10 июля Nintendo анонсировала Switch Lite: новую версию своей флагманской консоли, на сей раз — чисто портативную, без возможности подключения к телевизору. Из других нюансов: экран поменьше (5.5 вместо 6.2), джойконы не отсоединяются (для игры вдвоем нужно брать еще один комплект), цена — чуть ниже (16499 против ±20000 за оригинальную версию). Релиз — в сентябре.

Помимо того, что этим анонсом Nintendo окончательно утвердилась как королева портативного гейминга (которой она является с 1989 года — с коротким перерывом на время, когда рулила PSP), это еще один повод подумать о покупке Switch.
Прямо сейчас она представляет собой лучшую в истории портативную консоль: тут есть флагманские хиты Nintendo, масса игр для двоих, много очень крутых инди, которые давно пора перестать недооценивать, и качественных ремастеров классики. Также Nintendo делает первые шаги в тому, чтобы хоть как-то удовлетворить потребителей AAA — в этом году на нее портируют третьего «Ведьмака» со всеми дополнениями. Конечно, эти потуги все еще выглядят смешно на фоне PS4 и Xbox One, но надо понимать, что в истории портативных консолей таких проектов еще не было. А Switch — это в первую очередь портативная консоль, хоть и с возможностью подключения к ТВ.
Ниже мы собрали пару списков: в первом — лучшее из того, что уже вышло, во втором — релизы до конца года. Чтобы не сваливать все в куче, релизы разделены на категории — в зависимости от того, что вам нужно.
БРАТЬ СРАЗУ
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Альфа и омега в жанре игр с открытым миром: длительное (50-100 часов) приключение невероятной красоты и изобретательности. Эта «Зельда» вышла вместе со Switch, но актуальность потеряет еще не скоро — примерно к выходу продолжения, которое уже анонсировано.
Super Mario Odyssey
Самая свежая на данный момент игра про Марио — еще один беспроигрышный способ познакомиться с современным геймдизайном Nintendo. Нельзя сказать, что это настолько же обязательная покупка, как «Зельда», но где-то на ее уровне.
УГОРАТЬ ВДВОЕМ — И БОЛЕЕ
Mario Kart 8 Deluxe
Единственная и неповторимая гонка во вселенной Nintendo: выглядит очень мило (как все игры Nintendo, что зачастую обманчиво), но способна поссорить лучших друзей, что для соревновательной игры — комплимент.
Mortal Kombat X
В версии для Switch последний MK потерял не так и много: графика хуже, чем на PS4 или Xbox One, зато в порядке частота кадров. В остальном — все тот же «Мортач».
Super Smash Bros. Ultimate
Еще одна игра, чтобы бить морды, но уже в менее кровожадном ключе. Smash — главный файтинг от Nintendo. Точнее — браулер, так как на одной карте мо меситься до восьми игроков.
Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Последний на данный момент выпуск приключений Донки Конга и родственных ему горилл; отличная игра в кооперативе с ребенком, о чем мы однажды писали.
Brothers: A Tale of Two Sons
Порт этой великой игры на Switch кроме прочего добавил возможность кооперативной игры — так-то братья управлялись двумя стиками одного геймпада. Не то чтобы это было необходимо, но факт: угорать теперь можно вдвоем.
Duck Game
Задорный мультиплеерный экшен-платформер про уток. Есть отдельная кнопка для кряканья.
Snipperclips: Cut it Out, Together!
Заточенный под кооперативную игру (до 4 чел.) пазл, где вы играете за геометрические фигуры, способные отрезать друг от друга куски.
1-2 Switch
Одна из игр стартовой линейки Switch, которая наглядно демонстрирует возможности консоли. Легендарная игра про дойку коровы — как раз отсюда. Хорошая игра для вечеринки, где никто не в курсе про Switch.
СТРАДАТЬ
Cuphead
Насколько круто нарисованный, настолько и круто ломающий об колено платформер про чашечку. Если вам тоже обидно, что вы не можете играть в такую красоту — пониже есть вариант с Hollow Knight. Или Gris.
Into the Breach
Тактическая симуляция про роботов и будущее. Шахматы наоборот: у вас три фигуры, у противника девять, в начале каждой партии вам уже стоит шах. От создателей Faster Than Light.
Hollow Knight
Выдающийся платформер-метроидвания про приключения рогатого жука в мире насекомых. Отполированный до блеска дизайн уровней и головоломок, изобретательные бои с боссами, и местами — выкручивающая яйца сложность. Пострадать придется, но с удовольствием!
Tetris 99
Наиболее безумный представитель жана battle royale из популярных: «Тетрис» на выживание. К слову, бесплатный. Подробнее о правилах — в нашем недавнем тексте про величие «Тетриса».
Не советуем: Dark Souls Remastered
Ну, то есть, если вы правда хотите страдать, то можете попробовать: в версии Dark Souls для Switch просто-напросто хуже видимость и в нее неудобно играть в портативной версии. Если есть возможность сыграть в DS на чем-то еще — здесь лучше даже не пытаться.
НЕ ЗАБЫВАТЬ КЛАССИКУ
Collection of Mana
Классика японских RPG: три классических игры для SNES, одна из которых — Trials of Mana — вышла на Западе впервые.
Castlevania Anniversary Collection
8 классических игр серии, выходивших в эпоху 8-16-битных приставок — с 86-го по 94-й годы.
Contra Anniversary Collection
Десять (а на самом деле — пять) тех самых платформеров от Konami. Помимо оригинальных выпусков Contra — первая, Super, третья, Hard Corps, Operation C — в сборник вошли европейские локализации, отличающиеся некоторыми деталями.
Resident Evil 4
По мнению многих — лучшая из вышедших частей зомби-хоррора Capcom. Отлично выглядит, отлично управляется — все, что нужно порту игры почти 15-летней давности.
Flashback
Римейк классического кинематографичного платформера. «Принц Персии» в будущем, сам принц — с пистолетом. Игра не из простых, но в обновлённой для Switch версии появилась перемотка — упал в пропасть — перемотал, перепрыгнул. Разработчики — святые люди.
Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Одна из лучших частей Final Fantasy, вышедшая еще во времена PS2.
Diablo 3: Eternal Collection
Diablo, которая всегда с тобой.
Elder Scrolls 5: Skyrim
Да, Switch — просто еще одна платформа, на которой вышел Skyrim!
ПРОСТО УГОРАТЬ
Stardew Valley
Предельно детализированная пиксельная сказка про фермера: каждую грядку нужно поливать самостоятельно, каждый огурчик — срывать вручную. Перспективы умопомрачительные — от рыболовства до скотоводства. Маленькая жизнь внутри Switch.
Darkest Dungeon
Ролевая игра с элементами roguelike — путешествие по рандомно сгенерированным подземельям в компании героев, которые постоянно нервничают, врубают дурака и в целом отвратительно себя ведут, что является частью замысла. Создавалась под сильнейший влиянием произведений Лавкрафта. Кроме прочего отличается отличным арт-дирекшеном.
The Binding of Isaac: Afterbirth+
Да, это ремейк игры 2011 года, и да, ему самому уже несколько лет. Но черт подери, как переложение библейской истории про Исаака в виде криповейших приключений младенца в подвале может потерять свою актуальность? Классика roguelike, необходимая на любой платформе.
What Remains of Edith Finch
Одна из вершин в жанре т.н. «симуляторов ходьбы»: героиня игры возвращается в дом, где провела свое детство, и пытается понять, почему у нее была такая странная семья (и почему все в ней умирали при самых разных, одинаково загадочных обстоятельствах).
Bayonetta 2 (да и первая тоже)
До недавних пор вторая Bayonetta оставалась доступной лишь узкому кругу владельцев менее удачной консоли Nintendo. Между тем, это блестящий слэшер — и пожалуй, лучший у Platinum Games, которая в этом жанре плохо делать просто не умеет.
Golf Story
Гибрид традиционной ролевой игры с гольфом: трогательная история неудачливого гольфиста, который пытается перезапустить свою карьеру после 20-летнего перерыва.
Gris
Небесной красоты платформер и идеальная игра на вечер: головоломки несложные, все проходится за два три-часа — но за это время Gris успевает подарить больше ярких ощущений, чем иной блокбастер.
Octopath Traveler
Японская RPG от Square Enix и Aquire (см. серия Tenchu). Кроме прочего отличается необычной графикой в «объемном» 2D. Разработчики называют OT идейным наследником Final Fantasy VI.
My Friend Pedro
В какой-то степени экшен мечты. Главный герой умеет почти неограниченно впадать в состояние слоумо и расстреливать из него врагов с двух рук и в тройном сальто, при этом катясь на скейте — и это краткое описание лишь одной игровой ситуации. Чудесная во многих отношениях игра, о которой лучше рассказывать гифками, чем словами, что мы недавно и сделали.
Cadence of Hiryule
Неожиданный и очень увлекательный гибрид двух игр — Crypt of the NecroDancer (пошаговая roguelike с элементами ритм-игры) и The Legend of Zelda.
Katana Zero
Как Hotline Miami, только в виде платформера. Герой молниеносно перемещается по уровням, эпически шинкуя врагов катаной. Как и в HM, тут нужно четко планировать свое поведение на несколько ходов вперед — ты-то, конечно, отважный воин, но у них дробовики, или что помощнее. Кроме прочего, здесь есть диалоги, в КАЖДОМ из которых вы можете буквально послать собеседника на три буквы.
Ape Out
И еще одна игра от издателя Devolver Digital с оригинальным замыслом и механиками: горилла бежит из цирка, по пути размазывая по стенам всех возражающих. На фоне играет фри-джаз.
BoxBoy! + BoxGirl!
Приключения квадрата: герой может прыгать, рожать себе подобные квадраты и строить из них разные конструкции. Звучит простовато, но на деле это отличнейшая головоломка, которая заставит как следует пошевелить мозгами. Кроме прочего — есть кооперативное прохождение и DLC с главным героем-прямоугольником, что вносит особенный драматизм в геймплей.
ЧТО БУДЕТ ДАЛЬШЕ? ЕЩЕ 14 РЕЛИЗОВ ДО КОНЦА ГОДА
Fire Emblem: Three Houses (26 июля)
Новая часть чрезвычайно уважаемой тактической RPG.
Pine (август)
Сказочное приключение в открытом мире, населенном антропоморфными животными.
Astral Chain (30 августа)
Новый экшен от японцев Platinum Games: яркий арт-дирекшен, яростный геймплей, слегка поехавший сюжет. Разработкой руководят лид-дизайнеры NieR: Automata и Bayonetta.
Rad (20 августа)
Постапокалиптический roguelike-экшен с юмором — новая игра от Double Fine. Зачин уже неплохой: по сюжету игры мир пережил армагеддон не один, а целых два раза.
Neocab (2019)
Интерактивная новелла про таксиста в киберпанковом городе Лос Охос.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening (20 cентября)
Ремейк классической «Зельды», вышедшей в 90-е для Game Boy — и одной из лучших во франшизе.
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (20 сентября)
Порт уже довольно старой (2011 года), но все еще достойной внимания JRPG, созданной при участии студии Ghibli.
Pokemon Sword and Shield (15 ноября)
Первые «Покемоны» на Switch.
The Witcher 3 (2019)
Лучшая игра 2015 года со всеми дополнениями. Предвосхищая вопросы о даунгрейде портативной версии — есть сравнительное видео на основе трейлера, но правду мы узнаем сами понимаете, когда.
Mineko’s Night Market (2019)
Приключение с элементами менеджера а-ля Stardew Valley: по сюжету героиня оказывается на острове, населенном разумными котами.
Untitled Goose Game (2019)
Стелс-приключене про гуся!
Kentucky Route Zero: TV Edition (2019)
Важнейший инди-релиз десятилетия. Мистическое приключение KRZ выходит частями с 2013 года, каждая встречается с восторгом — и в этом году разработчики обещают добить последнюю и выпустить все скопом.
Luigi’s Mansion 3 (2019)
Приключенческая игра с братом Марио в роли охотника за привидениями. Можно играть в любую часть без знакомства с другими: сюжет не так важен, как прикольные механики ловли привидений и загадки на уровнях.
Sayonara Wild Hearts (2019)
Первая в своем роде большая игра от шведов Simogo, прославившихся искусными мобильными пазлами Year Walk, Device6 и Sailor’s Dream. Выглядит как безумно стильная футуристическая гонка с элементами экшена.
Gods & Monsters (25 февраля 2020)
Новое IP Ubisoft, причем, как отдельно отмечают в компании, от создателей Assassin’s Creed: Odyssey. Сказочное приключение на основе древнегреческих мифов.
Animal Crossing: New Horizons (20 марта 2020)
Как только эта игра выйдет, у нее есть все шансы заехать в раздел «БРАТЬ СРАЗУ», по соседству с «Зельдой». Прошлая AC представляла собой лучший в мире симулятор жизни, и нет никаких поводов считать, что с New Horizon будет иначе.
>брать сразу
>нету ксеноблейда https://uploads.disquscdn.com/images/c020779e6f408b889e7fe9eea84b65ecc58aa86722513d63d4e2b95421e9482a.jpg
>брать нинтенду если ты не куколд-сойбой
пофиксил
Я бы еще добавил Shin Megami Tensei V, но учитывая, что она все еще в разработке, то мы не скоро ее увидим.
30 июля обещают ещё Mutant Year Zero
Докину совершенно беспрестрастный и лишенный саморекламы пункт для любителей классики. Довольно скоро выйдет Blasphemous, и он будет офигенен, а на свиче так вообще идеально должен зайти. Я сам, правда, билд для свича не щупал, но парни говорят, там все отлично
https://youtu.be/seGW4vdfL7A
Господа без знания английского насколько целесообразно брать?
Можно, почти все с переводом.
Golf Story настолько запала в душу, что теперь очень хочется сыграть в реальный гольф :)
А вообще, можно у маленьких ритейлеров найти свитч за 16-17 (новый, в пленочке), что прям вообще круто! Берите и наслаждайтесь.
/пост не проплачен
/0 дней без упоминаний нинтендо свитч
super mario maker 2 !
Ага. 5249 рублей. Вы действительно за такие деньги игрушечки для портативок покупаете?
3749 в мвидео прямо сейчас, а картридж можно потом ещё и продать.
Как же вовремя!
Недавно начал играть в этот ваш Breath of the Wild и вообще не понимаю откуда такие оценки. Поясните кому не жалко. Играю кажется уже 5 день и буквально заставляю себя в надежде наконец понять чем же это недоразумение так покорило игроков по всему миру. К графике, как некоторые претензий не имею — движок вообще крутой, но мир откровенно пустоват и поиграться с ним мало возможностей.
Вау, игра может не понравится, ВОТ ЭТО ДА. Мне последняя зельда тоже не зашла, унылота полнейшая. Ксеноблейд все еще лучшая игра на свиче
Но мне нравятся игры в открытом мире, однако в этой Зельде нету прокачки, почти нет лута, боёвка никакая и полу-пустой мир! Саундтрек не идёт ни в какое сравнение с работами Джереми Соула, а диалоги не озвучены, я не спрашивал почему она не нравится лично мне, я спросил ПОЧЕМУ ТАКИЕ ОЦЕНКИ?
Мне вот всеми любимый Скайрим не нравится, хоть я в своё время в Обле много времени провёл. Но мы о Зельде. Боёвка интересная, но важно использовать весь арсенал возможнойстей: разные виды оружий, щит, лук, спелы, окружение ну и конечно пёрфект блоки с доджами. Крутой лут есть в достатке в святилищах, ну и в более крутых зонах стандартный лут будет покруче и поинтереснее бокоблинской дубины. В святилищах же и очки прокачки. Прокачка даёт лишь хп/стамину, но и первая и вторая пригодятся в не самых очевидных ситуациях. Дальнейшая прокачка состоит в абилках за убийство 4х Чудовищ и крафте топовых поушнов. Я готов согласиться с тем, что первые зоны не особо суют тебе в лицо активности и приключения, и чтобы узнать о некторых крутых фишках нужен ютуб или тонна удачи. Сам после пары часов был разочарован. Но потом втянулся и ещё как. Рекомендую посмотреть на ютубе видео в стиле «что нужно знать перед началом игры» или «самые крутые фишки о которых ты не знал», стояк на игру сразу станет крепче и возможно захочется продолжить. Оценивать правильно пройденые игры, а не дропнутые на 2м часу.
«Боёвка интересная, но важно использовать весь арсенал возможнойстей: разные виды оружий, щит, лук, спелы, окружение ну и конечно пёрфект блоки с доджами» —
составляющие любой нормальной игры в жанре, почему «Дыхание Дичи» — суперхит всё ещё не понятно. Окружение да, но то что движок крутой это я и так написал. Проблема в том что я никак не мотивирован использовать функционал, потому что разматываю мобов на раз-два и без этого.
«Оценивать правильно пройденые игры, а не дропнутые на 2м часу»
Да какие тут к чёрту 2 часа, уже к 10ке дело идёт, думал после пролога будет норм…
Есть игры которые раскрываются по-новому в NG+, но и со старта хороши, в старушке Diablo II куча неочевидных вещей, но и первые часы интересны.
Почему после многих часов в Обле не понравился Скайрим — вопрос интересный.
а что тогда мотивирует тебя играть в другие Опен Ворлды ?
по мне — что то говно что эта.
Главным образом — наполненность. Этот open world пустой, а в нормальном постоянно что-то происходит: помимо того что в журнале охапка квестов, всегда есть шанс найти шмотку чуть лучше или дорасти до неё и наконец надеть, открыть новый навык, встретить нового персонажа, в серии TES например ко всему этому ещё музыка весьма приятная. Комплексность и уровень челлленджа в боёвке уже даже не так важен становится, когда интересно просто исследовать. Вишенкой на торте могут стать моменты вроде такого https://youtu.be/0Ki9z2kz9h4
Ну это… В железный меч может стукнуть молния, по мокрым камням жопа лучше скользит. В снегах Линку холодно, а в пустыне — жарко.
(…сарказм…)
При этом в латных доспехах Линк не тонет)
Я осилил 30 часов, под конец буквально заставлял себя играть, ничего скучнее в жизни не видел.
А я всё же прошёл и не без удовольствия, но по итогу мне больше всего оставило находить святилища и решать головоломки в них. Все приколы с «физикой» надоедают весьма быстро, побочные квесты унылы, мир пустой. Любая юбисофтопесочница увлекательнее этого перехваленного системсейлера.
Где главная игра лета от Нинтендо — Марио Мейкер 2?
Ждал этого поста с момента когда Зуев купил сыч! Не хватает: Doom, Wolfenstein, L.A. Noire, Xenoblade. Ещё очень зашла Guacamelee!, во вторую пока не играл, но планирую. И, да, Just Dance, на природе под шашлык это самый странный игровой опыт ever.
dead cells забыли же
А ещё на переключатель есть Taiko! но это надо брать кит с барабаном.
когда-нибудь выйдет портативный пека, тогда я поставлю на него все эмуляторы и стим
Миллениал изобрел ноутбук
да ну, они большие всё-таки, даже те которые мелкие
Breaking news! На ноутбуке весьма неудобно играть и он не влезает в карман.
Меллениал изобрел планшеты на Вин8/10
GPD Win
gpd win много жалоб что глючная вроде. вот типа такой бы чо
https://uploads.disquscdn.com/images/1f487143967bc7b95463156af85a8e1f9ed2ecb981c3b6637c279b8755240b12.jpg
Ну, такая херабора выйдет через полгода-год, но прототип весит 1,3 кг)
Насчет глюков GPD Win — с современными играми проблема только в мощности железа. В старых — с поворотом экрана. Сейчас пользуюсь второй моделью, часть проблем решили, но ценник в два раза больше. Так что, идеального решения пока нет.
Вообще, все эти споры насчет идеального устройства напоминают ситуацию, когда тебе рекомендовали какой-то бар, а там оказалось прибежище харкорных гомогеев, тебя трахнули в жопу, и когда друзья спрашивают, что там, ты такой думаешь:»трахнули в жопу, но пиво нормальное было, так, ну про первое им знать не обязательно — да, чуваки, норм место, пиво хорошее!» — вот так и появляются фанаты любой платформы.
Moonlight в помощь.
На ломанном свитче есть Retroarch
На ломанном свитче есть Retroarch
«когда рулила PSP»
А она когда-то рулила?
Это если ты вообще допускаешь что портабл-конслоь может рулить. А так это 2я по успешности портативка 21 века после NDS.
В том-то и дело, что она современница более успешной NDS.
Читал давно что школота РФ юзала ломанную PSP как карманный медиаплеер, может автор текста один из них? про NDS они возможно лишь слышали краем уха.
Да да. Медиаплеер (вспомните размеры экрана телефонов тех лет), универсальный эмулятор (геймбои, нес, сега, ps1 кончено), читалка и конечно игровая консоль с приличным списком игр от GTA и Manhunt до FF7CC от Patapon до Ace Combat. Была бы у меня школовозможность, имел бы тогда и NDS и PSP, но если выбирать что-то одно, то конечно PSP. Конечно будь я законопослушным школьником с легальными играми на дисках, то может выбор был бы иной, но было как было. Ну и резюмируя мой высер, напишу то, что я писал в другой ветке: «не всё измеряется продажами».
Т.е. требуется уточнение — ломанная PSP рулила.)
Я бы еще добавил Tales of Visperia, Graveyard keeper, еще какой-нибудь старлинк и про марио мейкер уже писали. Игр на самом деле дохера
>Лучшая игра 2017
>Ведьмак 3
Бесспорно, игра шикарная и для 2015 (настоящий год выхода), и для 2017, и для 2019. Да и 2017 был не самым удачным годом для индустрии.
Но ошибка глупая.
Фига, 2017 был неудачным для игр, оказывается
А что нет?
Нет. Потрясающий год.
Ух!
Считай продали консольку лично мне.
>коротким перерывом на время, когда рулила PSP
Какие интересные новости, псп когда-то где-то рулила
PSP не PS Vita. Очень даже рулила в конце 2000х и имела приличную коллекцию игр. От казуальных Loco Roco и Patapon до GTA, Manhunt, God of War. Ну и эксклюзивную FF7 CC
>>PSP Units shipped: 31 million
>>NDS Units shipped: 153.99 million
А, ну да, очень рулила. А х1 сейчас рулит над пс4.
А в этой стране?
А «в этой стране» когда-то хоть какая-то консоль Нинтендо рулила, после Денди?
Ну да, но это всё не так важно, я изначально лишь хотел отметить, что PSP была успешна. 31/153 конечно не абсолютный успех, но уж точно не провал. Я за конкуренцию, а не за «кто больше продал, тому памятник и пряник». Конечно PSP и NDS очень разные консоли, но их одновременное присутствие на рынке заставляло обе компании учиться друг у друга и усерднее трудиться на наше благо. Нинтендо в итоге пришла к Switch, а Сони к JRPG машине VITA, мда. PSP, Wii U с Wii U GamePad, PS Vita и Switch это всё в общем итерации одной идеи, идеи «полноценных» игр в твоих руках. Не принижаю игры на DS, есть шедевры, но концепция иная. Именно PSP, как мне кажется, показала студиям, издателям и платформам, что порты полноценных игр вроде GTA на мобильную платформу возможны и выгодны.
Может и показала, а что толку? Неужели настало время растолковать слово «рулить»? Для примера вспомним что планшеты миру показал Гейтс, а покупали все у Джобса.
Кстати, если уж говорить про эту страну, то Switch Lite вообще нахер не впёрся с таким ценником.
Перечитал оригинальный текст статьи и начало ветки. Можно толковать «Королева портативного гейминга» и «рулила» по разному даже в этом конкретном контексте. Ну или спросить автора, что он имел ввиду, а этого мы делать не будем. Если читать, что королева — та консоль что больше продаётся в мире, то никогда PSP не рулила, правда ваша. А если читать что королева — та, что предлагает топовый портативный геймплей и общий экспириэнс здесь и сейчас, та которую я и автор рекомендоавали бы к покупке своим друзьям, то PSP вполне себе рулила на момент выхода и несколько лет после. ААА тайтлы, годные эксклюзивы, эмуляторы всего на свете, хоумбрю типа Cave Story, а бонусом медиаплеер и книжная читалка. У DS были отличные но игры, не было такого разнообразия, такой многофункциональности и т.д. Если начнём всё измерять продажами, или выручкой, особенно без конетекста, то получим например весьма странный список «рулящих» игр всех времён и народов, или
список «рулящих» («валящих») автомобилей.
Выгодны настолько, что прекратились аж до выхода свича, что убило и виию и виту. Лолъ.
Into the breach вообще не про страдания. Главное понять суть механики суть механики — насекомые практически никогда не становятся так, что ты не можешь отбить их атаку без потерь. И после этого терпеливо думать над тем как разрешить даже самую адовую ситуацию.
Офигенная. На свиче единственный нюанс — управление удобное, но с непривычки регулярно жмешь куда-нибудь не туда и всю оставшуюся партию разгребаешь последствия.
Хорошая статья, спасибо. Но есть косяки:
1)В заголовке MK 11 написано MK X
2) Pokemon Sword and Shield вторая игра на свиче после Pokémon Let’s Go! Pikachu! / Eevee!
Let’s GO-спиноффы. Так же как вышедшая ещё раньше Pokken Tournament DX.
Так что это третья вообще и первая из основной серии.
Понял, спасибо. Я слабый покемон мастер, как оказалось.
Меня расстраивает сильно экран и цена на игры пока, есть пк и сони 4, пока мне хватет, а так детям бы взял по скидке.
Вы там совсем сбрендили «не стоит брать Dark Souls Remastered»? Шикарная игра, ничем не отличается от остальных версий кроме звука (просто пережат немного, возможно, чтобы влезть на картридж). Прекрасно управляется в портативном режиме. Видимость такая же, как и везде. Я почти прошел до конца. Совмещаю прохождение одновременно с версией на Playstation Pro. Вот такой я извращенец)) Короче, брать обязательно, если вы фанат компании From Software, которая в представлении не нуждается. Эти чуваки по сути создали новый жанр игр souls-like.
до сих пор ни как не могу понять нахера не купить первый свитч, и иметь больше всяких фичей.
Под «угореть вмногером» я бы еще советовал Overcooked, Broforce и Just Dance. А в lite особого смысла не вижу. На такой диагонали будет уже совсем больно играть, да и цена не критично ниже стандартной версии, которая регулярно со скидками продается. Стоила бы она до 15k и сохранила размер экрана — было бы шикарно.
Я также порекомендовал бы игру, которую нашел недавно. FootballTeam— действительно интересная игра. Мы создаем своего футболиста и контролируем его карьеру. У нас есть два варианта карьеры. Присоединяемся к существующей команде или создаем новую. Это делает игру отличной.
Into the Breach афигенен. Капхед и МариоКарт тоже одни из любимых. Но к 21-му году вышло уже дофига еще топовых игр на Switch.