Плохо что? Плохо все. Эта классическая фраза блестяще описывает происходящее в «Эпичных схватках боевых магов» (в оригинале — Epic Spell Wars of the Battle Wizards) — то есть с игрой-то все отлично, но баланс тут устроен таким образом, что каждый игрок, даже набрав кучу мощных карт, может очень больно и обидно выхватить. Здесь нет неуязвимых соперников, как нет и полностью безнадежных ситуаций. Собрали мощное заклинание? Неудачный бросок кубика — и оно летит в вашу же рожу. Набрали гору редких карт-сокровищ? Получите колдовством, которое карает за каждую драгоценность. Взяли инициативу в свои руки и решили всегда ходить первым? Бросьте: наверняка за столом сидит тот, у кого есть фокус, который стегает тех, кто уже сделал свой ход, и поэтому не торопится — хотя наверняка нервничает, доживет ли до своей очереди. Финты, которые удается проворачивать в «Эпичных схватках», заставляют брови не то что сдвигаться или приподниматься — образовавшийся расклад периодически способен заставить их вращаться на все 360 градусов.
Впрочем, даже из могилы тут можно продолжать передавать приветы всем, кто собрался на вечерок.
Короче говоря, «Эпичные схватки боевых магов» — та настолка, которую стоит попробовать всем, кто хочет угореть, и не имеет значения, разбираетесь ли вы в настольных, компьютерных или каких-то других играх — научитесь быстро, полюбите надолго.
Что важно, «Эпичные схватки» продаются с возрастным рейтингом «16+» — в отличие от многих family-friendly игр с наивным дизайном, которые вроде как призваны собрать за столом публику от мала до велика, эта ограничивает круг до тех, кому уже можно смотреть на рисованные кишки, мозги и говно из жопы. Своим оформлением «Схватки» близки к происходящему в мультсериалах «Время приключений» и «Гравити Фолз», только с бесконечным количеством расчлененки.
Заклинания, которыми бросаются друг в друга участники процесса, в максимальной комплектации состоят из трех карт: «заводилы» (волшебник закатал в рукав), «наворота» (подобрал с земли кусок дерьма) и «прихода» (кинул его в противника). Каждая карта привязана к определенной школе магии, что позволяет исполнять более мощные комбинации.
- Хотя на картах нарисованы совершенно разные вещи, все иллюстрации прекрасно масштабированы, и при выкладывании карт на стол в один ряд продолжают друг друга.
Тем, кто хотя бы немного понимает в видеоиграх, «Эпичные схватки» покажутся игрой, близкой к Hearthstone — тоже заклинания, подляны, тоже есть персонажи со шкалами здоровья, но нет колод, которые к ним привязаны: от того, каким героем (ну как «героем», там сплошные ублюдки) вы играете, ничего не зависит; игроки пополняют руку из огромного банка, который лежит в центре стола. Освоиться тоже просто. Что делать прямо сейчас — написано прямо на карте, а мануал на 11 страниц сначала кажется громоздким и устрашающим, но после первого раунда непринужденно оседает в голове и требует лишь периодического обращения к правилам — если среди карт внезапно попадается какая-нибудь совершенно дикая новая формулировка.
В интернете я натыкался на критику локализации «Эпичных схваток» — и если судить о текстах игры в вакууме, то они действительно странные, хотя это касается не качества перевода, а его содержания. Но в контексте оригинала все сделано так, как того требует сама игра, и исходный текст такой же велеречивый — просто по-русски эти «упоротые схватки конченных обсосов из преисподней» кажутся слегка неловкими. Ничего удивительного — попробуйте перевести на русский язык любой классический рок-хит, получится еще хуже. В остальном нужно отдать должное российскому издателю: переведены не только описания и инструкции — адаптированы и иллюстрации, и даже имена собственные.
Еще одна замечательная особенность «Эпичных схваток» состоит в том, как эта игра влияет на лексикон пользователей. Из карт складываются не только заклинания в смысле цифр, но и уникальные трехэтажные мантры, которые полагается зачитывать в слух перед приведением в исполнение. Разумеется, через пару часов игры участники начинают заменять эти заготовки плодами собственной фантазии — там, в основном, фигурируют уже знакомые слова «говно», «жопа», «конь» в изобретательных вариациях, а также разнообразный перечень половых органов. Заканчивать принято фразой «летит тебе в горло».
От 2 до 6 игроков, продолжительность партии — 40-60 минут.







продались!
Скатились!
Упоролись!
Про*бались!
Грамзапись!
мужики, где купить то?
Окуклились!
На Манчкин вроде смахивает,не?
Заебись!
Не, совсем другая схема
я все жду, кто напишет о карточной Покемон и как влиться в нее.
завтра
лучше дождись приложение на смартфоны с дополненной вир. реальностью.
http://hobbygames.ru/jepichnie-shvatki-boevih-magov-bitva-na-gore-chereplameni
спасибище
у меня есть 3DS, там и так хватает такого )
ок, ждемс
Сразу обратил внимание на арт от игры в прошлый раз, когда она была в комментариях под одной из статей на прошлой неделе. Надо брать
БРАТЬ И УГОРАТЬ ГОСПОДА БРАТЬ И УГОРАТЬ
Кстате, Петр, написано 2-6 игроков. Но я так понимаю интереса в двоем играть нет?
Разве что дизайном.
Наверное эпичные «пьяные души» получились бы…
не пробовал, но даже на теоретическом уровне ясно, что нет
там например есть заклинания, которые атакуют «левого и правого игроков». или запускают цепную молнию по кругу, начиная с «левого игрока» и доходят до последнего, наращивая урон. какой интерес играть вдвоем?)
когда подкаста запиСЬ?!
Черт подери, всего 1200 рублей, но я живу в слишком огромной жопе, чтобы иметь возможность это получить.
Пётр, а Вы не рассматривали уже озвучиваемую ранее на портале идею заснять, как вы своим составом разыгрываете партию в какую-нибудь подобную настолку? Судя по угару, который творится на некоторых ваших совместных трансляциях — эта, как минимум, запомнится многим.
Абсолютно никакого, согласен. Просто иногда не получается собрать компанию больше 2-3 человек :(
Не обязательно же как в покере следить за каждой картой в руке, достаточно просто снимать камерой всех сбоку, ну может еще камерой сверху карты на столе.
Главное не игра, а отвратительный угар.
Именно. Судя по трансляции fallout 4 — все эти операторские выверты не особо и нужны.
в помощь pnp (распечатайИиграй), по стоимости выйдет примерно как стоимость игры (без доставки).
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=7207.0
…и все карточки липкие от егера и крики овчаренко за окном слышны…
Кому интересно посмотреть, Wil Wheaton (да, тот самый) с народом в неё играл почти год назад — http://youtu.be/jzY7Ywv_JiI
Почему у Виктора до сих пор нет подписи «Мужик»?
ебичне жичне шляхче
потому что я пишу с ФБ-аккаунта, лень перелогиниваться
по факту,нужны 3-4 камеры, расположить их равнобедренным треугольником,одну можно расположить сверху и делать зум карт.
Спасибо за годную статью!
Купил я эту вашу хератень еще в среду, но поиграть удалось только вчера. Могу сказать, что игра достаточно веселая, всем, кто играл она понравилось, особенно если люди играют свои роли. Провели 5 часов в угаре и веселье. Играли разным составом и в 3 человека, и в 4, и в 6. Оптимальная игра наверное в 4м (умеренно долгая, не успеваешь заскучать пока ждешь хода). А вот если играть в 6м, то становиться немного нудновато, слишком долго все делают ход, забывают кто за кем должен каставать свою жопораздирающую магию и т.д.
Перевод действительно неплохой, видно, что локализаторы решили совсем уйти в угар и полностью убрали всю серьезность (в отличии от оригинала)…хотя чего стоит каст «Аппетитного отсоса (мозга) от горячей штучки» :D
В общем брать обязательно, и играть в 3м или 4м!
Вот теперь сижу и думаю, как бы русскую версию в Латвию заказать.
транспортной компанией из магазинов HobbyGames
Уже рассмотрел этот вариант, он конечно, не плохой, но и не хороший. Выходит суммарно дороже чем на амазоне, единственное преимущество — язык, но, в принципе, ни у кого из друзей проблем с английским не было. Просто думал — так угарнее будет.
На третей партии, когда народ вникает в суть, она уже раскладывается за 2 хода и превращается больше в некое шоу, когда игроки слушают по очереди всех остальных ходящих, а не играют. Так что, боюсь, может не так зайти в компаниях без артистичных игроков или просто со временем надоесть из-за отсутствия возможности хоть как то повлиять на игру пока идет этот долгий кон. Но первый раз очень круто. Очень понравилась эта тактический элемент продумывания всего наперед. Похоже на кодинг чем то. Кстати, какие нибудь контрспелы, наверно, очень бы оживили процесс.
бля все забываю прикупить ее
Привет из будущего
Это приложение захватило мир, как теперь оказалось))
дед хуйни не скажет))
Настолка отличная, купил себе на игромире. НО, так как я счастливчик, попался брак. Внутри не оказалось горы черепламени и фишек. Есть кто-нибудь такой же удачливый?
На сайте hobbyworld можно запросить доставку недостающие компоненты
Продам Бесчинство в замке Спрутобойни.