Утреннее шоу «Еще больше минералов» возвращается в полдень 2 сентября. Пятница, все дела — поэтому сегодняшний выпуск будет особенно разнузданным. У микрофона традиционно Артавазд Мурадян и Захар Бочаров. Не пропустите!
Архив рубрики: Игры
Смотрим игру про Виктора Зуева с Виктором Зуевым. ДОСТУПНА ЗАПИСЬ
Отечественная игровая индустрия встает с колен! Небезызвестный блогер и стример Илья Мэддисон стал игровым разработчиком, во дела! Илья собрал в своем творении The Underground Man множество колоритных персонажей: от Виктора Зуева до Антона Логвинова. Посмотрим, что из этого получилось.
Стартуем в 20:00 МСК. У микрофона Виктор Зуев и Петр Сальников.
Пол — это лава! Новая игра от создателей Don’t Starve и Mark of the Ninja
Компания Klei неожиданно показала свою первую 3D-игру, Hot Lava. До этого она отличилась созданием примечательных и по-настоящему крутых игр, вроде Shank, Don’t Starve и Mark of The Ninja. Идея их нового проекта навеяна детской игрой-фантазией, в которой пол — это лава, и ни в коем случае нельзя наступать на него. Внезапно Klei удалось выжать из этой простенькой идеи по-максимуму и создать игру, которую можно ждать хотя бы ради ее дурацкой атмосферы.
Верните мои деньги! Как менялось отношение к No Man’s Sky
No Man’s Sky стала той инди-игрой, которая заслужила объем хайпа и эмоций, который не рассчитывают получить большинство ААА-проектов. Но вот направление эмоций оказалось совсем не таким, каким рассчитывали создатели игры. Стадии принятия неизбежного включают отрицание, гнев, торг, депрессию и принятие. Стадии отношения к No Man’s Sky простираются от «Это невероятно!» до «Эй, верните мне мои деньги!» уже через пару недель после выхода.
Вот все, что нужно знать о Deus Ex: Mankind Divided перед покупкой и запуском
23 августа на PC, PlayStation 4 и Xbox One вышел долгожданный новый Deus Ex, от которого редакция «Отвратительных мужиков» и ее ближайшие друзья не могут оторваться уже больше двух недель. За минувшее время мы написали немало букв о Mankind Divided и в этом материале собираем все статьи, которые ответят на потенциальные вопросы тех, кто или еще не определился с выбором, или уже все понял, но только готовится играть.
Лучше, чем Стивен Сигал: кто еще из известных людей мог бы консультировать игры
Легенды из 90-х возвращаются в новой роли. Стивен Сигал стал консультантом компании Wargaming и теперь дает ценные советы относительно игры World of Warships. Очевидно, что после фильма «В осаде», где он играл кока, который порешил целую команду террористов, Стивена можно официально считать профессионалом в сфере ВМФ. Мы представили, кто из известных людей точно также мог бы стать полезным консультантом в индустрии видеоигр. Вышло убедительно. Читать далее
«Каркассон»: настольная игра, в которую можно сыграть с родителями
Допустим, в вашем доме праздник, гостей много, и среди них есть люди постарше вас, возможно, ваши родители. Чтобы вечеринка не превратилась в тухлую посиделку, где все объедаются до одури, а потом вяло разъезжаются по домам на троллейбусах, вы рано или поздно захотите сменить пластинку — но не заставлять же эту публику биться в Mortal Kombat по правилам «Пьяных душ»?
Скорее всего, пригодится что-то такое, что не заставит лезть в интернет за видео-правилами и битый час разжевывать особенности сеттинга. Изданная по всему миру уже многомиллионным тиражом настольная игра «Каркассон» отвечает обоим требованиям.
Оцените демо-версию Virginia — смесь Firewatch и «Твин Пикс»
Virginia – это многообещающая приключенческая игра, своего рода симулятор агента ФБР в сельской глуши. Внешне все очень напоминает Firewatch – все те же угловатые фигуры людей вперемешку с завораживающими пейзажами американской природы. Но по содержанию игра скорее напомнит вам о «Твин Пикс» — здесь не только требуется вмешательство агентов ФБР, но и явно творится какая-то чертовщина. Virginia выйдет 22 сентября 2016, но оценить игру по демо-версии можно уже сейчас.
Люди ночами делают новых людей. Deus Ex, который мы заслужили
Mankind Divided, как и предыдущие части Deus Ex, имеет свойство создавать такие ситуации и кадры, от которых начинает кружиться голова. Самый яркий пример такой истории — прыжок между домами в оригинальной игре, когда во время обыска квартиры Мэгги Чау агент Дентон вынужден бежать, прострелив стекло. Графика и звуки 2000 года, все выглядит костляво и где-то комично — а в голове у меня фильм Джона Ву.
Есть еще такой прием — «я из будущего». На максимальной возможном уровне сложности героя часто убивают, и ты сначала несколько раз репетируешь проход через некое заполненное врагами пространство, наизусть запоминая содержимое экрана загрузки, а потом исполняешь танец смерти с точно выверенными движениями.
Дженсен в минуты насилия перевоплощается чуть ли не в T-1000: в новой игре в нем стало больше механизмов и меньше человеческого; в драке он выглядит пугающе хладнокровным киборгом, которого имеют право панически бояться все противники футуристического протезирования. Иногда игре удается заставить меня думать о том, как Дженсена видят окружающие: одно лишнее движение, и у этого чувака металлические кулаки, если что.










