13 августа состоялся прямой эфир подкаста «Как делают игры», ведущие которого Сергей Галенкин и Михаил Кузьмин пригласили в гости редактора Disgusting Men Петра Сальникова. Теперь можно послушать запись.
Архив метки: gamescom 2015
Tacoma. Медитативный System Shock
Tacoma — не дебютная разработка небольшой компании Fullbright. В 2013 году эти же люди выпустили Gone Home — триллер про пустующий и очень неуютный дом и семью, которая там живет. Игра получила неплохую критику и даже завоевала какие-то призы; ее хвалил Кен Левин. В Tacoma разработчики обратились к теме космоса, искусственного интеллекта и опять же пустующей космической станции.
Три доказательства того, что Bethesda делает новый Quake
На вечеринке Wargaming на Gamescom 2015 я беседовал с Мэтью Карчем, основателем и директором Saber Interactive (Timeshift, ремейки Halo), как вдруг к нам присоединился лысый мужчина небольшого роста. «Это Тим Уиллитс, создатель первого Quake» — сказал, кивнув в сторону лысого Карч. И тут меня перекосило. «Как ты думаешь, что он делает на Gamescom?». Уиллитс подмигнул, а меня перекосило еще сильнее.
Вам надо как следует подготовиться к выходу Halo 5: Guardians
Наблюдая за публичной презентацией Halo 5: Guardians на Gamescom 2015, можно сделать не совсем верный вывод: «Да здравствует его величество киберспорт!». В публичной зоне и во время пресс-конференции Microsoft демонстрировала исключительно мультиплеер. И это можно понять: e-sport сейчас в тренде, тем более что ровно в те же дни проходила финальная часть крупнейшего турнира в истории компьютерного спорта — The International 5. Но считать, что Halo — это только мультиплеер, было бы ошибкой.
Gamescom 2015: Master of Orion
Мы не могли пройти мимо нового проекта Wargaming, тем более, что это не MMO, не фритуплей и не сессионка! Да что же это такое, черт возьми?
Отвратительный Gamescom 2015 — День 4 — Лучшая вечеринка года
6 августа — тот день, когда Gamescom 2015 лишь начинает по-настоящему раскрываться. Это первый публичный день выставки, на которую подтягивается самая разная публика из Германии и всей остальной Европы. Плюс, именно по окончании первых двух бизнес-дней и первого публичного дня свою вечеринку устраивает компания Wargaming — тоже своего рода легендарное мероприятие.
Отвратительный Gamescom 2015 — День 3 — Чики-брики
Третий день в Кельне на Gamescom 2015 — и вот вам итоги. В бизнес-зоне пусто, мы ничерта не успеваем, Логвинову понравилась третья «Мафия», из «Сталкера» вырезали ворчливых зомби, вечер прошел лайтово. Но уже ночью 6 августа — вечеринка Wargaming. Ждите итоги четвертого дня, так-то!
Отвратительный Gamescom 2015 — День 2 — Голые мужики
Второй день в Кельне — приключения начинаются накануне Gamescom 2015. Петр Сальников и Антон Логвинов встречают Александра Кузьменко, Игоря Асанова (Games.mail.ru), Илью Овчаренко и Анастасию Бабкину («Рамблер»), Виктора Кислого (Wargaming), Андрея Калугина (Microsoft), Виктора Зуева, Георгия Добродеева и много кого еще — все заканчивается в баре, где голые мужчины сидят задницами на покрытой льдом барной стойке. После них остались следы.
Microsoft на Gamescom 2015 — впечатления Виктора Зуева
На фоне готического собора 16 века под брызги пива и устойчивый запах жареных сосисок Microsoft, по словам Фила Спенсера, показала в Кельне лучшую линейку игр для Xbox в истории.