Мы любим Dark Souls не только за адреналин и ощущение триумфа, которые околдовывают нас во время победы над громоздкими боссами, но и за выдающуюся историю. В силу своеобразного видения авторов, Dark Souls лишь намекает на наличие какого-то сюжета, вынуждая собирать информацию по крупицам и погружаться в фанатские интерпретации происходящего — и далеко не все готовы это делать: по очевидным причинам для огромного количества игроков Dark Souls (а также Demon’s Souls, Dark Souls 2 и Bloodborne) была и остается просто очень сложной и страшной игрой.

В этом году изучить мир Dark Souls можно будет без мучений и даже без необходимости копаться в сомнительных источниках — компания Titan Comics выпустит первую графическую новеллу по мотивам игры.

О приобретении Titan Comics прав на адаптацию мрачного мира Dark Souls в формате комикса сообщает IGN. Первый выпуск будет называться просто «Dark Souls», без подзаголовков, и поступит в продажу 6 апреля, за неделю до выхода Dark Souls 3.

Также отмечается, что события графических новелл не будут дословно следовать происходящему в ранее выпущенных или будущих играх сериала, а предложат новые истории в известных декорациях. Станет ли местом действия Лордран, Дранглик или иная локация, неизвестно.

Над сценарием комикса работает Джордж Манн («Доктор Кто: Восьмой Доктор») и Алан Куа («Годзилла: Пробуждение»). Дебютный выпуск поступит в продажу в пяти вариантах — четыре обложки из пяти уже есть в Сети:

Dark Souls 3 выйдет 12 апреля, а в конце прошлого года состоялось бета-тестирование игры, которое получило неоднозначные отзывы: дизайном и механикой все слишком похоже на оригинальную Dark Souls 2011 года выпуска, на которую надели более качественный визуальный ряд Bloodborne. Выпущенная ранее Dark Souls 2 сама по себе была прекрасной игрой, хотя и не произвела фурора, сравнимого с. Пресса замечает, что Dark Souls 3 слишком явно использует уже исследованные разработчиками методы и не таит в себе интриги, которой от нее ждут поклонники.

Руководитель разработки From Software в прошлом году также заявил, что Dark Souls 3 не станет последней игрой в линейке. Однако вслед за этим стали появляться неуверенные новости о том, что Dark Souls 3 все-таки закроет серию. Мнение дизайнера Миядзаки может не совпадать с решением его боссов: напомню, что Dark Souls 2 делалась другой командой разработчиков, хоть и по-прежнему под брендом From Software.

Выход комикса по Dark Souls — еще один признак перехода качественного (и успешного) авторского проекта в статус коммерческой дойной коровы. Это не означает, что игра будет плохой — скорее всего, даже наоборот — с расширением аудитории повысится уровень технического исполнения. Но совершенно очевидно, в какую сторону разработчики смотрят теперь — регулярный выпуск продолжений, в потоке которых авторы будут все реже успевать придумывать что-то действительно новое — см. Assassin’s Creed, Call of Duty и другие сверхпопулярные сериалы-ежегодники.

Но этот комикс мы все равно почитаем. Потому что Dark Souls!

В январе 2014 года также был выпущен комикс Dark Souls 2: Into The Light.