Архив автора: Михаил Бочаров

Нет времени объяснять: странная эволюция сюжета в Doom (и что с ним стало в DLC к Eternal)

18 марта вышло второе дополнение для DOOM Eternal. The Ancient Gods — Part Two, по обещаниям разработчиков, должно было ответить на ряд вопросов и завершить историю Палача Рока. Слово разработчики сдержали, но, как говорится, есть нюансы. Практически единогласно как фанаты, так и обычные игроки критикуют сюжет, сценарий и подачу. Казалось бы, это всего лишь история в мясном шутере, но не все так просто. Давайте разберемся, что происходило с сюжетами основных игр франшизы, и как история Doom оказалась там, где она сейчас находится.

Внимание — впереди спойлеры ко всем частям Doom!

Читать далее

От самого грозного до самого мемного: демонология DOOM

К релизу DOOM Eternal мы решили пересмотреть абсолютно всех демонов и присудить ряд наград за те или иные качества. Многие откроются для вас с новой стороны!

Материал подготовлен при поддержке «Софтклаб».

Читать далее

«Крайне идиотское развитие событий». Покадровый разбор нового фильма по Doom

С 1 октября в прокате второй фильм по шутеру Doom — «Doom: Аннигиляция». В отличие от первой экранизации 2007 года, на этот раз кино миновало широкий прокат и сразу вышло на DVD и прочих носителях. Видный эксперт по вселенной Doom Михаил Бочаров посмотрел за вас (и за нас) это волнующее кино и сделал покадровый разбор.

Читать далее