5 лет назад, 19 мая 2015 года, вышла лучшая видеоигра в истории видеоигр, «Ведьмак 3». Или нет? Спустя годы он, как хорошее вино, стал только интереснее для взвешенного изучения. Кому-то начал претить, кто-то со временем лишь влюбился в него еще больше, а кто-то нашел неожиданные детали, к которым не знает, как относиться. Одно слово: феномен!
Коллектив Disgusting Men собрал свои мнения — иногда полярные! — о третьем «Ведьмаке». На случай, если вы давно искали удобный повод возненавидеть кого-то из нас (или полюбить).
Петр Сальников
Лучшая игра для Nintendo Switch

В первые же сутки после релиза в 2015 году я нырнул в третьего «Ведьмака» и маниакально атаковал его несколько дней, по ночам успокаивая нервы чтением первого сборника Сапковского, до того были остры ощущения. А потом они около года увядали, растворяясь в желании сделать сразу все квесты, отвлечься на каждую мелочь — на середине срока я натурально заблудился в занятиях Геральта и потерял всякий интерес.
А иначе, главное, и нельзя было: не для того художники рисовали эти вот березы и озера, чтобы ты по карте телепортировался! «Ведьмак 3» — как халва, которую ешь и не можешь остановиться, и хочется сожрать все целиком; но на определенном этапе понимаешь, что уже настолько сладко, настолько одинаково хорошо, а конца и края этому как бы нет. Блестящий дебют в деревне Белый сад сменяется огромным полудиким Веленом — и когда дело доходит до Новиграда, событий в игре становится столько, что голова идет кругом. На Скеллиге я просто выключил.
Важная ремарка: чтобы как следует поиграть в «Ведьмака 3», мне требовалось от — да, от! — трех часов сосредоточенного времени при использовании телевизора и Xbox. Важно выбрать момент, когда есть возможность конкретизироваться на игре, и все это крайне обязывает и где-то нервирует. На Switch «Ведьмак» превращается в игру на весь день. Между делом включить одной кнопкой консоль, забежать в первые попавшиеся руины, нахлобучить утопцев, забрать сокровище и выключить. В обеденный перерыв доскакать, наконец, куда-нибудь. Дойти и сдать квест. Небольшими порциями в условиях свободного перемещения в пространстве, без приковывания к дивану или столу, «Ведьмак» проходится куда ловчее, чем на любой другой платформе. В кровати, перед самым сном, вы способны на большой сюжетный квест, и с удовольствием посмотрите длинные киношные диалоги. А побочные квесты, прицепившиеся по пути, не будут раздражать — им место за кофе после завтрака.
Владимир Самойлов
Дважды прошел полностью и пройду еще тысячу раз

В свое время «Ведьмак 3: Дикая Охота» на моем железе, похожем по характеристикам на хлебушек, даже не запустился. Я был очень огорчен. Учитывая, насколько мне понравились первая и вторая части, огорчение мое было просто колоссальным — я реально опечалился, что никогда не смогу побродить по бескрайним веленским лесам и извилистым улочкам Новиграда, никогда не совокуплюсь с дриадой и не набью морду какому-нибудь алкашу в корчме только из-за того, что в моем ноутбуке не хватает козырных терафлопсов.
И была бы моя скорбь вечной, если бы однажды у меня не появился XBOX с третьим «Ведьмаком» — и тогда ситуация кардинально изменилась. Я играл целыми днями, игнорировал близких и даже прогуливал работу. Что и говорить, я бы и бедную старушку ограбил, чтобы разжиться деньгами на покупку DLC, но, к счастью, все DLC в игре уже были.
Я полностью погрузился в игру. Прошел все сайд-квесты, выполнил все контракты на чудищ, уничтожил все их гнезда и даже собрал все гроссмейстерские сеты ведьмачьей брони — но мне и этого было мало. Я играл в «Ведьмака» по 14-16 часов в день, а ночью видел сюжеты из него во сне. Я был одержим: одержим идеей одолеть всех и каждого в «Гвинт», одержим поисками редких чертежей для крафта, одержим дефектами речи Зоси Свистушки.
Но однажды меня тупо отпустило. Я отложил геймпад и не прикасался к третьему «Ведьмаку» несколько лет, пока, внезапно, не решил перепройти его чуть меньше месяца назад. И, о боги, это было ошибкой. Я надеялся, что задор будет уже не тем, но все оказалось еще хуже — я возвращался в игру как к себе домой.
Воспоминания накатывали без перерыва. Вот тут, отчетливо помню, надо было мужичка связанного спасти от утопцев, так он, собака, потом разбойником оказался. А вот здесь мы с Витольдом на свадьбе крестьян побили, а вон там — с Кейрой Мец на берегу развлекались. И так все это в душу въелось, как будто я сам все это пережил, а не в видеоигру играл. Каждый квест — как теплое приглашение в гости к старым друзьям. Просто поражаюсь, как разработчикам удалось в такой огромный мир столь органично вплести все эти невероятные истории. Настоящие гении, черт их дери!
Через пару лет, когда будет особенно грустно, обязательно опять перепройду третьего «Ведьмака» со всеми его сайд-квестами, «Гвинтом» и охотой за сокровищами, чтобы хоть ненадолго, но погрузится в чудесный мир, где меня ждут тепло, уют и приключения. И Зося Свистушка.
Владимир Бровин
Люблю «Ведьмака» на расстоянии

«Ведьмак 3» — прекрасная, увлекательная игра, которую я дропнул. Просто переехал, забыл взять с собой XBOX — и все. Пройду как-нибудь потом, лет в 40 (если к тому моменту все еще будут существовать электроэнергия в домах и интернет). Субъективно говоря, в этой игре хорошо все, абсолютно каждый аспект. От сюжета и геймплея до отсылок. Я бы оценил каждую деталь третьего «Ведьмака» на едином уровне как «вау!». Однако не «ВАУ!». Ну, вы поняли!
Но отдельно все же хочу сделать акцент на третьестепенных (даже не второстепенных) активностях, которые здесь есть. Помню, каким кайфом было зайти в какую-нибудь таверну и просто постоять там, слушая, о чем говорят кметы. Там можно услышать много смешного, а иногда и полезного. Или, проезжая мимо рыбаков, прислушаться к их беседе — непременно скажут что-нибудь эдакое. И вот именно деталями игра и завоевывает ваше сердце.
Именно благодаря «Ведьмаку» я понял, что для хорошего ощущения от игры их обилие и уместность важны так же, как сюжет, геймплей и лор. Хотя многие (если не большинство!) создателей игр об этом забывают. Посмотрите на тот же Disco Elysium или игры из серии Shadowrun. Чем бы они были без восхитительного обилия деталей и второстепенной инфы? Просто неплохими инди.
Стас Ломакин
Что-то не зашло…

С «Ведьмаком» у меня сразу не пошло, еще с первой части. Про книги я ничего не знал; Илья Овчаренко, с которым мы работали в то ли в «Акелле», то ли в «Игромании», рассказал мне про игру в стиле badass-славянское фэнтези, с матершиной, сексом и прочими нестандартными атрибутами, которые, по идее, должны были возбудить во мне интерес. Но почему-то не возбудили.
Я равнодушно пропустил первые две части. Затем вышла третья и быстро стало понятно, что это серьезнейший продукт, внезапно поставивший поляков из CDProjekt в один ряд с самыми крутыми блокбастерами, какие только можно представить. Я погонял в нее часов в 10, но каким-то чудом не влюбился — как, например, не влюбился в большинство игр Rockstar Games. Возможно потому, что я не люблю игры, где разбегаются глаза от огромного количества активностей, а сюжетную линию нужно искать с собаками, и делаю исключения только в особенных случаях — типа Mad Max или Death Stranding.
Какое-то время у меня даже было чувство вины за то, что я не удосужился пройти эту несомненно великую по версии большинства людей игру. Но где-то тогда я наконец пришел к выводу, что будь я хоть трижды игрожур и человек-который-должен-играть-во-все-чтобы-быть-в-курсе, сердцу не прикажешь.
И да — это мнение здесь присутствует для контраста с теми, кто прошел «Ведьмака» два-три раза. Эта фигня для меня вообще непостижима!
Денис Майоров
Лучший наследник «Готики»

Третьего «Ведьмака» я регулярно критикую. Тычу пальцем в знаки вопросов на карте, за которыми слишком часто скрыты чересчур невероятные сокровища. Дырявые сапоги силы и ароматный слиток прогорклого собачьего сала, вау — ради этого стоило выходить на лодке в море! Вспоминаю хаотичную боевку и движения мечника-Геральта, которые даже до его собственной грации из первой части не дотягивают. Злюсь на дурацкий режим детектива, который в очередной раз заставляет бегать в кустах по следам говна. В общем, мы без конца проклинаем третьего «Ведьмака, и, разумеется, за дело. И все же я хочу спросить — кто прошел игру дважды со всеми дополнениями, оба раза зачистив каждый миллиметр карты? Это я. И многие из вас, я уверен.
У меня много причин любить The Witcher 3. Во-первых, меня можно спокойно назвать фанатом серии — я обожаю первую часть и более сдержанно люблю вторую. Но обе я с удовольствием проходил несколько раз. Бюстик Геральта из коллекционки The Witcher 2 до сих пор стоит на книжной полке, между прочим. Во-вторых, в детстве я был просто зависим от фэнтези-литературы и до книжного «Ведьмак» тогда тоже успел добраться. Прочитал не все, но что успел — полюбил. Поэтому еще во времена первой игры я был в теме, Геральт для меня не был незнакомцем. Ну а в-третьих, я просто люблю одиночные RPG от третьего лица — чтоб на десятки часов, с открытым миром, выбором и свободой. Это со мной еще со времен второй «Готики».
Да, «Ведьмак 3» не во все собственные механики смог одинаково хорошо. Во многом он опирался на тренды своего времени. Но это все еще ультимативная ролевая игра, в которой есть все. И богатейший лор, и закрученная главная история, и десятки прописанных сайдов — по каждому хоть рассказ пиши, и лут, и цепляющие герои, и красивейший мир. Вы и сами все знаете. До «Ведьмака» эту нишу занимал «Скайрим», прекрасная игра, но по сравнению с приключениями Геральта — более «процедурная», условная и холодная.
«Ведьмак» же — произведение максимально уютное, несмотря на свои масштабы. А еще там есть «Гвинт»!The Witcher 3 вышла за рамки локального рынка и открыла вселенную «Ведьмака» всему миру. Пять лет прошло с ее выхода, а о ней все еще говорят — в нее играют, она мелькает в новостях, словно вышла совсем недавно. В то же время пять лет — ничтожный срок для превращения игры в классику, а третьему «Ведьмаку» его хватило. А теперь у игры вообще началась вторая жизнь — в качестве сессионного залипалова на «Свиче»!


По слухам, его скоро в ЕГС будут бесплатно раздавать. Вот и поиграю, наконец.)
Ведьмак 3 — великая игра , проходить второй раз я конечно-же не буду, разве что когда времени будет море , и когда огромный игровой гештальт закрою который растет с каждым месяцем несмотря на то что играю я как даун все свое свободное от работы время
450р в стиме со всеми допами прямо сейчас «The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition»
Если игру отдадут бесплатно, то 450р. можно будет потратить на шаурму и пиво в дополнение к игре.
0 рублей в ЕГС со всеми допами через пару дней.
Прошел три раза. Два раза на плойке. Почти выбил платину, но там оставшиеся ачивки все сюжетные. Видимо, придется проходить в четвертый раз. Заррраза!
Прошёл 5 раз. Когда-нибудь пройду ешё раз.
Обама пытался передарить мне диск, но я сделал вид что не услышал.
Обама пытался передарить мне диск, но я сделал вид что не услышал.
Будет ли ремастер на PS5?
Ждать 5 лет, чтобы взять бесплатно на раздаче.
Уровень навыка «Нищебродство» повышен.
Проходил на всех платформах кроме свитча, каждый раз все больше и больше нравилось.
не осилил
не потому что не понравилась, а просто заебала
В первом же слове ошибка. Я не ждал. Но раз уж халява подвернулась, чего бы не взять. Ту же ГТА 5 на ПК я купил сразу же после выхода, т.к. эта игра мне интересна.
Так ты не закроешь, если играешь и так все время, а он все растет.
Игра нравится, но вот уже больше года не могу ее закончить
Взахлеб прошел оригинал, выстрадал все вопросики, в том числе на Скеллиге (какие же они бесполезные!), в итоге после этого прошел ещё пару игр (Shadowrun: Returns из бэклога и SOMA), начал выдрачивать MGSV на максимальный рейтинг, бросил это дело и года полтора вообще к играм не возвращался. В 2018 вернулся к В3 и прошел дополнения. Какие же они шикарные! Игру люблю, уважаю, занёс в список любимейших, но перепроходить точно никогда не буду. Нет у меня столько времени (ещё). Но на Morrowind в очередной раз возможно найду х)
Я из принципа купил на GOG чтобы занести напрямую CDProject
возможно я утрировал(в угоду драматичности-же) на счет того что он растет и тем более что каждый месяц, на самом деле последнее время он как раз-то уменьшается за счет отсутствия работы , с марта прошел дохерища игр вроде Dishonored 2 , D: death of the outsider , пару ассасинов из последних, и осилил Deus Ex: Mankind Devided который НЕ ГОВНО несмотря на баги (некоторые до сих пор не пофиксили) и во время последней миссии просто словил момент «сашка ты ювелир» настолько пиздато было
Проходил на одном дыхании. В какой-то момент пытался запылесосить все вопросы на карте, что у меня с играми бывает часто и что мешает пройти игру, но, поняв что уже через силу захожу в игру, остановился и пошел по сюжету.
Дальше все было как по маслу. Я с удовольствием собрал все карты Гвинта, победил всех кулачных бойцов, пытался сделать по максимуму ачивок. А чем дальше развивался сюжет, тем более прекрасной становилась игра, я просто утопал в этом сказочном мире. Причем DLC еще лучше оригинала, а второе DLC лучше первого. И вот так по нарастающей волне восторга я как очарованный провел 214 часов.
Потом впечатления не отпускали еще около года. Я уже не мог без отвращения смотреть в сторону Скайрима (который когда-то впечатлял и который я так и не прошел), я не представлял, что после такого смогу играть еще в какие-либо экшен-РПГ/РПГ от третьего лица. Но случилась Breath of the Wild. Это уже была совершенно другая РПГ, которая меня взяла совершенно другими вещами.
Считаю Ведьмак 3 лучшей игрой всех времен, наравне с Portal 2.
Не пылесось все вопросы через силу. Их так много, чтобы они попадались случайно, по пути, вперемешку с другими квестами. Дроч никогда до добра не доводит. В первую очередь иди по квестам. От второстепенных к основным с подъемом по требуемому уровню. И тогда пройдешь на одном дыхании. И проходи по порядку. Основная сюжетка. Потом «Каменные сердца». Потом «Кровь и вино». Там в каждом дополнении своя атмосфера и лучше их не смешивать для большего эффекта.
Первого Ведьмака запустил на компе тогда, когда во всю гремел третий. Так вышло, что была большая пауза между играми и не попробовал их вовремя. Несмотря на то, что сюжет, история, да и сам фэнтезийный мир мне понравился, меня выбесила корявая боёвка в первом ведьмаке, из-за чего я его бросил, едва начав играть в него. Потом снова долгая пауза и на Стиме была очередная распродажа уже с 3 Ведьмаком, со всеми дополнениями за дешманские деньги. Купил, но играть сразу не стал, ибо сюжет надо знать полностью. Возвращаться в корявую боёвку в первой части мне не хотелось и я тупо зашёл на ютуб. Несколько часов и я просмотрел весь сюжет первой и второй части. Вспомнилась адовая кухня, третьего сезона, где обсуждали спор Петра и Вити, где последний долго проставлялся. )))) Тогда ничего не было понятно из их угара, но теперь наверстал упущенное так сказать. Когда был уже во всеоружии, заинсталлил третью и пошло поехало. Всё тот же прекрасный сюжет, мир, фэнтези и наконец-то хорошей боёвкой. Первое прохождение было настолько нелепым, что ходил как бомж, подбирал тупо весь хлам и пытался всё продавать. С таким подходом далеко не прошёл, пока товарищи не подсказали, что я делаю не так. Бросил игру на моменте, когда понял, что нельзя перетрахать всех баб и остаться с Иеннифер (которая в сериале УЁБИЩЕ!). В последний раз решил пройти до конца, с чувством, с толком, с расстановкой и наконец-то получилось. Правда с печальным финалом, Цири не выжила. Стало грустно и DLC проходить не стал. Может быть, когда-нибудь вернусь к ним. Сейф и игра остались.
PS: Я один такой мазохист, который по 20 раз проигрывал с хуёвой колодой до победного конца? Собираешь такой за короля связку из катапульт и комп выкидывает карту смерти и ты такой «БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ!!!!!!»
Ведьмак 3. Хорошая игра. наченал 5 раз, не прошол ни разу, и не пройду.
Тут всё на уровне, Квесты охота на монстров, главные и сайды, бойцовский клуб сайд всё еще помнится, всё очень красиво как на старых ландшафтных картинах, да я вообще купил её два раза когда она только вышла, и оба по Фул Прайс (не смог дождатся Русской версии пока придёт по почте).
Но. я не могу с этим саундреком, это «ЙО ЛО ЛЕЙ, ЙО,ЛО,ЛО,СУКА БЛЯТЬ ЛЕЙ, да заглохни ты уже!» и Геральд впадает в свой дебильный верти пляс, доводит меня до того что я сдержываюсь не сломать монитор головой на части.
К тому же сеттинг среднивекового фентези не моё, я больше люблю игры с огнестрельными оружием.
Так что Сайберпранк я пройду и буду перепроходить дальше, а Ведьмак сегодня начну в 6-ой раз потому что РДР2 сдулась как игра уже на первом дне перепрохождения.
Сейчас в третий раз прохожу третью часть. И чем больше я в него играю, тем больше мне хочется поставить вторую часть. Всё таки вторая часть была маленькая, но более проработанная. Можно было убить кейрана и сшить из его жопы доспех. Или залезть в какую то расщелину, убить там мразь и забрать меч, который разработчики туда заботливо положили.
Да, с крафтом во второй части, да даже в первой, внезапно, было как-то поинтереснее, постоянно че-то смотрел искал как бы какую-нибудь хрень смастерить, а в 3 сеты с жирнющими бонусами, отказаться от которых никак нельзя. В дьябле 3 та же проблема, кстати)) рандомный лут и крафт оказывается ненужен, с того момента, как ты собираешь первый сет.
Переигрывать уже сил никаких нет, но как же я завидую тем, кто еще только откроет для себя каждую игру трилогии — каждая хороша по-своему. Третья прямо венец жанра околоролевых игр, после нее я любую игру СДПР покупаю не глядя. https://uploads.disquscdn.com/images/52dbbf9c07638741f1135e937ad803b4e349338395851f34d4c8408d62fa5ab9.png
Это прекрасно! Сохраню для цитат!
Ведьмак 3. Хорошая игра. наченал 5 раз, не прошол ни разу, и не пройду.
Тут всё на уровне, Квесты охота на монстров, главные и сайды, бойцовский клуб сайд всё еще помнится, всё очень красиво как на старых ландшафтных картинах, да я вообще купил её два раза когда она только вышла, и оба по Фул Прайс (не смог дождатся Русской версии пока придёт по почте).
Но. я не могу с этим саундреком, это «ЙО ЛО ЛЕЙ, ЙО,ЛО,ЛО,СУКА БЛЯТЬ ЛЕЙ, да заглохни ты уже!» и Геральд впадает в свой дебильный верти пляс, доводит меня до того что я сдержываюсь не сломать монитор головой на части.
К тому же эстетика среднивекового фентези не заставляет меня трепещять, я больше люблю игры с огнестрельным оружием.
Так что Сайберпранк я пройду и буду перепроходить дальше, а Ведьмак 3 сегодня начну в 6-ой раз, и кто знает, возможно пройду, потому что РДР2 сдулась как игра уже на первом дне перепрохождения.
3 или 4 раза начинал играть на ПК — не зашло. Показалась излишне навороченной, сходу не разберёшься. И лишь в прошлом году я, наконец, прошёл его на PS4. С большим удовольствием.
Чёрт, вы так сладко все расписали, что я еще раз хочу пройти. Поймала себя на том, что буквально вчера слушала каверы песен из Ведьмака — вампирскую колыбельную, песню про Гюнтера о’Дима и балладу Присциллы. И столько воспоминаний сразу нахлынуло, что ой))
P.S. оставила Геральта с Трисс ради эксперимента, все еще считаю, что они не пара.
прошел полтора раза)
Подскажи пожалуйста, что за выпуск подкаста про который ты говоришь? Хочу найти и послушать спор Петра и Виктора
Ну этот спор разбросан по нескольким. Номерных я уже не помню. Начался он в конце второго сезона и продолжился в третьем. Просто прослушай первый выпуск третьего, а там дальше разберёшься.
Сговорились что ли все сайты про Ведьмака писать?
Кстати, соглашусь с первыми двумя отзывами. На Скеллиге я не дропнул. Кое-как прошел. Дропнул сразу после. Еще до момента посещения Каер Морхен.
И первые года, после выхода Ведьмака тоже поскал слюни и ныл, потому что не мог поиграть на своем старом компе. Лишь спустя долгие 4 года улучшил комп и с удовольствием окунулся в игру. Вплоть до конца Скеллиге.
Шедевр блять, и неебет! Какие тут могут вообще быть компромиссы?
Я почему спрашиваю : не могу найти где кончается один сезон, а начинается другой
Позвольте!
*расчехлила монокль и указку*
Трисс и Геральт — точно такие же больные люди, как и Геральт и Йеннифэр. Трисс сунулась в чужие отношения, точно зная, какой пиздец там творится. Она надеялась стать великой спасительницей, чтобы Геральт уснул на ее груди заплаканный, но счастливый. Надо ли было Геральту, чтоб его спасали и жалели — ну месяца два было прикольно, потом извините, свое дерьмо (Йеннифэр) теплее.
В этой серии и книг, и игр невротики почти все герои, начиная с самого Геральта. А поскольку подобное притягивает подобное — невротик Геральт вполне спокойно ужился с невротичкой Йеннифэр. И Трисс там как пятое колесо в телеге.
Первую часть прошёл неспешно и не за один раз. Вторую часть забросил где-то на 2/3 сюжета. В третью часть играл запоем в год выхода (на средних настройках), но как и Пётр Сальников, я не осилил Скеллиге и дропнул.
Зато спустя пару лет (уже после сборки нового онли-энд-форева) я таки закончил вторую часть (проигравшим с разными концовками), перепрошёл первую главу первой части и уже после погрузился снова в третью часть, и опять с головой, потратив в сумме на прохождение основного сюжета с большими дополнениями и большинством побочных заданий добрых 190 часов. Прекрасная игра! Для меня наверное даже легендарная.
Но так как память у меня не отшибло (к сожалению или к счастью), повторно проходить не стану — пробовал, не затягивает.
Также я точно знаю, что «природные» локации из первых глав каждой из частей мне нравятся больше всего в этих играх (это же по странному стечению обстоятельств относится и к Властелину Колец — Братсто Кольца считаю лучшим фильмом из шести, если учитывать Хоббита, который не зашёл совсем).
Разумеется. Они часто, почти всегда заебывают — как невротичка говорю))
Свалить чаще всего тяжело, но если очень хочется, то можно. Правда, голову потом чистить долго и муторно, да еще и дорого (психологи, сэр). И тоже всегда фоном вопрос «нахера все это нужно было».
Но я все же придерживаюсь точки зрения, что все основные персонажи саги — ни хера не здоровые люди. Диагнозами разбрасываться не стану, я не профи. Но то, что Йен и Геральт — невротики, видно.
Нормальная беседа, все хорошо))
А так — конечно, не стоят. Но, как говорилось в мульте «6.5» — «Хорошая мысля приходит опосля». Я имею в виду, что все то, что вы написали, я поняла только после А) нескольких сессий с психологом (сразу нормальный попался, повезло); Б) общения с толковыми людьми, которые, как оказалось, видели некоторое дерьмо и могли оценить мое поведение более здраво, чем я сама.
Зато точно могу сказать, на что больше не напорюсь. Да, так себе опыт, но если постараться, то его можно превратить в классную таблетку от засранцев. Даже тех, что в кино показывают и преподносят как Великую Рамантеку.
Ну да, это хорошо выглядит, только если в рамках одной игры.
Мне просто всегда довольно сложно смотреть фильмы или играть в игры, которые основаны на книгах, особенно если я их люблю. Слишком привязываюсь к деталям книг, от которых в экранизациях, бывает, избавляются в целях «облегчения» повествования. Поэтому того же Гарри Поттера не могу смотреть иначе, как запоем на длинные праздники (его вечно крутят в Новый год, или на майские, или вообще когда угодно). И поэтому же я роман Геральта и Трисс воспринимала именно как то, что после книг случилось.
О, тут наши мнения расходятся. Я в том лагере, который считает Гарри Поттера ни хрена не детской книжкой.
Ну то есть первые две книги еще с натяжкой можно назвать детскими, но то, что начинается потом, гораздо лучше воспринимается уже во взрослом возрасте. Потому что за фэнтези-мишурой там поднимаются достаточно серьезные и до сих пор актуальные темы.
Я эту серию искренне люблю с детства и не понимаю, что должно произойти, чтоб это резко изменилось. А аудиокниги ГП в озвучке Клюквина (голос Альфа и умывальника из рекламы «Миф», как минимум, а вообще дико известный актер театра, кино и озвучания) вообще без преувеличения вытягивали меня из самых херовых времен жизни.
Ну вот основная проблема тех, кто утверждает, что ГП — детская книжка, как раз в этом. Они слишком зацикливаются на магических метафорах, не видя за ними того, «что на самом деле хотел сказать автор» (с днем филолога меня, кстати :D), хотя там тот же расизм выписан такими крупными мазками, что не заметить крайне сложно.
К тому же, все отмечают глубину проработки вымышленных вселенных во «Властелине Колец», «Волшебнике Земноморья», но в ГП она проработана тоже достаточно неплохо — не на уровне Толкина, конечно, но все же.
А про Клюквина — даа, у него прям крутой голос) Он мастерски им владеет, и характер персонажа очень точно передает. Поэтому так и люблю.