Ролевая игра Kingdom Come: Deliverance, которая очаровала нас на этапе бета-тестирования, может стать явлением уровня «Ведьмака 3» и Skyrim, но, в отличие от них, пытается играть не на поле убедительного фэнтези-вымысла, а шумно скачет на исторической достоверности сурового средневекового правдоподобия. Подземелья, но никаких драконов: XV век, конфликт двух феодалов, соблюдение фактов и дотошная реконструкция — плюс открытый мир, богатые диалоги и сложносочиненная симуляция. Достаточно редкое для видеоигр сочетание, чтобы отделаться одним — пусть и восторженным — текстом.
Как и авторы Deliverance, студия Warhorse, Отвратительные мужики знают и любят историю — и воспользовались уникальным случаем, чтобы составить список ожиданий от будущей игры. Исторично, достоверно, обоснованно!










