К релизу DOOM Eternal мы решили пересмотреть абсолютно всех демонов и присудить ряд наград за те или иные качества. Многие откроются для вас с новой стороны!
Материал подготовлен при поддержке «Софтклаб».
Читать далееК релизу DOOM Eternal мы решили пересмотреть абсолютно всех демонов и присудить ряд наград за те или иные качества. Многие откроются для вас с новой стороны!
Материал подготовлен при поддержке «Софтклаб».
Читать далееDOOM — это Думгай, сшибающая с ног брутальность, кишки и, конечно, демоны. Именно демоны делают все веселье. Одновременно пугающие и смешные, они умеют пробудить внутри игрока первобытную злобу Палача Рока. А еще невозможно забыть их рыки, вопли и предсмертные стоны.
Релиз DOOM Eternal – лучший повод проверить, насколько ты разбираешься в демонических воплях из «Дума». Тут и классика, и новые части — вся серия. Только один выпуск мы трогать совсем не стали — вы знаете, какой.
Материал подготовлен при поддержке компании «Софтклаб».
27 сентября на Disgusting Men стартовал конкурс мастеров и мастериц, которым предлагалось создать маскота серии Borderlands — болтливого робота Клэптрэпа. Мы провели стрим, где Александр Каныгин и Петр Сальников личным примером показали: возможно все, даже если ты можешь держать в руках только геймпад и пенис.
Публикуем все работы с комментариями авторов, если они были, и объявляем трех победителей!
Читать далееСовременная робототехника развивается со страшной силой — каждая новость о каком-нибудь новом роботе внушает легкую тревогу. Чтобы восстание машин не застало тебя врасплох, врага нужно знать в деталях. Проверь свои знания в робототехнике!
Читать далееОчередные наушники пришли в негодность — от старости, неаккуратного обращения или по чьему-то злому умыслу — а вы так некстати планировали отправиться куда-то, где без музыки будет совсем грустно. Не отчаивайтесь!
Отвратительные мужики при поддержке компании Z MusicDealer задались вопросом, как выбирать наушники — и получили развернутый ответ от экспертов в этой области: Валентина Казанжи из компании Kennerton Audio и Сергея Фомина из компании Marshall. В этом тексте вы узнаете, на что обращать внимание при выборе наушников, как перестать бояться терминов «сопротивление» и «чувствительность» и не переплачивать.
Magic: The Gathering — очень обширная игра с большим количеством разнообразных стратегий. Она из тех игр, про которые говорят easy to learn, hard to master: научиться в неё играть достаточно просто, а вот чтобы овладеть в совершенстве, потребуется время и определённые усилия. Раскладываем игру по косточкам, отвечая на все важные вопросы — от сбора колоды до базовых лайфхаков. Тем более, что сейчас лучшее время, чтобы погрузиться в нее — выходит новый выпуск«Престол Элдраина» в тематике мрачных сказок.
Материал подготовлен при поддержке Wizards of the Coast
Читать далееИстория Borderlands не стоит на месте — а робот Клэптрэп не очень-то и меняется. Его можно по праву считать маскотом, а то и главным героем всего сериала. 18 сентября мы собрали модель этого болтливого ведерка вот этими вот руками из подручных средств, без специального оборудования. В прямом эфире! А теперь предлагаем вам сделать что-то похожее — за призы от компании «СофтКлаб»!
Читать далееВ последние годы на рынке коллекционных карточных игр яблоку негде упасть. После того, как Hearthstone популяризировала именно электронный вариант этого жанра, предприимчивые разработчики стали клепать по несколько ККИ в год. Игры выходят как по собственным сеттингам, так и основанные на популярных вымышленных вселенных. И большинство этих игр ругают. Кого-то за кривой баланс, кого-то за высокий порог вхождения или за нестабильно меняющуюся мету и чудовищный донат.
И сейчас лучший момент для того, чтобы обратиться к истокам. Для тех, кто решил вылезти из танка только сейчас и обратить своё внимание на жанр ККИ, представляем великую и могучую Magic: The Gathering.
Читать далее13 сентября вышла игра Borderlands 3 – кооперативный RPG-шутер от первого лица в стилистике космического вестерна. Определение понятное, но довольно грубое, потому что чуть ли ни вся современная научная фантастика выросла из вестернов. Как это возможно? В какой фантастике вестерна больше, а в какой меньше? Будем разбираться! Для этого мы кратко пройдемся по истории вестерна, разберемся, как он стал космическим и выясним, причем тут Borderlands.
13 сентября вышла Borderlands 3 – кооперативный RPG-шутер от первого лица в стилистике космического вестерна. Определение понятное, но довольно грубое, потому что чуть ли ни вся современная научная фантастика выросла из вестернов. Как это возможно? В какой фантастике вестерна больше, а в какой меньше? Будем разбираться! Для этого мы кратко пройдемся по истории вестерна, разберемся, как он стал космическим и выясним, причем тут Borderlands.
Читать далее