Архив рубрики: Подкасты

Студия Disgusting Men известна несколькими крутыми подкастами:

  • Отвратительные мужики — искренний неостановимый лайфстайл, с 2013 года. Что делают мужики, пока никто не видит? Видеоигры, еда, приключения, а также актеры, режиссеры, писатели, музыканты и разработчики игр в качестве гостей.
  • Поручик Киже — подкаст об истории дореволюционной России. Георгий Манаев рассказывает о том, чего нет, не было и не будет в школьных учебниках.
  • The House of the Dev — неповторимый подкаст о разработке игр от создателя Dishonored и Prey Рафаэля Колантонио при участии Петра Сальникова; в гостях авторы ваших любимых игр. На русском и английском языках. Озвучено Сергеем Чихачевым и Борисом Репетуром.
  • Радио Полночь — пионер тру-крайм в подкастах от Александра Каныгина, Петра Сальникова и Ильи Оранжа; полотна жутких историй с атмосферным саунд-дизайном.
  • RPG-кукуха — хардкорный премиум-подкаст для тех, кто давно дружит с CRPG и не дружит с головой, издается в первую очередь на Boosty.
  • HansZimmerJukebox — насыщенный фактами и душевный подкаст о саундтреках для игр от Павла Овчинникова.
Подкаст Отвратительные мужики Disguuting Men

Георгий Добродеев. Падение игровой индустрии. Подкаст «Отвратительные мужики» 265

В этом выпуске подкаста «Отвратительные мужики» мы собрались в ванильном составе, чтобы без компромиссов, ужимок и чваканий обсудить положняк по играм на 2026 год.

Читать далее

Искали себя в Fallout, теряли в Anachronox. Полный второй сезон подкаста «RPG-кукуха»

«RPG-кукуха» нечасто балует слушателей новыми эпизодами, но стабильности ему не занимать. Мы внимательно играем в большие CRPG, старые и новые, чтобы наиболее компетентно или хотя бы достаточно эмоционально обсуждать и деконструировать их. Мы делаем это по собственной воле, когда получается как следует посвятить себя какой-то крупной игре без суеты. Поддержать выходы новых эпизодов можно на Boosty.

Пока третий сезон движется к экватору (слушайте разрывной пятиминутный NSFW-отрывок о Final Fantasy Tactics), здесь мы делимся содержанием и ссылками на эпизоды второго сезона, который доступен для бесплатного прослушивания на всех площадках. У микрофонов Виктор Зуев и Петр Сальников, при участии некоторых хороших гостей.

Читать далее

Гик-кулинария, возвращение в старый Fallout, «Война миров: Сибирь». Подкаст «Отвратительные мужики» 264

Подкаст «Отвратительные мужики» возвращается быстрее, чем вы ожидали! В новом эпизоде Виктор Зуев и Пётр Сальников обсуждают габагул и пайки из Halo Infinite, а также уточняют, сколько должна настаиваться хорошая нюка-кола.

Читать далее

Dispatch и эпизодические игры — с Ником Германом. Подкаст the House of The Dev S3E3

Гость нового эпизода неподражаемого подкаста The House of The Dev — Ник Герман, сооснователь студии AdHoc, которая прославилась в 2025 году хитом Dispatch. Поговорили о классических квестах и их вымирании, о расширении потенциальной аудитории всеми возможными методами, и об эпизодической структуре игр как бизнес-модели.

Читать далее

Игровая индустрия после 2022 года — в эпизодах подкаста «Отвратительные мужики»

Наш флагманский подкаст разносторонне развит, но всегда особенно пристально следит за игровой индустрией. Так исторически сложилось. C 2022 года мы вели плотнейшее наблюдение с разных сторон: от глобальных массовых сокращений до российских инициативных ассоциаций. Перед вами новейшая история вопроса, отраженная в беседах с разработчиками, менеджерами, инвесторами и маркетологами.

Читать далее

Яша Хаддажи, ex-директор Nintendo Россия, основатель «Ачивки». Подкаст «Отвратительные мужики» 262

Виктор Зуев и Петр Сальников встретились с Яшей Хаддажи, который больше 10 лет руководил российским офисом Nintendo, а теперь развивает компанию «Ачивка», которая импортирует игры в Россию. Как конкурировать с барыгами, в чем тонкости логистики, и что ждет покупателей игр в будущем?

Читать далее

Тайные техники лихого ганплея — с Фуадом Кулиевым. Подкаст The House of The Dev S3E2

Одно из старейших занятий, которое предлагают нам видеоигры — как следует пострелять. Рафаэль Колантонио и Петр Сальников побеседовали с Фуадом Кулиевым, основателем и креативным директором Eschatology Entertainment, о вещах, которые определяют, насколько интересно и круто стрелять в той или иной игре.

Читать далее