Days Gone начинается как типичный зомби-блокбастер. Наши дни, на США откуда-то сваливается пандемия, которая превращает людей в агрессивных монстров, жрущих друг друга. В игре их называют «фрикерами», но несмотря на все старания авторов, отличить их от зомби непросто. Далее все идет по обкатанному сотни раз в фильмах, сериалах и книгах сценарию: срочная эвакуация уцелевших, города пустеют, оставшиеся ведут партизанский образ жизни, в воздухе витает призрачная надежда на исцеление мира. Одной из жертв пандемии становится жена главного героя игры — байкера Дикона Сент-Джона. Она разбилась на спасательном вертолете, и даже спустя два года после катастрофы (когда и начинается Days Gone) он все еще не может её забыть. Вместе со своим другом по прозвищу Бухарь (Boozer) он работает наемником — выполняет поручения местных банд за еду и деньги. Друзья мечтают свалить из лесистого и дождливого Орегона, где они обосновались, в другую часть США, наивно полагая, что там больше шансов на выживание.
Анонс Days Gone на E3 2016 встретили непривычно прохладно. Мы привыкли, что у каждого эксклюзива Sony есть свое место в системе и собственный авторский почерк. Дэвид Кейдж очаровывает игрока своими путанными и порой чересчур авторскими интерактивными фильмами, Кадзунори Ямаути делает лучшую гоночную игру на свете, Horizon Zero Dawn берет оригинальным сеттингом — вроде будущее, а вроде и нет; God of War — наоборот, уверенно смотрит в прошлое, и рассказывает историю через отношения отца и сына. Блокбастер про Человека-Паука был рассчитан на фанатов Marvel, а с шедеврами Naughty Dog и так все понятно. Ультимативная игра про зомби тоже есть — The Last of Us. У Days Gone, даже после многих презентаций, подметить какую-то изюминку не удавалось. Разве что наличие мотоцикла, как обязательного спутника главного героя, но кого в 2019-м этим удивишь, непонятно.

Финальная версия игры мало что поменяла в этом отношении. Days Gone — это сшитый из частей других игр блокбастер, который даже не скрывает своей вторичности. Больше всего он похож на Far Cry — минус традиционные юбисофтовские аттракционы с вышками, плюс — быстрые зомби, обязательный мотоцикл и легкие элементы выживания — здесь Days Gone уже ближе к Mad Max. У байка постоянно кончается топливо, рукопашное оружие надо чинить, патронов всегда не хватает. Также из блокбастера от Ubisoft (читай — из всех игр подобного жанра) в Days Gone перекочевала охота, постоянное собирание трав и цветов, прокачка всего и ворох других обязательных для любой игры в открытом мире элементов.
Согласно устройству современной игры с открытым миром, Days Gone никуда не спешит и спокойно растягивается на 30-40 часов. Особенно если отвлекаться на побочные задания, что проще простого. Сюжет охотно ветвится и дробится на маленькие истории, нередко водит героя одними и теми же маршрутами. Набор тем и персонажей легко угадывается по обложке: городские сумасшедшие, предприимчивые бандиты, местные старосты и лидеры мнений, вокруг которых собираются общины, а также — простые люди, которым требуется помощь. Главная мысль Days Gone (по крайнем мере, в первой половине, далее все немного усложняется) тоже незатейлива и понятна — надо продолжать жить и бороться в любой ситуации. В процессе история Дикона сделает несколько довольно предсказуемых кульбитов, но эти спойлеры недостойны даже твиттера Виктора Зуева.

Как и (почти) любая игра на 40+ часов, Days Gone не в состоянии держать игрока в напряжении всегда. В ней полно проходных и скучных миссий, на десяток которых приходится одна по-настоящему захватывающая и классная. Ругать Days Gone за это бесполезно — это проблема почти всех современных игр с открытым миром, на которые блокбастер от Bend Studio ориентируется. Что говорить про остальных, если даже из Red Dead Redemption 2 можно без потери смысла вырезать 20-30% сюжетных миссий. Bend Studio пытаются максимально развлечь игрока, как умеют, придумывая для заданий максимально непохожие сценарии: например, в одной из миссий нужно вывести из захваченного монстрами города маленькую девочку, в другой — собрать и сварить зелье для раненого приятеля, в третьем — выследить и допросить военных ученых, которые проводят загадочные исследования в Орегоне. Но таких единицы: традиционных миссий в стиле принеси/подай, стелс-операций или лобовых зачисток лагерей, в Days Gone все равно подавляющее большинство.
Чему уже сложнее найти оправдание, так это глупости местного AI. Из-за прямолинейных и откровенно тупых действий противников в любых ситуациях экшн в Days Gone просто скучен. На Normal враги из числа людей никогда не обойдут вас с тыла и не будут выкуривать вас из-за укрытий — сидите там, сколько влезет. Монстры же в любой ситуации действуют одинаково: бегут прямо на вас (но с них спросу и нет). В Days Gone проще всего играть не спеша, отстреливая противников в голову — тем более, что никто этому не помешает. Стрельба при этом с претензией на реализм: тут и сбитый прицел (этот параметр прокачивается), и постоянная экономия патронов — фанатам молниеносных перестрелок с хедшотами от бедра лучше знать об этом заранее.
Визуально Days Gone больше всего напоминает о The Last of Us. Две версии постапокалиптических Штатов выглядят практически идентично, что в современной системе координат индустрии развлечений сразу наталкивают на мысль — а не происходят ли события двух игры в одной вселенной? Это все, конечно, шутки, но вопрос к Sony остается открытым: зачем им две игры про зомби в столь похожих сеттингах? Неужели таким образом она специально оттягивает момент перед релизом The Last of Us 2?
Прямо сейчас может показаться, что Days Gone — какая-то невероятно вторичная халтура, позор Sony и гадкий утенок в их линейке эксклюзивов. Days Gone действительно не хватает авторских идей и она правда похожа на все на свете. Но продюсерские навыки Sony настолько сильны, что компания в каждом эксклюзиве не опускает свою планку качества. Если вы любите масштабные игры в открытом мире, то Days Gone — точно не худшее, что случалось с жанром в последние годы. Это переполненная контентом, симпатичная игра про постапокалипсис, а большего от нее и не ожидали. Кроме прочего сейчас у Days Gone есть важная функция в системе Sony, вне зависимости от сеттинга — заполнить брешь в календаре эксклюзивов. Sony вовсю готовится к запуску PlayStation 5 и скорее всего только к концу года (учитывая пропуск E3) покажет новые проекты. А они точно будут анонсированы, потому что кроме The Last of Us 2 козырей в рукаве компании не осталось.
Именно такими играми, как The Last of Us, Sony приучила нас оценивать их эксклюзивы без всяких поблажек. Если так, то Days Gone — совершенно точно не лучшая работа компании. Тут нет авторской интонации Дэвида Кейджа, щемящей искренности игр от Naughty Dog или перфекционизма Polyphonу Digital. Days Gone скорее можно назвать чистеньким и понятным сочинением по итогами целого поколения консолей, в котором Bend Studio под присмотром Sony собрали все важные и популярные элементы жанра, не пытаясь чем-то удивить. Так что это просто нормальная игра: постапокалипсис, зомби, прокачка, экшен, все как мы любим. Примерно на 6,5 из 10.
бляяяяяяяяя!!1 Я только предзаказ сделал
Ну так отменить можно же
Предзаказ за день до релиза?
А в чем проблема? За день до релиз я услышал techno syndrom вместо блядского кала нигеров и сразу же сделал предзаказ.
нет никаких проблем. просто забавно слышать, что предзаказ, когда день до релиза остался. как же пережить столь долгое и томительное ожидание ( ͡° ͜ʖ ͡°)
это банальное потреблядство: за предзаказ дают какую-то шелуху обычно, а я падок на подобное говно ¯_(ツ)_/¯
да я чёт тянул; потом решил, что, один хер, хайпонусь и возьму на релизе. В общем, это была крайне импульсивная и идиотская покупка. Если я рдр2 только на половину прошёл с октября, то эту тягоёбину с мотоциклом, который ломается от каждого пука и на 100 км жрёт цистерну бензина, я заброшу через пару дней. Лучше бы rage 2 взял и две бутылки пива.
я помню купил так же нфс 2015 года, как же у меня сука горело а
я купил одну игру в дигитальном делюкс издании, потом один полный комлект Стилбук издание, еще один Стилбук Издания с другим артом, в этот раз пустую, и в конце купил Колеционку.
сумарно я потратил 24,963 Рублять на одну игру.
пиздец) масс эффект что ли?
я тебя огорчю.
но попробуй еще раз.
неужели скайрим?
подсказка: игра немного, но не сильно, Нишивая.
тогда это Resident Evil
но, возможно, что-то из MGS, или Zelda
ух.
извини.
но теперь теплее.
зато 4500 (
гони 4500 и похер какая у вас будет жизнь после
https://uploads.disquscdn.com/images/4954ed66e3da8fe248c2a7a342b86b9b41fd77b8ac2107827c71b7b170a9e232.jpg
Кажется сонибоям возвращается. Я даже слова Петра на е3 2017 про «люди — говно» вспомнил. https://uploads.disquscdn.com/images/75b4b85cdeb5dbbc14959dd3a167a20d4cd56111253d576a91372071782e060f.jpg
Отличная игра по скидону.
А какие у игры конкуренты? Какие зомби-песочницы лучше?
State Of Decay 2 неплохая, но выглядит конечно не так богато и байков нет. Dead Island не буду советовать, хотя прошел его 3 раза.
Лучше уж dying light упомянуть, а не корявый dead island
Те же яйца, только с паркуром и наворотами. Разработчик тот же.
теже яйца, которые в тышу раз кручк. Всё равно, что GTA 3 и GTA 5
Но мне сан андреас больше понравилась…
Тем не менее оценки у State Of Decay 2 гораздо выше у «журнальных критиков» (я не DM имею в виду). Хотя невооруженным взглядом видно, что Декей 2 с Дейзгоном по атмосфере и геймплею и рядом не валялся (играл в обе игры).
Игра на 6,5 для Виктора Зуева
Не играл игра говно
> Что говорить про остальных, если даже из Red Dead Redemption 2 можно без потери смысла вырезать 20-30% сюжетных миссий.
тааак, я тут двойную сплошную пересёк и вернулся в офис чтоб выразить своё несогласие! ))
по мне так все 50% смело можно выкинуть.
Как бы рокстар не хотели быть сконцентрировано серьезными в линейке игр red dead, там полно моментов из gta, в которой всегда было полно ненужной шелухи. Даже в сюжете, тот же плен и остров можно было выкинуть, и это то что вспоминается в первую очередь
No
Чёт не пойму.. опенворлд, байки, гг в жилетке клуба, мэдмаксовый апокалипсис, толпы зомби, надо заправляться, чинить, апгрейдить, патронов мало, вышек нет. А Загудаев советует кино про ластовас посмотреть?
Может стрим с мнением всея редакции? Не верю Заги)
А чем хорош опять этот ебучий опенворлд, опять ездишь на каком-то там транспорте, опять толпы зомби, опять укрытинг, опять говностелс, опять выживать, опять искать гайки чтобы крафтить стрелы? Свежо, оригинально, новые механики, интересная история про потерю близких во время нападений зомби. Значки вопросика на карте хоть убрали или и это есть?
Да реально.. опять какая-то игра вышла, ниччё нового.
Нормальных опенворлдов по зомби теме было 3-4 за всю историю. Последний State Of Decay 2 вообще считай инди без бюджета.
ви так говорите, как будто бы этому миру ОБЯЗАТЕЛЬНО нужна игра про зомби в сендбоксе. а также как будто хорошим играм обязательно нужен сюжет )
Миру нужна зомби-песочница.
вот сейчас не понял.
сендбокс это:
Theme Hospital, Tropico, Anno, Simcity, Крестоносцы и т.д
короче строй как в песочницы,
каким боком тут зомби ?
может игра будет как в Цивилизации что-ли ?
ААА опенворлд про байкеров в зомби-апокалипсисе не нужен? Я извиняюсь..
А в чем в этой игре выражается «про байкеров»? То что мужика характерно одели и посадили на мотоцикл? Так-то моды тебе в помощь, можешь любую игру сделать про байкеров.
Ну как бы разные вещи немного..
Да хрен с ним. Посмотрел часовое прохождение и как-то скучновато всё.
Опенворлды нынешние все как на подбор, с ними дядька Черномор. Меняем зомби на, пусть, роботов, не меняется по сути нихуя, в том числе и унылость процесса. Ты из тех кому покрась заборчик в другой цвет и сойдёт за новый?
То, что их было мало, не делает Days Gone автоматически круче. А то по вашей логике тогда «Защитники» — великое кино, потому что про русских супергероев ничего и не было (кроме еще «СуперБобровых»). Это просто качественная нормальная игра, до ласт оф ас ей как до Луны
если ластовас кено то я испанский лётчик
Вот хз конечно, я может и казуальщик, но на реализме ласт оф ас для меня был очень сложным и одновременно дико интересным. четкая стратегия по использованию каждого скрафченного элемента. Не очень понимаю почему ласт оф ас кличут кинцом. Ну может если на простейших уровнях сложности
не играли потому что. а ведь одна из лучших игр во вселенной
Days Gone внезапно подешевела в PSN сразу после релиза — цена на обычное и расширенное издание снизилась на 500 рублей. Теперь они стоят 3999 и 4599 рублей соответственно.
Соболезнования всем предзаказавшим.
Я полчаса назад за 4500 купил стандартное издание
не играл играть игра говно
В душе не ебу, зачем в 2148 году играть в игры на 6.5 баллов. Ладно бы хороших игр не хватало, но хронометраж хороших игр регулярно опережает мое свободное время.
игра говно, сразу бы сказали, а не писали бы целую простыню
Играю с релиза, от игры сложно оторваться. Орды завораживают технически они реализованы отлично да и вся игра выглядит очень приятно. единственно консоль (Слимка) уже с трудом тянет все это. Сюжет и персонажи очень годно прописаны. Нету основных НПС про которых потом и не вспомнишь. Единственное сожаление о том, что решили убрать варианты выборов в диалогах и нелинейность (показывали в одной из демонстраций).
Короче 5-й день подряд не могу оторваться. Для меня в текущем году пока лучшая игра.
Уведомление: Dissertation
Уведомление: Premium
Уведомление: mksorb.com
Уведомление: CBD Oil For Dogs
Уведомление: Masum