельцев консоли так и произошло, и в дворовых спорах за популярных героев действительно было три стороны конфликта, однако официальным лицом платформы рыжий зверь все же признан не был.
Читать далееАрхив автора: Евгений Закиров
Resident Evil 3 — рецензия Disgusting Men
3 апреля выйдет римейк еще одного классического хоррора Capcom — Resident Evil 3. Евгений Закиров рассказывает, чем эта игра была примечательна двадцать лет назад и как поменялась в новой версии.
Читать далееBloodstained: Ritual of the Night — лучшая игра для фанатов Castlevania. Для остальных — хорошая
Жанр «метроидвания» — общее название игр, похожих на Metroid и Castlevania. Изначально двухмерные «бродилки», как их называли в магазинах видеоигр и тематических журналах в девяностые, отправляли героя исследовать разделенный на сотни маленьких комнат мир. Отбиваясь от врагов, сражаясь с боссами и решая головоломки, персонаж получал новое оружие и умения, которые открывали доступ к дополнительным локациям. Игрок исследовал мир постепенно, был вынужден регулярно возвращаться на уже пройденные участки и неустанно искать ответ на вопрос «куда же идти дальше».
Одним из визионеров жанра является Кодзи Игараси, известный по сериалу Castlevania — и он же одновременно первый продюсер, кто послал Konami ко всем чертям и отправился делать игры своей мечты. Bloodstained — дебютный проект «свободного» Игараси, куда он заботливо уместил все накопленные за долгие годы службы задумки.
Читать далее