3 марта в продажу поступила консоль Nintendo Switch, а вместе с ней — новая приключенческая игра древнейшей серии The Legend of Zelda. Switch — гибридная консоль: ее можно привычно подключить к телевизору либо использовать в портативном режиме, играя во все те же игры, развалившись в кровати и не занимая большой экран, если по нему идет какой-нибудь важный для других членов семьи мультсериал. Я играю в новую «Зельду» с самого первого дня и за минувшее время подключал Switch к большому экрану всего пару раз — чтобы показать домашним, что у меня теперь есть. Во всех остальных случаях игра в Breath of the Wild выглядит так: я лежу на диване, держу перед собой консоль, никому не мешаю, при необходимости передвигаюсь из комнаты в комнату и использую док-станцию только в качестве зарядного устройства. Один коллега вышел на совершенно новый уровень: вытащив специальную подножку, он устанавливает экран себе на пузо и даже не соединяет джой-коны (так здесь называются автономные половинки геймпада) специальным грипом — валяется, раскинув руки как вздумается, и играет в максимально расслабленном режиме.

Накануне выхода Switch наш друг Андрей Подшибякин сформулировал закономерный тезис: кому адресована это устройство, если у глубоко интересующихся играми людей на телевизорах давно заняты все HDMI-порты, а вдумчиво играть в портативном режиме — это куда и на чем надо столько времени ехать? — особенно если вы на личном транспорте. Все эти вопросы отпали, как только Switch оказался у меня дома. Во многом благодаря выбранному Nintendo формату Zelda — главная игра для новой консоли — подвергла список моих игровых приоритетов драматической ревизии. Для понимания, сейчас меня волнуют ровно три игры: Breath of the Wild, Torment: Tides of Numenera и Horizon: Zero Dawn. Но в силу удобного интерфейса Switch до остальных игр мне уже которую неделю нет никакого дела: не нужно узурпировать власть на телевизором, подключать консоль, садиться к экрану или водружать на колени кипяченый ноутбук, не говоря о заседаниях перед стационарным ПК. Когда угодно, где угодно, в любой позе, с телевизором или без него — дуэт Switch и Zelda — это приключение, которое всегда на низком старте. Если в вашей жизни есть диван, то найдется место и для Nintendo Switch с Breath of the Wild на борту.
Ах да, новая «Зельда» есть и на предыдущей системе Nintendo — Wii U, но у меня нет Wii U, поэтому какая разница.
Публика, по тем или иным причинам сторонящаяся продуктов Nintendo, негодует: почему, спрашивается вы играете в эту мультяшную белиберду, когда вон на PlayStation 4 есть Horizon со всеми атрибутами современного блокбастера: фотореализм, дорого-богато и прочее, прочее. Успокойтесь, мой опыт общения с Nintendo не богаче вашего: из всех их консолей дольше всего я держал в руках NES сто лет назад, а затем Wii U (недолго), не играл ни в одну часть Zelda и чувствую себя прекрасно.
Что касается Horizon, то… Помимо перечисленных выше причин, конкретно мне в определенный момент захотелось чего-то совершенного нового и иного. Глянцевый авангард масс-маркета за минувшие со старта PS4 и Xbox One годы порядочно утомил. А новая «Зельда», ко всему прочему, оказалась настолько увлекательной, внимательной к мелочам и веселой, что сравнивать ее и Horizon — пустое. Оставьте это фанатам PS4, которые любят доказывать окружающим, что из-за их эксклюзивов они становятся лучше всех остальных людей. Это игры разного порядка. Бросьте смотреть сравнительные видео о том, что вот в Horizon нельзя косить мечом траву — там вся игра вообще не про это.
В Zelda во главе всего не графика или сюжет, а система — в этом смысле правильнее ставить ее в один ряд с Shadow of Mordor или, в крайнем случае, Metal Gear Solid 5. В самом грубом сравнении ее можно охарактеризовать как Skyrim, в котором все работает, и все имеет значение. Ветер дует, и подожженная стрелой трава может запросто накрыть пожаром вражеский лагерь; в горах холодно, и можно замерзнуть, а быструю речку можно и не переплыть — сносит течением и заканчивается выносливость, а затем — смерть. Смерть вообще повсюду: полез на гору в дождь — поскользнулся, упал, разбился; взобрался на вулкан — сварился на месте; нырнул за сундуком в горное озеро — замерз нахер. Но рука об руку с ней всегда идет веселье — достаточно включить фантазию. Например, прицепить на только что срубленное дерево специальные рыбьи пузыри и летать на этом полене, расстреливая бродящих внизу уродов электрическими стрелами.

Все это открывается, когда начинаешь играть, и никакие интернет-споры к истине вас не приведут — оставьте тех, кто настроен категорично, в покое, прилягте поудобнее и окунитесь в самое завораживающее приключение этой весны. Забегая вперед, скажу следующее: Breath of the Wild однозначно попадет в тройку лучших игр 2017 года по версии меня. Как недавно заметили читатели, скажи кто-нибудь лет пять назад, что Сальников будет в восторге от «Зельды», а Зуев станет заранее ругать Mass Effect, окрестили бы душевнобольным.
Миниатюрный герой Линк просыпается в гробнице после ста лет анабиоза. За время его отсутствия демон Ганон победил силы добра, навел беспорядок в королевстве Хайрул и рассредоточил по всей его территории свои вооруженные силы. Где-то далеко, в замке, который виднеется на горизонте, очаровательная принцесса Зельда уже век бьется с демоном в одно лицо, отчаянно призывая спасителя с того света на помощь. Ну что ж, век ждала, и еще столько же подождет — у героя есть дела поинтереснее.

Например, досуг с другими женщинами. Вот эта милая дама размером с коттедж живет в гигантском инжире и заботится о гардеробе Линка. К ней нужно прийти, если захотелось обновить вещички: ценой нескольких внутренних органов различных чудовищ они готова прокачать штаны, сорочку и шапку героя до люкс-уровня.

Или вечеринки с грибами. Танцующий под маракасы боровик — лучший друг жадин, которым не хватает места в инвентаре. Формально Breath of the Wild можно было бы отнести к жанру RPG/Adventure, но развития героя в классическом понимании в этой игре нет. Линк не получает «опыт» за истребление монстров или выполнение заданий.

Чтобы увеличить объем здоровья, выносливости, расширить место в рюкзаке, нужно искать специальные предметы, причем разные для разных направлений развития. К примеру, чтобы сделать сумку вместительнее, нужно искать специальных идиотских добряков — короков, которые прячутся под камнями, в деревьях и высокой траве. Их мало.

А чтобы увеличить количество «сердечек», нужно проходить испытания в святилищах. Как правило, святилища хорошо видно издалека, но бывает так, что узнать о существовании очередного мавзолея можно только с помощью локатора — потому что вход скрыт, например, водопадом. За две недели игры мне не попалось ни одного повторяющегося испытания. В этом смысле Breath of the Wild избавлена от всех болячек игр в открытом мире с их типовой застройкой окружения.

В святилищах нет монстров, но иногда кажется, что лучше бы они там были: вместо битв предлагается решать головоломки, порой не самые тривиальные. Иногда маленькие, иногда крупные, но всегда увлекательные и затейливые пазлы время от времени приводят к желанию навсегда выключить физику в этой игре.

Из душных святилищ — на волю! Знаете ли вы, чего стоит поймать лошадь? Наверняка: ведь вы играли в Red Dead Redemption, где дикого коня нужно было интенсивно объезжать, падать, ломая хребет Джону Марстону и геймпад себе, снова залезать на строптивого и снова бить челом.

Но готовы ли вы к тому, что едва успокоившаяся лошадь будет еще часами кобениться, то ехать, то вставать как вкопанная, то резко останавливаться? В Breath of the Wild есть тонкий показатель «дружбы» — после каждого удачного маневра кобылу нужно ласково похлопывать по холке, иначе так и будет выкрутасничать.

Собрал грибов, украл где-то бутылку молока, закинул все это в казан и всыпал пойманную прямо у костра покрошенную бабочку — такое хрючево поможет защититься от лютого мороза, царящего на вершинах.

Многие ингредиенты несут в себе ценные, жизненно важные свойства. Лягушка, брошенная в суп, ускорит Линка и поможет в бегстве от толпы врагов; улитка поможет лучше спрятаться от самых опасных громил; бодрые пчелы — классика жанра — поднимают уровень выносливости.

А выносливость тут — параметр поважнее остальных. Несмотря на безумную степень свободы, которая позволяет Линку просачиваться буквально всюду, далеко не каждую реку можно переплыть и не на каждую гору взобраться: может банально не хватить дыхалки.

В самых густых лесах поджидают проблемы посерьезнее: там дремлют великаны, каменные големы и другая гигантская сволочь, которая способна прихлопнуть недальновидного храбреца, как комара.

В городах, меж тем, кипит жизнь: тут есть, чем заняться, кроме шопинга. Например, сыграть в прятки с детьми. Или решить проблему фермера, одержимого любовью к курам.
Одна из ключевых задач Линка, положенная по сюжету, состоит в поиске памятных мест по фотографиям. Важный персонаж выдает герою стопку снимков, сделанных до драматических событий, и предлагает поискать локации, в которых были запечатлены эти пейзажи. Разумеется, выполнение такой задачи сопровождается массивом невероятных приключений, которые автоматически прилипают к герою по пути.

В обсуждениях Breath of the Wild постоянно упоминаются другие игры, от которых публика, угоревшая по нынешней «Зельде» ждала такого же трепетного подхода. В твиттере разработчика и журналиста Дэна Хайндса промелькнул интересный, пускай и максималистскийтезис: если бы между Far Cry 2 и Breath of the Wild не было игр в открытом мире, никто бы не заметил.
Послушайте подкаст, в котором мы впервые обсуждаем эту игру: там Андрей Загудаев рассуждает о «Зельде» такими формами, от которых многих уже тошнит — настоящая сказка, большое приключение, чарующая атмосфера и все остальное. К сожалению, эти доводы настолько замылены и так испохаблены журналистами (в частности, нами, тут никто никого не обвиняет), что в словесных объяснениях не говорят о «Зельде» ровным счетом ничего. Важнее другое: в случае с Breath of the Wild все это правда. Еще важнее, что в этой игре попросту нет недостатков, вот тебе крест. Можно еще долго распинаться в аргументах и признаваться «Зельде» в любви, но проще и правильнее все-таки посоветовать вам найти того самого «потного друга с приставкой» и сыграть в Breath of the Wild самостоятельно. К счастью, в случае с Nintendo Switch это вопрос уровня «достать из кармана и показать».
Te Legend of Zelda: Breath of the Wild продаже с 3 марта для Nintendo Switch и Wii U.
Хорошая игра. Играть в неё я конечно не буду, ибо — нище*б.
Почти прошёл (осталось только в замок сходить) на новеньком Switch’e, лучшие 50 часов за видеоиграми.
Петр там поезд с кокаином и чемоданами уже подьехал.
спускаюсь, спасибо
А почему нет плашки «мужик»? Левый Петр
лайфхак, если в твитере вписать :large в конце ссылки jpg’а то она будет хай рез
Как-бы :orig ;)
одно и тоже
Не всегда. Orig это всегда максимум, что может отдать твиттер. Large — как повезёт.
Вообще мило, что игра, треть времени работающая в 20 FPS и всегда без сглаживания оказывается «без недостатков» :)
А судя по скриншотам не пройден ни один мини-босс даже.
Игра хорошая, но совершенно точно не 10 ИЗ 10 О БОЖЕ, ТОЛЬКО ПОСТАВИТЬ МЕНЬШЕ И МЫ НА ТЕБЯ В СУД ПОДАДИМ!
Не понял — Far cry 2 такая прелестная игра что ли была?
Сам играл, но приятных воспоминаний о ней не имею…
Сам играл — одни приятные воспоминания, за исключением слегка скудного контента. Особенно радовал рэгдолл
смотрел разные видео по игре, но именно ваш стрим так и тянет приобрести сей гаджет от Нинтендо. хочется именно такой вот сказки с разными врагами и проработанной системой.
ПППЁЁЁЁТР, ты лучший! Я кончился просто!!! Слава тоже хорош.
Хорошая игра, жаль только, что играть в нее пока не на чем.
попробуй поиграть на Ютубе.
На ютюбе тот же хуевый фпс :(
две платформы, три формфактора )
с этих двух платформ даже в сумме 60 фпс не соберется
ну) фпс считать — себя не уважать. Ван Гогу расскажи какими мазками Звездную ночь рисовать :) в искусстве технические доёбы неуместны.
хорошо, что игры — это не совсем картины
в 2017 году играть в 720p @ 25-30 фпс (играть — еще ладно, делать такие игры — хуже) — позорище
это просто больно блять
это кто сказал?
я сказал
п.с. больно выходить из torment: tides of numenera
> я сказал
ну раз ты сказал
«ну) фпс считать — себя не уважать» — попробуй в 10 кадрах в 360p сейчас во что-то поиграть, потом будешь про уважение говорить) о самом графоне и стилизации уже другой разговор, а имнно о фпс как раз разработчикам стоит думать
все прошлое поколение прошло в 20 фпс и 480р, еще есть что сказать?
зельда уже дает больше. но человек выше выёбывается со своими ограниченными принципами. ок, пусть выёбывается дальше.
Есть : все прошлые поколения играл на пк и вообще никаких проблем, а сейчас сэмулировал парочку(за все поколение, блин) хороших игр в 1080р и доволен.
рад за тебя, ты попробовал доебаться ко мне с проблемами с фпс, я сказал что ты не по адресу. если вопросов больше нет, на этом и закончим.
любой кто доебываться к зельде за фпс или текстуры — долбоёб.
«любой кто доебывается к фильму за хуевый монтаж и необходимость просмотра на экране телефона — долбоеб»
сразу видно дебила (с)
Да всего лишь надо wifi отключить и норм будет. Хорошая консоль.
«Wi-Fi негативно влияет на производительность Nintendo Switch»
Дело в том, что Wi-Fi подключение вызывает дополнительную нагрузку на процессор приставки, из-за чего можно наблюдать периодические лаги во время игры.
Добро пожаловать в 90 когда звуковую карту брали чтоб проц меньше нагружала. ХАХАХА.
Мы всё равно догадались, о каком коллеге идёт речь.
https://uploads.disquscdn.com/images/cc192910067f1e2cd5b7c49a839ca8d9aebbf64aabe8ee11cdb8347967fa6395.jpghttps://uploads.disquscdn.com/images/dd4487fe3ecea1d18d7fcd0350da935c0de7d106d844d52519820231e8618ac0.jpg
ебать я ору!!!!! гыгыгыггы
когда тебя твой дружок шпилит
Но на самом деле это Ляля)
нет, кстати
Консоль еще не скоро приедет и походу узнаю все про зельду еще до того как успею ее запустить.
> если бы Far Cry 2 не было, никто бы не заметил
FTFY
Не, Петр, все таки, — гениальный писака.
Всегда свежо и интересно.
И думаю все еще актуально и здесь не удалят)): https://uploads.disquscdn.com/images/327d23f84a4eab1b15e328bd398e11301daae48d1da4889cafe7bc3cf118b073.jpg
PS. И как ты посмел, Петр, не упомянуть в статье ФЭПЭЭС)))???
У Петра есть чувство стиля старой школы. То есть, не обзор ради обзора, а глобальная мысль по игре, которую он последовательно доносит. Молодняк игрожурский так не может.
Абсолютно
https://uploads.disquscdn.com/images/4c99792ce364233c7096a5560e8a6cc443f401be78633c85d58028a0991d15dd.jpg
Юзер скор идет на хуй, просто у них нет Свитча, вот и срут его главный тайтл
Смотри. Открываешь любой профиль с нулевой оценкой. И у юзера две оценки. Хорайзну — 10 баллов. Зельде — ноль. Или српзу два нуля. Обеим версиям Зельды. И там полторы тысячи негативных оценок. Бегают с полыхающими задницами и минусуют.
Тут win-win ситуация. Шкварчит и у сонипека петушков и у фанов самой высоко оцененной игры. Кайф смотреть как дауны дрочат на цифры
Это работает в обе стороны. https://uploads.disquscdn.com/images/84ad1be9f6c4ffcf9fab17318c78eed80230358f67f9a56731a0f12b4b6e23ee.jpghttps://uploads.disquscdn.com/images/11afb4aae23bea5d0226ce5742d749d1ee6cfadc8ff6cac8c2e01c128c19db7a.jpghttps://uploads.disquscdn.com/images/1da903f23e7d842d1fa36a999da396898bbb508e4c5fe6b22433895421673dd3.jpg
На, любуйся.
Открыл 10 рэндомных негативных отзывов с оценкой «ноль» и у всех такая пежня.
Охрененно, да?
https://uploads.disquscdn.com/images/11f656ce325d1e2c60450097a2ec58f3fb8e81794284c21e342a691e351ac4be.png
а что не так? типа чуваку нравится хуинди и не нравиться зельда, и че?
Или его голос считается за голос только если у него будет оценки к 150 играм?
Ору с картинки :)
все так https://uploads.disquscdn.com/images/753da7adc4c906aa6f83c44ff34a65d78d6a617d188a295a700c0e8297d37945.jpg
>В святилищах нет монстров, но иногда кажется, что лучше бы они там были
Петр, я видимо вам наспойлерю, но некоторые святилища — боевые. в них надо одолеть стража, и страж каждый раз с новыми атаками
Ага, а ещё в части просто мини-стражи как обычные враги раскиданы.
не, я в курсе — но стражи не монстры) ну и это не так важно, на самом деле
Сколько времени в игре можно провести? (с сюжетом и не только с ним) ?
Было бы круто, еслиб квестов и прочих событий было на часов так 500 и еще, чтоб если начинать новую игру, некоторые квести, персонажи, может даже немного локации менялись. Чтоб игра была в какой то степени песочницей на все времена.
Просто не хочется почувствовать момент, когда ты почти все сделал, и играть уже не зачем… В том же скайриме 160ч наиграл и половины не изучил всего)))
Вот как в зельде не знаю… Было бы на ПК или мобилке, может даже купил бы, а так консоль покупать ради не известной (для меня) игры нехочется. Хоть Петр и расписал красиво))) в стиле Патриарха
а ты купи консоль и купи игру а еще пленку, чтоб не царапалась, а еще сумку чтоб не коцалась и короче пошло поехало. А потом пройдешь зельду с горем пополам, не торопясь за несколько месяцев и на этом все.
В игре дохрена всего, но врядли что-то из этого будет меняться. Все аккуратненько разложено по тайничкам и ждет своего героя. Эксплорить все это подозреваю можно очень долго, но не песочница.
Я чет известное письмо про корованы всомнил)))
Бл* я все чувствую, что мне пора стать тем потным другом, но как же обидно покупать приставку за 20 тыщ ради одной игры…
Да не покупай чо ты как дурачок тебя разводят на хайпе как нинтендодогов. Играй в хорайзен как белый человек и не парься.
Можно еще в скайрим поиграть и все таки ДОБИТЬ АЛДУИНА, а то блять 350 часов всякого дрочева и ноль шагов по основному замесу. Ну а если без шуток, то ниох, дизонорд2, торнамент и пошло поехало. игр дохуя, не проходишь н и х у я :(
Ты даже фусрода не выучил еще?
2 крика сюжетных выучил остальное все с длс и всяких дополнений, благо скайрим с модами превращается в дрочильню на 600-700 часов с кучей перков, видов брони оружия и прочей хуйни. Игра на все времена )
Готи, вся хуйня? Главный претендент на игру тысячелетия))))???
Не покупай за 30, купи за 25
25 сама консоль + 5 за игру
И вот ведь с каждой частью этой серии одно и то же: чувствую, что крутая штука, но играть в неё совершенно не хочется. :/
Только в link between worlds часов 10 пробегал, но тоже надоело. Видимо, просто не моё.
То же самое. Набегал 5-6 часов в Link Between World, часа два в Окарину и часов 12-15 в Phantom Hourglass. Сначала восторг, но через какое то время устаешь. В этом плане я, кстати, верю Стерлингу, он про тоже самое писал в своей скандальной рецензии на новую Зельду.
Самое крутое, что версия на ВииЮ ничуть не хуже. Новая Зельда подобна огромному пылесосу, который высасывает все свободное время.
я правильно понимаю, что на виию нельзя играть в портативном режиме на геймпаде с экраном? я с деревни
Можно. Единственная его функция — переключать изображение. Можно либо на ТВ либо на экране геймпада. Все остальное вырезано в пользу версии Switch.
но с собой не возьмешь же так или иначе
Да. Тут в лучшем случае до кровати, и то, если препятствий нет. Да и там вообще 480p изображение. Поэтому как-то совсем не очень.
ага, ясно. спасибо
круто но ээм нет, нет времени на этот свитч где вы его берете? , тут хорайзн надо начать как-то а на котаку вон уже пишут что андромеда оч крутая…
https://www.rockpapershotgun.com/2017/03/14/mass-effect-andromeda-review-opening-hours/
Хорайзн за 12 часов проходится, если бежать только по сюжету. Я за 45 (играл на харде) задрочил все побочки, но они такие, что лучше бы их не было.
ну конкретно я просто больше ни во что уже две недели не играю
Летом на авито будет завались их. Все пройдут зельду и прочухают, что игортонет и не будет.
Тогда и возьму.
Вы забываете про рашн быраг, сэр. ПРодавать будут не намного дешевле, уж лучше будет добавить три тысченки, чтобы купить новую, а не обдроченную каким-нибудь школьником приставку.
Far cry 2 это же кусок унылой коричневой однообразной неработающей фекальной массы, которая ещё расправнится у блок постов без конца или я чего то путаю?
Все верно. Однако, все последующие части использовали в качестве фундамента именно вторую. Петр, скорее всего, имел ввиду механику, а не общие впечатления.
Ближайшая аналогия morrowind и skyrim. Последняя отполированная версия первой.
йеп, все так — ну и мысль не моя
В обеих играх горит трава. А если трава в игре не горит, опенворлд не нужен.
Похоже, что придется впервые за 5-7 лет поднимать пиратский флаг, если эмулятор допилят.
Я бы и полную стоимость заплатил за игру, но брать свитч не готов.
Можно за копейки какие-нибудь взять Wii U, и на нем еще в парочку другую нинтендовских игорь сыграть заодно.
Да, хорошая идея, я об этом не подумал. Спасибо.
бу wii u нифига не копейки стоит, на уровне плойки с играми — после выхода зельды wii u вообще дорогущий раритет стал.
Эта забавная ситуация с Петром повторяется уже не в первый раз, сначала Dark Souls, теперь вот Зельда. Возможно, когда-нибудь Петр проникнется и серией Metal Gear Solid.
Тут такое дело, что The Legend of Zelda: Breath of the Wild — это идеальная игра для знакомства с серией. Вот и всё.
заказал нинтенду)
Но есть чувство, что кроме Зельды там больше ничего не будет. Поэтому, скорее всего, после прохождения продам все разом
будет марио, марио карт 8, сплатун 2, зеноблейд кроникс 2, монсттер хантер — но все это будет потом. в ближайшие месяца выйдут только марио карт 8, сплатун 2 из крупных проектов. так что если купили свич — это ждать игорей, которые еще пару раз перенесут.
Так по рецензии выходит, что Зельда для всех. Остальное же так и остается уделом мариобоев.
одна зельда, пускай даже на 100+ часов, всю ситуацию с играми на свиче на данный момент не исправит — игорь тонет как минимум до лета.
Ты играл хоть в одного Марево, который выходил за пределами «Денди»?
Я вот обкатал от корки до корки Super Mario 3D World на 3ДС и это был мой первый опыт игры в Марио ВООБЩЕ. И знаешь что? Марио Одиси вполне может снести, блять, голову. Пусть с новой Зельдой и не сравнится, но это определенно уникальный опыт, который ты ни в одной другой игре не получишь. Просто как следует вчитайся в последнее предложение и ты поймешь, почему поклонников данного тайтла так много, что для них создали аж отдельную группу «мариобоев».
Вот когда линейка игр будет более обширна — тогда и есть смысл задуматься о покупке. А пока — за 25 тыс.покупать приставку с 1 крутой игрой… сомнительное удовольствие. Пускай даже эта игра млн раз прекрасна
Сразу после покупки, если есть фин. возможность, рекомендую купить в е-шопе Snipperclips (доступна демка) и FAST RMX — будет на что отвлекаться от Зельды.
Можно первый скриншот поменять? А то у меня от графония такого дрейк умер.
и правда
Игра подзадалбывает со временем, но как-то и докопаться не к чему, опенворлд он и есть опенворлд. Но мир все-же практически необъятный, со всеми вытекающими.
Совратили меня видосами в тырнете: задушил жабу и в начале недели взял свитч с зельдой) Думал сэкономить и взять на WiiU — хорошо, что передумал: портативная игра ТАКОГО уровня — волшебная просто. Horizon лежит в результате брошенный на половине и желания возвращаться пока нет)
может и все в ней прекрасно, но сама стилистика мне такая не по нраву.
Аналогично. Как бы не расхваливали и игру, и приставку — все равно не мое) особенно когда есть и one, и PS4.
Дело в том, что в это БАНАЛЬНО приятно играть. Нынче редкость, когда игра способна увлечь тебя настолько, что ты теряешь ощущение собственного «я» и просто наслаждаешься происходящим на экране, рассеивая внимание того, что ты в это играешь (нажимаешь там кнопки, смотришь глазами, дышишь, в конце-то концов). Как пример, вспомни своё прошлое, когда ты будучи мелким соплежуем сидел и вникал в мультики на экране телевизора. Тебе нравилось, завораживало, радовало, а окружающий мир пусть подождёт.
Практически каждая игра от Нинтендо обладает таким свойством. За это её и любят. Поэтому они до сих пор и существуют, как и игроки, которые ещё помнят, что значит проходить сингловые игры дома в одно лицо, оставшись с собой наедине. Нынче школьники возрастают на кооперативе и тому подобным ДОТАм, многие из них никогда не увидят обратной стороны медали.
Возможно так и есть, но свич я пока все равно брать не собираюсь, будет у кого из знакомых — возьму конечно и попробую, но я вас прекрасно понял)
Единственная проблема Зельды — консоль, на которой она вышла.
это огромное достоинство как раз, о чем также сказано в тексте )
Такие ограничения не могут быть достоинством вообще никак (только если ты Врен).
да хватит, это какие-то доводы пекарей, которые петиции про выпуск анчартед на пк пишут
Анчартед можете оставить себе, но если серьезно, с точки зрения игрока, какие достоинства в эксклюзивности игр? Я ни одного не вижу.
Если же игра выходит на всех консолях и пека, у игрока есть выбор (сосать ~30 фпс говно через тряпку или нет).
если бы не нинтендо, то зельды новой вообще бы не было
еще можно сказать: не было бы нинтендо — не было бы денди — не было бы Ивана Гамаза
О да, если бы не было нинтендо, не родились бы и люди, которые зельду сделали. А если бы не было эксклюзивов — игр бы не было вообще.
масс эффект андромеду тоже для мультиплатформы делают, вот такая же и зельда была бы
Будто для мультиплатформы не делают игры GOTY-качества.
всё верно, ибо консоли. из-за них и GOTY
В этом не уверен (XCOM 2 была GOTY-материалом задолго до релиза на консолях, и есть еще много ПК-эксклюзивов).
Но из-за чего GOTY — насрать. Мой пойнт в том, чтобы в игры можно было играть с комфортом, и ограничение хорошей игры 720p в 25 фпс — преступление против человечества.
«какие достоинства в эксклюзивности игр?»
А вот здесь смешно и грустно одновременно. В частности из-за твоего (и подобных тебе) жидкого мышления.
Если проще, то когда на ПК выходит эксклюзив, то всем по большему счёту с.р.а.т.ь. Почему? Это я у тебя спрашиваю. Почему нынче модно в чужом глазу соринку видеть, а в своём галактики вертеть? Выбор игровой платформы — это самый обычный и простой выбор для любого игрока. Но суть в том, что многие из них уже давным-давно перевалили за пубертатный период, повзрослели, обзавелись работой, и самые искушенные из них владеют несколькими платформами сразу. Просто понимая тот факт, что от консоли (и эксклюзивов соответственно) ты получаешь в корне другие эмоции и ощущения, чем от того же ПК — это должно напрочь выбить из твоей головы хрень про «пк-боярство» и «войну консолей и ПК».
Зная эту простую формулу, легко выдавить итог по тебе: либо ты слишком юн для таких очевидных вещей, либо ты ЗАЧЕМ-ТО наслаждаешься безработицей, а может и вовсе (самое стрёмное) висишь на шее у родителей, будучи трудоспособным. Ведь любой здравомыслящий человек в наше время способен обеспечивать себя и, если ему необходимо, иметь под рукой сразу несколько платформ. В этом нет ничего страшного. Ты не становишься шлюхой. Твой ПК — это не тянка или какая-либо ещё олицетворённая хуйня. Забей и просто дождись, когда ты повзрослеешь и расцветёшь. Когда станешь по-настоящему свободным.
Охуенно смешно читать такое, когда ты давно завел жену и ребенка, да.
Для не проблема иметь несколько платформ, я просто не вижу смысла покупать консоль, играть на которой физически больно из-за говна, которое у нее внутри. Я играю с комфортом, а консоли — это пиздец как некомфортно, к сожалению. Ну, 99% игр сейчас везде, а эксклюзивов нормальных всего 3-4 в год (если повезет), так что не сильно горюю.
И да, я не услышал ответа на вопрос «какие есть достоинства у эксклюзивности игр». Если бы зельда вышла на боксе, пс4, свиче, вии ю и пека — она была бы хуже?
Тут уж в любом случае либо задержка в развитии, либо непонимание ситуации в корне. В любом случае советую взяться за голову и громко орать, вернее, просто начать думать. Как минимум можно начать с того, что если бы всё было абсолютно так, как описано в твоём письме, то вряд ли мы имели бы в нашем мире всё вот это вот «дерьмо».
Я уже запутался, в каком письме? Ответа на свой вопрос я до сих пор не увидел, если что.
тебе больно из-за говна внутри тебя.
ты возьмешь пс4, пк или иксбкос с собой в метро в зельду играть? в кровать потащишь? у тебя будет строго один юскейс — сидеть перед экраном (мониторателевизора).
п.с. мультиплатформа — прекрасно, но когда игра делается под одну платформу (не важно — пк или консоль) её качество зачастую выигрывает.
Пётр, вот какого хуя. Вы всей редакцией сидите на обоих стульях — консольном и пекашном, но при этом продолжаете прохаживаться по пк. То пкшники у вас как дурачки молят об эксклюзивах. То страдают от несуществующих технических проблем. То ещё хз что. Ты видосики про эту чудо-консоль на ютубе видел? У многих она работает как сраный кусок говна между прочим. Но нет, давайте ещё раз подъебнём любителей поиграть на пк.
Блядь, консольщики такие консольщики.
ну а хули, дивинити ориджинал син и Xком2 на консоли уже выпустили))
так молятся же, хе-хе
никто не проходится по платформе, речь только об уровне аргумента — он сопоставим с нытьем пекарей, которым вечно мало игр
ну и что, многое работает как сраный кусок говна, ни одна железка не обходилась без этих видосов — от стирающихся стиков пс4 до гнущихся айфонов. это обсуждали в подкасте уде
У меня уже есть PS4 и покупать еще одну приставку с похожим ценником жалко денег пока, но я готов подождать год или два. Зная политику Нинтендо конечно ожидать порта на мейнстрим не приходится, но все же. Буду играть дальше в PS4 и Марио Ран :(
Эх, жаль, что Сони свои игры не портирует на другие консоли, ведь да?
Нет, скорее жаль что у Nintendo очень слабая поддержка платформ сторонними разработчиками. Никто бы не купил PS3 если бы на ней были только Heavy Rain, Last of Us и Uncharted. Этого мало для покупки консоли.
«Никто бы не купил PS3 если бы на ней были только Heavy Rain, Last of Us и Uncharted»
повод задуматься о качестве этих игр, не правда ли?
Но всё равно купили. Немало людей покупают консоли ради пары игр, а потом продают. Ну или оставляют, если речь о мультиплеерных проектах.
а консоли Нинтендо берут за их эксклюзивы. наталкивает на мысли.
У меня тоже есть PS4, тем не менее, я лично денег на Свич и Зельду не пожалел и остался более чем доволен. С момента покупки консоли 3-го марта к PS4 прикасался только, чтобы поставить обновление 4.50 и скачать очередные «плюс» игры. Теперьу меня будет PS4 для эксклюзивов и мультиплатформы и Свич — для эксклюзивов, локального мультиплеера и инди.
Мой случай не касается конкретно этой части, но все началось из-за хайпа по поводу новой зельды. Мне очень понравились записи геймплея на видео, всякие стримы и поскольку я думал, что эмулировать Wii U пока нельзя(спойлер : оказалось уже работающий эмулятор есть, но эту зельду на нем пройти пока невозможно) я решил вообще узнать что такое эта легенда о зельде. До этого я играл только в самую первую но мне показалось сложновато. Начал я с Ocarina of Time ремейк для 3дс, сэмулировал его на пк и через стриминг стима играл на нетбуке лежа на кровати. Игра, хоть и ремейк, 1998го года играется так свежо, как, скажем, какой-то дарсоулс. Я был очень удивлен. Сейчас допрохожу уже ее и на псп я сэмулировал Link to the past с GBA, вариант для портативки отличнейший! Это я к чему : для бомж-стайл игры во ВСЮ серию нужно иметь нормальный пк, который тянет эмулятор Wii U и, опционально, планшет на винде. Так я открыл для себя нинтендо игры по новому, это единственная компания о покупке чьей домашней консоли я хотя бы задумался после этого. В список покупок внесено 3дс и свич. К wii и wii u возможно вернусь, когда перееду в квартирку побольше, т.к. места на телек и приставки просто нет.
Хотелось бы узнать, сколько по времени консоль выдерживает Зельду в портативном режиме? Можно средним числом, если вдруг.
2,5 — 3,5 часа в зависимости от яркости экрана и включенного Wi-Fi.
Это шикарнейшая игра. Читайте мой отзыв (mail4ilya) на консоль «Nintendo Switch» на яндекс маркете – там всё подробно расписано.
Зельда очень крутая , но wind waker понравился больше . Но кроме зельды скорее всего нормального ничего не будет , ну может mario odyssey , а этого очень мало для консоли . Были бы там игры что и на ps4 , ведьмак или мортал комбат ,хитман , Лара крофт . Тогда приставка от Нинтендо была бы маст хэв . На данный момент switch идёт как хорошая вторая консоль , консоль может удержаться на плаву из-за того что это 2в 1 , это и спасёт ее. Я ни капли не жалею о покупке switch, мне ее игр которые выходят за глаза , а вот всем вокруг нужна мультиплатформа, если этих игр нет , то многие выберут sony или икс бокс