Над фразой «игра сделана с душой» можно прикалываться. Но я не совру, если скажу, что новая Divinity создана с любовью. После тридцати часов игры, которые пролетают как тридцать минут, понимаешь, чего не хватает современным ролевым играм. Они берут в основу фундаментальные сюжеты, хотят сказать очень много всего, но кричат слишком громко, и их посыл часто оказывается грудой кирпичей, в лучшем случае — не разбросанных. Original Sin плетет свою историю, будто на веретене, постоянно осыпая вас сверкающими конфетти.
Рецензия на Divinity: Original Sin
|