Закрывая тему с замечательной BioShock, послесловие к которой вышло 25 марта, хочется поговорить не о самой игре, а о научном фоне, скрытом в ее недрах. Чтобы понять происходящее в трех с половиной частях (считая дополнения Burial at Sea и, разумеется, BioShock 2) одной из самых ярких игровых историй последнего десятилетия, требуется определенная эрудиция: не все знают, что такое теория струн, квантовая механика, импринтинг и прочие вещи, регулярно упоминаемые героями BioShock и ее авторами. Давайте разберемся, что все это значит и как работает — или может работать в теории. Внимание, спойлеры!
Читать далее →