2 июня на Windows, Xbox One и PlayStation 4 выходит Tekken 7 — продолжение титулованного файтинга, чья родословная тянется еще с первой PlayStation и аркадных автоматов. На самом деле, Tekken 7 вышел еще два года назад и отправился прямиком в залы игровых автоматов, где японские школьники выбивали из него всю душу. После такого серьезного тестирования файтинг наконец-то добрался до простых смертных. Мы собрали семь причин, почему на Tekken 7 все-таки нужно обратить внимание.
Tekken — это спорт 
Каким бы зрелищным ни казался Injustice 2, по сравнению с Tekken, это даже не файтинг. Tekken 7 — хардкорный и местами консервативный тренажер для профессионалов. Играть в него непросто, а научиться показывать класс — и того тяжелее. Красивых добиваний, улетной анимации и помощи при суперударах здесь ждать не приходится — все нужно делать руками. У неподготовленных людей от этого может создаться неверное впечатление, дескать, «скучноват файтинг!».
Действительно, если люди не понимают механику Tekken, их поединки могут выглядеть как однокнопочное порно: однообразные удары, повторяющиеся движения, дерганность и никакой изящности. Но с опытом приходит и понимание: красота в Tekken есть. И она заключена в тонкостях боевой системы и в невероятном количестве персонажей. Для совсем отбитых поклонников здесь есть режим аркадного автомата. При этом лучше всего иметь файт-пэд — профессиональное устройство, симулирующие управление игрового автомата: внушительный гейм-стик и большие кнопки. Но это уже совсем высшая лига.
Кацухиро Харада
Один из редких случаев, когда можно точно назвать имя человека, отвечающего за игру. Естественно, над серией Tekken работает коллектив авторов, но Кацухиро Харада является фронтменом игры уже много лет. Мне посчастливилось брать у него интервью и могу только добавить: это действительно один из самых харизматичных людей индустрии.
Харада известен тем, что выглядит как представитель якудзы и с удовольствием участвует в конфликтах с другими разработчиками файтингов и хейтерами из интернета. Так в свое время Кацухиро Харада и Йосинори Оно (разработчик Street Fighter) обменялись шутливыми видеороликами, в которых воровали идеи для своих файтингов в офисе конкурента. В конце концов это противостояние переросло в долгое и плодотворное сотрудничество. А вот с создателем Dead or Alive, Томонобу Итагаки, конфликт уже вышел нешуточный. Высмеяв в своей рекламе конкурента, разработчики Tekken получили в лице Итагаки последовательного и злого ненавистника. Не было интервью с Итагаки, где бы он не пинал Tekken, Namco и Хараду. История закончилась вместе с уходом Итагаки из разработки файтингов. Понаблюдать за насыщенной жизнью Кацухиро Харады можно у него в твитере. Если оставить отзыв об игре, Харада даже может вам ответить.
Сюжет
Не слушайте тех, кто говорит, что сюжет в файтингах не нужен. Начиная с 90-х, когда они представляли собой набор арен и поединков, в конце какого-нибудь Street Fighter вас все равно ждал небольшой ролик о судьбе вашего героя. Это было чертовски важно! С тех самых пор сюжетная часть в файтингах только развивается. Сейчас они преподносят историю банального мордобя с голливудским размахом и Tekken 7 — не исключение. Сюжетная часть игры здесь — мощнейший экшн с неожиданными поворотами истории. Да что там рассказывать, если игра открывается роликом, где Хэйхати сбрасывает своего сына, молодого Кадзую, со скалы!
Street Fighter
Если заговорили о Street Fighter, другом профессиональном японском файтинге, то нельзя обойти важный момент: в Tekken 7 с гастролями приехал Акума. Вообще кроссоверы в файтингах не редкость, вспомним хотя бы Street Fighter X Tekken, где в поединке сошлись известные бойцы двух игровых сериалов. Но в Tekken 7 появление Акумы, все-таки, — событие отдельное. История нового Tekken неразрывно связана с прошлыми частями, так что Акума поначалу выглядит как чужеродный и даже лишний элемент. Но затем он постепенно встраивается в повествование и в атмосферу игры (причем довольно удачно). К тому же, Акума принес с собой немного Street Fighter в кармане — управляется персонаж исключительно по правилам своей игры.
VR-режим
VR, как модное явление, добрался и до файтингов. Если вы — счастливый обладатель VR-комплекта от Sony, то самое время пустить его в ход. Нет, «видеть из глаз» бойцов у вас не получится, это было бы уж слишком круто и тянуло бы на отдельную игру. С помощью шлема виртуальной реальности вы получаете чуть более объемную картинку. При поединке вы сможете слегка менять угол зрения, но не настолько, чтобы ходить вокруг персонажей. Отдельно представлены 3D-модели бойцов, чтобы вы смогли разглядеть детали и посчитать количество волос на голове Хэйхати.
Русский след
Исторически сложилось, что русские персонажи всегда мощно представлены в файтингах. Вспомним хотя бы Зангиева, ставшего на долгие годы воплощением брутального героя. В Tekken русская диаспора представлена особенно внушительно. Обратите внимание на Сергея Драгунова, мрачного и стильного спецназовца. Драгунов использует в поединках приемы самбо (система «самооборона без оружия», придуманная в СССР), а его фамилия служит отсылкой к одноименной винтовке, так же известной как СВД.
Кроме этого в серии Tekken существует целая семья киборгов, созданных в закрытых советских НИИ и КБ. Например, Алиса Босконович — девушка с розовыми волосами, искусственная дочь доктора Босконовича. Несмотря на свою кавайную внешность, Алиса (она именно Alisa, а не Alice) — очень грозный противник, разрывающий врагов встроенными пилами. Ну и конечно стоит вспомнить Джека, еще одного киборга, на деталях которого стоит штамп «сделано в СССР».
Турнир
6 июня мы собираемся надрать задницу в Tekken 7 коллегам из DTF.ru. Условия сделки довольно суровы: проигравшая редакция ведет свой следующий эфир в образе женских персонажей игры. Чтобы оценить красоту поединков и тонкости боя, рекомендуем вам тренироваться вместе с нами. А 6 июня заглянуть на стрим и отчаянно поддержать дорогую редакцию.
P.S. Персонально Артавазду из DTF.ru советуем присмотреться к розовым парикам. Из тебя, Арик, выйдет отличная Алиса Босконович!
Теккен 7 это главная причина обратить внимание на Теккен 7
Ха ха , Артавазду любой парик в тему )
Буду болеть за DM от одной только мысли о Арике в розовом парике.
https://twitter.com/Nibellion/status/869820908923494400
Достаточно сказать, что серия Tekken самый народный файтинг в России после Mk. Но видимо фанат стритфайтера это не хочет признавать)
А вот всякие Инджастисы безумно далеки от нас.
>Это было чертовски важно!
да не особо, на самом деле
файтинги бесмысленое, тупое говно. Хуже только фифа даунская.
и любая моба
Видеоигры были ошибкой.
По сравнению с Теккеном — да.
На самом деле в Tekken как раз наоборот — максимум зрелищности при минимуме усилий. Одни крутейшие разнообразные броски выполняемые одной кнопкой и автоблок чего стоят.
Вот кстати да, сколько раз я слышал и читал дескать MK это тот случай, когда даже сев за игру впервые и рандомно нажимая получаешь ЗРЕЛИЩЕ! На деле из всего что доводилось пробовать только Теккен и в чуть меньшей степени Soul Calibur такой характеристике соответствуют.
С кем из друзей не играл в МК всегда было уныло.
Фаталити никто не знает, приёмы смотреть впадлу.
В итоге варианта два: дрочить рандомные кнопки, угадывая фаерболы, или ловить врага на апперкот. Мортач такой мортач)
Обычно здесь блок ставится отводя персонажа назад. И броски выполняются не одной кнопкой, а комбинацией двух( да, можно назначить на бамперы и триггеры комбинации пары кнопок). Но при всем при этом у каждого персонажа минимум четыре броска(спереди, сзади и по бокам)
Вот эта байда про то, что МК и Инджастис не файтинг на фоне НАСТОЯЩЕГО РИАЛИ ФАЙТИНГА Street Fighters и Tekken уже порядков достала…и главный аргумент адептов последних — первые слишком лёгкие, казуальные и на изи все приёмы делаются.
Как сказал некто Пётр Сальников в небезызвестном подкасте:»Пффффф!».
Это ты еще не играл в анимешные 2д-файтинги типа Гилти Гир и Блаз Блу.
MK и Инджастис ужасные файтинги по другой причине, а именно по дерьмовым балансом и очень низким потолком развития, не зря они не фигурируют на крупных фестивалях посвященных турнирам по файтингам.
«Каким бы зрелищным ни казался Tekken, по сравнению с пиздюлями на улице / во дворе / в подворотне, это даже не файтинг.»
:-D
ну тут на поспоришь
Мужики поставил на вас 500 евриков
Мужики, а что у игры с технической реализацией? Говорят, что она на хуане идёт в 720p и мыле, а на PS4 тормозит и выглядит везде просто шакально. Это так? Напугал меня твиттер, брать страшно, если так, ещё тормозов в файтинге мне не хватало
https://www.youtube.com/watch?v=p-0o1TUPLpE
бери на ПК, там и онлайн бесплатный и разрешение с фпс выше
Да и цена ниже чего уж там, а можно и вовсе дождаться 22 числа и взять на распродаже.
И весит он 60 гигов, а требования ебанические, хотя графон там с предыдущей части почти не изменился.
Никто не умеет хорошо работать с UE4. Во всяком случае пока.
Да ну какие требования? то что написано и то что есть по факту разные вещи я уже давно проверяю на личном опыте. У меня AMD Athlon 2×4 635 8gb RAM(kingston 1333(модель не помню)) palit gtx 650ti 1gb идет на ультрах в 40 фпс
https://uploads.disquscdn.com/images/41ded3fa983042d8bef86edb870789661b0cd8702a4c0891fcb58f56970f3147.png
superb fighting skills and nice story line.
единственный файтинг который мне не нравиться.
У меня ровно наоборот. Всё остальное кажется или топорно-дёрганным или просто корявым.
А что это за бомбардировка файтингами лютая пошла? Injustice, Tekken, Guilty Gear и все, буквально за одну неделю!
по моему отличный комплект игр для друзей/лета/дачи :)
шутан с комикс-буратинами, наконец-то теккен, унылая поебень для виабушников — где тут бомбардировка-то? B)
Ох помню в далеком детстве херачил в игровых клубах! Точно часть уже не вспомнить, но какое-то время я смотрел рестлинг из-за Кинга!
У нас в холле кинотеатра стояли 5 PlayStation и Tekken 3 был одной из самых популярных игр, наряду с Twisted Metal 2, Fighting Force и NFS High Stakes.
tekken wins
Ох, помню ещё теккен 3, когда все меню с приемами были на японском и приходилось методом тыка пытаться узнавать, что это за удар/приём/бросок/уклонение
На коробку с Теккен можно выносить.
Если строго подходить к категоризации, то всё где есть дистанционные атаки — не файтинг. Какой же это файтинг, если вместо боя может случиться перестрелка.
Ну когда два персонажа на экране дерутся один на один это в любом случае файтинг неважно с проджектайлами или без.Это просто игровая условность.
Ты как во времена Пушкина перестрелку дракой назвал?
Причем здесь Пушкин? Мы тут об играх говорим.
Ну в России конечно Теккен популярнее будет, потому что его в отличии от Injustice 2 закинули пекарям. Было бы наоборот — защищали бы Injustice.
Большинство людей игравших во многие файтинги(нормально игравших, а не пару каточек) не признают в MK и Injustice нормальной соревновательной игры.
Причина совершенно не в этом.
Зуев + Кацухиро Харада.jpg (влом вырезать)
После поражения в турнире, ждем статью от Виктора «7 причин не играть в Tekken 7».
Причина №1 Платье жмёт.
Эх ребята, я так за вас топил… так хотел увидеть Артавазда Суреновича в образе Катарины.
Что ж крепитесь мужики! Все равно душой болею за вас, даже если вы напялите платья, на что у вас, уверен, хватит духа!
DM — лучшие! No matter what!
нет лучше 2 и 3 Теккена .Остальные балаган внуки , отцы и т.д Мисима .Чушь
фуу так продули позорно.