Летом этого года российский киберспорт расправил плечи шире, чем когда-либо: сначала компьютерные дисциплины попали в реестр официально признанных видов спорта, затем выяснилось, что в середине августа московский Ледовый дворец ВТБ станет ареной для полуфинала и финала Континентальной лиги League of Legends. Тогда же, в августе, всех, кто увлекается киберспортом, ждет еще одно крупное событие: финал ежегодного турнира The International.

Накануне всех этих событий мы связались с тремя киберспортсменами и одним кибертренером, которые уже совсем скоро доедут до Москвы и выступят в «Ледовом», и устроили им допрос с пристрастием. Что делать человеку, который взглянул на свои седины и решил построить карьеру в киберспорте? С чего ему начать? Какие подводные камни? Нам было интересно все: необходимая экипировка, режим дня профессионального игрока, затраченные усилия и финансовая сторона дела. Но главное: насколько все это похоже на безудержную жизнь звезды рок-н-ролла, которого преследуют полуголые фанатки (оказалось, не особо)?

О том, как стать киберспортсменом, что для этого нужно, как совмещать спорт с работой и личной жизнью, а также о том, когда пора устать и уйти — в нашем эксклюзивном интервью.

Я мечтаю стать звездным киберспортсменом, что мне для этого нужно?

Александр Глазков: В первую очередь, нужно отлично играть в игру, которая тебе нравится. Ты должен быть не просто хорош, а лучше, чем все остальные. Дальше идут личные качества — реакция, стрессоустойчивость — иногда помогает удача.

киберспорт интервью с киберспортсменами lol league of legends cybersport отвратительные мужики disgusting men

Александр Глазков (PvPStejos). Команда Albus NOX Luna

Егор Медведев: Сложно сказать, что нужно сделать, чтобы все получилось, потому что у большинства из нас все получается само собой. Если вы начинаете играть в ту же League of Legends на высоком уровне, то дальше все зависит от того, насколько вы готовы себя ей посвятить. Если вы не бросите все на половине пути, продолжите совершенствоваться и упорно тренироваться, то шансы на успех заметно возрастут.

Илья Мелькумов: Чтобы стать звездным киберспортсменом, нужно уметь быстро думать и быстро нажимать на клавиши — это два самых важных навыка.

Константин Чанчиков: Нужен компьютер, который позволяет запускать игру на необходимых настройках. Нужен стабильный интернет с хорошим пингом до игровых серверов. И правильно подобранные девайсы — мышка, коврик, клавиатура. Стол, стул, в конце концов.

Как подобрать экипировку? Есть ли разница между тоннами мышей, гарнитур, кресел от всевозможных производителей?

А.Г.: Разница, конечно, есть. Самым главным в командных играх я считаю качественную гарнитуру, чтобы связь с союзниками была добротной. Все остальное не принципиально, если сама игра не требует каких-то дополнительных функций, таких как, например, дополнительные кнопки на мышке.

Е.М: Честно отвечу, что для меня особой разницы нет, главное чтобы было комфортно.

И.М: Конечно есть! Разные клавиатуры имеют разные отклики и по-разному подходят для каждого игрока. Кресло тоже очень важно: игрок проводит в нем почти все свое рабочее время.

Чем удобнее человеку, тем лучшие результаты
он будет показывать.

К.Ч.: От выбора мыши и коврика зависит то, насколько быстро и точно вы сможете наводить курсор в нужную точку. Это очень важно, так как несколько миллисекунд могут решить исход игры. Разнообразие мышек сейчас огромное. Обычно разница между ними выражена следующими параметрами: DPI, количество дополнительных кнопок, форма, вес, размер. Коврики тоже бывают разные. Я пользуюсь тканевыми, они делятся на:

  • Speed — материал очень гладкий, мышка двигается по нему плавно.
  • Control — материал с крупной текстурой, сопротивление при перемещении мышки более высокое, соответственно, нужно прикладывать чуть больше усилий.
киберспорт интервью с киберспортсменами lol league of legends cybersport отвратительные мужики disgusting men

Константин Чанчиков (Ansva). Тренер команды Albus NoX Luna

Выбор кресла также важен: просто представьте, что вы водитель-дальнобойщик, который сидит за рулем по 12 часов. Естественно, если кресло неудобное, вы будете быстрее уставать, у вас будет болеть шея и спина (это, в свою очередь, влияет на ваше кровообращение, а от него зависит работа мозга, ухудшается концентрация и внимание). В общем, подойдите к выбору игрового кресла с умом.

Что касается гарнитур, что я всегда покупал самые дешевые, так как качество звука для меня не является важным. Главное, чтобы они не были тяжелыми, не давили на уши. По поводу выбора микрофонов: если не ловят звук из наушников, то все в порядке.

Чем пользуются профессионалы? Зависит ли экипировка от жанра игры, в которой я хочу преуспеть?

А.Г.: К клавиатуре и мышке я не привередлив, играю практически на любых устройствах, а вот среди гарнитур в последнее время отдаю предпочтение Sennheiser.

И.М: Я использую мышки Zowie. Думаю, что экипировка не зависит от жанра игры, и это уже отходит на второй план. Самое главное — насколько удобно тебе играть на том или ином комплекте.

К.Ч.: Мышка — Steelseries Sensei; клавиатура — Razer Cyclosa; коврик — Razer Goliathus Control, хочу купить Speed.

А карта для захвата видео, микрофон, зеленый экран — как вообще все это выбирать?

К.Ч: Для захвата видео я использую видео карту Ge Force GTX660 (модель уже старая, но мне хватает). Микрофон лучше всего брать «студийный», кардиоидный (направленный в одну сторону) — ваши зрители не должны слышать посторонних шумов, и качество звука должно быть на высоте. Зеленый экран — вещь не хитрая: можно взять ватман или кусок плотного материала и прикрепить его на стену. Важно лишь, чтобы все было по размеру, и зеленый фон перекрывал все пространство, которое находится за ведущим.

киберспорт интервью с киберспортсменами lol league of legends cybersport отвратительные мужики disgusting men

Егор Медведев (Vincent Vega). Команда Natus Vincere (Na’Vi)

Сколько часов в день полагается проводить за игрой? Есть ли тут какой-то рекомендованный тайминг, расписание?

А.Г.: Я в среднем провожу в игре около 8 часов «чистого времени» или 11 часов «грязного». Что я имею ввиду — особенность высокого рейтинга в League of Legends состоит в том, что ты долго ищешь игру, в районе 10-20 минут ради одного 1 матча. В итоге часть дня я провожу технически не играя, но находясь в клиенте LoL. Насчет тайминга или расписания: на мой взгляд, это не так работает. Если ты играешь в «Лигу Легенд» в плохом настроении или «сгорел», то играть будешь хуже. Соответственно, эффективность таких тренировок ниже. Играть надо отдохнувшим и сконцентрированным, а точный график не всегда гарантирует это. Подстроиться под определенный план не всегда возможно, но в принципе иметь его не так уж плохо.

Е.М: Во время подготовки к турнирам уходит практически все время, если же на горизонте нет турниров, то несколько часов в день вполне хватает.

И.М: Около 10-12 часов в день. Для меня здесь нет выходных. Я считаю, что каждый день нужно тренироваться, чтобы показать свой максимальный результат.

У нас есть расписание на день, и обычно оно выглядит так: подъем — еда — тренировка — еда — тренировка — сон.

киберспорт интервью с киберспортсменами lol league of legends cybersport отвратительные мужики disgusting men

Илья Мелькумов (Lasagna). Команда Natus Vincere (Na’Vi)

Совместим ли профессиональный киберспорт с работой, например, в офисе или на мясокомбинате?

А.Г.: Я не работал, параллельно играя, но учился в университете. Некоторое время можно заниматься всем параллельно, но как только в «Лиге» начинает «получаться», она поглощает все больше и больше времени, в результате чего ты начинаешь либо забывать о чем-то одном, либо становишься профессионалом среднего уровня во всем, что делаешь.

Е.М: Если заниматься этим профессионально, то вряд ли будет время на что-то кроме игры, поэтому я сомневаюсь, что ты сможешь это совмещать с работой в офисе или на мясокомбинате.

К.Ч.:  Профессиональный киберспорт — это и есть работа. Он требует практически все ваше время, и чем больших результатов вы достигаете, тем больше времени вам необходимо вкладывать.

Из личного опыта могу рассказать про период в жизни, когда я работал гейм-дизайнером и параллельно играл с командой в WoW. Я пытался совмещать оба занятия, но приходя домой после работы и начиная тренироваться с командой, я понимал, что не могу играть даже на 60% от своей обычной формы из-за усталости.

Я постоянно недосыпал и в результате страдали мои игровые навыки. На каждой тренировке я все больше терял мотивацию, так как у меня не получались даже простейшие в исполнении действия. Ухудшались и мои результаты в работе, которая требовала сильного включения в процесс. В итоге я выбрал работу, с которой ушел спустя несколько лет. А через несколько месяцев после увольнения я начал тренироваться в одиночной очереди «Лиги Легенд».

Существует ли традиция смены дисциплины, если спортсмен добился успеха в одной игре, а затем пошел учиться играть в другую, успешно выучился и стал чемпионом?

А.Г.: Я думаю, что теоретически переход из одной игры в другую возможен, если они похожих жанров. Я знаю много «лолеров», которые перешли на Heroes of The Storm, но, в любом случае, приходится перестраиваться и учиться новой игре.

Е.М: Моя карьера началась с League of Legends. Если говорить насчет традиции смены дисциплины, то это, на мой взгляд, довольно трудная, можно даже сказать, невозможная вещь. Если кажется, что игры похожи, то в игровом плане в них все будет на 90% разным, и вам придется вложить огромное количество времени, чтобы просто освоить базу, не говоря уже о соревновательном уровне. Оно того просто не стоит.

И.М: Я бы сказал, как и в любой карьере, в каждой игре нужны свои навыки. То есть если вы выигрываете в LoL, можете попробовать поиграть в «Доту». С другой стороны, зачем это нужно, если вы и так побеждаете?

Как вы проводите время на крупных мероприятиях? Вечеринки, неожиданные эротические приключения с незнакомками, казино? Уместно ли сравнивать киберспорт с рок-н-роллом? Как устроено коммьюнити, есть ли настоящие фанаты, групиз, приключения на выездах?

К.Ч.: На крупных мероприятиях я всегда занят, график на выездах очень плотный, и после эмоционально напряженного дня всегда хочется отоспаться. Но отчасти такое сравнение уместно. У нас есть все: и фанаты, и групиз — популярность притягательна.

Е.М: После турниров у нас обычно происходит вечеринка, во время которой встречаешь красивую незнакомку и идешь с ней в казино.

И.М: Обычно на крупных мероприятиях я пытаюсь сфокусироваться на игре, а после игры общаюсь с фанатами и готовлюсь к следующему игровому дню. Конечно, есть и интересные истории, но, увы, не имею права о них говорить, иначе они сразу же закончатся.

Е.М: В России киберспорт не так сильно развит, как, например, в Корее, и публичного внимания к нему гораздо меньше. Несмотря на это, болельщиков на каждом турнире достаточно много, а на финалах всегда присутствует фанатская база, ради которой приятно играть.

Когда пора уходить

киберспорт интервью с киберспортсменами lol league of legends cybersport отвратительные мужики disgusting men

Константин Чанчиков:

Я слышал много мнений о том, что в киберспорте есть
свой пенсионный возраст, который, чаще всего,
приходится на 22-24 года.

К.Ч.: Сам я считаю, что карьера кибератлета практически не имеет ограничений. Потенциальное завершение киберспортивной карьеры можно связать с утратой гибкости восприятия новой информации: вы перестаете изучать новый материал, повышать свои навыки, искать новые стратегии; вы верите в то, что ваше мнение является единственно верным и других быть не может. Важна также разница поколений. Одно дело когда ты соревнуешься с ровесниками: ваш максимальный потенциал мастерства примерно равен. Другое дело, когда в соревновательной дисциплине появляются более молодые люди, и ваши потенциалы расходятся, так как новое поколение впитывает больший объем информации, учится быстрее, лучше использует современные технологии и, следовательно, их максимальный потенциал выше. Но оставаться в седле вы все еще можете.

А.Г.: Я думаю, что сам человек может «перегореть» , а также по показателям здоровья уже не проходить в некоторых дисциплинах. При этом в многие продолжают играть и 30-летними дядьками с семьей. Пока в человеке горит искра соревновательного азарта, я думаю, он будет годен играть. К тому же, во всем мире все больше и больше становятся востребованы тренеры с пониманием того, как построить хорошую команду или развить топового игрока. Так что в данный момент обозначить возрастной рубеж, после которого ты будешь уже не актуален, я не могу.

Полуфинал и финал чемпионата СНГ по League of Legends пройдут 13 и 14 августа соответственно в Ледовом дворце. Более подробную информацию о мероприятии и билетах ищите на официальном сайте события.

  • Дмитрий

    афигеть, парни и правда «в этом дерьме»… я то думал они ради шутки признали это все спортом:) … ну или кто то просто не понял шутки. я так то за всю эту движуху целиком и полностью, но выглядит это не более чем забавно

    • industria intrepidusfrom

      А учитывая наши реалии, это забавное скоро превратится в ад и содомию.
      Не зря же правительство признало. Явно есть какая-то цель в этом.

  • Jek

    Решили привлечь далёких от видеоигр людей к просмотрю трансляций киберспортивных чемпионатов? Сомневаюсь что из этого что то хорошее получится. Если бы коментаторы говорили по русски, а не на языке задротскийх жаргонизмов, то было бы другое дело. Никто не будет специально учить термины, что бы понимать, что несут эти 2 говорящих головы.

    • VicV

      Когда в 2006-м увидела снукер, ничего вообще не понимала. Какие-то странные и сложные правила, куча терминов под миллион ситуаций, какие-то незнакомые люди, что вообще происходит? Сначала было просто интересно смотреть за ударами, потом появилось базовое понимание правил, потом стали узнаваться игроки, потом усвоились термины, а потом и без комментатора все стало ясно.
      Но если бы вместо профессиональных комментариев на фоне звучало «ой, а сейчас у него все плохо», «ой, а сейчас хорошо», «о, шарик в ямку упал», то наверно было бы понятнее первые минут 10, но смотреть это дальше желания бы не возникло.

    • Peter Salnikoff

      не, вы пока даже не догадываетесь, что мы «решили», и все ваши тезисы рассыпятся, траст ми

      • Jek

        Нет? А мне показалось именно это. Вон ролик даже запилили в котором объясняются САМЫЕ базовые вещи любой дотаподобно игры. Интересно, для кого же это?

        • Peter Salnikoff

          Для тех, кто сейчас всему этому нужен больше, тем те, кто уже все обо всем знает

    • Pavel Germanov

      Ага. А вот смотришь футбол например и какой-то «хафбэк», конечно, понятнее, чем «мидер». (сарказм)

    • Ise

      обычные профессиональные термины, просто в большом спорте мы к ним привыкли, а в киберспорте — нет. да и киберспорт по сути интересен, когда сам в игре. которую смотришь, разбираешься.

      • Baz

        По этой причине большенству девушек не нравится футбол ибо они к мячу ниразу в жизни не прикосались,и не способны понять как трудно играть так как играют профессионалы.

    • Peter Salnikoff

      Так с футболом то же самое! Термины, правила, фамилии какие-то, КУДА СМОТРЕТЬ?! Как не разбирался в футболе, так и не разбираюсь, для меня любой профессиональный спорт — темный лес, и смотреть на него нет никакого интереса

      Если я не в баре с друганами, которые скажут, за кого болеть — вот тогда можно подключаться и орать, а через пару стаканов ещё и сопереживание попрет)

      • Jek

        Помню когда мне было лет 7, мой батя любил смотреть футбол по телевизору. А так как телевизор у нас был один и выбора у меня не было, то я тоже пытался смотреть футбол. Сейчас мне 23, и смотреть трансляцию чемпионата по доте (лолу) куда сложней. Главное тому причина — это скорость действий. В футболе за секунду мяч всего лишь может перейти от одного игрока к другому и коментатор скажет, что был отдан пас, или удар по воротам. А в доте за секунду может произойти 10 действий, и коментатор орёт непонятную хрень. Так что я бы не стал сравнивать футбол и доту.

  • 10-12 часов. Пиздец.

    • industria intrepidusfrom

      рабочее время. профессиональный игрок. там много забавного

    • MegaIniesta

      12 часовой рабочий день. Что удивляет?

  • Павел Калёнов

    Это сколько бабла у риотов, что они организовали такой большой хайп вокруг финала второсортной лиги. Мне кажется, что ближайший год Лига легенд будет торчать из любой дырки, пока не обгонит Доту 2 по популярности в России.

    • Alexander Nguen

      Не хочу расстраивать, но проверь на текущую статистику зрителей на «Твиче». На первом месте совсем не «Dota 2», при чём уже не первый год как.

      • GetGrenade

        https://www.twitch.tv/riotgamesru
        3,716,108 просмотров 23,814 фолловеров

        https://www.twitch.tv/dota2ti_ru
        30,087,799 просмотров 135,090 фолловеров

        https://www.twitch.tv/directory/all/ru

        Даже при беглом просмотре видно, что на один канал где стримят LoL приходится 10 каналов с Дотой.

        Естественно это все по России, но про Россию и говорилось в первом посте.

      • Ise

        все от турниров зависит, на самом деле.
        Когда главный турнир по контре идет — контра в топе, когда по дотке — дотка.
        А вот во время затишься, лол действительно впереди, но на пару десятков тысяч человек (типа 180 тыс у лола, 160 у доты), что не особо важно.

      • Павел Калёнов

        На главной твича показывают статистику по всему миру. А я про Россию и СНГ.

  • Alexander Nguen

    Думаю, у киберспорта в России есть будущее. Можете не согласится, но это отличная альтернатива классическим спортивным соревнованиям, которые в последнее время политизированы и неинтересны донельзя.

    • industria intrepidusfrom

      не беспокойся. киберспорт признан на уровне правительства. скоро и там политота будет.

      пс хотя и это не спорт вовсе.

      • Peter Salnikoff

        Среди того, что давно признано спортом, многое «и не спорт вовсе», просто все привыкли )

        • Gwelwen

          Даешь спортивное домино! Что бы мужики всей страны мазались спортом, когда с друганами во дворах пиво глушить уходят

  • GetGrenade

    Делать материал про континентальную лигу СНГ по LoL во время International 6 это все равно что писать про чемпионат по мини-футболу среди детей инвалидов города Уродска во время Евро 2016.

    Но если министерство спорта города Уродска оплачивает, то почему бы и нет.

    • Peter Salnikoff

      ну, не совсем так

      все-таки интернешнл это интернешнл, а тут ледовый дворец, все дела, москва, спортом признали официально и тп, немало поводов для интереса со стороны людей, которые вчера про все это узнали.

      а с остальным согласен!

    • Waargh

      Просто дота говно, сорян.

      Ну и говноед ты конечно, если на инвалидов наезжаешь.

      • GetGrenade

        Ну это можно назвать наездом только если вы считаете сравнение с континентальной лигой настолько невообразимо ужасным. Но вообще это шутка.

        А дота то говно, кто же спорит.

  • Подрыв Устоев

    Какая нахер Лига Легенд! Сегодня же КвейкКон!!

    • Peter Salnikoff

      да в рот его!

      • Подрыв Устоев

        Сам дурак. Квака — это шахматы от мира киберспорта. А ты смотри свой бездушный мышеклик с анимешными скинами, в котором даже распрыжки нет.

        • Peter Salnikoff

          Вы понятия не имеете, что будет в новой кваке, и как она будет работать )

          • Подрыв Устоев

            Во-первых, не вы, а ты.
            Во-вторых, при чем тут новая квака? Там по Quake Live чемпионат идет же.

          • Yuri Kontsevich

            да говно новая квака , думаешь только один играл ?))

  • Pavel Germanov

    На счет смены дисциплины можно добавить что игроки еще переходят когда дисциплина теряет полулярность. Были переходы из перого старкрафта и третьего варкрафта во второй старкрафт. Или CS1.6 — CS:GO.

    • Tevton

      Переход из первого старкравта во второй и т.п. это не смена дисциплины

  • Baz

    Сальников пишет о киберспорте…Когда там в ваху собираетесь? :D

    • Peter Salnikoff

      Да я не то чтобы пишу — всего лишь вопросы составил, а потом ответы в порядок привел )

  • kudesnik

    К.Спорт на пука играх,собирает больше спонсорских подгонов ибо заеринец девайсов общирен и это фактор серьёзного развития,также это змея жрущая само себя,-откытые для читинга платформы,ни какой стандартизации железа.Открытый — дырявый порог вхождения.