Американский журнал Time опубликовал список из 50 самых лучших видеоигр, за все существование индустрии. Как именно отбирались игры, которые издание рискнуло назвать шедеврами на все времена, не совсем ясно. Однако сами создатели списка указывают на «лучшие идеи», а, кроме того, Time известна благодаря рейтингам наиболее влиятельных личностей, так что наверняка использовался и фактор влияния. Лучшие видеоигры по версии журнала уже вызвали волну недоумения и есть из-за чего. Читать далее
Архив рубрики: Игры
10 идей киберпанка, которые сделали Deus Ex
Когда-то киберпанк был маргинальной темой для нигилистичной богемы. Но однажды жанру удалось стать мейнстримом, и благодаря серии Deus Ex ему периодически удавалось встать на гребень волны. С выходом Mankind Divided мы вспомнили о том, что не только киберпанк обязан Deus Ex, но и Deus Ex — киберпанку. Так как изначально жанр возник литературной форме, мы обратили внимание именно на нее — никаких фильмов и других видеоигр; только основа, только олдскул.
6 достопримечательностей Праги в Deus Ex: Mankind Divided
Значительная часть действия новой (и отличной) Deus Ex: Mankind Divided разворачивается в Праге — старом европейском городе, чей средневековый колорит здорово подчеркивает киберпанковую эстетику игры. Отвратительные мужики прогулялись по современной Праге и сфотографировали достопримечательности, представленные в игре, в близком к Mankind Divided ракурсе, чтобы сравнить футуристические пейзажи с реальными.
8 советов, которые пригодятся вам на старте Deus Ex: Mankind Divided
22 августа состоялся ранний запуск Deus Ex: Mankind Divided, и Twitch уже ломится от трансляций из всех регионов земного шара. Несмотря на то, что как и любую другую часть Deus Ex, новинку можно проходить сотней различных способов, на ходу выдумывая собственные оригинальные ноу-хау, в этой игре существуют законы и механики, о которых лучше бы знать заранее.
Этот материал не претендует на истину в последней инстанции — здесь лишь перечислены вещи, которые здорово облегчат жизнь тем, кто хочет не торопясь насладиться игрой и по максимуму ее исследовать. Отвратительные мужики проходили Mankind Divided на сложности Give Me Deus Ex и знают, о чем говорят.
Письма с Gamescom. Живые впечатления от Nosulus Rift
Группа российских журналистов и деятелей изящных цифровых искусств, среди которых много друзей Disgusting Men, отправилась на Gamescom — на этой неделе в Кельне показывают игры, наливают Кельш и провожают лето. Отвратительные мужики публикуют краткие, но эмоциональные впечатления тех, у кого есть чем поделиться с нашим коммьюнити. Сегодняшний спикер — Михаил Лисецкий.
Привет, Мужики!
Все главные грифы «секретно» были сорваны еще на E3, так что самая верная тактика для журналиста на Gamescom — сойти с протоптанных дорожек к стендам-гигантам и углубиться в посад независимой разработки. Узнаешь много нового. Например, что ELEX — свежий, кривой и убогий sci-fi-опус от авторов «Готики» — лучше с почетом хоронить еще до релиза. А Diluvion от студии-новичка Arachnid Games, напротив, одна из тех редчайших игр, что не стыдно допустить до сердца. В подводный микс механик Faster Than Light и романов Жюля Верна хочется погружаться с головой. Добровольно.
«Добры ден. Йменую се Адам Йенсен!». Уроки чешского в Deus Ex: Mankind Divided
К выходу Deus Ex: Mankind Divided Отвратительные мужики подготовили небольшой разговорник, который поможет вам сориентироваться в Праге кибернетического будущего и найти общий язык с ее жителями. Оказались в затруднительном положении и не можете найти общий язык с грузинской мафией, полицией или стриптизершами? Воспользуйтесь нашими советами и путешествуйте по Праге, не ощущая никаких языковых барьеров!
Письма с Gamescom. Русь-матушка кровоточит
Группа российских журналистов и деятелей изящных цифровых искусств, среди которых много друзей Disgusting Men, отправилась на Gamescom — на этой неделе в Кельне показывают игры, наливают Кельш и провожают лето. Отвратительные мужики публикуют краткие, но эмоциональные впечатления тех, у кого есть чем поделиться с нашим коммьюнити. Сегодняшний спикер — Илона Швец.
Привет, мужики!
Gamescom для меня — это всегда радушная тусовка коллег, на которой с друзьями можно выпить крафтового пива (извините), закусить брецелем, узнать горячие корпоративные сплетни, спросить совета по той или иной рабочей штуке (если ты каким-то образом пропустил GDC) и, конечно же, last but not least — посмотреть игры.
Первый день начался с разочарования от хендзона новой Gears of War. Посредственно здесь абсолютно все: от дизайна уровней и монстров до стрельбы. Вот тебе простая как валенок кишка уровня, вот тебе пыщь-пыщь винтовка с бензопилой, вот тебе предсказуемые волны серого пушечного мяса. Дрочи! От наших славянских флюидов игра еще и вылетела где-то на 10-й минуте. В общем, все хорошо, миллионные продажи гарантированы.
От скуки пошли спасаться в Recore, который оказался потрясающе динамичным и по-справедливому сложным платформером.
Читать далее
Письма с Gamescom. Пустая GDC, стадион Electronic Arts и кафе Blizzard
Группа российских журналистов и деятелей изящных цифровых искусств, среди которых много друзей Disgusting Men, отправилась на Gamescom — на этой неделе в Кельне показывают игры, наливают Кельш и провожают лето. Отвратительные мужики публикуют краткие, но эмоциональные впечатления тех, у кого есть чем поделиться с нашим коммьюнити. Сегодняшний спикер — Николай Борзов.
Привет, Мужики!
Мой Gamescom начался на пару дней раньше, нежели у большинства — с GDC, на которой все наши индустриальные шутки про повышенные меры безопасности перестали казаться такими уж смешными. За несколько дней до события от различных зарубежных партнеров, особенно из США и Великобритании, стали приходить письма о том, что ввиду угрозы террористических атак они решили не участвовать в мероприятии в этом году. А какими страданиями грозила выставка всем косплеерам, которые хотели появиться на пороге с оружием, пусть даже речь и идет о поролоновом молотке! Это можно описать тремя словами: «немецкий бюрократический ад». Однако все это обернулось фарсом в исполнении чернооких бородатых волонтеров на входе, которые всего лишь вежливо просили показать содержимое рюкзака. Иногда казалось, что даже если им что-то покажется действительно подозрительным, то ответ «это всего лишь черный полиэтиленовый сверток с торчащими проводами» их полностью устроит и успокоит.
Рецензия на Deus Ex: Mankind Divided. В Праге — пить
В недалеком будущем, следующим почти сразу за событиями Deus Ex: Human Revolution (2011), агент Интерпола Адам Дженсен участвует в операциях по нейтрализации террористов, контрабандистов и наркомагнатов — как вдруг выясняет, что его оперативной группой кто-то манипулирует. Чтобы докопаться до правды, Дженсен начинает вести двойную игру, особо не опасаясь за свою жизнь: все его тело — одна прямоходящая машина для убийства, напичканная фантастической электроникой, оружием и тактическими устройствами. Текст ниже в первую очередь адресован тем, кто, как и мы, искренне переживал за новый Deus Ex. Если вы вообще не в курсе новеллы, советуем обратить внимание на нашу рестроспективу:
Спойлеров в рецензии — нет.










