Студия Night Dive Studios пытается собрать 900 000 долларов на Kickstarter для того, чтобы создать дотошный ремейк классического sci-fi шутера System Shock. Но, в отличие от большинства громких проектов, этот уже на ранней стадии может похвастаться демо-версией, которая демонстрирует то, какой именно будет грядущая игра.
Кажется, мы начали забывать о том, какими были игры старой школы и сама индустрия видеоигр решила напомнить нам об этом. Совсем недавно шведская команда MachineGames, отличившаяся созданием Wolfenstein: The New Order и Old Blood, подарила нам новый эпизод для классической первой Quake, и он вышел просто отличным. На этот раз неистово надавить на нашу ностальгию начала команда Night Dive Studios из Портленда. Они решили вернуть System Shock прямиком из допотопного 1994 года и сделать так, чтобы он смог мощно выстрелить в 2016.
Сейчас компания обратилась к помощи Kikcstarter и собрала уже половину от требуемой суммы почти в миллион долларов. Так что, судя по всему, дела у проекта идут неплохо. Главная фишка грядущего ремейка заключается в том, что нас ждет дотошнейшее воссоздание оригинала буквально в каждой мыслимой и немыслимой детали. Разумеется, с учетом того, что с момента выхода игры прошло 22 года и мир с тех пор чертовски изменился. При этом, все выглядит вполне достойно и увлекательно для 2016 года. Сейчас отношение к краудфандингу стало намного более критичным, чем раньше, даже если речь идет о возрождении легенды, поэтому Night Dive Studios пошли на редкий и достойный уважения шаг: они выпустили демо-версию.
Сейчас демо-версия доступна в Steam для свободного скачивания. Она совсем небольшая в плане геймплея: игроку дают посмотреть только на первые десять минут игры. Но если это — действительно то, что нас ждет в ремейке System Shock, то по ней можно судить о довольно многом. Воссоздано все подробно, но не настолько, чтобы сохранять lo-fi шик 1994 года. Выглядит неплохо, играется бодро и довольно хардкорно. Никто не собирается жалеть игрока и водить его за руку по коридорам. Дух киберпанка соблюден и главного героя с первых минут начинают под завязку пичкать имплантами и гаджетами.
Сравнение оригинала и ремейка:
В свое время System Shock стал иконой и прорывом в индустрии видеоигр. Этот шутер от первого лица рассказывает историю об искусственном интеллекте, SHODAN, захватившем космическую станцию и управляющем ордами мутантов и киборгов. Главный герой обязан остановить враждебный ИИ и использует для этого широкий арсенал оружия, фантастические приспособления и навыки хакера. Игра обыгрывала модные на тот момент идеи и эстетику киберпанка и дала им развитие. Так что без ее успеха, скорее всего, не было бы ни воплощения Shadowrun как видеоигр, ни Deus Ex, ни грядущего Cyberpunk 2077.