В международный прокат вышел новый фильм про безжалостных ксеноморфов, учиняющих кровавый ад на заброшенной орбитальной станции. Теперь в режиссерском кресле Феде Альварес, автор брутального ремейка «Зловещих мертвецов» и тягучего триллера «Не дыши». Наш эксперт по хоррорам Дмитрий Соколов рассказывает, какой получилась очередная глава культовой франшизы про космическую хтонь (спойлер: все отлично, бодро и жестоко).
2142 год, колония «Звезда Джексона». Место мрачное в прямом и переносном смыслах: 0 световых дней в году, на каждом углу хулиганы, наркоманы и прочие обрыганы, жизнь здесь тяжелая, а труд — еще тяжелее. Местная девчонка Рейн Кэррадайн всей душой рвется улететь куда подальше, однако ее рабочий контракт только что продлили на 24 тысячи часов, разбив мечты о жестокую реальность. Но тут судьба внезапно подбрасывает заманчивый шанс. Экс-бойфренд Тайлер вместе с друзьями собирается тайком отправиться на орбиту колонии, где висит списанная космическая станция корпорации «Вэйланд-Ютани». На борту можно раздобыть криокамеры, позволяющие пережить долгий перелет до более приятных планет. Но есть нюанс: доступ к системе станции может обеспечить только андроид, а он из всей компании есть только у Рейн. Прихватив своего синтетического друга, Рейн с ребятами отправляется в путешествие за лучшей жизнью, которое обернется невероятным кошмаром.
Сначала, по традиции, два слова о главном

Альварес снял красивый, динамичный и атмосферный хоррор во вселенной «Чужих», хотя новых горизонтов в ней не открыл. В вместо этого он сосредоточился на детализации масштабного наследия франшизы. В фильме хватает авторской изобретательности, но «Чужой: Ромул» ни разу не претендует на то, чтобы встать рядом с работой Кэмерона, не говоря уже о проектах Скотта. Альварес умело использует накопленный мастерами потенциал, чтобы рассказать одну маленькую, но вполне захватывающую историю в гигантской вселенной.
В рамках франшизы «Ромул» — это мидквел: события фильма происходят после финала «Чужого», но до начала «Чужих», а сюжет рассказывает, как зловещая корпорация «Вэйланд-Ютани» экспериментировала с останками ксеноморфа, которого Эллен Рипли выбросила в космос после гибели корабля «Ностромо». Но сценарий сфокусирован в первую очередь на том, как Рейн и ее друзья шарятся по вымершей космической станции, сначала пытаясь раздобыть криогенные камеры, а затем — сражаясь с выводком Чужих. Станция состоит из двух модулей: «Ромул» и «Рем» (названных в честь братьев-основателей Рима, вскормленных волчицей), а основное действие фильма происходит как раз в первом из них.
Альварес не пожалел денег и фантазии на проработку гигантской локации

Узкие, длинные коридоры, уходящие куда-то во мрак, огромные лабораторные залы, залитые холодным белым светом, тесные затопленные или разрушенные отсеки с пробоинами в полу или потолке — идеальные охотничьи угодья для старых добрых лицехватов. А уж ловкие ксеноморфы здесь готовы выскочить из каждого темного угла, что внизу, что наверху, что сбоку.
«Ромул» и «Рем» эффектно соединяют в себе элементы практически всех знаковых мест действия франшизы: от запутанных вентиляционных шлюзов «Чужого» через жилые модули «Чужих» и тюремные лабиринты триквела до лабораторий-кунсткамер «Воскрешения».
Здесь важно отметить, что львиная доля спецэффектов и дизайна создавалась руками, а не «цифрой»

Причем над фильмом работали те же люди, что и над первыми частями франшизы. CGI применяется редко и аккуратно, в небольшом количестве сцен, и там, где это уместно. Бережно воссоздана и развита характерная для франшизы стилистика «аналогового космоса». Космические корабли уже бороздят просторы вселенной, но очень медленно, поэтому сообщения с планеты на планету идут по полгода. Повсюду крошечные выпуклые экранчики и толстые клавиатуры, а видеоигры (пусть на портативных консолях) похожи на те, что мы оставили далеко позади где-то в начале 1980-х.
Гигантская набитая трупами и монстрами станция, которую исследуют герои, дает огромный потенциал для саспенса, и Альварес использует его с талантом истинного хоррормейкера-фаната. Изящно играя с освещением, монтажом и углами камеры, режиссер все время поддерживает ощущение тревоги. У героев нет подробной карты, нет мощных фонарей, нет кучи оружия (из арсенала только парочка знаменитых импульсных винтовок и шокер), они не обучены выживанию на манер колониальных пехотинцев.
Это просто молодежь, которая забралась на безопасную заброшку, а столкнулась с невообразимой дичью. Альварес не забывает подкидывать им одну нервотрепку за другой, чтобы Рейн и компания никогда не расслаблялись. Тут надо медленно пройти сквозь отсек, полный лицехватов, чтобы они не засекли твое движение. Там — вытащить отчаянно истерящую подругу из наглухо запертой комнаты, куда пробрался ксеноморф. А здесь — расстрелять толпу чудовищ так, чтобы их кислотная кровь не проела обшивку и не вынесла всех к чертям в открытый космос (решение найдут столь же рисковое, сколь и стильное).

В редкие спокойные минуты нервозность подогревается ощутимыми проблемами в команде. Поначалу все ребята бродят более-менее недалеко друг от друга, но как только лицехваты (а потом чужие) начинают прыгать, ползать и скакать вокруг, паника закономерно превращает друзей в толпу ошалевших идиотов. Плюс, один из участников экспедиции все время лезет на рожон, задирая андроида почем зря и создавая сложности для Рейн. Другая девушка в команде беременна (это «ружье» мощно выстрелит в финале), из-за чего не может столь же интенсивно поспевать за остальными и все время на грани нервного срыва. Наконец, андроид-синтетик Энди окажется с неприятным секретом, после того как Рейн решит проапгрейдить его, вкачав в мозги информацию из поломанного офицера по науке.
Общая динамика в команде с точки зрения саспенса прописана отменно, но по части характеров сценарий намного беднее

При том, что основных героев шестеро, запоминается из них едва ли половина, включая Рейн, ее ручного робота и токсичного паникера Бьёрна. Остальные так и остаются стереотипными набросками привычных типажей вроде «девушка в беде» или «азиатка, гибнущая первой». В этом смысле «Ромул» безусловно и серьезно уступает как фильмам Скотта, так и Кэмерону с Финчером, у которых психологические портреты были все-таки куда более объемными.
Недостаток психологизма Альварес с лихвой компенсировал не только отличной актерской работой двух ключевых персонажей, но и грамотно добавленной в сюжет «фансервисной» ролью. Кэйли Спэйни (недавно блеснувшая в военной драме «Падение империи») хорошо вписалась в образ хрупкой, но сильной духом девушки, отчаянно сражающейся за свою жизнь.

Однако Дэвид Джонссон Фрэй (играл в сериалах «Индустрия» и «Убить легко») в роли андроида Энди, пожалуй, перекрывает всех прочих участников актерского ансамбля. Сложность актерской задачи тут в том, что Джонссон играет, по сути, две версии себя: сначала Энди — добросердечный, но барахлящий «синтетик» с когнитивными проблемами, а после апгрейда — умный, быстрый и всецело преданный корпорации боец, который не раз спасет героев от гибели, но доверять которому они не могут.
Третья знаковая роль — тоже у андроида: научного сотрудника станции играет Иэн Холм, в «Чужом» сыгравший андроида-саботажника на борту «Ностромо». Хотя сам актер скончался в 2020-м, Альварес использовал его цифровой образ и взял на озвучку человека с похожим тембром голоса, создав хорошо знакомый фанатам франшизы образ. Иронично, что «искусственные» люди получились более яркими, чем их «живые» коллеги. И это, кстати, вполне в духе серии, ведь андроид Бишоп (воплощенный Лэнсом Хенриксеном) в «Чужих» тоже оказался весьма заметным персонажем, став одним из лиц всей франшизы.
Хотя все эти нюансы актерской игры в «Ромуле» на втором плане, а на первом — мощный саспенс, бешеные пробежки в темноте, склизкие коконы и шустрые ксеноморфы, яростно рвущие людей на части.
По атмосфере фильм ближе к первой или третьей частям

Несмотря на эффектные экшн-сцены, он не тяготеет к боевикам вроде четвертой или второй частей. Монстры элегантно скалят пасти, смачно пробивают людям тела острейшими хвостами, а под конец Альварес покажет нам новую форму ксеноморфа (ее дизайн вдохновлен ранними заметками авторов первой части), напоминающую одновременно гуманоидную тварь из «Воскрешения» и расу Инженеров из «Прометея».
В заключение еще несколько слов о том, каково историческое значение «Ромула» в рамках франшизы
История о борьбе человечества с ксеноморфами охватывает уже семь частей (не считая отдельной дилогии-кроссовера про Чужих и Хищников, которая в канон не входит), и каждый фильм в ней — авторский. Ридли Скотт показал в «Чужом» огромный мир, пропитанный лавкрафтианским духом древних богов (а в приквелах показал, как люди впервые познакомились с ними). Джеймс Кэмерон расширил этот мир в «Чужих», показав военный экшн в сай-фай сеттинге. Дэвид Финчер превратил «Чужого 3» в мрачную драму об одиночестве и самопожертвовании. А Жан-Пьер Жене оформил «Чужой: Воскрешение» как ироничный экшн-хоррор с черным юмором, обилием мутантов и шеренгой культовых актеров.

На этом фоне «Ромул» выглядит наименее амбициозной работой во франшизе, но эта скромность лишь подчеркивает достоинства фильма. Альварес знает, что он стоит на плечах гигантов, и не предлагает каких-то радикальных инноваций. Напротив, фильм отлично работает именно за счет того, что в нем эстетика молодежного хоррора гармонично сочетается с хорошо знакомыми деталями.
Работая над фильмом, Альварес вдохновлялся «Alien: Isolation», насытил фильм тонкими отсылками (сохранив и традицию извилистой связи кино с литературой: корабль Рейн называется «Корбелан», в честь персонажа из романа «Ностромо»), усилил ощутимый вайб боди-хоррора и талантливо собрал все эти компоненты воедино. «Чужой: Ромул» явно был призван обновить наследие франшизы для молодого поколения, не потеряв при этом старых фанатов, и с этой задачей он справился весьма достойно.


Худшая часть из франшизы. Отстой полный, жалко потраченного времени. Фу!!!!
Хуже второй части? Сомневаюсь.
А чем тебе "Чужие" не угодили?
Тем, что концепция неизвестного космоса и жуткой внеземной супер-ебаки была низведена до боевичка Б-класса. С какими-то кринжовыми бабами с пулеметом, качками-шутниками, деградировавшим стадом чужих-собак и из нихуя вылезшей королевы, которая устраивает ололо МК 3 Альтимейт с роботом-грузчиком,
парнемработящим.>боевичка Б-класса
Зрелищного, атмосферного хоррор-боевика, с одним из лучших вариантов ксеноморфа (у Кэмерона и Уинстона получился просто превосходный на вид чужой, и это я не о королеве говорю). И опять же, в "Чужих" ещё не проебали гигеровскую эстетику биомеханоида, а не как в последующих частях, с бесконечно фонтанирующими слюнями мягкотелых слизней.
>С какими-то кринжовыми бабами с пулеметом, качками-шутниками
И чем закончили все эти качки-шутники уже в первом же бою с чужими, не напомнишь? Это же классно снятый эпизод, полный хаос и неразбериха, пальба во все стороны, а то как в сиквеле развили моушен-тракер, как источник постоянного напряжения зрителя, это вообще высший пилотаж! И ты сильно лукавишь, когда говоришь про кринж, второй фильм остается серьезным и не ударяется в абсурд и комедию.
>деградировавшим стадом чужих-собак
…которые съебались от расстрела турелями и вылезли через потолок (что отдельный вин второго фильма и один из тех моментов, когда при первом просмотре можно подскочить со стула), замочили почти весь отряд морпехов в улье за один присест, причем еще и со спины из стен и потолков.
>концепция неизвестного космоса и жуткой внеземной супер-ебаки
Второй раз гнать одну и ту же идею не прокатит, и Кэмерон не был бы собой, если бы не запилил что-то совершенно другое и бомбезное. При этом он сохранил эстетику мира первого фильма, сделал правдоподобную, проработанную локацию, добавил космодесов, которые сами по себе со всеми этими импульсными винтовками, дропшипами и броневиками оставили целый пласт в последующей медиапродукции по чужим, в том числе и в играх.
Я понимаю, почему многие на это наяривают. Но никак не могу принять, что сам концепт чужого превратился в какую-то клишированную ебалайку. На месте чужого там мог быть кто угодно, и скорее всего никто не заметил подвоха. Потому что, как ни крути, но чужие там — просто нёх, чудо интеллекта которого — обойти турельку по верху? Хз, меня бы удивило, сделай так котики, но даже стадо мартышек что-то да просекло бы и обошло. Предел возможностей чужого как мартышки — не то, что возбуждало мой разум при просмотре первого фильма. Да и само развитие вида в какую-то коммуну инсектоидов, имхо, мимо.
Сущность подменили на "красоту", визуал. Да, это работает. В моих сладких мечтах можно было найти другой концепт, чем низводить до шутанчика с превращением страшной штуки в стаю злых волчар.
То, что морпехи выглядели как клоуны и отлетели как клоуны, кстати, тогда никого не смущало. И только стоило выйти Прометею, чтобы люди такие — ой, а че это люди самоубиваются на свежем воздухе? )
>концепт чужого превратился в какую-то клишированную ебалайку
Концепт Чужого в студию, пжлст. Не, я понимаю, что О'Бэннон и Скотт сделали жирные штрихи, намёки на то, что это не просто НЁХ, а что-то намного, намного большее. Но не стоит забывать о том, что первый, оригинальный Чужой, по словам его же создателей, это "просто хорошо снятый фильм категории Б".
А что мы имеем из всех до-прометеевских фильмов по франшизе? Чужой — загадочная, невероятно живучая и крайне агрессивная машина для убийства, биомеханическое существо, сконструированное некой инопланетной расой/сущностью/силой — называй как хочешь — в неизвестных человеку целях. И если оценить с этой точки зрения все классические фильмы, включая и второй, то самому Чужому в них уделяется не так много внимания в рамках центральной идеи: зловещая Корпорация из фильма в фильм пытается заполучить ксеноморфа чтобы использовать как оружие/продать/уничтожить человечество и т.п. В рамках этой концепции, где копрорат-Бёрк и ему подобные обличаются как нечто худшее, чем даже сами ксеноморфы, для "супер-ебаки", как ты выразился, не было особого места.
Концепт в том, что это мегаебака, которого невозможно ни познать, ни убить. Все что ты ему можешь противопоставить — разум. В том его страх, ужас, фича. А когда это превращается в стадо баранов, которых можно просто тра-та-та убить, то концепция умирает. И на сцену выходит типикал ужастик Голливуда — банда чего-то, он вьетнамцев, бандитов, динозавров, до зомбаков, которые тупые и на всех прут, а ты их убиваешь с потерями, из последних сил. А потом побеждаешь, ура! И если в первом фильме корпораты были безликим, закулисным злом второго уровня, холодным отражением будущего, то потом скатились в типикал ололо жадных полукомичных злодеев.
О, хоспадзе… недоделанный из себя пытается суперинтеллектуала корчить… бугага…
Я среднеинтеллектуала корчил. Ты ошибся.
Господи, спасибо тебе, дорогой человек.
Да, все верно, концепция первого "Чужого" полностью похерена вторым фильмом, и даже неважно, хороший у Кэмерона получился боевик или нет (конечно, хороший). Но это был уже не Чужой.
оказывается да! это блин нужно было постараться конечно
Офигенный фильм получился. Я в восторге.
Копрофаг?
А есть что превосходить или хотя бы вставать рядом? Ну, кроме первой части, понятное дело. По-моему, что Прометей, что Завет должны быть забиты ногами, оплеваны и сметены в самый убогий угол киноподворотни. Хотя Прометей, конечно, стал уже не таким и ужасным, на фоне Завета.
Чтобы оценить по достоинству «Завет» надо хотя бы немножечко понимать в каких условиях и зачем он создавался. Это не то кино которое с наскока под попкорн и дешевое пивко можно залететь соленому скуфу из тусовки тех кто вопит от счастья по смерти пиратского издателя
В условиях поехавшего на религии деда, надо думать, и чтобы поднасрать Бломкампу, да фанатам франшизы. Оценивай на здоровье, нетакусик ты наш.
А причем религия-то? Че все так уперлись в нее? Суть этой дилогии в осмыслении чуда деторождения как явления. И туда все параллели с потерявшими возможность создавать жизнь естественным путём Инженерами, и что из стремления стать паолубогами вышло, и заёбы Дэвида на эту же тему, и куча мыслей вокруг. Но все чет головой ебанулись на тему "ой люди ходиют по планете без шапки, ухи отморозят" и "это жи отсылки к Библии, моветон". Когда как вся наша культура суть есть один большой метакомментарий к этой книге, а этот ебучий ведроид намеренно отбирал на миссию отборных же долбаебов, буквально, лорно.
Канеш, искренне жаль, что там не стреляют по толпе чужих, перемежая шутками за 300 и целованием бицепса, но когда люди сопли по ебалу растирают на тему однообразия и франшизности современного кино, то как будто бы они хотели, чтобы создавали разные жанры с разной смысловой наполненностью. Ну, мне так казалось. Оказалось, все как раз и хотят ну чтоб Чужие бегали, а морпехи их тра-та-та, и кислота по стенам. Помните, был такой опасный ахуенный убийца, идеальный хищник? Тра-та-та-та, звуки слона трубящего, толпа "умных" чужих бежит, тра-та-та-та. Смотри как надо, тупой ты повернутый дед.
Все предельно просто. Первый чужой создал гениальную, визионерскую фантастику с заделом на огромное будущее. Три последующих фильма — достойные, но все же филлеры. Чужой:прометей — крутое начало, разочаровывающая середина и концовка. Та самая сказка для позврослевших детей, о которой я писал выше. Завет — глобально калька с прометея. Проблема завета и прометея не в том, что аудитория разделилась на элиту и любителей кокбастеров. А в том, что, внезапно, эта марвеллоподобная схема сюжета очень быстро заебывает аудиторию чужого. Именно фанатскую. А остальную не интересует, потому что нет хайпа кор-аудитории, а условный обыватель и так знает про что чужой — ему не нужно идти на еще один пересказ. Ридли по сути переснимает один и тот же фильм. Что же было нужно фанатам, да и наверняка привлекло бы много новой аудитории? Оригинальный сюжет. Планета чужих, поиски инженеров, их культизм, их видение жизни, их условная панспермия по вселенной, их попытки создать чужого-прародителя. Даже если бы это было 15 минут от общего хрона, уже была бы дикая пушка. Это ж фантастика научная блеять. В ней надо придумывать. А прометей и завет риддли скотта — это просто заебавший внуков пересказ единственной сказки про космос, которую он помнит. Еще добавлю, завет даже в варике ридли скотта был бы хорош, если бы нормально распедалили тему андроидов. Чтобы они друг другу в дудки подудели на час больше, чтобы лучше понять мотивацию дэвида, конкретные мысли, а не сопли в духе "я сааааздаааал идеальный организм!!!11."
Что нужно фанатам это = что нужно тебе? Самое хреновое что может быть в кино, имхо, это угодить какой-то замшелой кор-аудитории. Марвел тому вон яркое подтверждение (забавно, что "марвелоподобная" схема сюжета — плохо, но делать как Марвел — хорошо). Начали за здравие, заканчиваем "а давайте намутим хуйни где все три челопука, все этого хотят, срубим бабла". Вероятно, трули фанаты довольны, но как будто бы это кино, как продукт, херовое — пережеванный аттракцион персонажей всех мастей в перемешку с экранизацией мемов. Как ни крути, но фильмы Скотта делают для вселенной в разы больше, чем все что снималось до. Да и никто не отменял, что некие хотелки могли бы быть реализованы в будущем. А то — а сразу нам дайте то, то, то и вон то, шведский стол от пуза. Рыдля, давай нам весь ЛОР, сай-фикшн снимаешь, терпеть сил нету. Хз, какие такие же сказки он раньше снимал, не припомню. Второй фильм последовательно продолжает изучать вопросы из первого. Если речь о структуре "челы прилетели, а там ебаки", то лично я смотрел на штуки другого плана, которые там буйным цветом цветут. Это как удивляться, что за историей Банши Инишерина, ВНЕЗАПНО, скрыто рассуждение о гражданской войне в Ирландии. А я думал кино про двух друзей и как они в бар ходиют. Фанаты МакДоны ждали преколов как в "Однажды в Ирландии", мда.
Мог бы и прямым текстом пояснить, а то смотри потом разборы артхаусные эти по 20 часов.
Ожидания фанатов — проблемы фанатов. Как по мне, эта простая житейская истина становится очевидна с лет 15-20. Но когда 30+ летние челы, не получив свои томные грёзы на экране, начинают ножками бить и капризничать, то это выглядит странновато. Мама под ёлку не то положила, а я весь год мечтал о модельке Робокопа. Рыдля, не мог снять кино, которое я джва года ждал, суть токова. Может, подарок-то лучше робокопа в итоге. Если призадуматься.
Я не могу отнести себя к фанбазе чужих, но все-таки выскажу пару мыслей. В моем (маркетологическом) представлении хорошо продающийся чужой — это максимально серьезное, умное и наполненное архетипами кино. Вместо теребления вялого на тему христианства — задвинуть телегу насчет космических демиургов, насчет нового бога, которого они нашли умирающим (родная планета чужих) и захотели воссоздать. Рассказать про то, что инженеры утратили способность к воспроизведению(ориг сценарий) и пытались решить этот вопрос. Задвинуть мощную телегу про женщин и деторождение. Это все будет очень биться с современным белым населением стран первого мира. Да и не белого тоже. Чтобы кино хорошо продалось, оно должно коннектиться с актуальными запросами. Поэтому выстрелили мстители финал и аватары. Есть некие планетарные запросы, которые витают в воздухе. Запросы на смыслы. Оригинальный сценарий чужого завета — это пиздец какое попадание в запрос. Ты пытаешься это все низвести до конкретных сегментов аудитории, типа их друг с другом не подружить. Это глупость. Эти аудитории не дружат на уровне фанбаз и комментариев в интернете. Они ничего не создают. А потребляют. Поэтому ты, как творец, делаешь нужное всем этим аудиториям. Да даже завет ридли скота. Его посмотрели все, и фаны и не фаны. Другое дело что не фанов оказалось мало, потому что кино получилось неудачным. Суть не в дружении комментаторов из интернета, а в том, чтобы снять то, что откликнется в каждом.
Вот да, мне очень понравился замах "Прометея" отойти от чужих в тему космических жокеев. Но то, что получилось у Скотта, это невероятно красивое, атмосферное, но очень корявое кино, в котором многие эпизоды стоило переснять.
Взять тех же персонажей. Нафига там вообще нужны были все эти статисты в команде корабля? Кто-нибудь помнит этого, как его, Файфилда или его остальных чуваков в зале, присутствовавших на презентации? Чем капитан Идрис Эльба отметился, кроме глупого диалога с Шарлиз Терон ("вы робот?" — лол!) и самоубийственным тараном в рогалик? Кроме Фассбендера и Рапас остальным тупо нечего сказать, даже время Гая Пирса заполнено настолько лениво, что там с ним, одна-единственная сцена с инженером, это всё что они могли предусмотреть? Куда делись сцены с посещением Дэвида своего хозяина в виртуальной реальности? Что делает Шарлиз Терон, кроме как всем своим видом показывает, какая она стерва?
Монстры это вообще отдельный проёб "Прометея". С таким замахом (столкнуться с теми кто сконструировал чужого это вообще АТАС!) разродиться на… убогую змею, отстойного кальмара и односекундную финальную сцену с чужим это вообще что такое было? Ладно, сцена с вырезанием кальмарчика хороша, но всё равно выбивается из контекста остального фильма. Итого: монстры не страшные, космический жокей — тупой мудак-переросток с напрочь проёбанным дизайном (умудриться из того гиганта в первом фильме показать просто лысого уберменша в резиновом костюме это конечно достижение), жижа в амфорах даже не рядом с яйцами лицехватов.
Ну и че у нас там, ответы говорите? А вот фиг вам, держите клиффхэнгер, финита ля комедия!
Вообще если посмотреть на все полотна Скотта — у него же все фильмы жутко депрессивные. Постоянно пессимизм идёт через весь сценарий — было плохо и будет ещё хуже. Что старые, что новые, те так вообще сплошное скатывание в повестку. Гладиатор как приятное исключение, да и там концовка удручающая. У них видимо это семейное, Тони соврать не дал(бы).
И сравнить с кэмероновскими работами — так или иначе оптимизм сквозь страдания. Я думаю это ещё хорошо, что мы видим хотя бы такие кина от него, какие уж там планеты демиургов и свежее дыхание, тут хоть бы рассудок сохранить. Смотрел "Наполеона" с чувством полного непонимания зачем, нахуя, а главное какого…? И это после бондарчуковского Ватерлоо вот такое вот в 2023-м. У деда фляга бежит, спасибо, что живой.
Какой смысл смотреть ромулуса с его очевидной повесточной ориентацией и общим направлением для одуревающих современных подростков для меня — загадка.
Молодец, столько всего придумал за меня. Будто я где-то писал, что мне нужна стрельба по толпе чужих, шутки, бицепсы и морпехи тра-та-та.
Нужно логичное и интересное кино, а не натянутый на глобус высер, который можно хоть как-то оправдать спустя 100 часов разборов от элитариев, которые напридумывают и оправдают что угодно.
Предельно малое число фильмов — логичное. Без допущений, толкающих историю, худо-бедно работают разве что байопики. И то как сказать.
Энивей, претензии к деду, жизнь пожившему, что он хочет поговорить на темы не для зумерков… Конечно в моменте обоснованы, но это как новую волну француского кино хуями крыть, что они там выдавливали душные психологические драмы про женскую инициацию. А я развлечься хотел.
Завет хороший артхаус в рамках вселенной чужого, но блендейший кал по сравнению с оригинальным сценарием, с которого должен был сниматься фильм. И который ридли переделал на лад 20 раз рассказанной детям сказки. Все уже заебались от сюжета "знакомство с хероями-они прилетают/исследуют лв426/яйца/корабль-происходит событие триггер, фауна становится враждебной, герои начинают умирать и заражаться-чужой начинает явную охоту-чужой побежден-открытая концовка". Ну в натуре по кругу гоняет ридли это говно. Надоело. Со временем я начал понимать, что заслуга первого чужого не столько ридли скотта, сколько авторов сценария, художников, постановкщиков, гигера, вообще съемочной тимы. А ридли просто хорошо поставил уже готовый материал. И, увы, вселенную эту развить дальше не смог.
Да, тут нужен колоссальный интеллект, чтобы увидеть глубиннейший смысл тупого поведения людей в фильме, кринжовой физики и логики. Тупым скуфам не понять, почему тупой фильм на самом деле ощенна вумный!
Чтобы оценить по достоинству «Завет» надо хотя бы немножечко понимать в каких условиях и зачем он создавался. Это не то кино которое с наскока под попкорн и дешевое пивко можно залететь соленому скуфу из тусовки кто вопит от счастья по смерти пиратского издателя
Ромул еще не смотрел, буду крайне опечален, если по тупости он будет недалеко или наравне c Заветом. А это главная проблема фильмов Скотта — не нарочно комедийные сцены с не менее тупым раскрытием мира Чужих. Зрители в зале кинотеатра так громко смеялись при просмотре Завета, даже в комедиях такого эффекта получить никому не удалось
Да, когда я смотрел Завет в кинотеатре, реакция зрителей на многие сцены была именно такой: заливистый смех и громкие восклицания, что вообще происходит.
И это было уместно.
Какое же огненное обсуждение у завета на 188 комментариев. На Ромул думал сходить в кино, в итоге решил дома спокойно гляну благодаря рецензии, так бы вообще пропустил
А ты разве не заметил, что дискас давно уже умер, причем не только на этом сайте? Ветки на 150+ комментов давно в прошлом, на дворе не 2017-й.
Заметил, и твой комментарий делает больно.
Неприятный секрет синтетика Энди — в него загружена личность Джорджа Флойда
6.5 из 10 ? Ну и ладно, хоть не завет с прометеем.
чо когда там на двд? чужих и прометея пересмотрю пока
Пять центов от себя.молодая девушка расстреливает толпы якобы неубиваемых монстров из одной винтовки, как Чужой аккуратно ловит ее же хвостом аки Человек-паук — Гвен Стейси, как андроид выдает детскую пошлость "Не смей ее трогать", а лицехваты внезапно ориентируются на температуру! (хотя в первой же части первая же жертва лицехвата была в скафандре) И это я только начал. Про гибрид зародыша и грудолома я даже упоминать не хочу. Даже у Скотта эволюция Чужих проходила через больше стадий, чем тут. Словом, это мощнейший провал, откровенно плохой, халтурный и непродуманный фильм. Я бы хотел, чтобы с Чужим завязывали, потому что базисная причина всех провалов это лимитированные возможности самой идеи Чужого. Придумали бы нового монстра, в самом деле.
Я в воскресенье посмотрел шьямалановскую "Ловушку", которая по качеству примерно как фильмы Александра Невского. И вот "Ловушка" — шедевр в сравнении с новым "Чужим". После этого идиотизма даже чудовищный "Завет" кажется адекватным кином! Поверить не могу, что говорю это.
Авторы продолжают доить франшизу, концепт которой выдерживает максимум дилогию. Концепт этот такой: неубиваемый монстр против группы слабо вооруженных людей. Вариантов юзать этот концепт ровно два: 1) сделать один-два фильма (в первом монстр побеждает, во втором — перелом и победа людей) 2) пилить одинаковые части с одним и тем же сюжетом (как "Пятница 13", "Кошмар на улице Вязов", и т.п.) Все остальное этот базисный концепт рушит, и получается уже не "Чужой" в его изначальном понимании. Наглядно это продемонстрировал сиквел Кэмерона, в котором ты ощущаешь Чужого не как совершенного убийцу, а скорее как некий инопланетный эквивалент толпам земных зомби. Финчер попытался этот концепт вернуть в свое время, получилось нормально, но без восторгов. Еще получилось у "Alien: Isolation", который очень правильно понял и передал фишку Чужого: убить его не-воз-мож-но. Можно только отсрочить неизбежное или перехитрить.
Здесь же нам предлагают смотреть как
случайно оказался в кино, еле выдержал два часа этой беспонтовой чепухи, гениальный концепт сука — взять всё худшее из всех предыдущих фильмов и снять высокобюджетный филлер доктора ху, 2/5 — 1 за няшу из цивил уора и 1 за слендермэна
Таки посмотрел, добавлю пять копеек свои. Фильм хороший. Без претензий, но все на своих местах в рамках жанра — студентики прилетели в космос и самоубиваются в вакууме. Имхо, логичность поступков плюс-минус хорошая. Пара дурковатых моментов есть, но они не критичны. Концовка подзатянута. Но это так, побухтеть.
зы. Отсылка к "Нечто" потешная )
зыы. То что у товарища ниже про пошлость ведроида — да, это очень неуместная сцена. Еще кривой дипфейк ведроида ради фансервиса выглядит странно, но именно из-за кривизны реализации. Лучше бы там был нормально слепленный аниматроник (а они тут есть, что мило) или другой актер, чем этот кринж.
Чужой 1979 г — крут,
Чужой: Завет — крут,
Прометей — суперкрут,
Чужой: Ромул — крут.
Чужой 1979 г — крут,
Чужой: Завет — крут,
Прометей — суперкрут,
Чужой: Ромул — крут.
Братан, биполярка дело такое… Лучше не запускать.
Посмотрел, и в целом остался разочарован. По трейлерам и описаниям выходил кровавый и жестокий хоррор-экшон, где все действующие лица это просто мясо на убой. А вот нифига. Чужой как монстр в "Ромуле" НЕ РАБОТАЕТ, и, кажется, даже самому режиссёру был не очень-то интересен.
Во-первых, ставка на аниматронику с минимумом си-джи, разрекламированная перед выходом фильма, загнала его в ненужные, в общем-то, ограничения, заставляя прибегать к давно уже не впечатляющим и устаревшим приёмам. Как и в старых частях, чужого стараются не показывать целиком, делают сцены с мордой крупным планом, подвижность этой кучи резины в кадре сведена к минимуму. В результате, зрителю подсовывают триста раз уже виденные сценки с мееедленно выдвигающимися вторичными челюстями, которыми монстр неторопливо и уже совсем нестрашно прокусывает головы беспомощным жертвам. Кроме крутого побега от фейсхаггеров, в фильме нет каких-то эффектных и запоминающихся сцен с кровищей и говнищем, всё стерильно и сейфово до ужаса. И это с сегодняшними-то техническими возможностями и возрастными ограничениями! Стыд и срам. Даже Чужой 4 по зрелищности выигрывает у Ромула вчистую, для примера пересмотрите хотя бы знаменитую подводную сцену.
Почему чужие в фильме практически не используют свои лапы и хвост? Где их подвижность, способность передвигаться по стенам и потолкам? В сцене с отстрелом чужих в невесомости это выглядит совсем нелепо: вместо того чтобы прыгнуть на героев и разорвать их в клочья, "непобедимые" ксеноморфы покорно лезут под расстрел по одному, даже не пытаясь отступить (отдельный wtf это самонаводящая импульсная винтовка, видимо морпехи во втором фильме были какими-то бомжами без нормального оружия). Опять же, в четвёртом фильме чужие в затопленном отсеке корабля чувствовали себя как рыбы в воде и даже уворачивались от огнестрела и гранатомётов. Всё, на что способны Чужие в "Ромуле" — это кривляться на камеру, безуспешно пытаясь нагнать жути на искушённых зрителей. Если чужой хватает ГГ — то делает это максимально безопасно и медленно. Сравните это с тем, как смачно и жутко в финале второго фильма королева чужих проткнула хвостом и разорвала лапами андроида на куски! Да и звуки в "Ромуле" так себе: вместо страшного шипения или странных утробных звуков (как например в той же Isolation) они издают только какой-то писк — разве это страшно?
Ещё один проёб по части Чужого в "Ромуле" это почти полное отсутствие гигеровской эстетики — монстр попросту не ощущается биомеханоидом, он слишком "мягкотелый" на вид. Это касается не только ксеноморфов, но инового "новорождённого" . Откройте ранние концепты Гигера по первому фильму, посмотрите на то что он рисовал и сравните с тем унтерменшем, которого показали в "Ромуле".
И, чёрт возьми, теперь у нас чужой за считанные минуты уже вырастает или что? Давайте тогда в следующем фильме вообще за несколько секунд сделаем! Ч З Х ?!Сюжетные откровения с "чёрной жижей" тоже не о чём — видимо, сценарист недавно поиграл в Callisto Protocol, там тоже людей превращали в монстров для "ускорения эволюции" в целях космической колонизации.
Если не повторять, что написано в других критических рецензиях и комментариях, что от "Ромула" остаётся в сухом остатке, кроме заезженных "возвращений к истокам" и т.д. и т.п? Своих, новых идей ноль. Монстр не страшный. Музыка от Уоллфиша проходная. Крутого, зрелищного экшона нет. Саспенса, хоррора нет. Конечно, у Альвареса получилось не настолько стыдное говно, как "Завет" Ридли Скотта, но и какого-то заметного впечатления фильм не произведёт. Одним словом, проходняк.
Несмотря на целый ряд неудачных фильмов по франшизе, я всё ещё считаю, что Чужой, при правильном понимании монстра командой киноделов, использовании нестандартных кинематографических приёмов и всех современных технологий, всё ещё может впечатлять, пугая зрителей до усрачки. Но когда такой фильм сделают — хз.