Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

Настольная «Игра престолов»: как потерять друзей и заставить всех себя ненавидеть

«Игра престолов» обладает четкими правилами, и сориентироваться в них просто. После краткого вводного курса вы чаще будете думать не об условностях, а о жестоких и мерзких интригах, которые плетутся у вас под носом близкими, казалось бы, людьми. Чтобы увлечься, не нужно быть поклонником сериала или книжного цикла — да и фанатом настольных игр быть, в общем, тоже не обязательно.

Читать далее

Не боги и не короли, только человек: закончилась история BioShock

BioShock закончился — по крайней мере, на какое-то время: 25 марта вышел второй и последний эпизод дополнения Burial at Sea, поставивший точку в истории, начатой Кеном Левином и компанией Irrational Games семь лет назад. Почти одновременно с этим закрылась и сама Irrational Games, а Левин углубился в изучение новых экспериментальных форм. Редакция Disgusting Men подводит черту, делится впечатлениями о дополнении и рассказывает, почему BioShock — одна из лучших игр в истории. Читать далее

Лукас Поуп рассказывает про детство, Восточную Европу, спид-метал и главную идею Papers Please

Agus on instagram

Check the original English version here.

Недавно мы собирали ваши вопросы для Лукаса Поупа, создателя бюрократического триллера Papers Please. Именно этот проект сделал имя Лукасу, который резко стал одним из самых популярных и востребованных деятелей игровой инди-сцены. А сама Papers Please совсем недавно удостоилась нескольких престижных наград, в том числе приз Game Developers Choice Awards за инновации и лучшую скачиваемую игру на GDC, а также награду «Лучший симулятор» на церемонии Британской академии кино и телевизионных искусств. Поздравляем! Теперь Лукас вернулся домой и подготовил для нас ответы. Получилось интересно!

Читать далее

Зачем Facebook купила Oculus, и что теперь будет

facebook купила oculus зачем почему что теперь будет

На днях стало известно, что Facebook купила компанию Oculus, создателей потрясающих очков Rift, позволяющих пользователю буквально взглянуть на мир видеоигр глазами их героев — так, как прежде не позволяла ни одна известная система. О том, как работает Rift, вы можете почитать здесь или посмотреть здесь. Теперь осталось понять, зачем это нужно Facebook.

Читать далее

Анонсирован Assassin’s Creed: Unity

Ubisoft официально рассекретила новый Assassin’s Creed — он называется Unity и выходит только на приставках нового поколения и PC. (По слухам, на приставках прошлого поколения появится отдельная игра с другой сюжетной линией). Действие Unity будет происходить в Париже во время Великой французской революции, выглядит игра интригующе — обратите внимание на дебютный трейлер внутри поста.

Читать далее

Рецензия на Infamous: Second Son

Примечательная деталь: авторы Infamous: Second Son (в русском переводе «Infamous: Второй Сын»), сотрудники студии Sucker Punch, не только сами родом из Сиэтла, но еще и внешне крайне похожи на главного героя игры Делсина Роу, 24-летнего граффитчика в худи и утыканной значками джинсовой куртке. Также как и Делсин, они любят группу Nirvana, вдохновляются работами Бэнкси и читают комиксы про супергероев. Second Son — не только ключевой эксклюзив для PlayStation 4, но и квинтэссенция всего вышеперечисленного: вечной юности, протеста и нон-конформизма.

Читать далее

Подкаст про игры №9: Dark Souls 2, Out There, российский релиз Xbox One

подкаст про игры выпуск 9 зуев добродеев сальников адовая кухня disguting men com отвратительные мужики блог сайт хуй

Георгий Добродеев, Виктор Зуев и Петр Сальников в девятый раз собрались в студии, чтобы обсудить главные события игровой индустрии и технологий будущего. Вот что из этого вышло.

Слушать и скачать в формате аудио:

Описание вы найдете ниже.

Читать далее

Рецензия на Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Мировая пресса сообщает, что Metal Gear Solid V: Ground Zeroes проходится за полтора часа, но на самом деле на этой отметке игра только начинается. Когда единственная сюжетная миссия остается позади, индикатор прогресса показывает всего 8%. Настоящие приключения ждут впереди, в дополнительных заданиях, и то, что все они разворачиваются на одной карте, не имеет значения.

Читать далее

Sony представила новый шлем виртуальной реальности

project morpheus шлем виртуальной реальности

На конференции разработчиков игр GDC 2014, проходящей с 17 по 21 марта в Сан-Франциско, компанией Sony был представлен новый прототип шлема виртуальной реальности — он носит рабочее название Project Morpheus и разрабатывается специально для консоли PlayStation 4.

Читать далее