Между второй и третьей Borderlands прошло семь лет – целое поколение в игровой индустрии. Многое ли изменилось в серии за этот срок? Ну, третья часть стала масштабнее – теперь можно между планетами летать, локаций больше и… всё. В остальном, ровно та же игра – та самая «Борда». Хорошо ли это в эпоху Destiny, Warframe и The Division?
Borderlands 3 определенно стала современнее, ведь главные злодеи теперь – стримеры. Двое близнецов благодаря лайв-стримам и экстравагантному поведению сколотили вокруг себя культ из поехавших бандитов с помоечной планеты Пандора, став для них богами. Они творят бесчинства — например, в прямом эфире приказывают собственным последователям отрезать себе ноги — а каждый стрим заканчивают традиционным «подписывайтесь, лайкайте, подчиняйтесь». Со временем их амбиции растут, а шалости выходят за пределы Пандоры, поэтому на сей раз нам придется помотаться по всей галактике.

Это главный селлинг-поинт третьей части – самая масштабная часть в серии! И должен признаться, сменить пыльную Пандору на что-то свеженькое было действительно приятно. Единственный момент – на Пандоре мы начинаем, а следовало бы ей заканчивать: бить ностальгическим молотом в финале все же эффективнее. Помимо нее для посещения доступны три «с половиной» планеты: целиком покрытая титаническим мегаполисом Прометея и ее спутник с типично-лунными пейзажами, планета-храм Афина, выполненная в восточном стиле и болотистая Иден-6.
Нарисовано все красиво, разнообразие душу греет, но вот дизайн самих локаций – ну такой. Это всегда большая кишка-хаб (открытые пространства есть, но мало), по которой нужно ездить на скверно управляемом транспорте и редко постреливать в других гонщиков – не геймплей, а кобыле пятая нога, если честно. Местами приходится спешиваться, потому что в некоторые ответвления уровней проезд запрещен – даже если кажется, что не запрещен. В таких закоулках обычно происходят сайд-квесты: кого-то убить, что-то подобрать, кого-то убить, что-то подобрать. Все верно, повторил два раза — потому что других примеров нет.

Но сайды бывают забавными с сюжетной точки зрения. Спасение агента из VR-пыточной, восстановления бургерной в условиях войны, варка свежего кофе, охота за убийцей, который сам просит его найти, поиск похитителя трусов. Иногда это даже смешно, чего об игре в целом не скажешь. Да-да, Borderlands– известная в индустрии комедия, но реально остроумным был только сериал Tales from the Borderlands, к которому Gearbox никакого отношения не имела. Неудивительно, что хоть немного смешно шутит в третьей части только отрастивший «осадные усы» Риз, главный герой того самого сериала. В остальном — примитивные натужные шутки, кривляния и невероятно раздражающий Клэптрэп, которого в третьей части, к счастью, мало. Зато в ней много туалетного юмора, буквально – из унитазов можно доставать лут, при этом они будут булькать говном, да и настоящий говномет как оружие присутствует. Шутка про говно есть даже в открывающем ролике.
Borderlands 3 своим юмором вообще напоминает мне лайтовый Postal и кому-то это может понравиться – не осуждаю!
Да и вообще фанатов игры я осуждать не могу – кайф от нее получаешь примитивнейший, но получаешь. Суть Borderlands 3 элементарна – убивай как можно больше врагов, чтобы получить новые пушки и из них убивать еще больше врагов. Главная особенность серии на месте – все пушки генерируются на лету. Выглядят они из-за этого чаще всего по-идиотски, зато эффект непредсказуемый. Говномет я уже вспоминал, еще запомнился патефон-пулемет, стреляющий льдом, и штурмовая винтовка, у которой обоймы после перезарядки отращивают ноги, начинают бегать по уровню и стрелять во врагов. Безумство форм и эффектов впечатляет – уж в этом игра сильна.

Ганплей при этом не далеко ушел от второй части, но ВРОДЕ стал немного получше и точно ускорился – персонажи резвее бегают и прыгают, делают подкаты. Но ощущения от стрельбы все равно бесконечно далеки от той же Destiny (и уж тем более RAGE 2), в которой каждая пушка бахает так приятно, что хоть по стенам пали, все равно круто будет. А Borderlands именно что «Diablo с пушками»: кайфуешь тут не от самой стрельбы, а от того, как массово, кроваво и смешно дохнут все вокруг. А тут еще и ульта накопилась, щас как бахну всех разом! Врагов всегда очень много, спецэффекты фонтаном, и ты в середине, зажал кнопку стрельбы и не отпускаешь.
А еще круче, если ты делаешь это с друзьями: Borderlands все-таки про кооп, да и общее правило «в коопе все веселее» никто не отменял.
Но у Diablo игра заимствует не только хорошее. Есть тут, например, и «разноцветные» старые враги с растянутой полоской здоровья, и вчерашние боссы, переведенные в ранг рядовых. Классика Action-RPG на месте, во всех ее аспектах – тут я, скорее, даже не критикую, а просто предупреждаю. Правила жанра, все-таки.

Классы, по традиции, новые. Свежая четверка: Амара, Моуз, ФЛ4К и Зейн. Амара – сирена, специализируется на контроле и ближнем бое, хватает врагов огромными магическими руками и колошматит со всей силы. Моуз – типичный танк, умеет ненадолго призывать боевого меха, на которого можно навешать пулеметы, огнеметы, гранатометы и другие крутые штуки. ФЛ4К – бистмастер, чьи звери эволюционируют по ходу прокачки, словно покемоны. Ну а Зейн: солдат-универсал, отвлекает врагов, взрывает врагов, может вместо гранат взять вторую ульту — самый простой класс для игры в соло, если что.
Я много играл за Моуз и Зейна, и поменьше за Амару с ФЛ4К. Могу сказать, что проходных классов в игре в этот раз нет – особенности у всех яркие, но не все подходят для одиночного прохождения. Амара и Моуз, которую я опрометчиво выбрал своим главным героем, сильно зависят от поддержки, играть за них интересно, но трудно. Впрочем, это же Borderlands – большую часть времени тут все же стреляешь из пушек, и не используешь классовые способности. Так что найдя достаточно крутое оружие, можно кем угодно успешно играть. Непроходимой игра от неудачного выбора не станет, но, возможно, придется чуть больше пофармить сайд-квесты.
Ролевую систему, кстати, тоже пересобрали. Она теперь немного сложнее, но куда вариативнее. У бойцов сразу по три ульты — и к каждой прикреплен свой набор пассивных способностей. В бой можно взять только одну способность, но качать нужно все потихоньку, чтобы всегда оставалась возможность быстро подкорректировать стиль игры под ситуацию.

Но самое важное: Borderlands — не онлайн-игра. Здесь по локациям-хабам не бегают другие искатели. Здесь нет ворлд-квестов, собирающих для прохождения случайных игроков. Рейдов и страйков тоже нет. Завершив сюжет, можно начать новую игру плюс, либо отправиться перезачищать пройденные локации на легендарной сложности — с более потными ладошками. При этом утомить игра может уже на первом заходе, потому что в один только сюжет нужно вложить тридцать часов времени. А там еще тонны сайдов, секретики, сундучки.
Рэнди Пичфорд на презентации Borderlands 3 заявил, что игра должна не только порадовать старых фанатов, но привлечь новых. Не очень понимаю, как она это сделает – слишком уж старомодна. А вот для своих она все делает, как надо – сюжет снова про поиск Убежищ, приятные камео старых персонажей, юмор хоть и не мой, но явно в духе серии. Игра-фансервис.
Rage 2 помойка..кроме пары весёлых пушек, в остальном абсолютно унылое г. В барду играем с первой части в коопе.. идеальная формула.. вдвоем, а то и втроём.. она именно кооперативная полностью. Рассматривать соло геймплей не имеет смысла..тк машины, скилы и взаимодействия заточены на мультик.
Если игра хороша только в коопе это плохенькая игра. А в RAGE стрельба крутая и комбинируется со способностями в очень бодрый геймплей. В Борду пытался вкатиться и в первую и во вторую и не понимал зачем такое вообще нужно, когда старуха Diablo 2 делает всё то же но интересней.
Это лутер-шутер для компании. это не плохенькая игра, а игра другого жанра.
Даже в этом жанре далеко не лучшая, так что критика обоснованна.
Что на ПК, кроме Дивизии унылой есть ? Ничего. А тут весело, просто и ярко..
Стрельба даже в Дристени лучше, а с Дивизей и рядом не валялась.
«весело, просто и ярко..» — не абсолютная величина, а чистая вкусовщина
дристень только выйдет на пк, так что мимо кассы..так всё вкусовщина.. мб мне нравится кривая стрельба ? захочу в реализм — пойду помучаюсь в Арму 3 с модами. А это игра про фан кооп
Вторая часть вообще-то давно вышла и даже бесплатно раздавалась кажется ещё весной.
если игра не зашла зачем рецензию писать?
На игры только положительные рецензии должны быть?
Если игра веселая, то да. Лучше написать положительную рецензию и игнорировать мелкие недостатки
Твоя выглядит максимально вымученно и неинтересно, уж прости.
Я бы расстроился, но ты так яро свою предвзятость показываешь — пиши что угодно, выговорись и спокойно играй в Borderlands 3
Вообще не понимаю, как эта хуйня до 3 части дожила, ебучее чудо.
никаких чудес. просто разрабы нащупали удачную комбинацию из механик и сеттинга.
Вот тож самое ощущение. Вроде всё есть, лута дофига, пушки генерятся гениально, квестов куча, но всё настолько с рейтингом «бе».. И потом тебя еще по второму кругу гоняют по этой мути. Простите-извините.
Настолько ленивая статья, что я её по диагонали читал и видел только нытье что «НИЧИВО НОВАГА НИТ, ВСЁ ПА СТАРАМУ». В конце не хватало 6,5, чтобы вот до кучи.
Денис, хочешь новенького? Иди играй в какой-нибудь сессионный а-синхронный баттл-рояль, с микротранзакциями и таймсеверами, с огромным открытым миром, кучей сундуков на карте и «ИНТЕРЕСНЫМ» сюжетом.
Как она может привлечь новичков? Да вот так, как привлекла меня — классными трейлерами, зачётным интро и офигенным стилем.
От второй части я ждал того же, но увы, не срослось. Вторая часть мне не зашла, хотя я и прошёл почти её полностью, и вот от неё у меня только негативные впечатления. И в принципе не особо вникал, что происходило, так что я новичок.
P.S. Вот тебе ощущения от стрельбы «далеки от Destiny», а я почти 2к часов в неё наиграл, и хочу тебе сказать, что они по большей части ничем и не отличаются. Пушки стреляют иначе, они другие, но ощущения от стрельбы точно такие же. Она качественная.
Пичфорд имел ввиду не таких «новичков», которые две части прошли.
Почему трейлер и интро играют роль в оценке?
Потому что они… Привлекают? Я не говорил ничего про «оценку», я говорил именно о привлечении новой аудитории.
Окей, это игра для тех кто ведётся на трейлеры.
Стоило, наверное, все же нормально прочитать, а уже потом писать комментарий.
Ничего я от игры не ждал и ничего от разработчиков не требовал. Я просто поиграл в Borderlands 3 и оценил, что увидел. И я не понимаю, зачем ты мне рассказываешь, как игра привлекла тебя, если ты во вторую играл. И в первую, вероятно, тоже. Я про новичков писал.
И если ганплей Borderlands это «качественная стрельба», то мы обречены, конечно.
«Иди играй в какой-нибудь сессионный а-синхронный баттл-рояль, с микротранзакциями и таймсеверами, с огромным открытым миром, кучей сундуков на карте и «ИНТЕРЕСНЫМ» сюжетом.» — ну ка давай, посоветуй такую игру.
В первую часть я не играл. Вторую даже не прошёл. Это к тому, насколько я «новичок» серии.
Скажи мне, Денис, где ты играл в Destiny 2 и когда в последний раз её запускал вообще? Ганплей у них похож. Очень сильно. Хотя, для тебя стрельба Rage 2 это мана небесная, тут я как бы бессилен что либо говорить.
«Но самое важное: Borderlands — не онлайн-игра. Здесь по локациям-хабам не бегают другие искатели. Здесь нет ворлд-квестов, собирающих для прохождения случайных игроков. Рейдов и страйков тоже нет.» — да по твоему абзацу, я могу тебе сказать что твой выбор — это любая «новомодная» триплЭй от Юбисофт, какой-нибудь Гост Рекон. Там будет всё то, чего тебе «не хватает» в B3.
Нифига стрельба не такая же. В бороде всегда она была как из пластмассовой игрушки и по звукам и по ощущениям чисто визуальным физическим. В дустане по разному у пушек, но в большинстве своем очень хорошо.
статья хоть и пропитана унынием, но вполне себе полезна если кто-то ещё думает ждать в стиме или сейчас брать в егс. для себя решил не брать, тем более на фоне идиотских проблем с синхронизациями сейвов, ёбаный стыд >_
Да это не уныние. Просто факт, известный с самого начала — Borderlands не меняется, будут новые локации и классы, играться будет как семь лет назад. Чего тут размусоливать, собственно. Название игры — уже рецензия, если знаешь, что такое «Борда».
да не, я то понимаю что борда нэвэр ченжэс, но ведь хочется эволюции то, хочется Т_Т
Всё верно. Сам поиграл в коллекцию из двух игр, которую дали в Плюсе и пресытился. В принципе, как убивалка времени после работы, когда тупо не хочется напрягаться, вникать и вообще под пивасик погонять чего-то надо – это идеал, даже в сингле. Но не более того. И рано или поздно оно надоедает да чёртиков. Конечно, это я поздно к барскому столу пришел, прошлые Борды были давно и многим новая порция того же самого придется к стати. Но мне нет. Да и от второй ещё осталась часть сюжетки и все ДЛС, не говоря уже о пре-сиквеле. Этого и так должно хватить на года два.
Всегда было ощущение, что борда нравится исключительно какому-то быдло, которое вместе с друзьями под пиво гогоча бегает и обмазывается мусором в виде некрасивых пушек. С кринжовым сюжетом и неинтересной стрельбой. Судя по коментариям в защиту борды на многих сайтах так оно и есть. Странно что мне не зашло. XD
Ну не все же такие интеллектуально развитые , как вы, сЕр… простите нас, тупых люмпенов..
я вот не то что бы фанател от борды, я кроме 2 части вообще не играл в это дело, но война борда-дестини это нечто.
на релизе дестини был забанен у патриарха за сравнение этих игр, хотя, доиграв до house of wolfes, я понял что дестини это не борда в другом стиле, это много хуже)))
по теме — 3 часть бьет туда же, куда и предыдущие. заявлять, что это мимо кассы, что это не интересно — вот хотя бы недавний rage взять, или длц к фаркраю кислотное, все о том же, пипл хавает, вот и делают))
Это совсем разные игры, каждая со своими плюсами и минусами. Сравнивают их только полные дегенераты ,а уж отдавать предпочтение Борде только из-за того что там селшейдинг, юмор аха ха и можно скачать пиратку, верх идиотизма.
вы бы читали что ли, перед тем как дегенератами кидаться, а то получается, что долбаеб тут вы
я специально написал, что в дестини играл, играл на релизе, напишу еще раз — играл много. игра про лут и про пострелушки, в которой что бы было хоть немного интересно нужна пара друзей, вот каким образом это можно сравнить, если этого для сравнения недостаточно, я блять хз че надо то еще
Да вот же главная мысль в тексте: «Да и вообще фанатов игры я осуждать не могу – кайф от нее получаешь примитивнейший, но получаешь». Где вы умудряетесь читать, что игра «мимо кассы» я не знаю.
в комментах же, ну
>из унитазов можно доставать лут, при этом они будут булькать говном
Эм, как бы эта «фишка» ещё во второй части была, если не в первой. О__о
Это не единственный пример же. Но да, шутки про говно и раньше в серии зашкаливали — ничего хорошего в этом нет.
Я не хочу выступать адвокатом дьявола. Просто меня удивляет реакция на Борду за то, что она — Борда. Именно такая же, какими и были предыдущие части (ещё не играла, но стримов хватило, чтобы оценить).
Спасибо за рецензию
Так я понял, что лучше обойти это дерьмо стороной