Найти на Youtube по-настоящему интересный контент про игры — задача практически неподъемная: его слишком много, и стоит уповать лишь на случайность. И на что уж точно не стоит ориентироваться, так это на просмотры: очередное доказательство этих слов я обнаружил на днях.
На канале «Трепанация нарратива» не очень много видео, но практически каждое — результат кропотливой работы, от которого сложно оторваться, если вас интересует история и устройство видеоигр. Первые видео автор канала Иероним выпустил пару лет назад — в них он анализировал хорроры, убедительно доказывая, что это не столько жанр, сколько целая «философия разработки», или прослеживал эволюцию ритм-игр. Чрезвычайно интересно и видео с разбором Streets of Rage 4 — половина его посвящена жанру beat’em up как таковому и тому, как работает ностальгия в играх. Последнее произведение Иеронима — часовой разбор трилогии Dead Space, в которой он разглядел влияние немецкого экспрессионизма, философии Мишеля Фуко и творческого метода Фрэнка Заппы.
Центральная же работа на канале — трехчасовой анализ Sekiro: Shadows Die Twice. Если вам кажется, что вы уже все знаете об играх From и насмотрелись контента по ним на годы вперед, стоит дать шанс этим видео. Автор разбирает игру по косточкам — объясняет значение каждой мало-мальски важной локации, персонажей и механик с точки зрения геймдизайна, выделяет крутые геймплейные фичи, не забывает объяснить культурно-исторический контекст. Благодаря этим объяснениям проще не только понять решения From, и почему Sekiro получилась сложнее (и нуднее) прошлых игр студии — но и применить эти знания на практике, если раньше игра вам не давалась. Или узнать, например, что по своей сути боевые механики Sekiro — не просто аналог ритм-игры, а отсылают к японской игре с гейшами Компира фунэ-фунэ.
Аналогов у такого контента немного даже в англоязычном Youtube — на ум приходят немногие: например, Matthewmatosisили Джозеф Андерсон.
При всей крутости видео Иеронима, каждое имеет всего по 2-4 тысячи просмотров, что кажется вопиющей несправедливостью. Срочно рекомендуем ознакомиться — они заслуживают намного большего.


Второй видос, который про Sekiro, вставлен с привязкой по времени на 50й минуте. В этом какой-то особый смысл или просто так получилось?
Есть ли какой-то смысл в том, что в обзорах вставляют некликабельные скриншоты с разрешением 480? Вот и тут.
Ого, не ожидал обнаружить горячо любимый хидден джем на DM.
Стасу спасибо и респект за продвижение на редкость годного контента в ру сегменте Ютуба.
Спасибо Стас
Просто DM заботится о тех кто смотрит сайт в ibm pc.
Видос пока не начинал смотреть. Он там расскажет про банду горшечников, и их возможную связь с миром Бладборн? https://uploads.disquscdn.com/images/5f0ebb9eadc5848fb8c9f4e760105978a7dc0404ae5ec16eb42963adeee2d86f.png
Хм… сравниваете с Джосефом Андерсоном. Окей посмотрим.
Всегда нравились разборы на каналах Zulin’s V-Log и later, думаю и это зайдёт.
Да, Later шарит.
На этой отметке автор рассказывает про правила «компира фунэ фунэ».
Так бы и сказали, что Бровин запилил свой ютуб канал
Ещё Folding Ideas крутой
Спасибо, Стас, за наводку! Видео смотрятся на одном дыхании не то чтобы вопреки довольно абстрактным подробностям, а, скорее, благодаря им.
Нет