На прошедших выходных состоялось бета-тестирование новой части приключений лысого убийцы со штрих-кодом на затылке, и мы спешим поделиться своими впечатлениями.
Игра начинается за 20 лет до финала Absolution, когда еще молодой и зеленый Хитман приходит устраиваться на работу в ICA, тайное агентство по устранению людей.
На спрятанной среди гор базе встречает знакомая по предыдущим частям Диана Бернвуд, координатор агентства, которая представляет сорок седьмого начальству и всячески продвигает его кандидатуру на должность агента.
Доказать свою профпригодность нужно в двух миссиях по ликвидации VIP. Само собой, сразу на настоящее задание лысого новичка никто не отправит, поэтому придется орудовать в наспех построенных декорациях из папье-маше и палок, где роль охраны, статистов и будущих жертв играют актеры. Учитывая, что все происходящее в бете, по сути, тренировка и кастинг главного героя, до релиза игры сказать что-то определенное о сюжете, персонажах и главной интриге не получится, но уже сейчас более-менее ясно, как все это работает.
Hitman 2016 года возвращается от замкнутых уровней Absolution к свободе и вариативности первых частей. Игра не ведет под руку и не подсовывает очевидные варианты решения задач.
Вы вольны выбирать пути проникновения на объект, модель поведения внутри и способы расправиться с целью. Уже в первой миссии беты можно проникнуть на яхту под личиной строителя, полицейского или гостя (предварительно убив хозяина костюма, конечно).
Вариантов же прикончить несчастную цель и ретироваться вообще десятки. Хотите устроить убийство, замаскированное под несчастный случай? Легко.
Отравить крысиным ядом и утопить в унитазе во время блева? Жестоко, но нам понравилось.
Просто застрелить, взорвать и удушить жертву в редкие моменты ее уединения тоже можно, как и устроить бойню с использованием тяжелого оружия.
Помните, как охранники из предыдущих частей порывались опознать сорок седьмого, даже если на нем была балаклава, а поведение ничем не выделялось из обстановки? Теперь в каждом отдельном костюме его могут спалить только определенные люди.
Хозяин яхты знает весь персонал, а начальник охраны без труда узнает, что никакой вы не полицейский.
Скопления людей, которые появились в Absolution, есть и здесь: десятки персонажей, которые тщательно изображают какую-то деятельность, разговаривают и просто бродят по карте. Интересно будет посмотреть на анонсированные для полной версии Hitman ежедневные испытания, где вашей целью может стать любой человек из толпы.
Шутки про русских тоже остались. Водку тут пьют даже караульные в присутствии старших чинов.
Потенциально грядущий Hitman совместит лучшие черты старых частей с находками из Absolution 2012 года. Предполагается, что от классических игр сериала новой игре достанется вариативность и отказ от надоевших коридоров, а от Absolution — настоящие толпы статистов и симуляция их поведения. Хотя многочисленные клише и клюква, от которой уже не смешно, могут несколько подпортить интригу.
Ну и отлично. Главное — это вариативность убийств. А клюква в Хитмане в принципе всегда была адекватной и местами интересной.
Ой, вот про распознать людей: миссия с военными, переоделся в генерала. Все отдают честь, могу бегать, делать что хочу и как хочу. Лез в форме через окно, по трубе, солдат лишь пошутил про то что я решил заняться паркуром. И это при том факте, что этот генерал общался с главарем в лицо, все его знают в лицо, а этот лысый безусый юнец вообще не похож.
Да, и кстати, на корабле в порыве адовой ярости расстрела, пропало 80% NPC на корабле.И сами они тоже деревянные на 99%, с места почти не двигались, стояли, орали. Сошлюсь на бету.
Там не генерал, а полковник кгб, По условиям игры он единственный особист на уровне, А по условиям жизни — я бы посмотрел, как какой-нибудь солдат или британский шпион под колпаком предъявил бы гэбисту, что у него с лицом что-то не то.
«Что мы имеем в итоге?» Ужасающе сырой кусок игры, которая должна выйти через месяцю
и то только две с половиной миссии …
Играется как Blood Money, что радует (за исключением дико корявого AI, очень надеюсь на сырую бету), выглядит как Blood Money (что на самом деле озадачивает, на PS4 она выглядит хуже, чем Absolution на PS3). Как бы то ни было предзаказ отменил, крайне разочарован халтурным исполнением почти всего. Списал бы все на бету, если бы не 25 дней до релиза.
А я отменил предзаказ из-за повышения цены.
Стратовую версию есть смысл взять за тыщу-то =)
«Скопления людей, которые появились в Absolution, есть и здесь»
а бразильский карнавал из blood money не в счет?
там как бы болванчики были … только двигающиеся модели без ии . даже если одного такого убить безпалевно то всем было похуй , и даже охранникам , а в абасрюшене они прям вот все были интерактивные и реагировали на ГГ соответственно его действиям .
Отвратительная! Бетка. Отвратительной игры.
Финальная миссия заняла у меня 10 минут. Два раз переоделся, зашел, выстрелил, спокойно ушел. Конечно-конечно, я бы мог растянуть удовольствие на часы, подслушивая разговоры, дающие зацепки к более изящным убийствам.
Но камон!
Я уже молчу про странный графоний для 2016-го года и нелепые баги)
Все ж просили как раньше, вот они и сделали. Даже анимация такая же топорная.
В бетке не увидел самую мякотку: цепную реакцию смерти.
Когда делаешь кучу мелких приготовлений, запускаешь механизм и, тупо в первом ряду с коктейлем и трубочкой, смотришь как жертва самолично идёт в обьятия смерти. А потом красиво уходишь через паникующую толпу…
слишком мало гифок, надо еще штук 20 и будет норм
БОЛЬШЕ ГИФОК БОГУ ГИФОК !!!
Я смотрю все игрожуры как один называют игру новой Blood Money по одному уровню. Это до добра не доведёт!
Пока я смотрел прохождение уровня, у меня из экрана лился клюквенный кисель. Натурально: усатые охранники в меху охраняют заброшенную базу, бодрые медведи на заднем плане подкидывают уран в топку реактора, где-то неподалёку рыскают ниндзи в тепловизорах.
по двум уровням, речь идет о механике и построении, это можно оценить и по небольшому куску
странно цепляться к клюкве, если учесть, что все события беты происходят в смешном павильоне с декорациями из досок
Кто-то не умеет в гиперболы.
а кто-то их очень неуклюже использует))
Просто невозможно читать по предложению между гифками! Аж подташнивает.. Все-таки, текстовая часть должна быть статичной. Что за мода пошла… Мне очень не нравится..
У меня тоже ощущения, как будто я с корабля сошел.
Если уж так нравится добавлять гифки, то сделали бы возможность самому их включать: прочитал абзац, проиграл гифку, остановил, дальше читаешь.
Бета действительно сильно напомнила blood money — и это хорошо. Но совсем не чувствуется, что почти десять лет прошло.
А зрение сквозь стены оставили?