«Оккультист» — игра чудовищно кривая и неловкая. Местами даже нелепая! Степень кривости примерно на уровне Call of Cthulhu 2018 года, но и душевность в том же районе. Совершенно внезапно, это совсем не симулятор ходьбы, а самая классическая адвенчура. Наивная, но жутко готическая.

Главный герой игры «Оккультист» — оккультист

Алан Ребельс иногда видит мёртвых и орудует специальным талисманом — маятником со стеклышком, через которое герой видит и даже проявляет всякое. Начинается игра практически без прелюдий. Алан приплывает на маленький британский остров Годстоун в поисках своего пропавшего отца, который всю жизнь был странненький. И чертовщина начинает твориться моментально — и ладно там призраки в подвале, но буквально весь город на острове вымер. В прямом смысле — трупы засушенные везде валяются.

Алана вся эта жуть, застывшая в декорациях 50-х, не пугает — он и поиски продолжает, и тайны города начинает решительно распутывать. Разумеется, в происходящем замешаны жуткие ритуалы и нечестивые околонаучные эксперименты. И разумеется, с отцом Алана это связано напрямую.

Звучит всё это очень круто, но ожидания лучше поумерить — сюжет в The Occultist до обидного банальный и глупенький, а с персонажами игра особо не работает. Единственная реальная цель местной истории — прогнать Алана по разным атмосферным локациям, от жуткого цирка до готического кладбища. Все классные, каждая со своим духом. И музыка Пепе Эрреро прямо лощёной голливудской готики в стиле «Женщины в чёрном» наваливает. Если у вас есть слабость к такой атмосфере — затянет и не обламает.

Заброшенный город Годстоун в инди-хорроре The Occultist 2026 — готическая адвенчура 2026

The Occultist — это классическая адвенчура

Играется, вроде, как современный хоррор от первого лица, но в душе — чисто поинт-энд-клик из начала нулевых. Головоломки в «Оккультисте» не как в Resident Evil: они тут и в большие цепочки складываются, и реально подумать заставляют, и предметы порой поперебирать. Как и положено в «квестах» — есть несколько раздражающих пазлов, в которых логику авторов уловить нереально. Но большая часть раскалывается приятно, с умеренным сопротивлением, с чувством озарения.

В итоге атмосферой и геймплеем The Occultist больше всего напоминает оригинальную Black Mirror 2003 года — хотя это может быть моя личная деформация, больно уж игра меня впечатлила в детстве. Ну и первую «Амнезию» с «Пенумбрами» — за исключением взаимодействия с физикой, в The Occultist такого нет.

Но есть другое. Талисман Алана поначалу кажется гиммиком, но на самом деле игра неплохо раскрывает его потенциал. Помимо подглядывания за потусторонним и проявления невидимого, постепенно добавляются ещё три навыка: перемотка времени для отдельных объектов, призыв управляемого ворона и повелевание крысами. Последнее сработать не успевает — слишком поздно статус крысиного короля Алану выдают. А вот всё остальное — работает вполне себе. Есть крошечный творческий простор в применении этих навыков для решения головоломок. А ворон пару раз и для разведки пригождается, и в мини-играх The Occultist его активно задействует, например, чтобы шарики в цирке полопать. В конечном итоге всё линейно и заскриптовано, но у нас тут и не Dishonored.

Головоломки на кладбище в The Occultist — готическая адвенчура 2026, инди-хоррор игра

Но иногда The Occultist пытается в экшен — а не стоило бы

В игре даже пара босс-файтов есть, в которых врагов нужно куда-нибудь заманивать или «стрелять» в них вороном — играется восхитительно. Герой у нас не то чтобы ловкий, а управление не прямо отзывчивое, с ощутимым таким инертным лагом. Для медленной, атмосферной адвенчуры от первого лица это абсолютно нормально — и на этом стоило бы остановиться. Но у разработчиков не получилось.

Помимо босс-файтов есть и классические для современных хорроров «бессмертные преследователи», которые должны пугать, но по факту лишь бесят и мешают решать головоломки. Они и в более дорогих играх редко нормально работают, а уж в неловком бюджетном инди — а The Occultist именно такая — это совсем жалко. Над призраком на коляске в больнице вы будете ржать — я гарантирую.

Но особенно показателен в этом смысле эпизод на кладбище. Алану нужно несколько статуй на пьедесталы поставить и покрутить их особым образом — всё это занимает время. А его по голове потусторонний дед лопатой лупит — два удара и на чекпоинт. И происходит ивент на пятачке десять на десять метров. И никаких инструментов, чтобы задержать противника, нет. Но дед хотя бы не взрывается, как враги в цирке.

Босс-файт The Occultist 2026 — бюджетный инди-хоррор на Xbox и PS5

The Occultist — игра совсем не страшная. Сюжет в ней пустой, а технически всё выполнено на едва приемлемом уровне, хоть и красиво. И багует она отлично, и от неестественной тряски в кат-сценах укачать может — Алан как будто бухим на остров приплыл. Но атмосфера олдскульной готической адвенчуры, сложенная из характерных локаций, правильной симфонической музыки и приятных головоломок, всё искупает. Всем рекомендовать нельзя, но если от загадочных мелодий и таинственных поместий у вас сердце замирает — пробовать нужно.

The Occultist доступна с 8 апреля 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S — с субтитрами на русском языке.