В недалеком будущем, следующим почти сразу за событиями Deus Ex: Human Revolution (2011), агент Интерпола Адам Дженсен участвует в операциях по нейтрализации террористов, контрабандистов и наркомагнатов — как вдруг выясняет, что его оперативной группой кто-то манипулирует. Чтобы докопаться до правды, Дженсен начинает вести двойную игру, особо не опасаясь за свою жизнь: все его тело — одна прямоходящая машина для убийства, напичканная фантастической электроникой, оружием и тактическими устройствами. Текст ниже в первую очередь адресован тем, кто, как и мы, искренне переживал за новый Deus Ex. Если вы вообще не в курсе новеллы, советуем обратить внимание на нашу рестроспективу:
Спойлеров в рецензии — нет.

Deus Ex не просто вернулся, а ворвался в нашу действительность, как старый друг, который пропадал где-то лет пять, и, внезапно появившись на пороге, ведет себя так, будто ничего не происходило: а помнишь, как мы лихо время проводили, а?! Ты сначала недоумеваешь, где-то сопротивляешься, ссылаешься на то, что времена изменились, и вообще-то сейчас ты немного занят. Он смотрит на тебя с укоризной, и этим же вечером, бросив все дела, вы укатываете вместе в Прагу проводить время так, как привыкли.
Deus Ex: Mankind Divided действительно встречает игрока так, будто вы расстались только вчера. На вас обрушивается поток информации, имен, тонкостей интерфейса, а игра все время подгоняет: ну чего ты копаешься, погнали, нам еще мировой заговор раскрывать. К этому надо быть готовым. Deus Ex: Mankind Divided — прямое как палка продолжение Deus Ex: Human Revolution, и без знания оригинала новичкам может быть неуютно. Перед началом игры показывают краткое содержание предыдущей части, но это как пересказать в двух словах «Войну и мир». К тому же, в Mankind Divided на первый план выходят такие персонажи, как Джозеф Мандерли и Боб Пейдж (лишь вскользь упомянутые в HR) — а это, друзья, такой первый Deus Ex, что просто держись.
Первая же миссия не столько учит, сколько проверяет игрока. Можно биться об заклад, что вы пройдете ее несколько раз — тут так задумано, не будем портить интригу. Финальная схватка в первой миссии — это краткая схема всего Mankind Divided. Вы можете закончить задание на отлично, средненько или вообще провалить все к чертям. И что самое главное, какого бы результата вы ни достигли, никто вас за него не накажет. Даже с полностью проваленным заданием Дженсен отправляется дальше — вместе с отличниками боевой подготовки: просто у него будет своя игра, у них своя. В этом весь новый Deus Ex — можно все и даже больше.
Прага встречает роскошной квартирой в центре города с потрясающим видом и несколькими тайниками. Первая же прогулка по улице приносит самое важное откровение: мужики, мы точно не в Human Revolution. Трудно сказать, где мы конкретно — это попытаемся сформулировать ниже по тексту — но ощущения необычные. Перед нами небольшой, но насыщенный интересными закоулками город (как и реальная Прага), в котором можно делать все что угодно (как и в реальной Праге). От такого воздуха свободы поначалу пьянеешь и теряешься. Странное ощущение усиливает тот факт, что это первый Deus Ex, события которого разворачиваются при дневном свете. Вместе с Дженсеном мы плотнее закутываемся в пальто, щуримся, как вампиры, и еще сильнее вдавливаем в переносицу солнцезащитные хайтек-очки. Хочется сказать «I never asked for this», но это будет неправдой. Фанаты Deus Ex мечтали вернуться в старорежимную RPG, где им предоставят на разграбление целый город, и никто ни в чем их не ограничит. Как говорится, бойтесь своих желаний.
Human Revolution приучил нас следовать сюжету, лишь изредка отвлекаясь на побочные задания. Mankind Divided сразу спускает игрока с поводка — это и главное достижение, и главная проблема игры: она хочет впустить в себя всех сразу. И тех, кто пришел в мир Deus Ex после Human Revolution, и тех, кто помнит славные деньки за игрой 2000-го года. Прага примет любого: важно понять, чего вы сами хотите. Любители сюжетных приключений смогут пробежать игру за 15-20 часов и тут же вызвать гнев хардкорной аудитории, засоряя твиттер спойлерами для тех, кто играет медленно, изучая каждую локацию с лупой.

Улочки Праги таят немало сюрпризов и тайн; здесь можно часами бродить вокруг здания, пытаясь придумать, как забраться на вон тот балкон на восьмом этаже, потому что даже с земли видно, что там открыта форточка. Любители подглядывать, подслушивать и читать чужие переписки тоже останутся довольны. Да что там говорить, если уже в доме, где живет Дженсен можно обнаружить с десяток запертых дверей. Другое дело — и это тоже важно — далеко не всегда имеет смысл их открывать.
Здесь возникает другая проблема: после заточения в строгой сюжетной кампании Human Revolution у вас может случиться приступ своеобразного ролевого обжорства (в забытые времена также называемое манчкинизмом) — всех монстров убить, все сундучки собрать. Таким образом можно застрять в подъезде своего дома часа на три, взламывая все подряд, но в итоге с разочарованием обнаружить, что, например, сосед Тарас – не «иллюминат», а обычный житель Праги с простыми бытовыми проблемами, а самый ценный лут за все это время — аптечка и бутылка чешского пива. А вы что хотели? Найти в соседней квартире скрытый проход в тайное подземелье с сокровищами и легендарными доспехами?
Mankind Divided, как типичный immersive sim, в первую очередь предлагает вам окошко в другой мир, и лишь затем — игровую площадку. Не старайтесь собрать все предметы и залезть во все щели при первом прохождении, не портите себе историю механической зачисткой уровня. Большинство закрытых дверей и тайных троп — это всего лишь альтернативные пути. Если вы раздобыли ключ, то зачем лезть в это же помещение через канализацию? Здесь легко можно притворяться серьезным и усатым агентом Интерпола и без дурацких заигрываний с местным населением и решением их проблем. «Нужна помощь? Нахер пошел!» — в русской версии персонажи активно используют табуированную лексику.
Игра ни разу не попрекнет вас ни в чем. Не хотите — не делайте, сюжет пройдете в любом случае. К этому всему трудно привыкнуть, особенно после Human Revolution, где обнаруженный вход в шахту вентиляции однозначно давал понять: ты молодец, хитрый черт, сейчас зайдешь врагам в тыл или найдешь секрет. В Deus Ex: Mankind Divided вентиляция может вести: в другую сторону, в тупик, в ловушку или к странному рычагу, который включает непонятно что. Сам ищи теперь, где дверь открылась, раз такой умный.
Прекрасная новость для любителей стелса: боссов в игре нет. Официально. Даже финального противника можно закидать электромагнитными грантами и вырубить кулаком. В Human Revolution игроки часто страдали из-за того, что вложились в стелс, а потом столкнулись с серьезными обязательными врагами, которых нужно было непременно убить. С этим покончено — игру можно пройти без единого выстрела и вообще кровопролития.
При этом не стоит забывать, что Deus Ex — это все-таки шутер. Проигнорируем свист, крики и топот ног поклонников тотального стелса и повторим еще раз: Mankind Divided позволяет играть в себя как угодно. Если вам нравится стрелять из дробовика бандитам в лица, делайте это. Не нужно оглядываться на других игроков, которые любят рассказывать, как классно ползали на карачках по трубам три часа, просто попробуйте дать волю агрессии. Уровни напичканы всякой огнеопасной фигней, которая взрывается так, что Far Cry позавидует. Любую канистру можно поднять, швырнуть в сторону врагов, замедлив полет аугментацией «Фокус», и прицельным выстрелом взорвать ее под носом у очередного киборга. Если вас беспокоит моральная сторона вопроса, а ведь мы играем в immersive sim, где все персонажи «живые» (как бы странно это ни звучало), то вы зря беспокоитесь. Это Deus Ex, здесь нет хороших людей. И даже пражская полиция, которая всего лишь выполняет приказы, слишком усердствует в притеснении аугментированных — ваших собратьев, на минуточку. Захотите сорваться на копах — пожалуйста, мир от этого не перевернется. Вы немного усложните себе жизнь, но зато обогатите свое прохождение парой-тройкой новых приключений. За тем и играем. Эталонного прохождения Mankind Divided просто не существует в природе.

Праздник олдскула вышел неполным, и 2016 год не прошел для игры бесследно. Продюсеры коршунами кружили вокруг разработчиков в попытке осовременить происходящее и нашли-таки пару слабых мест. В сюжет вставлены загадки, связанные с Deus Ex Go — мобильной игры, с помощью которой можно достать себе немного очков праксис (но вполне можно обойтись и без них). Долго думая, куда же вставить микротранзакции, авторы решили не трогать сюжет (святое!) и остановились на отдельных режимах. Так появился Deus Ex: Breach — отдельная игра про кул-хацкеров, которые бегают по виртуальной реальности и взламывают серверы злобных корпораций. Здесь царит 2016 год во все поля: встроенный магазин, покупка премиум-снаряжения, вскрытие карточек, как в Hearthstone и так далее.
Отдельно выделили опцию для будущих DLC. Режим «Истории Дженсена» — это самостоятельные сюжетные миссии, проливающие свет на события основной игры. Первая и пока единственная миссия «Крайние меры» не слишком впечатлила: Дженсена фактически запирают в здании с кучей наемников и отнимают привычную аугментацию, выделив ограниченное количество очков праксис. В этом есть некий вызов: ваш прокачанный агент остается в сюжетной кампании, а в «Историях» нужно выруливать со скромным набором умений, оружия и амуниции. Ждем новых миссий и надеемся, что они будут чем-то большим, чем просто упражнения в поле.
Многих волнует вопрос: а в финале Mankind Divided мы также тупо выбираем себе концовку, как в прошлой игре? Конечно, нет. Игрок строит собственную историю на протяжении всего повествования, выполняя или проваливая тот или иной сюжетный квест, что в конечном счете повлияет на финал. В игре точно есть условно «хорошая» и «плохая» концовки, но, очевидно, есть и «идеальная» и, возможно, «секретная». Другое дело, что рассчитывать на совершенно разные завершения приключений Дженсена не стоит. В зависимости от ваших деяний, вы получите чуть больше или меньше интригующей информации, но на общую канву повествования радикально повлиять не удастся. Иллюминатов вы не разоблачите и Джозефа Мандерли за жопу не схватите — им всем еще в событиях первого Deus Ex участвовать, который, как известно, хронологически идет сильно позже событий Mankind Divided. Возможно, это кого-то разочарует, и концовку назовут «промежуточной» и «неполной», но что делать! Если вам непременно нужны все ответы, ищите их в игре 2000 года.

Mankind Divided не назовут ни прорывом, ни революцией — все это было еще в первом Deus Ex. Но, с другой стороны, ничего этого не было в Human Revolution. Совместив наработки старого мира и нового, Eidos Montreal выдали некий гибрид. Тот, кто умеет и знает, как играть в Deus Ex, почувствует себя дома. Кто привык к срежиссированным приключениям — возможно, заскучает и начнет обращать внимание на шероховатости, а их здесь немало. Мы еще прочитаем в твиттере, что графика устаревшая, что сюжет запутан и сильно завязан на прошлые игры, что концовка «вообще непонятная!!11».
Вместо какого-то вывода приведем выдержку из нашей переписки: «В Mankind Divided — как в настоящей чешской пивной: тесно, столы липкие, вокруг хмурые рожи, но пиво — офигенно вкусное».
Deus Ex: Mankind Divided в продаже с 23 августа для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Версия для рецензии предоставлена российским издателем. Рецензировалась версия для Xbox One.
Спасибо, как работает на XBOX One?
отлично работает
Ура! Благодарю)
А с чего плохо должна работать?)
Ни с чего, но мало ли. Просто хотел удостовериться, хотя других вариантов всё равно нет)
ДЭУС ЭКС ГОВНО!
ДЕУС ЭКС ГАВНОООООООООООООООО!!
подхватываем! :D
пора бы уже говорить… ДЕУС ЭКС ВАААЩЕ!)))
Та не, ведро говна на удачу никогда не помешает ;)
Говно на кончиках пальцев.
А ПК-оптимизацию завезли? Не будет полетов трупов по всей локации?
мы не знаем
А когда такое было?
японское влияние от Square Enix ощущается на этот раз?
Гораздо меньше, чем в HR. Тут разве что диалоги персонажей могут быть затянутыми, а в целом экшн кат-сцен (что может кого-то разочарует) сильно поубавилось.
Рад, что сместили баланс в сторону 1-й части. Буду задрачивать до посинения!
>Здесь легко можно преворяться серьезным и усатым агентом Интерпола…
четвертое слово
Офигенно всё таки Deus Ex по прежнему говно! :)
Вот так рецензия! Вот так хорошо! Куплю
Глянем в резделе скидки через пару месяцев или trade in(
ясновидец)
Я так понимаю, щас просто такое время делать игры под текущее поколение: как было, только на новую платформу. Революции пойдут потом.
Ой и слава богу
Но в революции я уже не верю )
Бляяяяяяя…ЗАЕБИСЬ!!!
Блядь. Not like this.
Как обладатель 770й печи судорожно хватаю воздух и ощущаю почти физическую боль в паху. Самый подлый удар… хотя ладно, неизвестно что еще подразумевается под VHQ — а ну как там супер-сглаживание врубили как во втором ведьмаке? В общем, поживем увидим.
Чёт либо оптимизуху на аутсорс отдали, либо пиздец. Если этот график правда, то «тысячники» просто сгорят кхуям.
Тысячники слегка перегибают 80 градусов под нагрузкой в стоком виде. Всякие варианты с кучей кулеров не больше ~65 градусов под нагрузкой.
Я имел ввиду у обладателей 10хх сгорит жопа, потому что купить топ/предтоп за ~35-50k и получить такой перформанс, ну ты понял.
Но график скорее всего пиздит, потому что 980х2 не может быть на одной позиции с 1080х2.
Ну так то д. да и крмое всего прочего на графике нет 1060 и 480, зато старьё типа 750 есть.
есть там 480я, под r9 nano стоит, чуть выше середины списка
обратите внимание, FuryX почти на 10 фпс больше показывает чем 980TI, хоть она и слабее, да и вообще можно заметить что у красных фпс выше.
Была инфа давночто оптимизация под амд в приоритете,потому что в консолях стоит амд
не думаю, просто амд партнер издателя, но под амд конечно проще
Ну во-первых, игра ещё не вышла и всё равно допилят ещё, камон, в 2016 году живём же, а во-вторых — обычные проблемы пекарей, чо уж тут.
Не обычные, да и не пекарей, а разработчиков.
> Не обычные
Как будто нынешние игры всегда стабильно работают сразу же с первого дня. Вон от No Man’s Sky у некоторых до сих пор бомбит.
> не пекарей, а разработчиков
Да нет, как раз пекарей. На платформах для игор такие проблемы как внезапное нежелание игры нормально работать с какой-то конкретной железкой не существуют в принципе.
блин, а где моя купленная только(!) под эту игру 1060
А как диалоги в новой части, на уровне Human Revolution?
Хорошие диалоги! Длинные, чаще всего обваливают на тебя широченную экспозицию, а ты сидишь и жрешь обеими руками
Продолжаю повторять себе:
«Сначала закончи Pillars of Eternity и Divinity Original Sin, потом покупай Deus!». Становится всё хуже, скоро я добавлю эту сранную игру к себе в корзину в стим :(
А в концовке Original Sin…
На Ориджинал Син можно смело забить.
Вот уж нет!
Кроме Праги в игре есть большие локации? Хенши после Детройта был глотком свежего воздуха прям.
Есть, но такой большой и многомерной, как Прага, больше не будет. В Прагу вы постоянно возвращаетесь, но и она тоже будет меняться.
ЛЕНИВЫЕ РАЗРАБЫ
А кроме Шарифа есть кто-то еще из HR?
Есть, но спойлер
Ну хотя бы есть, это хорошо. Я уж думала совсем никто не выжил
Надеюсь летунья, колоритный был персонаж, с острым чувством справедливости и готовая заехать по роже за КАСИ (вроде так).
Ее, скорее всего, нет, потому что SE при анонсе говорили, что не будет персонажей, чьи жизни зависили от решения игрока. Жизнь Фариды зависела. Жизнь, например, Притчарда — нет. Такие вот персонажи интересно остались.
Жаль, буду знать. Интересно, вернут ли Меган.
Упоминается. Работает в версалайфе, сука
Дженсен должен надраться в пражском кабачке, потом начать звонить бывшей и орать в трубку: ОТСОСИ У БОБА ПЕЙДЖА, ШЛЮХА
А что, такого эпизода нету? :3
Бля, шутка для подкаста
> Первая и пока единственная миссия «Крайние меры» не слишком впечатлила: Дженсена фактически запирают в здании с кучей наемников и отнимают привычную аугментацию, выделив ограниченное количество очков праксис.
Больше всего ненавижу подобную херню, слава богу не взял сезонный абонемент. В остальном благодарю редакцию за рецензию, именно такое spoiler-free чтиво нужно фанату, который сделал предзаказ игры 31 августа 2015 (сука) года. Боже, как же я жду эту игру.
DEUS EX ВАЩЕЕЕЕ
Надеюсь в конца не будет НИАЖЫДАННОГО ПОВОРОТА как:
— Адам, знакомься — это твой сынок. У него Великое будущее.
— Фигасе! И когда это я успел. А что это за буквы — JC?
ну, так точно не будет )
Зато сегодня в беседе с патриархом появилась версия, что баба в очках из интро первого dx, когда показывают подвалы versalife — это меган рид!
Тогда уж: ДВА СЫНА )
Адам, у нас будет двойня
Реакцию Адама угадать несложно
I never asked for this!
как же бесит в деус эксе, что энергия расходуется за простой удар рукой противник
но помимо этого ДЕУС ЭКС ВАЩЕ
удар-то простой, а вот рука…
Сосед Тарас — иллюминат. Нормально…
Так а какой в итоге финал HR каноничным вышел?
Взрыв Пангеи, естественно. Никто не знает подробностей о случившемся, Шариф Индастриз в жопе, иллюминаты в тени.
нифига, Дженсен ведь в итоге умирает
А его и считают мертвым
Шепард-стайл?
Предзаказал коллекционку, истекаю слюнями уже )
Ждем DX12 и надеемся, что он не будет прикручен через жопу, как в Хитмане.
Deus eX 12
очередная технодемка дх12, жду обзор текстур от бати
Oh, wow~
Тут вон ниже скрин выкладывали с фпсами, которые с этим дх12, очевидно, станут ещё веселее, не давая взамен ничего особенного. Не понять мне, видимо, этих пекарьских забав.
Это не пекарьские забавы. Это забавы криворуких разрабов, прикручивающих фичу белыми нитками для галочки и маркетинга.
Вот именно, что для маркетинга. Не понятно только, зачем на это люди ведутся, уже ведь не один раз такое было.
То что фича криво прикручена не отменяет того, что она действительно содержит технологии, которые могут повлиять на фпс в лучшую сторону. Особенно на конфигурациях с не сильно хорошими процессорами. Вот все и ждут с замиранием сердца, что вот сейчас то возможно раскроется патынцыал111 Даже ХЗ почему так выходит. То ли надо изначально на DX12 онли пилить игру, то ли разрабам нужно время, чтобы разобраться в DX12 и научиться с ним работать. Одно понятно, что все вопли про 50-100 % прироста фпс чушь собачья и майкам надо плюнуть в рожу. И Деус Экс пожалуй станет последней каплей после которой пропадет надежда на реальный прирост фпс с DX12.
Ну ты не прав, просто есть два подхода. Можно сделать как Square Enix и тупо запилить поддержку(так было еще со времен HR и дх11, маркетинг), а можно как еа с фростбайтом, вот тогда заработает.
Да так даже не со времён HR, а лет 10 уже. Ещё в первом Crysis помню были ультра-настройки залочены, что они якобы только под дх10 на висте работали. Юзеры разлочили и вывели на чистую воду моментально. Всё это просто уловки для того, чтобы активнее покупали новые железки и софт, не более. Разумеется, в новых версиях появляются какие-то фичи и технического плана, но они глубоко вторичны.
так о том и речь, надо движок под новый апи мутить( ну или серьезно модифицировать) чего нет смыла делать поскольку джефорсы херово с новым директом справляются, а за красными только двадцать процентов рынка. А в случае с этой игрой, я даже не знаю зачем, можно ведь в инет залезть, обзоры посмотреть, маркетинг для идиотов, но делают ведь, а значит их много.
давненько не читал рецензий, спасибо за хороший текст) в какой-то момент перестал следить за игрой — слишком много информации, но вот выйдет и сразу куплю :) деус экс же!
Говно уже предзаказано.
спасибо , поцаны, а то я начитался друих рецензий и немного призадумался, а после прочтения этого текста ,уверился, что брать надо в обязательном порядке
Сколько ругался на этот ресурс, всё равно сюда захаживаешь :D
я ругался не на ресурс, а на колю чумакова
да это вообще очень странная личность. я его еще по канобу помню, когда он там лет 5 назад сидел. отвратительный (в прямом смысле) и не мужик.
это правда, что в конце нас ожидает to be continued и концовки как таковой нет?
бля только не это!!!
Да есть концовка. Иллюминаты задумали очередную шахматную партию. Вопрос: сорвешь или нет. Но самих иллюминатов, конечно, не уничтожишь.
а, тогда отлично.
меня ввели в заблуждение
Переживал, что ребята зафакапятся с сиквелом, но судя по отзывам игра удалась — ещщщь!
Но зафакапались Отвратительные. Петя придумал — Витя поддержал: как минимум в Human Revolution действие под конец разворачивается как раз днем.
Пожалуйста, Панхея:
Мы помним об этом
И в Китае ещё сквозь коричневую дымку виднелось солнце
Но такого, чтобы ты бродил по городу-хабу днём — не было ни разу
Именно, часть атмосферы была в этом — ночь, черные костюмы, черные дела. Но как оказалось нормально работает и днем.
Что там с радио? Дико понравилось в предыдущей части.
Отличный мужик по фамилии Лазарев вещает, удивительно осведомлен!
…
Сиквел приквела на грани ремейка?
До ремейка еще далеко
Но очень хотелось бы… Начинал с HR, потом попробовал первую часть и чет как-то не…
После первого скрина и фразы «можно делать все что угодно» возникает логичный вопрос: можно ли зайти к шлюхам-киборгам?
Можно
беседка в панике, может еще и детей мочить можно?
Не встречал)
10 из 10!
Deus Ex Go, кстати, отличная головоломка оказалась. С удовольствием прошел в четверг, осталось только выбить во всех уровнях Mastermind. Ну и пока до релиза еще аж несколько дней надо бы пройти The Fall на ПК.
Лучше не надо. Только втянешься и to be continued на самом интересном месте.
Круто, получается второй подряд годный Deus Ex, тенденция мне нравится.
Был Deus Ex: The Fall в промежутке.
так ждем стрим и перескоп от отвратительных
Да зачем он нужен? Как упоминалось в подкастах, это дешевый, но очень низкокачественный способ привлечения аудитории. Нахер он нужен, короче.
потому что это весело и делать, и смотреть?)
Ты ж сам говорил,что люди, приходящие смотреть стримы, кладут бенис на весь остальной материал портала. Хорошо, если это не так уже, и аудитория подросла)
Купил и был таков.
> В Human Revolution игроки часто страдали из-за того, что вложились в стелс, а потом столкнулись с серьезными обязательными врагами, которых нужно было непременно убить.
director’s cut поправил, упомянули бы
Наоборот, сделали сложнее же
да не, там вариант пройти по стелсу на боссах добавили
Бабу с невидимостью разве можно по стелсу убить? Там в комнате ничего кроме оружейных шкафов нет. Баретта ещё туда-сюда да, можно изъебнуться с турелями, но особо погоды не делает, он их легко выносит. Намира так вообще проще лазером замочить, чем так же трахаться с ползаньем по шахтам ради 2 охранных роботов, которые его только поцарапают.
> Бабу с невидимостью разве можно по стелсу убить?
Можно, добавили проход наверх, где можно взломать турели, которые её и убьют.
Там еще есть лайвхак — прокаченный тайфун. Выносит всех боссов где-то за 3-4 выстрела + станит. Т е можно прямо подряд сделать все четыре.
Не стелс, но снижает усилия по выпилу до нуля.
Намира без всяких режиссёрских версий убивал турелью, которою заботливо принёс с собой за 10 секунд
Можно пройти игру вообще без применения оружия?
ну почти – есть ачивка пацифист, на stratege можно условия почитать
Machete de la Vega прав, вон Мэд же сейчас проходит Human Revolution, там в чате много тех, кто по стелсу угарал как раз в режиссерской версии.
Как я понимаю, все действие игры будет происходить только в Праге?
нет
О…боссов нет, говорите? НУ хоть в этот раз можно пройти без единого убийства…по-настоящему!
на пс4 как идёт не знаете? а то походу на неё и придётся брать. никогда правда не играл такого жанра игры на приставке, будет интересно
Насколько я читал отзывы — всё хорошо. Антон Логвинов на PS4 как раз играет, нигде не жаловался)
> Антон Логвинов нигде не жаловался
Видать издатели игру вовремя подогнали, может даже коллекционочку, ублажили патриарха)
Так вся пресса и блоггеры играют уже недели полторы или две, чтобы рецензии появились на прошлой неделе. Кстати, возможно кому-то будет полезно. XBOX One версии в ритейле задерживаются. Сегодня их не будет. Возможно завтра или послезавтра.
Я знаю, что уже давно играют, тут несколько иной посыл был)
Я играл, но не прошёл HR и почти не помню что там за сюжетные замесы были. Я так понял играть из за этого мне будет тяжко или как?
Если английский понимаешь, на официальном канале Deus Ex есть краткое содержание предыдущей серии. Но вроде и в MD есть рассказ о событиях до.
Перед началом игры будет видео — краткое содержание
Виктор, у меня вопрос такой.
Язык озвучания и субтитров можно менять? Как к примеру в Ведьмаке было (русские субтитры/английское аудио). Я после HR вообще не горю желанием слушать дубляж.
Можно менять и комбинировать
Угу, наконец-то додумались.
А стрельбу сделали по-лучше, по-приятнее что-ли? А то в хуман революшн стрельба была какая-то не очень.
Стрельба в ДеусХ должна доставлять боль. Это не недоработка. В хуман революшне не нужно было cтрелять :)
Сам стелсом проходил и все такое, но разрабы сами всегда и везде говорят, что ты можешь как терминатор играть. А раз я могу играть как терминатор, то почему стрельбу не допилить? :с
https://uploads.disquscdn.com/images/f384e1fff603ed45728920d6f3db9c0d19d3f41f6306ad56aa91dc65649e486a.gif
Потому что ты не хочешь играть как терминатор…
Вы играли в локализованную версию? Если да, на этот раз она сделана лучше, чем в прошлый раз? Голоса попадают в интонации и мимику персонажей?
Локализация средняя, надо признать. Говорят очень тихо, местами переводят херню. Но всегда можно включить оригинал с сабами
У Дженсона внезапно зелёные глаза теперь, и судя по сцене в душевой металлическая жопа…
Ещё Шариф стал похож на своего двоюродного деда. Интерфейс обзавёлся излишний графоманией, взлом просто завален бессмысленными анимациями, выглядит как тюнинг от ебанутых японцев http://disgustingmen.com/blog/bosozoku-weird-japancars
1 хап локация
Но с этим всем можно успешно мирится
Приятно удивлен, уже maxim цитирует: http://www.maximonline.ru/guide/games/_article/deus-ex-mankind-divided-all/
надеюсь положат болт на то что было в 2000ом и напишут свою историю.
Пластмассовый мир Дэусэээкс!
Прэй оказался сильней!
Как эту идеальную картинку можно назвать устаревшей? Это самая красивая игра, что я вообще видел!