Архив метки: партнерский материал

Почему Magic: The Gathering — величайшая из коллекционных карточных игр

В последние годы на рынке коллекционных карточных игр яблоку негде упасть. После того, как Hearthstone популяризировала именно электронный вариант этого жанра, предприимчивые разработчики стали клепать по несколько ККИ в год. Игры выходят как по собственным сеттингам, так и основанные на популярных вымышленных вселенных. И большинство этих игр ругают. Кого-то за кривой баланс, кого-то за высокий порог вхождения или за нестабильно меняющуюся мету и чудовищный донат.

И сейчас лучший момент для того, чтобы  обратиться к истокам. Для тех, кто решил вылезти из танка только сейчас и обратить своё внимание на жанр ККИ, представляем великую и могучую Magic: The Gathering.

Читать далее

Как вестерны попали в космос и почему Borderlands — главный космовестерн в играх

кто ты в borderlands 3 тест отвратительные мужики disgusting men

13 сентября вышла игра Borderlands 3 – кооперативный RPG-шутер от первого лица в стилистике космического вестерна. Определение понятное, но довольно грубое, потому что чуть ли ни вся современная научная фантастика выросла из вестернов. Как это возможно? В какой фантастике вестерна больше, а в какой меньше? Будем разбираться! Для этого мы кратко пройдемся по истории вестерна, разберемся, как он стал космическим и выясним, причем тут Borderlands.

13 сентября вышла Borderlands 3 – кооперативный RPG-шутер от первого лица в стилистике космического вестерна. Определение понятное, но довольно грубое, потому что чуть ли ни вся современная научная фантастика выросла из вестернов. Как это возможно? В какой фантастике вестерна больше, а в какой меньше? Будем разбираться! Для этого мы кратко пройдемся по истории вестерна, разберемся, как он стал космическим и выясним, причем тут Borderlands.

Читать далее

Counter-Strike навсегда: как легендарный шутер изменился за 20 лет и почему он все еще царит

В начале нулевых в Counter-Strike играли в каждом компьютерном клубе России: сутками рубились на ящики пива, приклеивали жвачки на монитор, чтобы стрелять из AWP без прицела, и были готовы устроить драку, когда кто-то злоупотреблял кемперством на выходе из канализации на cs_mansion. За 20 лет игра сменила несколько версий и до сих пор остается не просто популярным шутером, но и одной из главных дисциплин в киберспорте.

При поддержке организаторов турнира BLAST Pro Series рассказываем, как «Контра» добилась такого статуса — и почему она до сих пор так крута.

Читать далее