Архив метки: игры

Человечество четыре дня играет в Sekiro. Интернет полыхает — значит, все идет по плану

Одно из самых популярных мнений про Sekiro: Shadows Die Twice — что игра совсем не похожа на Dark Souls и Bloodborne. Предположим, что так и есть, но это точно игра FromSoftware — я четко слышу это по треску задниц, который стоит в Сети последние несколько дней.

Читать далее →

Ностальгическое путешествие в «Башню Накатоми»: анонсирована настолка по «Крепкому орешку»

Производитель настолок USAopoly выпустит игру по мотивам «Крепкого орешка» — первой части, в которой герой Брюса Уиллиса разбирается с головорезами в небоскребе «Накатоми Плаза». Вопрос с правообладателями решили, так что это будет именно Джон Макклейн, сюжет передан во всех подробностях, а в рекламной компании, надо полагать, будет красоваться лицо Брюса Уиллиса.

Читать далее →

Shadow of the Colossus на западный лад. Превью Praey for the Gods

Долгое время Shadow of the Colossus оставалась игрой-жанром – единственной в своем роде. Как часто бывает в таких случаях, монополия не могла продолжаться вечно. Появились люди, которые настолько полюбили игру, что решили повторить ее, но по-своему. Студия No Matter очень маленькая, работа идет медленно, но вода камень точит: начав в 2014-ом, в этом году разработчики наконец выпустили Praey for the Gods в ранний доступ. Мы попробовали бета-версию и рассказываем, достойна ли наследница оригинала.

Читать далее →

Как убить первых боссов и где искать секреты: гайд для тех, кто начинает прохождение Sekiro

Sekiro: Shadows Die Twice — сложная игра. И пусть она не такая свирепая и бескомпромиссная, как Dark Souls или Bloodborne, тут хватает моментов, когда хочется выкинуть геймпад в окно и удавиться от ярости и отчаяния. 

Читать далее →

Sekiro: Shadows Die Twice — самая дружелюбная игра FromSoftware. Но не обольщайтесь

Дней в Sekiro: два. Боссов убито: ноль. И это норма! Легкомысленный игрок, приняв облик ниндзя в новой игре от FromSoftware (см. Dark Souls, Bloodborne), ненадолго может решить, что прогресс дается ему подозрительно просто. Это ощущение улетучится в ту секунду, когда красноглазый людоед схватит его за шиворот и поломает оземь. О, да в этой игре можно возродиться сразу же, в том же месте, потому что Shadows, написано, Die Twice. Не вопрос, великан поломает ниндзю два раза подряд. Собранное золото безвозвратно отнимают, опыт тоже — добро пожаловать к точке сохранения, давай по новой. 

Читать далее →

Google Stadia наконец-то позволит проходить игры на YouTube по-настоящему

Google анонсировала сервис Stadia, с которым, если коротко, планирует изменить наше представление о потреблении игр. Метод был выбран не самый свежий — но если он не сработает даже у гугла, то мы даже не знаем.

Читать далее →

Огнеметы, перец в глаза и немного эзотерики: как воевали настоящие ниндзя — и что у них общего с героем Sekiro

Главный герой Sekiro: Shadows Die Twice — синоби, самый эффективный воин средневековой Японии. В свое время японцы относились к ним неоднозначно, то презрительно называя их «макаки на крыше» и пугая ими детей («не будешь слушаться, заберет ниндзя!») то превознося их как Робин Гудов своей эпохи.

При поддержке Activision рассказываем о синоби — как в реальной истории, так и в игре.

Читать далее →