В продажу после 10 лет разработки поступила пятнадцатая часть главной японской ролевой серии на планете. Если коротко, ждали мы не зря.

Осень 1997 года я вечерами и ночами просиживал не за школьными учебниками, а за прохождением Final Fantasy VII. До сих пор помню и остро переживаю как свою трагедию в Нибельхейме, улыбаюсь, вспоминая переодевания Клауда в женщину, вздыхаю, когда кто-то напоминает о трагической судьбе Айрис. Я и сейчас безошибочно могу отличить музыку седьмой «Финалки» от любой другой; с упоением вспоминаю прохождение в журнале «Великий дракон» от Лорда Ханты, схватку с Сефиротом, да и вообще много чего. Final Fantasy VII стала в моей жизни первой игрой, после которой я по-настоящему влюбился, как говорил примерно тогда же с экрана телевизора Сергей Супонев, в виртуальные развлечения. Это случилось, напомню еще раз, осенью 1997 года, почти 20 лет назад. Спустя почти год выйдет главная игра в моей жизни, оригинальная Metal Gear Solid, и я пойму, что без видеоигр уже не смогу жить. Но это другая история.

final fantasy 15 обзор рецензия review final fantasy xv ffxv disgusting men отвратительные мужики

Я лишь хотел сказать, что именно японские сериалы во многом сформировали мои игровые вкусы еще во времена PlayStation One. И с той поры выход каждой части любимой Final Fantasy становился для меня важным, даже исключительным событием. Время шло, ландшафт игрового рынка сильно менялся, японские блокбастеры уступили индустриальный олимп западным сериалам, но по-настоящему что-то надломилось только в 2010 году — с выходом чудовищной Final Fantasy XIII.

Главный ролевой приключенческий сериал в моей жизни шесть лет назад превратился в скучную линейную игру с идиотским сюжетом, перегруженным сложно запоминающимися именами и названиями, прямолинейной боевой системой, дебильными персонажами и другими странными решениями, среди которых с удовольствием вспоминаются и вставки с обучением на двадцатом часу игры, и неожиданный выброс главных героев в открытый мир только ближе к финалу, и многое другое. Вкупе с неоднозначными инсайдами про трудную разработку пятнадцатой «Финалки», которые изредка просачивались в прессу, картина складывалась очень печальная. Один из важнейший игровых сериалов в истории именно тогда, в начале нулевых, оказался на грани (как и многие другие японские серийные блокбастеры) если не краха, то заметных перемен.

final fantasy 15 обзор рецензия review final fantasy xv ffxv disgusting men отвратительные мужикиНо теперь-то можно выдохнуть. Final Fantasy XV вышла после 10 лет разработки, и она, что греха таить, офигительная. При всех недостатках, при всех несовершенствах (про которые ближе к концу статьи) с пятнадцатой частью случилось главное — в нее вернулся фирменный дух лучших выпусков сериала. Она снова стала похожа на увлекательный многостраничный приключенческий роман с множеством героев, большим и всегда разнообразным миром и тягучей, неторопливой, но всегда увлекательной историей. Как и любую толстенную книгу, Final Fantasy XV нельзя одолеть наскоком — это по-настоящему огромная игра. Одна только сюжетная линия займет у вас примерно 40 часов жизни. Поэтому садясь за нее, не спешите и смакуйте каждое мгновение. Тогда Final Fantasy XV покажется вам еще лучше.

История новой игры разворачивается в техно-фентезийном мире Эос, в котором ведется война между двумя государствами — Люцис и Нифльхейм. Главный герой Final Fantasy XV, наследный принц Ноктис, отправляется в компании трех друзей-оруженосцев в соседнее государство Тенебрэ, чтобы заключить политический брак с подругой детства Лунафрейей, которая тоже происходит из высокопоставленной династической семьи. Впрочем, уже в самом начале путешествия герои узнают ужасные вести: Люцис пал, король убит, и банда Ноктиса остается единственной надеждой королевства на светлое будущее. Но прежде чем возвращаться на родину, главные герои, разумеется, должны набраться сил, повзрослеть и проверить на прочность не только врагов, но и свою дружбу.

final fantasy 15 обзор рецензия review final fantasy xv ffxv disgusting men отвратительные мужики

Почти любая Final Fantasy по сути является романом взросления, историей молодых (и не очень) героев, которые вместе проходят огонь, воду и медные трубы, чтобы стать сильнее, умнее, лучше. Но если во многих прошлых выпусках авторы не стеснялись составлять группу основных персонажей из разношерстных героев, то в центре FFXV — лишь четверка закадычных друзей с идиотскими именами. Ноктис — принц и король рыбалки, силач Гладиолус, интеллектуал-кулинар Игнис и балагур-инстаграмер Промпто. У каждого героя есть и свои боевые особенности — например, Гладиолус носит двуручный меч и обладает самыми сильными связками ударов, Пропмто мастерски владеет огнестрельным оружием, Игнис — кинжалами и так далее. Ноктис, единственный герой, которым мы непосредственно управляем, более гибок в настройках — при желании из него во время прокачки можно сделать хоть мага, хоть снайпера, хоть второго силача.

final fantasy 15 обзор рецензия review final fantasy xv ffxv disgusting men отвратительные мужики

Боевая система Final Fantasy XV по динамике и технике напоминает классические слэшеры с небольшими ролевыми вкраплениями. Все схватки здесь проходят в реальном времени, есть комбо-связки и увороты, групповые суперудары и, конечно, магия. От ролевых игр тут остались тактическая пауза, элементальные детали (вроде сопротивления определенному виду стихии) и общая прокачка героев. Она тут устроена любопытным образом: сам опыт персонажи получают в боях, но собственно повышение характеристик (прокачивать умения все же придется из меню) происходит только во время отдыха в мотелях или кемпингах (эволюция предмета Tent из ранних игр). При этом никаких неудобств такая система не вызывает, потому что ночью на дороги Эоса выходят мощные «легендарные» противники, которые влегкую могут раздать тумаков слабеньким героям, особенно в начале игры. Так что после захода солнца лучше дать Ноктису и Ко поспать, чем отправиться геройствовать впотьмах.

final fantasy 15 обзор рецензия review final fantasy xv ffxv disgusting men отвратительные мужикиКоличество деталей и возможностей, которые сыпятся на голову игрока, когда тот впервые оказывается в открытом мире Эоса, сильно обескураживает. Помимо основной сюжетной линии, которая проходит пунктиром через всю игру, в Final Fantasy XV есть огромное количество второстепенных занятий. Например, можно отвлечься на огромное количество побочных сюжетных заданий от разных третьестепенных героев, с которыми вы знакомитесь во время прохождения. Иногда попадаются очень неплохие: например, ветка заданий от корпулентного редактора какого-то местного общеобразовательного журнала, который просит вас сделать несколько фотографий для его статей. Все начинается с невинных пейзажей, а заканчивается отважными снимками тайных военных баз, рассыпанных по карте. В эти моменты начинаешь чувствовать себя чуточку военным фотокорреспондентом в горячих точках.

Среди других случайных попутчиков есть и юные натуралисты, которые попросят вас собрать какие-то растения для собственных опытов, и зоологи, охотящиеся за редкой живностью, и бывшие военные, которые разыскивают трофейные жетоны бывших коллег, и шеф-повары местных дайнеров, которые будут просить достать какой-нибудь редкий ингредиент для своих блюд, и рыночные продавцы, и много-много кто еще. Все эти ветки побочных квестов скомпонованы, скажем так, по темам и таким образом, чтобы больше рассказать о мире и возможностях, которые есть у игрока в Final Fantasy XV. А их тут так много, что неподготовленный сточасовыми ролевыми играми (Skyrim, например), во время прохождения может просто чокнуться от изобилия.

final fantasy 15 обзор рецензия review final fantasy xv ffxv disgusting men отвратительные мужики

Поверьте, все вышеописанные возможности в предыдущих абзацах — это даже не треть игры. Помимо основных и второстепенных заданий, здесь можно так же кататься и модифицировать, как в какой-нибудь Need for Speed, шикарную «Регалию» — основной транспорт главных героев, похожий внешне на чуть футуристическую люксовую Audi. Или податься в охотники и ловить по лесам и степям редких монстров. Или вырастить своего Чокобо. Или просто шляться по ресторанам и жрать разную еду (блюда тут выполняют роль баффов, временно усиливающих героев). К тому же, у четырех главных героев есть по одному уникальному умению, которые тоже сопровождаются мини-играми. Например, Ноктис любит ловить рыбу, и мы почти в любой момент можем отправиться к водоему и поудить. Промпто помешан на фотографии и поэтому делает снимки всех ваших приключений. Игнис любит готовить, и на протяжении прохождения, по мере сбора разных ингредиентов, его меню будет постоянно расти. Один Гладиолус не страдает хобби — он просто крут в боях и ночных вылазках.

Словом, Final Fantasy XV — это почти идеальная игра для тех, кто любит очень долго играть в одно и то же. Отвлекаясь на все побочные раздражители, вы легко растянете прохождение на 70-80 часов. И это еще без так называемой «Игры+», которая открывается после прохождения сюжетной части. Давние фанаты Final Fantasy знают, что именно после сюжетного финала начинается самое интересное: поиски суперлегендарного оружия, мощные версии боссов и другие приключения для фанатов выжимать из ролевых игр все до капли. Такого изобилия не было, пожалуй, со времен третьего «Ведьмака», с которым пятнадцатую «Финалку» сравнивать проще всего. Тут я с позволения прекращу перечисление всех возможностей — иначе рецензия рискует растолстеть до совсем уж неприличных размеров.

final fantasy 15 обзор рецензия review final fantasy xv ffxv disgusting men отвратительные мужики

Но главное, конечно, не количество. Нельзя сказать, что в Final Fantasy XV есть какие-то непредсказуемые или невероятно остроумно придуманные задания или мини-игры, но все вышеперечисленные детали и возможности в итоге все-таки складываются в единый уютный мир. Который хочется исследовать, в который хочется возвращаться вновь и вновь. Мир, заполненный роботами и магией, причудливыми растениями и животными, королями и свитой, длинными древними мечами и полуавтоматическими винтовками. Эос очень разный и непредсказуемый — тут есть и американские пустыни с одинокими скоростными шоссе, и скандинавские неприступные вулканы, и непроходимые леса, и футуристические мегаполисы. Как в лучшие годы, мир Final Fantasy влюбляет своей непредсказуемостью и разнородностью.

Но вообще, если быть совсем честным, Final Fantasy XV — это игра, многие вещи в которой работают вопреки логике, а иногда и здравому смыслу. Если пристально в нее всматриваться, то можно прийти к вполне ожидаемым выводам, что здесь не самый лучший сюжет, много откровенно слабых миссий, спорный внешний вид и характеры центральных персонажей, есть предсказуемые нарекания к сумбурности боевой системы и неудобному, как почти во всех японских играх, интерфейсу. К тому же, в финальной трети игры FFXV превращается в абсолютно линейную игру, а сюжет подается так, как будто постановщикам (как и в прошлогодней MGSV) чуть-чуть не хватило времени обставить это все как надо.

Final Fantasy XV — это произведение большой формы, и недочеты по отдельности не так важны. Правда, оценивая такие игры, важно понимать не что видно вблизи, а что на расстоянии. Мы ведь не предъявляем Дюма, что вот отрывок с 355 по 357 страницу написан плохо, а что в книгах Жюля Верна недостаточно сюжетных поворотов. В таких произведениях важно другое — дух и атмосфера большого, невероятного приключения, и Final Fantasy XV окунает игрока в него с самого начала с такой силой, что сопротивляться этому практически невозможно.

Пятнадцатая Final Fantasy вернула мне мое детство. Время, когда каждое ролевое приключение от тогда еще компании Square — Chrono Cross, Xenogears и другие — восхищало и сводило с ума. Прошло немало времени, все мы повзрослели и погрубели, а восставшая из пепла «Финалка» вновь прошибает тебя насквозь, как и двадцать лет назад. И хочется только одного: чтобы это виртуальное приключение никогда не заканчивалось. Наиграв в FFXV уже более 50 часов, я точно знаю, что останусь тут как минимум еще на столько же. А там, может, и замахнусь на свой собственный рекорд, чем черт не шутит, — однажды я увяз в Final Fantasy X на 300 часов.

Единственный предсказуемый момент, на который нужно обратить внимание — это легкая анимешность игры. Если вы на дух не переносите азиатскую инфантильность и внешнюю чудаковатость героев, похожих на солистов K-Pop-групп с вавилонами на голове, то присматривайтесь к Final Fantasy XV осторожно. Но если нет, дайте игре шанс. И, возможно, как и я в 97-м, вы встретите свою новую любовь.

Final Fantasy XV  в продаже с 29 ноября для PlayStation 4 и Xbox One.

  • Артём Петров

    Годная статья. Спасибо, Андрей! Скорее бы уже суббота, начну наконец-то игру.

  • Андрей а на какой платформе играли?А то я продал свою PS4,а PRO мне ждать ещё до НГ -(

  • Антон

    Вот не знаю даже, по описанию мне все очень нравится, но вот японский визуальный стиль мне как то никак, не раздражает прям, но я его не понимаю наверно просто. Наверно поэтому так и не играл ни в одну финалку. Из японских игр меня вставили binary domain(прямо очень) и vanquish. Но они то по большей части на западную аудиторию ориентированы. Пожтому хз как быть с этой финалкой.

    • Мне тоже не нравится,но хочу попробывать.Если это хоть в половину так же круто как Ведьмак,я был бы очень рад.

      • Антон

        Ну возможно, я тоже был бы рад, ибо ведьмак шикарнейшая штука. Может со скидкой как нибудь потом и возьму финалку. Пока и так игорь завались.

    • Andrey Zagudaev

      Ну финалка всегда была (ок, примерно с 7 части) японской игрой для всего мира. И никак не только для своего рынка. Поэтому, если сомневаетесь, посмотрите стримы — может действительно зацепит.

      • Антон

        Да вот мне по стримам не всегда понятно нравится мне или нет, но может демку таки запилят хоть какую то.

        • Была же демка в начале года,но там наркомания.Её я бы не советовал)

        • Irvin Roysifus

          демка была перед релизом в японском псн. Я поиграл пару часов.

        • Denis Voznyuk

          В таком случае проверенный способ — взять на распродаже

  • MegaIniesta

    Подскажите вот, преодоление японского пиздеца, это врожденное или с опытом приходит? Потому что пока не понятно как переварить такие вещи как ГЛАДИОУС. Как принять японский ад в своей душе.

    • Viktor Zuev

      Представьте, что это его погоняло, которые прилипло к нему после номера «Уральских пельменей» — «Потому что гладиолус». А вся ваша компания — околофутбольная банда, которая пробивает выезд на шикарном авто.

      • MegaIniesta
        • Тимур

          Да, восьмерка именно в этом плане была жуткая. Буратины из седьмой финалки смотрелись хотя бы органично.

          • Irvin Roysifus

            В то время смотрелось нормально, потому что во всех играх такая графа была. Телеки были аналоговые, так что все было размыто.

            • Тимур

              Не, нифига, это была проблема именно восьмерки из-за жуткого разрешения первой соньки, там что-то типа 352 на сгулькин **й, поэтому когда камера приближалась близко к лицу (а там были такие сцены) можно было увидеть то же, что на нижней части скриншота выше. Хотя на телевизорах было еще терпимо, но я ее запускал на эмуле и это было что-то.

              • Irvin Roysifus

                Там были крупные планы, но только когда игрок из локи выходил прямо в сторону игрока. Редкость. На эмуляторе конечно все страшно выглядит, там все в цифре. Буратинки бегали все же везде — MGS, Xenogears, Tomb Raider, Syphon Filter… В финалках разве что задники отрисованные были заранее, поэтому иногда контраст бросался в глаза.

    • Артём Петров

      Переключиться на английский язык, в оригинале он Гладио вроде.

    • Дмитрий Белоногов

      попробуйте посмотреть «невероятные приключения ДжоДжо» там сумасшедший стиль но само Аниме не приторное оно скорее на стероидах + стало очень вирусным в интернете

  • Viktor Zuev
    • Irvin Roysifus

      не, это — хакеры

      • Viktor Zuev

        немудрено перепутать в наши времена

        • Irvin Roysifus

          хакер-бары и хакер-парады кругом одни!

    • MegaIniesta

      це ж длс пак к ватчдогс 2

    • Виктор,тебя Загудаев убедил хоть попробывать в FF15?

      • Viktor Zuev

        Да придется играть, тут уже делать нечего, но мимо съезда любителей аниме просто так пройти сложно, конечно

        • faradeiG

          Загудай побеждает вновь.

        • пудж на миде

          судя по твиттеру Ляли, если Виктор не поиграет, будет мокруха

  • fe4ture

    У меня вопрос, статью бегло прочитал, может ответ есть в ней, но в общем-то: есть ли какие-то ключевые изменения в этой части от предыдущих?
    Боевую систему вроде изменили и это всё что я заметил, а кроме этого?
    Не играл ни в одну FF, но знакомые говорят, что эта часть может стать той самой с которой можно начать знакомство с серией (сюжет якобы вообще никак не связан с предыдущими частями и т.д.)

    • Andrey Zagudaev

      «Не играл ни в одну FF» — это, конечно, классный заход. Как я тогда вам объясню, что изменилось, непонятно )

      • fe4ture

        Основные отличия!

        • Irvin Roysifus

          В отличии от Final Fantasy VI здесь гораздо меньше играбельных персонажей. Боевая система также заметно отличается. Про графику и говорить нечего.

    • KrisSutton

      Там в принципе кроме боевой системы каждая часть отличается от предыдущей. Вам от какой части отличия нужны?

      • fe4ture

        Скажем от 6,7,8

  • Alex Coachman

    FFffffffuuuuu

  • Tahakaro

    Как по мне боевая система должна вызывать негодование у игрока, разве что, если он не отбитый казуал. Да, она красиво смотрится, но управляется очень плохо. Камера постоянно выбирает плохие ракурсы, геморой с локом цели, если бой среди кустов или травы — наблюдай кусты, а не противнике. Анимация практически никак не прерывается, поэтому сложно из режима боя сразу перейти в режим уклоненияблокировки удара. Враги могут спамить атаками без какого либо ограничения (нет внутренней стамины), поэтому те, кто привык к боям из Дарк соулс (это я про тактичность), Догмы (про экшен) и MGR (эффективность) тут будет очень тяжко. Просто каша из красивых анимаций. С Постоянной паузой и поеданием лечилок.

    • Andrey Zagudaev

      все правда, если бы FF была слешером чистокровным или рпг, делающей упор в боевке на тайминги и прочее (как DS), но она — ни то, ни другое

      • Tahakaro

        Но почему нельзя было сделать прозрачные кусты сразу в режиме боя? Еще заметил — у ботов есть ареал обитания (зона боя для героя), но вот если вдруг бот выходит из зоны (почему он это может делать?!) и ГГ следует за ним, то бой заканчивается, бот сразу пополняет хп и все заново, при этом бот не возвращается на место обитания. Это ну ооочень странно. Да, ФФ не игра, которая делает ставку на бои, НО! я хочу заметить, тут очень много гринда и мы вынуждены сталкиваться с боем каждые 10 минут. Почему игра, которая нас развлекает не может предложить адекватную боевую систему? Пока списываю на неопытность команды разработчика, но ведь и раньше были партийные рпг, вон Догма — тоже напарники, тоже экшен ,но там это сделано было куда удобнее и понятнее. А такая крутая анимация боя с каждым видом оружия так и проситься в жанр слешеров, с нормальными комбо.

        • Andrey Zagudaev

          Ну технические проблемы есть, да. И вот такие мелочи иногда расстраивают. Но мне кажется, что это просто проблемы длинной разработки и многих переделок. Есть шершавости, которые не смогли замазать.

        • Анатолий

          Откуда у тебя бои каждые 10 минут, реально, на меня по полчаса не нападают, что печалит =. Только магитехи одно время досаждали, а сейчас нет (

          • Tahakaro

            бегаю по допам много. а это в основном гринд. пойди убей и вернись.

            • Анатолий

              Я только по допам пока и бегаю, но все равно мне мало боев. >:C

            • Antony Arch

              мда, походу контент из ведьмака3 и «этого» вообще нельзя сравнивать

    • Antony Arch

      ну наконец-то описание с мнением о боевой системе, как для фаната DS мне очень важен этот момент. т.е получается в игре и сюжет слабый и боёвка плохая? херли вообще в ней делать? искать тонну однообразного контента который туда впихали? 0_о из финалок знаком только с Crisis Core и Dissidia на псп, и там дико всё нравилось.

      • Tahakaro

        В таком случае Dissidia вам покажется вершиной эволюции боевой системы. В ФФ15 она посредственная, очень странно, что обзорщики в сми мало уделяют этому внимания, однако, расписывая все прелести атмосферы и роудмуви

  • Анатолий

    Наиграл 20 часов и все еще в начале 3 главы. И, господа, это охуенно! Долгие ожидания превзошли сами себя. Влюбился в JRPG с FF Chronicles, куда входили 4 часть и Chrono Trigger. Прошу заметить, что от аниме не теку и пидерастией не страдаю, к первому нейтрален, ибо есть годные тайтлы, от второго держусь подальше.

    Сравнение с «Ведьмаком» — самое точное. Там тоже был прекрасный открытый мир. Тут я еще не всё оббежал, разумеется, в «Ведьмаке» же оббежал везде, кроме DLC (надеюсь, осилю пройти его еще раз со всеми дополнениями, ибо сейвы потер, дебил).

    • Irvin Roysifus

      Ведьмака можно начать отдельно с дополнения. Очень удобно.

      • Анатолий

        Мне так не катит.

        • Irvin Roysifus

          Понимаю — свой эквип все дела… Но по факту мало что изменится.

    • Irvin Roysifus

      О прекрасных открытых мирах.
      Например, в Mad Max и AC Syndicate очень уютно и приятно находиться, особенно если нравится антураж соответствующий.
      В Ведьмаке все не только красиво, но и устроено интересно по геймплею.
      Я к чему — может быть, что глянец и ути-пути-чокобо просто застят глаза?

      • Leshiy134

        и херовая анимация

      • Анатолий

        Нет, мне реально нравится природа, разнообразие, жизнь.

      • SV

        Ну в Mad Max такой себе мир на самом деле, он очень красивый и сама игра крутая, но там суть не про это

        • Irvin Roysifus

          О чем я и написал.

  • Irvin Roysifus

    Как-то сюжетом обусловлено отсутствие женских персонажей в команде? Ну, понятно, что это все братюни Нокта, его свита, оруженосцы и т. д. Но что мешало сделать того же Промто (кстати, у него в имени вроде одна только буква п) пацанкой? Бабой был бы краше, ей-богу! В предыдущих частях женских персонажей было предостаточно, а Лайт из XIII вообще самый брутальный главный герой в серии (на моем памяти).

    • Tahakaro

      там по сюжету достаточно баб и это даже обыгрывается в самом игре, если слушать диалоги

      • Irvin Roysifus

        В общем, они изо всех сил делают вид, что они не геи?))

        • Leshiy134

          изо всех сил делаю вид что ты смешно шутишь

        • Teldarin

          Человеку с именем Гладиолус надо особенно часто делать вид, что он не гей. И это он ещё из них самый брутальный…

          • jan49770

            Настоящие Геи выглядят как раз не как женоподобные мальчики, а как накаченные бурильные мужики. Иными словами среди байкеров больше педиков, чем среди группы Токио хотель. Если мужику нравится мужик, то именно за мужские качества.

    • Latart

      Почему в команде нет бабы, негра и гомосека? А? Я вас спрашиваю! ))

      • Irvin Roysifus

        А как бы все начали плеваться, если бы вместо четырех парней в самом деле была такая команда!

        • Дмитрий

          Ахаха, а по моему был бы огонь, фригидная баба, негр, гомосек и араб трансексуал.

    • Henry08

      Окей, 3 парня, одна девушка, путешествуют вместе в более-менее реалистичном мире. Варианты:
      — она девушка одного из них. Эта парочка выбивается из компании ищет уединения и портит приключения другим.
      — парни влюбленны в нее. Дух соперничества и все такое, идея получше, но в конце выбор и кто-то уйдет недовольным
      — напарница. Никто не питает к ней особой симпатии, но и смысла тогда в ней нет, фансервис да и только.
      Дальше только содомия. А так мы получили игру о дружбе и превозмогании в *generic boys band*, девчонкам точно понравится, парни поугорают.

  • sexyndead

    Не фанат, но почему 10 лет, если куча финалок выходила за последние годы. Разные команды?

    • Firepocket

      Потому что номерных частей была только одна — и та MMORPG. Остальные — сиквелы-спиноффы на коленке и в основной числовой ряд не попадают, не предлагают новый мир и новых героев. А эту анонсировали 10 лет назад как FF Versus XIII.

      • Hatter

        А разве тринадцатая не в десятом году вышла?

        • Firepocket

          В 2009, но суть в том, что ещё в 2005 стартовала разработка сразу нескольких игр Fabula Nova Crystallis. В том числе — FFXIII и FF Versus XIII. Но по мере разработки концепция поменялась, трилогия вышла в немного ином виде, а Versus в итоге превратилась в XV со своим миром.

  • Давид

    Андрей ,недавно открыл вас как блогера и человека с очень мне близким взглядом на игры ,спс за прекрасную рецензию.

    • Andrey Zagudaev

      Спасибо за теплые слова )

  • ell2009

    Андрей очень душевно написал рецензию, а я душевно прочитал. Ещё душевно стрим провёл, а я душевно посмотрел. Сейчас душевно прохожу душевную ФФ 15. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • Mark Quincy

      От души, душа в душу в душевой

      • Дмитрий

        Душевный яой в душевой.

  • Nick N.

    Игра года, по-моему нескромному мнению https://uploads.disquscdn.com/images/88bdf49b339e766664a0dc205ed8a0dc1acdb250c4c56d45912114961c326902.jpg

  • GoruNOVA

    А можно ли брать женских персонажей в партию? А то прям совсем какая-то «сосисочная вечеринка»…

    • Irvin Roysifus

      Нельзя.

    • пудж на миде

      фууу натурал в чате

    • ell2009

      Да. Там будет несколько моментов, когда в компании будет тёлочка. За сюжетку две разных тёлочки присоединялись.

    • Static555

      Можно, но потом они оказываются ледибоями

  • Lex Mercer

    Вот все вроде довольны, пишут-обсуждают, но практически никто не касается сюжета. Максимум что вижу «не самый лучший» и «он есть».

    Я старый, я в 98ом играл в FFVII на PS1 и лично для меня сюжеты серии были хороши, как минимум на уровне всей актуальной на тот момент индустрии.

    А тут…все такие вежливые и тихие, ни слова про сюжет, ни крика радрсти, ни вздоха грусти.

    • industria intrepidusfrom

      убийца дворецкий

      • Lex Mercer

        Так и думал!

    • Notwing

      Просто все очень плохо

  • Паллиатив Петров

    Спасибо за ревью, но играть все равно опасаюсь. Тот случай, когда финалки такой импакт на твое детство оказывают, что потом ты боишься к ним возвращаться, чтобы все не опошлить.
    Подарю сестрюне на НГ, ей 20 и она любит аниме — самое-то, наверное.

  • Dmitry Skeetz

    ПЕТУШЕСТВИЕ!!!

  • Antony Arch

    еще до Playstation experience 2016 писал в вк «Да ну нахер этих п..доров, лучше Ni no Kuni 2» подожду…. и тут внезапно трейлер второй части 0_о