В пятьдесят четвертом выпуске подкаста «Животные в Студии» Роман, Владимир и Екатерина традиционно обсуждают важные события последних двух недель и орут, как проклятые.
Темы выпуска:
– 00:46 В Гонконге пройдут международные Гей-игры;
– 07:53 Британка так увлеклась просмотром телепередачи X Factor, что порвала своему возлюбленному член;
– 15:08 «Синдром музыкального уха» или сказ о том, как Мозг по барам ходил;
– 23:25 Рубрика «Животным пишут – Животные помогают». Что делать если вокруг тебя одно быдло?
– 40:15 Фильм «Матильда». Неуместный символизм и тлеющий Козловский;
– 55:59 Wolfenstein II: The New Colossus. Драматично и крайне неполиткорректно; Рецензия;
– 01:12:28 Call of Duty: WWII. Возвращение к истокам.
- Подкаст в iTunes https://goo.gl/83GWMA
- Чат в Telegram https://goo.gl/5zQaNX
- Мы на Patreon (здесь нас можно отблагодарить) https://goo.gl/ZlElWx
- Наша группа в VK http://vk.com/animalsinthestudio
- Наш YouTube-Канал https://goo.gl/jJr4qG
- Наш Twitch-Канал https://goo.gl/AwbJmp
Как я понимаю эту барышню. Сам часто мужикам члены рвал, за просмотром интернешнла.
Мне понадобилось 15 лет, чтобы забыть чего это я ненавидел WW2-шутеры и всего 15 минут нового Call of Duty, чтобы вспомнить, что было за что. (c)
Лучше просто не скажешь…
COD WWII отвратительный. Это настолько примитивный тир на скриптах, что тебе даже шаг в сторону не дают сделать, особенно на высоких сложностях, где скорее всё сломано, чем усложнено. Это не просто возвращение к корням, это пропасть в дубовый устаревший геймдизайн. Как бы все не заплёвывали последние части калды, в них есть какое-никакое разнообразие, пусть и в скромных рамках, но разные пути, а WWII это просто мрак однообразный, где тебя ведут за ручку.
Отряд немых связистов порадовал.
https://youtu.be/z_mAScOayKg?t=55m45s
ведут за ручку — это тренд который длится уже наверно лет 7~10
Я прошёл Black Ops 3 на ветеране, например, всячески маневрируя, использовал всё возможное и всё такое. В WWII это просто труба с декорациями, а сложность работает так: ты сделал шаг в сторону — ты мёртв.
Уровень сложности так работает во всех играх выпущенных за последние n-дцать лет.
Плохо вы в игры играли последние n-дцать лет. И я вроде уже привёл пример. В WWII именно ваншоты летят и не дают из-за укрытия по сути выйти, в том же вульфе или думе ты двигаешься постоянно.
во всех уровень сложности всего лишь утолщает противника и его стрельбу больнее. чот хреновая сложность
Радоваться возвращению в тысячный раз на ебучий пляж это долбоебизм ещё тот.)
И ладно бы они сделали трагичную историю войны глазами разных наций, показали бы то, что по ту сторону тоже люди, чьи-то дети. Или взяли интересные военные операции, так нет. Очередной сюжет уровня брат-за-брата.txt, заебавший омаха бич и типичная телега про евреев. Про устаревший геймплей я молчу. Если в футуристичных частях КОД нас пытались увлечь новым геймплеем или необычным местом войн, то в этой части все максимально пресно и уебищно. Это возвращение к истокам понравится только юным игрокам, которые начали играть в колду со времен Блек опс 3. Про тупых ботов, скриптованность, корявость и т.п. думаю всем и так понятно.
а мультиплеер огонь! сингл игнорирую давно )
Если вокруг тебя одни быдла, врубаешь на полную и кладешь на них всех:
https://youtu.be/sfpMJ2-WMuk?t=1165
Я охерел от упоминании Tesseract — был на них дважды с жирным на вокале и с тем, кто должен быть Дениелом Томпкинсом
Хочу напомнить, что в Серьезном Сэме была прекрасная музыка
https://www.youtube.com/watch?v=RQMCAdMadMY