Заявление в заголовке громкое, но и вкусы касательно любимых частей Call of Duty у меня специфические. Я в целом люблю всю серию, но если уж выбирать, то выступаю за все новое и смелое — как в Black Ops 3 и Infinite Warfare. И в этом плане новая часть задает планку — баланс Голливуда, «клюквы» и бреда в сюжете, в сочетании с классическим геймплеем Call of Duty и экспериментами, тут просто идеален.
Cold War ощущается так, будто ее написал и срежиссировал Хидео Кодзима.
Это грязная шпионская история в которую сложно поверить, но еще сложнее от нее оторваться. В начале восьмидесятых группа агентов ЦРУ — и мы среди них — охотится за советским шпионом, известным как Персей. Задание выдано лично президентом США Рейганом, потому что Персей — самый опасный человек на Земле. Его действия могут привести к войне, а свои шпионские интриги он плетет еще с окончания Второй мировой. Никто Персея не может поймать, но фотку его как-то все же добыли!
Охота за шпионом выльется в самое шизофреническое и самое напряженное приключение в истории Call of Duty. Тут будет все. Шумная войнушка на Кубе, двойные агенты на Лубянке, вьетнамские флешбеки, узбекские военные базы, подковерные интриги сверхдержав, эксперименты ЦРУ, и прочие тайны-загадки — которые не факт, что получиться расколоть. А ведь именно от наших действий в этот раз зависит концовка.
А на вопрос, почему я вспомнил Кодзиму вы найдете ответ, когда будете проходить игру сами — и не один!

Cold War — это гротескный, местами бредовый, но все же яркий триллер.
И он не о плохих русских, как можно было подумать. Скорее, это почти классическое произведение о Холодной войне и шпионаже без прикрас. Соединенные Штаты закапывают ядерные бомбы под европейскими городами, а агенты ЦРУ хладнокровно убивают не только русских часовых, но и друзей, которые знают слишком много. Все тут патриоты, но у всех есть свои секреты — даже высшее руководство открывает не всю картину, несмотря на наши чрезвычайные полномочия.
Если очень хотеть найти в этом всем «антисоветчину», то она, конечно, найдется. Посмотреть на происходящее совсем без иронии — и может показаться, что несмотря на свои грешки, Штаты все же показаны миротворцами. Американцы тут как минимум меньшее зло. И если вас это возмущает, то советую либо про игру забыть, либо пройти ее внимательно и дотерпеть до финальных заданий. Там Cold War позволяет себе выходки, способные порвать патриотов с обеих сторон.

В Cold War есть нелинейность и свобода выбора. Без фанатизма — но с разными концовками.
Хотя во вступительной миссии может показаться, что разработчики попытались накрутить ролевых элементов — это не так. Хотя персонажа в этот раз мы создаем почти как в RPG: выбираем имя, цвет кожи, биографию и черты характера — по сути, перки. Черты персонажу не только помогают в бою, но и открывают новые строчки в диалогах. Иногда в них можно выудить важные сведения, а иногда — решить судьбу собеседника — и некоторые реплики могут драматически повлиять на концовку. Смелое для Call of Duty геймплейное решение, которое правда работает.
В дизайне миссий игра тоже смелее многих своих предшественниц. Любое задание все равно закончится голливудской пальбой, взрывами и погонями, но до этого Cold War постарается развлечь чем-то более тонким. Стелса стало больше еще в перезапуске Modern Warfare, и здесь его тоже хватает. Например, в миссии на улочках Восточного Берлина. Бродим по городу, не попадаясь на глаза полиции, вырубаем патрульных и прячем тела в темных переулках, ищем связного в баре, обносим квартиру вражеского агента, пытаясь не испугать его жену и сына… Непривычные для Call of Duty развлечения — местами Cold War вообще напоминает Hitman. Но даже стелс разработчики умудрились сделать очень в духе серии — простым, понятным, быстрым и держащим за жабры не хуже стрельбы от бедра из пулемета.

В Cold War хватает ярких локаций, но высшая точка — миссия в здании КГБ на Лубянке.
Там нас ненадолго сажают в шкуру агента КГБ, на самом деле работающего на ЦРУ. За одну миссию нужно и помочь американцам, и отвести от себя подозрения. Как это сделать? Вот тебе всё здание и свобода выбора — гуляй, изучай, разговаривай с коллегами, ходи на ковер к Горбачеву, ищи свои пути. В итоге выполнить миссию можно несколькими очень разными способами — в том числе и абсолютно бескровно. Нисколько не затянутое, но очень эмоциональное задание.


И пусть вас не пугает наличие второстепенных заданий.
В дрочильню сингл Call of Duty никто не превращает (для этого у нее уже есть мультиплеер) — поэтому сайдквеста тут всего два. Но и с ними разработчики обошлись интересно. К обоим заданиям сначала нужно основательно подготовиться. В первом нужно разгадать шифр для дискеты, а во втором — выбрать из списка подозреваемых троих вражеских агентов для дальнейшего устранения.
Изначально данных у нас маловато, нужно продвинуться по сюжету и в миссиях основной кампании поискать улики. Но улики — это лишь подсказки. Они помогут разгадать шифр и выбрать нужных людей, но всю работу за вас все же не сделают — немного голову поломать придется. Головоломки там не весть какие, но пока ты с ними возишься, листая документы и разглядывая доску со своими шпионскими планами, атмосферой проникаешься со страшной силой.
А если проникаться ничем не хочется, можно забить и отправиться на задания без подготовки — довериться интуиции. Однако результаты этих квестов тоже отразятся на финале — не изменят его, но окрасят в иные тона.

Все описанное выше упаковано в стандартные для Call of Duty пять-шесть часов — и это если заморачиваться с сайдами. Cold War — компактная, но настолько насыщенная игра, что каждый час в ней идет за два. И хороша она не только в рамках серии. В отсутствии новых Metal Gear и Splinter Cell — это ультимативный шпионский триллер. Вы заметите все его косяки и нестыковки, но придираться не захотите.


После слов о Black Ops 3 и Infinite Warfare перестал читать)
Очень хочу поиграть…но капец, как жаба душит (((
Скачай пиратку, тоже мне проблемы. Cod единственная игра которую пирачу, тем более из Steam ушли. Но платить за 5 часов сингла столько сколько они просят могут либо умалишенные, либо мажоры. Чисто раз в год шкварюсь и качаю торрент Колды, чисто как традиция уже.
её не взломают скорей всего
Как интересно. Лайк тебе не ставится, а дизлайк ставится
Реально кампания колды тех денег не стоит. Да и мульт этой части, не чувствуя себя лохом, можно брать только на плойке. Ибо у них там вшитое ускорение прокачки. А платить деньги, чтобы над тобой имели нечестное преимущество — тупо.
https://uploads.disquscdn.com/images/cc006ecc49f181b71df4fe6a228531b6f4228b22703505537b18ae360272c784.png https://uploads.disquscdn.com/images/09692750df78c1a2d75c175ec793cbff121120ed2fc463630f352200301b1666.png
Вшитое ускорение прокачки, лол
На 25% больше опыта прокачки оружия при игре в команде?
Ну это конечно очень критичное «нечестное преимущество», сразу превращает всех сонибоев в киберспортсменов
1. Учитывай, что это процент. И с увеличением количества наигранных часов увеличивается фактический отрыв в количестве опыта.
2. В этой колде, чем дальше, тем более существенные навесы на оружие появляются, с бОльшим бонусом
3. Особенно это существенно неприятно для людей типа меня, которые играют немного, периодически.
4. В принципе любое геймплейное преимущество в мультиплеерной игре по фулпрайсу — это плевок в лицо аудитории, которая занесла этот самый фулпрайс.
По факту эти 25% не играют критичной роли, т.к. с кроссплеем играют считаные единицы, соответственно игроков на других платформах это практически не затрагивает.
Да и всегда в твоем лобби будут игроки, которые задротят день и ночь, без разницы есть буст к прокачке или нет.
Поэтому глупо жаловаться мол мультиплеер плохой, ведь на сони оружие качается на четверть быстрее.
Я понимаю, если бы крыли игру хуями за то что она вышла опять с кучей багов, это абсолютно уместно, но читать такие аргументы мне смешно
Эту игру тоже не стыдно поставить рядом с третьим «Ведьмаком»?
Можно выгнать человека из Канобу, но Канобу из человека- никогда.
Кому, как не пользователю Канобы, об этом известно лучше всех.
Все последние ревьюшки на игры давно уже сводятся к «Ой вей, гой, беги покупай, лучшая игра на свете»
ну нееет, это блять на 100% тот случай когда уже слишком плохо, вот совсем хуёво
«В отсутствии новых Metal Gear и Splinter Cell — это ультимативный шпионский триллер. Вы заметите все его косяки и нестыковки, но придираться не захотите», — а что если мне больше 16 лет и я буду придираться?
А «новая» и «смелая» Black Ops 3, эта та которая после Titanfall позаимствовала все её механики ?
Ладно уговорил, гляну на Ютубе игрофильм))
Мне больше нравилось, когда рекламные посты маскировались.
зарашил за 5-6 часов , не знаю как вам но — я по прежнему назову главной колдой — блэк опс 2 , сколько там вариантов сюжета — а тут так просто показали в конце разные видео и посути всего 3 концовки , а блэк опс 2 было больше деталей ,
Она же скучная. Вот в первой такая развеселая клюква, что моментами кажется, будто играешь в ред алерт от первого лица.
Я не понимаю, с канобы говноеды сюда теперь мигрируют? Майоров, Парфененков, а дальше кто? Мужики, не превращайтесь в канопу, не надо.
Сальников и Зуев тоже на Канобке были.
Где-то проскакивало, не тут, что минус этой колды — маленькая продолжительность. Тупая претензия, я, наоборот, дико кайфанул, что кампания — на 6 часов, компактная, но насыщенная. Думал, пройду миссию одну, и в мульт пойду, но в итоге прошел залпом, благо отпуск. Cold War отличная, не пожалел о 4.5к ни разу, уже и в мультиплеере престижи пошли