Отвратительные мужики обсуждают самое острое и насущное в поп-культуре: Atomic Heart и Hogwarts Legacy (но в основном, конечно, Atomic Heart!). Что тут в плане клише и клюквы? Похожа ли игра на советскую агитку? При чем тут Cyberpunk 2077? Ну и будьте аккуратны со спойлерами, мы указали, где они притаились в подкасте!
Скачайте этот выпуск с Podster или выберите другую платформу для прослушивания на Podcast.ru.
— В чем смысл существования крупных церемоний награждения видеоигр, и что ждет нас в конце 2023 год в связи со скандалами вокруг Hogwarts Legacy и Atomic Heart.
— Король и шут. Конкурс дешевого косплея! Работы принимаются на ящик disgustingmen3000@gmail.com
— Приходи на выставку «Панк-культура. Король и Шут» в Москве.
— Продолжаем разбираться в Atomic Heart: Джордж Майкл в элден ринге;
— При чем тут Control и Sleeping Dogs?
— Штампы? Юморок и герой-попаданец;
— Что за «crispy critters»?
— При чем тут Cyberpunk 2077?
— Как закрыть все гештальты российской разработки видеоигр;
— Толстозадая Наташа — кто она?
— Похожа ли игра на советскую агитку?
— Внимание! 01:00:35 — начало тяжелых спойлеров. 01:02:24 — конец.
— Хотим ли мы вторую часть?
— 01.07.19 и до конца — еще спойлеры.
Первый сезон оголтелого подкаста «RPG-кукуха» завершен! Слушайте пилотный эпизод бесплатно, чекайте превью остальных выпусков, подписывайтесь, если понравилось. Здесь плееры, содержание и все ссылки.


Как же подкаст сегодня вовремя и в тему. Спасибо.
Я конечно не поклонник, но король и шут, насколько я понимаю, вырос из питерского клуба Там-Там, который создал бывший виолончелист Аквариума, и в котором всякая дичь творилась, они там чуть ли не единственные стали популярными, а так был полный андерграунд
Как фанбой АХ, зачистивший все данжи с магнитными головоломками, потираю руки в ожидании разъеба, чтобы угореть и хорошо провести время.
Момент с Восторгом https://t.me/blogpeshika/288 , о котором Виктор упомянул
«Мы – русские, какой восторг!» (Александр Васильевич Суворов)
Как на Кипре могут закрыть все гештальты российской разработки видеоигр?
Спасибо огромное за выпуск! Крепкого вам здоровья и сил на новые проекты.
«Это вас-то это говно заебало? А мы в него еще и работаем!» (с) разработчики игор
Cценаристы тоже молодцы, что всё объяснили. И какого хрена балерины такие, и откуда пироги и Элеонору. Причем круто объяснили. Просто они нафигачили в одну игру все свои идеи с 15 лет, поэтому для пояснения понадобились сотни текстов с переписками и всей фигней. Иммерсируй на здоровье.
При всем уважении мужики, но вы прям доебались до игры.
Один Виктор прошел игру и составил комплексное мнение.
Не понимаю зачем сравнивать с другими??? Это похоже на биошок, это на систем шок, тыры-пыры… Да все игры чем-то друг на друга похоже. Если в биошоке можно было второй рукой способности применять, теперь, блять, нигде нельзя? о каких клише идет речь??
Сравнивать надо себя с самим собой. Если будет вторая часть, то вот можно сравнивать проделанную работу.
Дебютная игра от наших ребят. Боевика бодрая, разнообразная, много механик, головоломки интересные и логичные. Арт и музло огонь. Боссы и арены запоминающиеся! Юмор и отсылки на месте, без перегибов.
Много матерится главные герой? да ну нахуй! Вы подкаст свой переслушайте, люди так и разговаривают! Плюс по лору объясняется, почему глав герой на нервах постоянно.
Прям бомбануло от тезисов (не дословно): «понавтыкали разных замков», «имерсивнее было бы каждый ящик открывать отдельно, чем весь лут оптом забирать», «увидел одинаковый чайник с ковром и решил дропнуть игру, буду ждать вторую часть». Ну реально доебы какие-то на ровном месте
> Сравнивать надо себя с самим собой. Если будет вторая часть, то вот можно сравнивать проделанную работу.
Знатная бесовщина.
> Юмор и отсылки на месте, без перегибов.
Перегибы там уже с самого пролога начинаются.
А мне понравилось.
Первую половину подкаста недоумевал, а где разрабы-то, раз рекламная интеграция российской игры?
А потом вообще критиковать начали.
Где смог Пётр найти такого интересного друга с именем Калантонио, как такое вообще может быть?
Возвращаясь к игре.
Почему напихали всего подряд и всё поверхностно?
Так это стиль наш современный российский, эклектика.
«Давайте напихаем в игру зомбаков и они будут быстро бегать, а игрок будет в них стрелять.»
«А зачем? Смысл, социальная подоплёка, подтексты?»
«Нет, просто модно.»
Хороший поинт про то, что самые интересные штучки придумывает Руководитель. А обычный геймдиз считает баланс, продумывает механики и т.д.
Прикол реально в том, что люди говорят, что игра похожа и не дотягивает до КУЛЬТОВЫХ игр индустрии. Давно ли что-то подобное у нас выходило, да ещё и дебютным проектом, чтоб можно сранивать с такими играми? :)
целый список можно написать что именно у нас выходило мирового уровня и без дебиловатых смехуечиков немытого сисьадмина. но с этой хз года носятся как будто откровение какое
Огласите весь список пожалуйста!(с)
список примерный. я бы еще включил мобильную движуху и на «мертвые платформы», пока пусть так
7.62
Аллоды: Печать тайны
Аллоды II: Повелитель душ
Аллоды онлайн
Бригада Е5: Новый альянс
БЛИЦКРИГ
Вангеры
Власть закона
В тылу врага
Дальнобойщики 1, 2
Демиурги 1, 2
Звездые волки
Звёздное наследие
КОРСАРЫ
Кодекс войны
Код доступа: РАЙ
Космические рейнджеры
Космические рейнджеры 2
Механоиды 1, 2
Мор (Утопия)
Ил-2 Штурмовик
Операция Silent Storm
Периметр
Проклятые земли
ПРОТИВОСТОЯНИЕ
Паркан: Хроника Империи
Ex Machina
Escape from Tarkov
Heroes of Might and Magic V
King’s Bounty: Легенда о рыцаре
King’s Bounty: Принцесса в доспехах
LOOP HERO
Punch Club
Pathfinder: Kingmaker
Pathfinder: Wrath of the Righteous
The Tiny Bang Story
THE GREAT PERHAPS
Если «В тылу врага», то можно и Сталкер, WoT, Ведьмак 3 и Disco Elysium приплюсовать.
На самом деле, если говорить про мировой уровень, то это казуалки и мобильные игры — здесь действительно добились успеха.
ох, да с втылуврага лажанулса, 1с издатель ( кингс баунти не казуалка и не мобильная, аналогов нет. ее могла и какая-нибудь близзард издать или на нинтенде экз.
Если не ошибаюсь, ни одна из этих игр не является ААА-блокбастером (графон, постановка, кат-сцены и т.п.), ни одна не поднимала такую волну интереса на Западе и большинство из них там уже основательно подзабыто
ну так от тех же людей только и слышно год оф вар — скушна, ласт ас — сопли кинцо, аутер ворлд — хз года, хорайзен горизонт — пустой мир, киберпанк — всё сломано, не цепляет. всё это дорогое ааа, но его можно пренебрежительно срать. предлагаешь список культовых интересных игр которые помнят и играют, а у некоторых и аналогов то нет до сих пор — это не ааа кажись. я зх где вы в AH постановку уровня ааа увидели, в сценарии одна большая чорная дыра из нафталинового отстоя, не знаю с чем даже сравнить с штырлицом наверное, графон да отличный. про волну интереса хз, цифры продаж покажут
Он просто перечислил все игры, изданные в России.
избранные вообще-то и то ток на пека
Выходило когда? В двухтысячных?
не то что в двухтысячных, но уже в 90х где не только дотягивали, но и перетягивали. ну и безусловный мировой хит Пажитнова Тетрис 1984г., например
Каныгин в этом выпуске просто такая феерически душная душнила с моноклем. Это просто пиздец, еле удержался, чтобы не дропнуть. Cамое смешное, когда Левин пишет: it looks amazing. showed it my team, а потом слушаешь этих спецов, которые советы разработчикам дают с таким пафосом…
looks amazing не отменяет ничего
Чумоданы не занесли. А игра топ, реально, не выходило у нас еще таких ААА-тайтлов, да еще и без кучи багов (таких ААА и во всем мире единицы выходят)
Atomic Heart конечно ворвался с двух ног сразу по многим причинам, это первый ААА экшен этого года, это мощнейший саундтрек который в топе Яндекс Музыки и это секс символ года, на этих балерин «дрочат, от мало до велика».
После такого подкаста жду игру от Book Burner Games в пятьсот раз сильнее
А вы знаете всю историю?
Пётр решил сделать экспериментальную музыкальную игру.
Это первая игра в его жизни.
Он делает её вместе с другом-физиком уже 1.5 года.
Друг раньше игр тоже не делал.
Кто-то дал им денег.
Хотят бросить всё и улететь на Кипр.
Потому что так точно всё получится.
2023 год, Москва, Россия.
https://uploads.disquscdn.com/images/c6bbe8f32c158abbe592f8a6d84a7dc7ec63d9d52c0a98a3e1da5a5ce6b8fcf0.jpg
Уточкин в исполнении Петра — brutal game design: https://uploads.disquscdn.com/images/fd45147721175ea1f0f9406878e1c019d1c96b6682ba442db2db7b6ed8910c50.jpg
Помещу отдельным постом скидку в 10%, если такие ссылки разрешены:
https://www.litres.ru/vyacheslav-utochkin/hochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dly-68834901/?lfrom=1068159092&ref_key=ad1bc3149220729097cbe2c9d5ca6f1a4ecf6da009a33dc5025bf1ff159f20a4&ref_offer=1
это точно «вся история»?
Когда слушал этот подкаст, то словил четкое ощущение, буд-то новичек игродел рассказывает как делает свою первую игру.) Он только играл в игры и это все его знание о разработке игр.
Так и есть — первая игра.
В своё время Арт и Гев так начинали подкаст — с указанием, куда донатить.
Тем не менее, я желаю Book Burner Games удачи, и чтобы всё у них получилось.
Просто оставлю это здесь
https://www.nytimes.com/2023/02/16/opinion/jk-rowling-transphobia.html
Дайте сказать единственному человеку который поиграл!))