Если кто-то в компании предлагает поиграть в настольные игры, то чаще всего речь идет об «объяснялках» типа «Элиаса» или «Крокодила». От более продвинутых товарищей можно услышать про «Свинтус» или «Взрывных котят». Однако индустрия настольных игр последние пару лет переживает свои золотые годы, поэтому вот вам еще шесть патигеймов, достойных занять место на ваших игровых столах.
Отмечу сразу, что перечисленные игры попали в список по двум критериям: наличие локализации (перевода) и доступность для покупки.
«Кодовые имена»

Как играть? Игроки делятся на 2 команды, перед которыми раскладывается общее поле из двадцати пяти карт, на каждой из которых написано одно слово. У команд есть капитан, и только он знает, какие слова нужно назвать, чтобы победить. Чтобы подсказать их своей команде, он придумывает ассоциацию – одно слово – которая связывает несколько слов на поле. Объединишь много — повысится риск ошибки; объединишь мало – дашь соперникам возможность выйти вперед.
В чем изюм. Некоторое время считалась лучшим патигеймом на ассоциации благодаря балансу между сложностью загадывания «кодов» и кайфом, когда команде удалось понять твою заковыристую логику.
Достоинства:
— «Умный патигейм»: есть место для применения своей эрудиции, творческого подхода и понимания других игроков;
— Хороша на состав от четырех человек (если скачать дополнительные правила и несколько заморочиться, можно и двоем поиграть в режиме кооператива);
—Практически безграничная реиграбельность, благодаря случайным сочетаниям карт на поле с «ключами» капитанов.
Недостаток:
— Паралич анализа у капитанов: иногда очень сложно придумать ассоциацию под нужные слова. Решается с помощью песочных часов, которые есть в составе коробки (зачастую их применяют члены своей же команды, уставшие ждать).
«Повелитель Токио»

Как играть? Каждый игрок получает своего аляповатого монстра (КиберКиса, Конг или Алиеноид, например) и цель – сделать его королем Токио. В свой ход игрок бросает 6 кубов, и по результатам получает победные очки, наносит урон, лечится и/или получает энергию для покупки карт способностей. Победит тот, кто сумеет накопить двадцать очков или попросту останется последним выжившим.
В чем изюм. Нельзя просто так взять и ограничиться одной партией. Несмотря на простоту геймдизайна, действительно ощущаешь себя монстром и с удовольствием раздаешь оплеухи соперникам.
Достоинства:
— Короткие партии минут на 10-15;
— Рандом на кубах прибавляет азарта и повышает реиграбельность;
— Суперпростые правила, которые легко объяснить даже ребенку;
— С дополнением у каждого монстра появляются уникальные способности;
— В нынешнем издании хорошее качество компонентов: и смотреть, и трогать приятно.
Недостатки:
— Цена. 2890 для патигейма не бюджет, но по фану игра на все деньги;
— Низкая масштабируемость, 4-6 человек.
«Крагморта»

Как играть? Игроки становятся гоблинами в библиотеке своего хозяина-мага. Чтобы победить, нужно достать волшебный гримуар. В свой ход игрок разыгрывает карту перемещения, стараясь приблизить себя к заветной цели, а попутно подставить соперника, толкнув того в телепорт или под ноги к самому хозяину, за что неудачливый гоблин будет наказан.
В чем изюм. Наказания выполняют сами игроки. Например, вы можете быть вынуждены на потеху соперникам сидеть с высунутым языком или с подбородком, прижатым к столу.
Достоинства:
— Нетребовательна к возрасту и уровню интеллекта, поэтому в равной степени может быть уместна и в детской, и в пьяной компании;
— Порадует тех, кто в играх любит делать гадости.
Недостатки:
— Механически игра примитивна, а выполнение штрафов заходит далеко не всем.
«Кольт-экспресс»

Как играть? Нам предстоит совершить налет на поезд и в конкурентной борьбе с другими грабителями соврать самый большой куш. Партия состоит из нескольких раундов, в каждом из которых игроки по очереди разыгрывают свои карты действий: украсть деньги, выстрелить, ударить, передвинуться самому или переместить шерифа. Однако действия вступают в силу не сразу, а только в самом конце раунда. То есть основная механика игры – программирование действий. И зачастую получается, что игроки стреляют в соперников, которые уже убежали, подставляются под удары, предназначенные другим, и сами напарываются на шерифа, которого хотели отправить к конкурентам.
В чем изюм. Конец раунда, когда разыгрываются запрограммированные действия, выглядит как вестерн, участниками которого мы все являемся. И что очень круто: неудачи вызывают только веселье, даже если они твои собственные.
Достоинства:
— Необычное оформление: поле состоит из картонных вагонов, создающих атмосферу кинематографичного ограбления;
— Довольно простые правила, но детям младше 10 может быть сложновата сама механика программирования;
— Несмотря на конкурентность, весь фан в процессе, поэтому проигрывать не обидно;
— Чем больше игроков, тем веселее (отчасти это же и недостаток).
Недостатки:
— Лучше играть максимальным составом, но на 4 тоже хорошо;
— Авторы поскупились на карты событий, которые повышают вариативность партий;
«Находка для шпиона» (она же Spyfall)

Как играть? Игроки получают по одной карте, на которой указана случайная локация. Карту нельзя показывать: локация везде одинаковая, но кто-то один получит карту с надписью «шпион». С этого момента его задача – узнать, где «находятся» остальные, а задача команды — раскрыть шпиона. С этой целью игроки по очереди задают друг другу хитро закрученные вопросы.
В чем изюм. Поскольку характером вопроса можно раскрыть локацию и отдать победу шпиону, приходится придумывать обходные пути. С другой стороны, чем более странный вопрос вы зададите, тем больше поводов у команды считать шпионом вас. В итоге у всех паранойя, и обычно игра заходит даже тем, кто не умеет в блеф. Был случай, когда за шпиона у больших дядь и теть выиграла девятилетняя девочка.
Достоинства:
— Нет выбывания, как в аналогах (типа мафии), весь состав играет раунд до конца;
— Максимальное количество игроков – 12 (оптимальное, по отзывам, для всех разное, нам было норм на 5-8);
— Самая бюджетная в подборке, хоть и с небольшим отрывом от Кодовых имен и Крагморты;
— Занимает предельно мало места: можно играть за обеденным столом, не разгребая тарелки;
— Высокая реиграбельность.
Недостатки:
— Все-таки на хитрые вопросы способны не все, как и на блеф;
— Преимущество будет у тех, кто запомнил все локации в игре (но можно сфотать себе на телефон разворот правил с ними).
«Капитан Сонар»

Как играть? Делимся на 2 команды по 3-4 человека, которые становятся экипажами подводной лодки. У каждого игрока в команде своя роль — капитан, старпом, инженер или радист – и соответствующие ей обязанности. Например, капитан отвечает за стратегическую составляющую и раздает команды экипажу, а инженер отслеживает поломки и производит ремонт. Ключевая задача, как несложно догадаться, — уничтожить подводную лодку противника.
В чем изюм. В основном режиме игра протекает в реальном времени, поэтому ор за столом стоит знатный. Но именно это делает партии невероятно азартными и напряженными.
Достоинства:
— Пожалуй, одна из самых необычных известных мне игр;-высокая реиграбельность за счет непредсказуемости действий соперников.
Недостатки:
— Требовательность к составу: компанией меньше шести не поиграешь (хотя, слышал, кто-то умудрялся раскладывать на двоих);
— Если коммуникация в компании хромает, можно поругаться с собственной командой;
— Дороговата (3990), но тираж скоро все равно закончится, а переизданий не предвидится.


Из этого списка играли только в кодовые имена и нам не зашло, сложно связать логикой больше одного слова, а пока пытаешься это сделать игра сильно затягивается, а по одному не интересно.
Играем периодически уже пару лет в Кольт экспресс. Отлично заходит, именно для фана, и когда нет времени разбираться в серьезных настолках. Для антуража можно включить саундтрек какой -нибудь, или Stoner Train например.
Кроме Spyfall, у нас в компании очень любят три популярных игры.
Бэнг — мафия про ковбоев и бандитов, но без «город засыпает» и с проработанной механикой стрельбы и динамитными шашками.
Всмортить все — игра по «Рику и Морти»для маленьких и больших компаний, где нужно отстреливать подставных героев, но сначала нужно отыскать среди кучи врагов (карт на столе) и игроков одного предателя и не позволить ему перебить «наших».
Настолка «Спорим» — она сейчас не издается, случайно получили в подарок несколько лет назад. Ход передается по очереди, ведущему нужно брать карточку из колоды, выбирать один из вопросов и зачитывать его аудитории. Игроки пишут свои ответы на карточках и сдают их рубашкой вниз, затем ставят ставки — чей ответ понравится ведущему. Один может выбрать более смешной вариант, другой более абсурдный или логичный. Через игру в компанию нередко вливались новые люди, игра как-то неосознанно раскрепощает на общение)
Расскажите просто для интереса такой момент. Мы с женой залипали в мобильный Каркассон (и в Космических дальнобойщиков ещё тоже на телефонах). Обе игры действительно крутые, но я как представлю их вживую… Там же подсчет очков занимает львиную долю процесса в конце (на телефоне оно само считается, и это очень удобно). Мне кажется, это как-то портит впечатления от игры. Или я ошибаюсь и всё не так печально с этим?
К сожалению, не играл ни в одну из этих настолок, после прочтения статьи задумался о покупке чего-то из списка)
От себя я бы посоветовал следующие настолки, во всё играть можно и с алкоголем и без него, причём играть компанией в 6, а иногда и более, человек:
«Звёздные империи» — Рисовка просто офигенная. Играем уже достаточно давно, но каждый раз когда достаём игру — просто кайфую от карточек. Можно играть друг против друга, или против «боссов», если купите все дополнения (я купил, ни о чем не жалею). Стоит достаточно недорого.
«Билет на поезд» (он же Ticket to Ride) — если вы когда-то играли в ShortLine под DOS, то можете прослезиться от того, как олдскулы свело. Достаточно интересно, хоть и одна партия может играться где-то с час. Из минусов — нельзя купить просто «отдельную карту», если ты купил версию «Европа», а хочешь поиграть на карте «Америки» — покупай целую игру.
Бэнг — своеобразная мафия, только с тематикой дикого запада, без вот этого «город заснул-проснулся» и интересным геймплеем (опять же, особенно со всеми допами) и высокой реиграбельностью благодаря куче персонажей со своими перками + разными правилами на разных раундах и тд.
Каркассон — Одна из топовейших настолок по версии множества игровых сайтов. Каждая партия уникальна, играть-непереиграть.
Насколько помню базовый Каркассон, очки начисляются в процессе игры за завершение чего-либо (города, дороги, территории вокруг монастыря), так что в конце нужно только суммировать. Или использовать приложение-счетчик для смартфона.
Привыкнуть нужно, но раз у вас уже есть опыт игры, это вопрос одной-двух партий.
Это может занять продолжительное время первые пару раз, когда приходится с правилами сверяться по поводу того, сколько очков за что даётся. Потом это всё запоминается, и на 6 человек подсчёт займёт минуты 3-5. К тому же, это достаточно весело — все следят, помогают считать и смотрят кто кого таки обгонит по очкам )
Да, Фронтир стоит брать 100%. Сценарии с боссами на удивление хороши и отлично играются.
Добавлю от себя, что сейчас можно купить «Звездные империи. Фронтир» — это полный комплект для игры до 4 человек + сценарии с боссами. Всего лишь на 100 р. дороже обычной коробки на 2 игроков.
Если игра «зайдёт», имеет большой смысл купить протекторы («кармашки») для карт. Карт в наборе не так много, дорогие «кармашки» не нужны, зато прослужит игра дольше.
«Повелитель Токио» простая в освоении, но с одним, значительным для меня, недостатком — это игра на выбывание.
Пока последние кайдзю месят друг друга, остальные игроки спят по углам или, что еще страшнее, начинают партию в другую настолку.
«Крагморта» хорошо заходит
Никто не вспомнил улитмативный вариант — «Uno»
Кольт экспресс хорош, остальные все из списка пробовал по одному разу, тупое говно тупого говна)
Мой топ лёгких и не надоедающих настолок это 7 Чудес, Цитадели, Доминион и 7Red
в каркассоне подсчет очков быстрый, считай во время игры ты уже прикидываешь сколько получишь за замок или дорогу, что по завершению строительства объекта сразу отражается на поле для подсчета очков, в конце подсчет недостроев, все.
попробуйте в каркассоне правила на одного/компанейский режим, там пригорит знатно
https://vk.com/wall-10077862_133641
https://hobbygames.ru/karkasson/rules
по подсчету очков меня Ticket to Ride огорчил, но может это мне так повезло, в конце пришлось пересчитывать заново очки 5ю игрокам.
насчет утверждения «удобнее приложение», мне нравится мобильная версия игры CATAN, а вот за живую настолку я больше не сяду, все из-за даунтайма на 4х игроков.