Архив метки: игры

Тест: вспомни всех героев классической трилогии Mortal Kombat

В MK 11 вернулась масса бойцов, знакомых по первым трем играм серии — тем, в которые мы рубились на 16-битных консолях (а кое-кто и на восьмибитных, ха-ха). Уверены, что ты всех вспомнишь.

Читать далее →

Год не успел начаться, а я уже жду следующий: в 2020-м будет жарко

С начала года прошло всего три месяца, а у меня четкое ощущение, что почти все крутое произойдет только в следующем. Индустрия развлечений планирует твой досуг уже более чем на год вперед, но даже кроме игровых релизов и кинопремьер в 2020-м будет над чем угореть.

Читать далее →

Человечество четыре дня играет в Sekiro. Интернет полыхает — значит, все идет по плану

Одно из самых популярных мнений про Sekiro: Shadows Die Twice — что игра совсем не похожа на Dark Souls и Bloodborne. Предположим, что так и есть, но это точно игра FromSoftware — я четко слышу это по треску задниц, который стоит в Сети последние несколько дней.

Читать далее →

Ностальгическое путешествие в «Башню Накатоми»: анонсирована настолка по «Крепкому орешку»

Производитель настолок USAopoly выпустит игру по мотивам «Крепкого орешка» — первой части, в которой герой Брюса Уиллиса разбирается с головорезами в небоскребе «Накатоми Плаза». Вопрос с правообладателями решили, так что это будет именно Джон Макклейн, сюжет передан во всех подробностях, а в рекламной компании, надо полагать, будет красоваться лицо Брюса Уиллиса.

Читать далее →

Shadow of the Colossus на западный лад. Превью Praey for the Gods

Долгое время Shadow of the Colossus оставалась игрой-жанром – единственной в своем роде. Как часто бывает в таких случаях, монополия не могла продолжаться вечно. Появились люди, которые настолько полюбили игру, что решили повторить ее, но по-своему. Студия No Matter очень маленькая, работа идет медленно, но вода камень точит: начав в 2014-ом, в этом году разработчики наконец выпустили Praey for the Gods в ранний доступ. Мы попробовали бета-версию и рассказываем, достойна ли наследница оригинала.

Читать далее →

Как убить первых боссов и где искать секреты: гайд для тех, кто начинает прохождение Sekiro

Sekiro: Shadows Die Twice — сложная игра. И пусть она не такая свирепая и бескомпромиссная, как Dark Souls или Bloodborne, тут хватает моментов, когда хочется выкинуть геймпад в окно и удавиться от ярости и отчаяния. 

Читать далее →

Sekiro: Shadows Die Twice — самая дружелюбная игра FromSoftware. Но не обольщайтесь

Дней в Sekiro: два. Боссов убито: ноль. И это норма! Легкомысленный игрок, приняв облик ниндзя в новой игре от FromSoftware (см. Dark Souls, Bloodborne), ненадолго может решить, что прогресс дается ему подозрительно просто. Это ощущение улетучится в ту секунду, когда красноглазый людоед схватит его за шиворот и поломает оземь. О, да в этой игре можно возродиться сразу же, в том же месте, потому что Shadows, написано, Die Twice. Не вопрос, великан поломает ниндзю два раза подряд. Собранное золото безвозвратно отнимают, опыт тоже — добро пожаловать к точке сохранения, давай по новой. 

Читать далее →