Первого марта на Playstation 4 состоялся выход сборника переизданий двух последних игр парижской студии QuanticDream. Помимо вышедшей в конце 2015 года Beyond: TwoSouls, он включает обновленную версию психологического триллера HeavyRain, одного из главных систем-селлеров предыдущего поколения консолей Sony.
В целом, переиздания отличаются тем, что в них увеличено разрешение, а общее качество картинки слегка подтянуто под стандарты нового поколения. Во всем остальном — это те же самые Beyond: TwoSouls и HeavyRain, со всеми присущими им достоинствами и, если хотите, недостатками. Несмотря не то, что обе игры в свое время были невероятно популярны, и вы наверняка так или иначе знакомы с ними, небольшое углубление в их историю будет интересно как фанатам, так и тем, кто слышал о творениях Quantic Dream лишь краем уха.
Heavy Rain
В 2005 году, вдохновившись оглушительным успехом Fahrenheit, своего первого крупного проекта,QuanticDream начала разработку новой игры со схожей механикой. Она получила название HeavyRain и позже была заявлена как эксклюзив для еще не вышедшей тогда Playstation 3. После релиза в 2010 году игра собрала крайне положительные оценки в прессе и многими изданиями была заявлена как игра года. Среди главных ее достоинств большинство рецензентов отмечало сложный, запутанный и интересный сюжет со множеством развилок и вариантов развития событий.
Игра рассказывает историю архитектора Итана Марса, живущего самой обычной жизнью в тихом пригороде. У него есть все: большой дом, любящая жена и двое подрастающих сыновей. Все меняется, когда со старшим сыном случается страшная трагедия: во время воскресного посещения торгового центра Итан теряет ребенка в толпе и не успевает вытащить его из-под колес проезжающей машины. Ребенок умирает, а Итан оказывается на долгие месяцы прикованным к больничной койке. Семья распадается, а главного героя начинают мучить провалы в памяти, после которых он обнаруживает себя на улице с зажатой в кулаке фигуркой оригами.
Но беда никогда не приходит одна. Еще одна трагедия случается во время прогулки с младшим сыном в парке. Мальчик пропадает, и все указывает на то, что он стал очередной жертвой Мастера оригами, серийного убийцы, уже несколько лет наводящего ужас на город. У маньяка есть собственный почерк: он сажает детей в колодец, ожидая пока те не захлебнутся в поднимающейся дождевой воде. Итак, у Итана есть от трех до пяти дней, чтобы распутать клубок загадок и спасти своего сына.
Параллельно расследование ведут еще три персонажа: подсевший на наркотики агент ФБР Норман Джейден, сексапильная журналистка Медисон Пейдж и нуарный частный детектив Скот Шелби. В какой-то момент по закону жанра дороги персонажей пересекутся, после чего история станет еще более запутанной и интригующей.
«Как далеко ты готов зайти ради спасения тех, кого любишь?» — на этот вопрос, вынесенный в заголовок игры, и предстоит ответить Итану Марсу, а вместе с ним и вам. Поверьте, если у вас есть дети или по-настоящему близкие люди, сделать это будет очень непросто.
Для своего времени игра поражала кинематографичностью, ведь для участия в проекте были приглашены настоящие актеры, подарившие героям не только движения и голоса, но и свою внешность. Правильную атмосферу создавал и саундтрек талантливого композитора Норманда Корбейла, привносивший в повествование нотки отчаяния и безысходности.
На момент выхода игра ставила самую высокую планку графического исполнения, такую, что даже в переиздании, спустя почти шесть лет, картинка не кажется чем-то архаичным. И речь даже не столько о полигонах и пикселях, сколько о цветовой гамме, ракурсах и общей проработке деталей.
Beyond: TwoSouls
После ошеломительного успеха HeavyRain вопрос о судьбе нового проекта не стоял, ведь разработчику был предоставлен карт-бланш на все, что только заблагорассудится. Этим проектом оказался анонсированный на Е3 2012 фантастический триллер Beyond: TwoSouls, повествующей о жизни девушки, с рождения связанной с потусторонним миром через постоянно находящегося возле нее призрака.
История игры повествует о шестнадцатилетнем периоде жизни Джоди Холмс (с 8 до 24 лет). Джоди не совсем обычный ребенок — рядом с ней постоянно присутствует фантомная сущность «Айден». В изначальной версии игры повествование построено таким образом, что нас постоянно бросает по разным эпизодам жизни девушки. В переиздании добавлена также альтернативная последовательность событий, но об этом позже.
Итак, благодаря посредничеству Айдена Джоди обладает некоторыми экстрасенсорными способностями: взаимодействовать с предметами сквозь стены, контролировать сознание людей, считывать воспоминания. После ряда происшествий родители отдают девочку под опекунство ученого из отдела по изучению паранормальных явлений, находящегося под юрисдикцией ЦРУ США.
Разумеется, правительство не может оставить пропадать без дела столь выдающиеся способности юной Джоди, и по достижении зрелого возраста её отправляют ее на программу подготовки шпионов-диверсантов. Рассказывать о дальнейших событиях — значит испортить удовольствие от прохождения еще не игравшим людям. Отмечу лишь, что сюжет не так прост, как кажется на первый взгляд, и в истории нашлось место любви, секретным операциям, распутыванию тайн захолустной фермы, а также тяготам жизни с бездомными и многому другому.
Запуск игры в 2013 году был отмечен помпезным шоу с красными ковровыми дорожками и толпами фотографов, больше подходящим для презентации очередного голливудского блокбастера. Казалось, игре уже уготовано светлое будущее, однако после появления первых рецензий стало понятно, что что-то пошло не так. Критики отмечали великолепную игру актеров, захватывающую историю, отличную графику и звук, но многим не понравился способ подачи истории в виде эпизодов, разбросанных в хронологическом порядке, а также не всегда очевидное влияние сделанного выбора на дальнейшие события.
Хотя возможность перепройти игру в любом порядке появлялась после первого прохождения, а такой подход к изложению был сюжетно объяснен, первое впечатление было слегка подпорчено. Критика была услышана, благодаря чему в переиздании при начале игры теперь можно выбрать альтернативный режим, в котором события будут идти в хронологическом порядке, а после прохождения каждого эпизода появится статистика, показывающая, какой процент людей выбрало тот или иной вариант развития событий.
К участию в проекте, как и в случае с HeavyRain, были привлечены настоящие актеры, но уже совершенно другой величины. Так, роль Джоди Холмс сыграла небезызвестная Эллен Пейдж («Джуно», «Начало», «Люди Икс: последняя битва»), а роль ее наставника и опекуна исполнил Уиллем Дефо, известный по фильмам «Американский психопат», «Отель Гранд-Будапешт» и многим другим.
Поскольку игра выходила на закате предыдущего поколения консолей, картинка в ней остается актуальной и по сей день. Придраться можно разве что к оставленным в переиздании в угоду кинематографичности черным полосам.
В ожидании Detroit: BecomeHuman
Даже спустя столько лет HeavyRain и Beyond: TwoSouls, по сути, не с чем сравнить (на ум приходит разве что прошлогодняя «Дожить до рассвета»). Да, у нас есть несколько ежегодных конвееров от TelltaleGames, периодически появляются по-своему потрясающие «симуляторы ходьбы» типа Soma и Firewatch, но проектов с подобной вариативностью, проработкой персонажей и уровнем постановки до сих пор считанные единицы.
Следующая игра студии, Detroit: BecomeHuman, выйдет не раньше 2017 года, а значит, QuanticDream Соllection видится пока что как главный способ приобщения к жанру интерактивной драмы. Если не знакомы с этими играми — обязательно купите и подарите себе десятки часов захватывающих историй. Если же оба произведения затерты до дыр, то переиздание — отличный повод вспомнить классику и открыть мир видеоигр для друзей и родных, ведь язык настоящего искусства универсален и доступен для всех.