На сегодня гоночная аркада Forza Horizon 6 — самая высокооценённая игра 2026 года. Народу в ней тьма, а продажи отличные. Даже в Steam онлайн прекрасный, больше 300 тысяч человек в пике, несмотря на релиз в Game Pass и чистую утечку на торренты за неделю до выхода. Игрокам тоже нравится!
Однако мнение, что, дескать, серия стагнирует и каждая новая часть от предыдущей только локацией и набором машин отличается, тоже распространено. Где-то «Форца» даже деградирует, например, в постановке кат-сцен. Отчасти это и вправду так. Но не совсем! Просто нужно посмотреть на серию под другим углом.
Как гоночная аркада Forza Horizon перестала заметно развиваться с четвёртой части
В четвёрке и картинка серьёзно улучшилась, и тот самый масштаб открытого мира случился, и его наполнение устаканилось (и больше не менялось), и красивая смена сезонов появилась. Да и физику, балансирующую между умеренной симуляторностью Forza Motorsport и «аркадностью», окончательно укротили, нашли золотую середину. Фанатам именно гоночных игр бежать за новыми частями серии с тех пор не обязательно. Выбираешь ту, в которой сеттинг ближе — Великобритания, Мексика или теперь Япония — и погнал. Вероятно, в ближайшие лет двадцать можно не париться. Ну или пока сервера работают.
Да, ещё автомобильный ростер меняется. Но и тут мы говорим о таких масштабах, что в каждой части найдутся тачки на абсолютно любой вкус. В играх серии абсурдно много автомобилей. В той же Forza Horizon 4 с учётом дополнений машин под 800 штук, а в шестой части на старте более пяти сотен.
Единственная проблема: Microsoft нагло снимает с продажи старые выпуски Forza Horizon перед выходом новых. Говорят, из-за истекающих лицензий на музыку. На ПК это решается известно как, а вот на консолях посложнее. Всё-таки диски сегодня во многом стали атавизмом, хотя такой вариант есть. Только из-за этого с нуля проще запрыгивать в актуальный выпуск и не гудеть.

На самом деле Forza Horizon развивается, только не в ту сторону, в которую хотелось бы олдскульщикам
Под олдскульщиками понимаем более консервативных геймеров, фанатов гоночного жанра. А в его аркадной ветке Forza Horizon заборола всех, и альтернатив ей почти не осталось — разве что The Crew, но это Ubisoft. Серия Need for Speed в целом тоже не окончательно умерла, но её последние выпуски ажиотажа не вызвали.
Однако Forza Horizon, даже будучи лидером в жанре аркадных гонок, уверенно и особенно активно ползёт в направлении так называемого френд-слопа. К «Роблоксу» какому-нибудь, если угодно. Красивая Япония в шестой части хорошо продаёт игру усреднённому фанату или потному виабушнику через трейлеры, но самые большие изменения произошли вообще не в сеттинге. Хотя антураж, несомненно, отработан — у нас снова скомпрессированная версия страны, представляющая всё лучшее, что в ней есть. В этот раз даже с небольшим шажком в сторону JDM-культуры, но без перегиба, а жаль!
В Forza Horizon 6 сильно прокачали визуальный тюнинг — более семидесяти тачек можно раздраконить почти как в лучших выпусках Need for Speed. Инструменты для раскраски авто тоже улучшаются, благодаря чему по Токио носятся фургончики OZON. Свои ивенты создавать удобнее с каждым разом — а теперь это и коллективно с друзьями делать можно, хихикая в голосовом чате. Это всё про самовыражение и абсурдную мемность. Это и удерживают игроков сотни и тысячи часов — вот где база Forza Horizon.

А главное, в шестой части есть собственный участок, на котором можно любое безумие построить
Там народ с друзьями и тусуется, собирая невозможные приколюхи, всякие рампы, бешеные тестовые полигоны и целые городки, как в Animal Crossing. Там же больше всего угорают стримеры — это фактически «эндгейм», в котором начинается «настоящая игра». Весь безумно объёмный пласт контента на общей карте — это разминка, постановка, основа основ без честного соревновательного духа.
Туристы покупают Forza Horizon 6, чтобы проноситься мимо сакуры на спорткаре, и потом жалуются на малолитражки, которые в фейковых гонках летят 400 километров в час. А настоящие фанаты — чтобы воссоздать на своём участке Бикини-Боттом и обклеить все тачки Шреком.
Важно понять, что глобально Forza Horizon сегодня — не про любовь к автомобилям и даже не про гонки. Поэтому к этим элементам игра не особо трепетно относится, за ними, как и раньше, к Gran Turismo или старым выпускам Forza Motorsport. Horizon про приколы с друзьями в онлайне, в своей песочнице — это суровая правда, которую многим сложно принять. А общая карта — исключительно аттракцион и источник быстрого дофамина, чтобы расслабиться между делом. В этом смысле серия с каждым выпуском прокачивается мощно и свои 120 баксов за ранний доступ с дополнениями оправдывает.

В Forza Horizon с каждым разом всё меньше смысла и всё больше веселья. Искусственный интеллект на любой сложности в пределах одной гонки то играет в поддавки, то бросает в грязь прогибом, но первым прийти даёт даже очень средним гонщикам — чтобы остросюжетно было. Кат-сцены и персонажи тупее и кринжовее с каждым разом, зато показательные заезды всё абсурднее. А возможности для самовыражения и социального взаимодействия растут — и продажи говорят о том, что это игрокам и нужно.



