Архив автора: Денис Майоров

Super Mario 64 — 25 лет! Это великая игра, в которой до сих пор находят пасхалки

Сегодня ровно 25 лет стукнуло Nintendo 64 и ее главному эксклюзиву — платформеру Super Mario 64. Первый трехмерный «Марио» был не только технологическим чудом, но и геймдизайнерским. Эта игра нашпигована пасхалками и секретами так плотно, что их поиск продолжается до сих пор.

Читать далее

В аду со стояком: чем запомнилась Shadows of the Damned

10 лет назад вышла игра Shadows of the Damned. Безумный ремикс «Божественной комедии» от легенд японского геймдева — Гоити Суды, Синдзи Миками и Акиры Ямаоки. Игра получилось такой, будто разработчики просто проверяли, насколько далеко они смогут зайти, не получив при этом отказ от издателя. Самое время вспомнить самые яркие детали Shadows of the Damned, сделавшие её незабываемой.

Читать далее

Fear Factory — короли индастриала, которые ссорятся всю карьеру

Легенды индастриала Fear Factory выпустили первый за шесть лет альбом — Aggression Continuum. По мощному, вылизанному звучанию пластинки и не скажешь, что у группы сейчас нет вокалиста, а сам диск плавал в неизвестности несколько лет и мог вообще не выйти. Самое время разобраться, в каком состоянии сейчас находится группа и что ей мешало выпустить новый альбом — а помех было достаточно.

Читать далее

5 причин играть в Final Fantasy 7 Remake: Intergrade — Episode: INTERmission

Японцы — известные мастера дурацких перегруженных названий, поэтому сначала небольшое пояснение. Final Fantasy 7 Remake: Intergrade — это версия ремейка для PS5, которую получили бесплатно все владельцы PS4-версии. А Episode: INTERmission — это сюжетное дополнение про ниндзя Юффи, которая в оригинальной Final Fantasy 7 была опциональным членом группы. Дополнение в любом случае придется докупать отдельно — но оно того стоит.

Читать далее

От крутизны до кринжа — один шаг: самые загадочные рестлеры

В реслинге важны яркие образы. Иногда особенно харизматичным бойцам достаточно быть собой, но зачастую над образом (в реслинге его принято называть гиммиком) нужно поработать. Иногда фантазия рестлеров и сценаристов заходит слишком далеко — так рождаются мистические образы. Чаще всего без смеха на них смотреть невозможно, но иногда и идеи на грани выстреливают. Рассказываем про семь наиболее ярких образов, окутанных мистикой — как удачных, так и не очень.

Читать далее

STALKER 2, Halo и холодильник: что показали на конференции Xbox

Microsoft — единственный платформодержатель, который продолжает проводить масштабные, забитые анонсами конференции на Е3. А в этом году шоу компании получилось даже жирнее обычного, потому что в его рамках состоялась и презентация игр Bethesda.

Читать далее

Far Cry 6, «Аватар» и Марио: что показали на шоу Ubisoft Forward

Первую официальную конференцию в рамках E3 2021 провела Ubisoft. Компания сосредоточилась на уже анонсированных играх, но и один большой сюрприз для шоу приберегла!

Читать далее

Elden Ring, Elden Ring и Death Stranding: главные анонсы открытия Summer Game Fest 2021

10 июня состоялось открытие Summer Games Fest 2021, фестиваля, который продлится месяц, хотя многие воспринимают его как пре-шоу Е3. Открывающий стрим длился почти два часа, показали много всего, но интересного — не так уж много. Однако завершилось шоу новым трейлером Elder Ring, который фанаты ждали с 2019 года. Но и парочку других любопытных анонсов мы со стрима выцепили.

Читать далее

Ratchet & Clank: Rift Apart — игра с PlayStation 2 в теле некст-гена

Rift Apart — замечательная игра, которую я прошел с удовольствием. Она чертовски красива — лет десять назад CG-мультфильмы выглядели хуже. В ней простой, но цепкий сюжет и обаятельные персонажи — даже Ривет, женская версия Рэтчета из альтернативной вселенной, не подкачала. Игра юморная, стильная и не затянутая. Но одна мысль не давала мне покоя все прохождение. Ничего, кроме графики не отличает Rift Apart от выпусков Ratchet & Clank почти двадцатилетней давности. Между тем, речь идет о первой флагманской игре нового поколения консолей.

Читать далее