19 января вышел кинематографический трейлер игры со странным названием Call of Cthulhu — The Official Videogame. Хорошая новость в том, что это — вовсе не ремастер старой и любимой многими части 2005 года. Перед нами — полностью самостоятельная вещь в себе, со своей собственной (хотя и похожей) историей, геймплеем, местом действия и так далее. Плохая новость заключается в том, что пока об игре известно крайне мало.
Call of Cthulhu — Call of Cthulhu — The Official Videogame расскажет о детективе Пирсе, который приезжает на глухой остров Даркуотер, расположенный недалеко от Бостона. Он расследует жестокое убийство сумасшедшей художницы и всей ее семьи, но со временем сталкивается с совершенно необъяснимыми явлениями. Выброшенные на берег киты несут следы мутаций и ужасающие раны, тела умерших пропадают из морга, а местные жители вызывают отчетливую неприязнь и отвращение.
Как и в старом Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, Пирс должен будет балансировать на грани между безумием и готовностью продолжить расследование. Хотя, не исключено, что полное погружение в безумие — это и есть ключ к истине. Разумеется, дело об убийстве художницы приведет главного героя к «Великому Грезящему», которому поклоняются местные культисты. Создатели новой Call of Cthulhu, студия Cyanide, не отходят от канонов, так что в каком-то смысле нас ждет вторичный хоррор с элементами стелса. Остается надеяться, что эта вторичность пойдет ему только на пользу.
Call of Cthulhu — The Official Videogame трейлер Лавкрафт
Call of Cthulhu — The Official Videogame должна выйти в 2017 году на PC и консолях. Более точные данные пока неизвестны.


Сцуко, та погоня в отеле из Dark Corners of the Earth — это один из самых страшных моментов, которые я переживал в играх.
Может кто не в курсе просвещу: в этом году должны выйти 2 игры по Ктулху. Одна — от трэшаделов из Цианид Call of Cthulhu, а вторая — от украинцев (если не путаю), авторов игр про Шерлока — Frogwares. Называется Sinking city. Обе обещали выйти в этом году.
Кроме того, есть еще Conarium по Хребтам Безумия, по сути инди — ходилка и нечто под названием Stygian: Reign of the Old Ones…тут уж сами гуглите и смотрите.
Может стрим Сальников + Бровин на след неделе по Ктулху???
«Хорошая новость в том, что это — вовсе не ремастер старой и любимой многими части 2005 года.» — а иногда так хочется ремастер(лучше ремейк) именно этой игры. Вы только представьте «Dark Corners of the Earth» с современным графонием, после побега из Отеля 86,5% играющих бросили бы эту игру xD
вообще отлично было бы!
Но есть и плохие новости. Разработчик игры — Cyanide. Честные французские трешоделы. Есть хорошие игры (не шедевры, но цельные), есть откровенно плохие. Трейлер скорее смутил — не показали геймплей.
Подождите, т.е. с анонса разработчики сказали, что это абсолютно новая игра, но все равно кто-то ждал ремастер или ремейк? Вау.
е сука пека
а перед этим Зуев и Мурадян устанавливают и патчат
Трейлер радует глаз. Будем надеяться, что он — не самое дорогое в игре.
Какой вы суровый дядя, Виктор.
Желаю им удачи, в любом случае
К тому же подзаголовок The Official Videogame, это всегда тревожный признак
сцуко, после нее и дропнул хД
Надо на стриме занести на прохождение ктулху
хочу-хочу
Darkest dungeon ещё.
Студия Cyanide не внушает доверия.
Ты похоже до конца не прошёл игру. Этот момент далеко не самый жуткий.
ну на самом деле она не на столько страшная как напряженная.
Насколько помню, после того как тебе вручают автомат, то она даже не очень напряженной становится
Самый жуткий. В нем самая тема, что у тебя оружия нет. Потом появляется и уже не так страшно.
Game of Thrones, Of Orcs and Men, Space Hulk: Deathwing — атмосферные вещи. Может хорошо получится
Дальше по игре много моментов, когда оружие никак не помогает.
Для Вас как фаната вселенной Space Hulk: Deathwing лажа или рулез?
Некоторые просто не умеют думать. Часто встречаю обмороков, которые задают вопросы типа «А новый Prey — это продолжение/переосмысление того Prey с индейцем?»
Самое забавное, что вся эта погоня с ее баррикадой дверей не придумана разработчиками, а воспроизведена из текста Тени над Иннсаунтом чуть ли не досконально, до расположения каждого шпингалета.
Родись Лавркафт в наше время, мир получил бы потенциально гениального геймдизайнера.
Скорее некоторые не хотят читать.
Скорее некоторые не хотят читать.
Очень жду все по ГФЛ, и стигиан, и синкин сити, и этот проект)). Заигрывался не так давно в Daily Chthonicle, кому нефиг на работе делать — рекомендую)))
Бля, лучший коммент
Call of Cthulhu — Call of Cthulhu — The Official Videogame — ошибка?
ну стрельба там кривая, так что в каком-то смысле напряга становится только больше xD
зарегался, чтоб лайк поставить!!! Это дерьмо врезалось в пямять, как страшнейший и лучший хорор элемент в видео играх
Кривоватая она была. Если повезло и ты нашел единственную узкую тропку, по которой разрабы задумали прохождение — все клево. Если нет, то будешь умирать и возвращаться на чекпоинт.
О, я так и думал, что ваш текст. Потому что подгонять термин «вещь в себе» под удобное для автора значение — это как называть боярышник абсентом.
игра 2005 года запомнилась тем, что там ты получаешь роль медленного, невыносливого, УЯЗВИМОГО человека. и чтобы не примерить деревянный макинтош, надо действовать осмысленно и шустро.
ну и жанр хоррора располагает к тому, что иногда враги вооружены, а ты нет, и максимум после второго попадания из ружья отправляешься к небесному ктулху.
выделю нервную сцену подъема на лифте из подвала фабрики, когда за тобой гонится гигантская НЁХ, жду подобное и в новой игре.