Цензура уместна далеко не всегда, но у каждой отдельной страны свои представления об этике и морали. Эта неделя была богатой на запреты в медиа — рассказываем, до чего добрались цензоры на этот раз.
Читать далееАрхив рубрики: Игры
Стример прошел пять игр FromSoftware подряд, не пропустив ни одного удара

Поставить рекорд мешала Demon’s Souls.
Читать далееSekiro: Shadows Die Twice — самая дружелюбная игра FromSoftware. Но не обольщайтесь

Дней в Sekiro: два. Боссов убито: ноль. И это норма! Легкомысленный игрок, приняв облик ниндзя в новой игре от FromSoftware (см. Dark Souls, Bloodborne), ненадолго может решить, что прогресс дается ему подозрительно просто. Это ощущение улетучится в ту секунду, когда красноглазый людоед схватит его за шиворот и поломает оземь. О, да в этой игре можно возродиться сразу же, в том же месте, потому что Shadows, написано, Die Twice. Не вопрос, великан поломает ниндзю два раза подряд. Собранное золото безвозвратно отнимают, опыт тоже — добро пожаловать к точке сохранения, давай по новой.
Читать далееПо «Дюне» есть настольная игра — и ее собираются переиздать
Первая видеоигра по мотивам романа Фрэнка Герберта датирована 1992 годом, но так-то сыграть в «Дюну» можно было и намного раньше: в 1979 году по ней вышла настолка, и между прочим, имела успех. Правда, потом про нее забыли — а в ожидании новой экранизации, разумеется, не могли не вспомнить.
Читать далееGoogle Stadia наконец-то позволит проходить игры на YouTube по-настоящему
Google анонсировала сервис Stadia, с которым, если коротко, планирует изменить наше представление о потреблении игр. Метод был выбран не самый свежий — но если он не сработает даже у гугла, то мы даже не знаем.
Читать далееОгнеметы, перец в глаза и немного эзотерики: как воевали настоящие ниндзя — и что у них общего с героем Sekiro

Главный герой Sekiro: Shadows Die Twice — синоби, самый эффективный воин средневековой Японии. В свое время японцы относились к ним неоднозначно, то презрительно называя их «макаки на крыше» и пугая ими детей («не будешь слушаться, заберет ниндзя!») то превознося их как Робин Гудов своей эпохи.
При поддержке Activision рассказываем о синоби — как в реальной истории, так и в игре.
Читать далееЧетыре дня в The Division 2: как и первая часть, это царизм
15 марта официально вышла The Division 2, а сделавшие предзаказ шпилят в нее уже несколько дней. Так как речь фактически о MMO, которую ты не то чтобы проходишь, а как бы проживаешь в ней отдельную жизнь, я решил вести дневник первых дней.
Читать далееФинансовый кризис в Runescape — самое нелепое и безобидное последствие блэкаута в Венесуэле
Пару лет назад стало известно, что жители Венесуэлы настолько бедны, что один из ключевых источников дохода для них — фарм валюты в онлайн-играх. Можно сказать, что венесуэльцы зависят от онлайн-игр; но их влияние на экономику некоторых игр так велико, что есть и обратный эффект.
Читать далееRape Day — игра-миф, которая напоминает про страшную силу интерактива
На прошлой неделе игровую индустрию изрядно потрясло: в анонсах Steam обнаружили игру, по замыслу которой главный герой должен насиловать женщин. Под давлением общественности Valve игру удалила, но не смогла нормально пояснить, за что именно. Rape Day на самом деле не место в Steam, но она подняла один важный вопрос касательно игр.
Читать далее






