Архив метки: виртуальная реальность

Красная пилюля: 15 лет со дня выхода «Матрицы»

матрица 1999 смотреть онлайн скачать бесплатно матрица ретроспектива 15 лет со дня выхода матрицы матрица кадры таблетки красная синяя таблетка

А что если я скажу тебе, что твой мир нереален? Что ложки не существует, а чтобы узнать правду, нужно выпить красную таблетку и пойти за белым кроликом? Пятнадцать лет назад мир узнал, что он, оказывается, увяз в матрице. Мы нырнули в кроличью нору следом за хакером Нео, чтобы выяснить, что вся наша жизнь — один большой обман, иллюзия, навязанная человечеству поработившими его машинами. По крайней мере, именно в этом нас пытались убедить два талантливых режиссера — тогда еще братья Вачовски, в 1999 году представившие на большом экране свою версию беспросветного будущего с лаконичным названием «Матрица».

Читать далее

Зачем Facebook купила Oculus, и что теперь будет

facebook купила oculus зачем почему что теперь будет

На днях стало известно, что Facebook купила компанию Oculus, создателей потрясающих очков Rift, позволяющих пользователю буквально взглянуть на мир видеоигр глазами их героев — так, как прежде не позволяла ни одна известная система. О том, как работает Rift, вы можете почитать здесь или посмотреть здесь. Теперь осталось понять, зачем это нужно Facebook.

Читать далее

Sony представила новый шлем виртуальной реальности

project morpheus шлем виртуальной реальности

На конференции разработчиков игр GDC 2014, проходящей с 17 по 21 марта в Сан-Франциско, компанией Sony был представлен новый прототип шлема виртуальной реальности — он носит рабочее название Project Morpheus и разрабатывается специально для консоли PlayStation 4.

Читать далее

Мы верим — этот мир реален: Oculus Rift — настоящее новое поколение, но не все его ждут

Как-то так получается, что в последнее время Oculus Rift постоянно у всех на слуху. То одного из основателей компании убивают преступники; то Джон Кармак уходит из id Software, чтобы заняться очками виртуальной реальности; то руководство Oculus привлекает 75 миллионов долларов инвестиций. По счастливому стечению обстоятельств именно в это горячее время экземпляр Oculus Rift для разработчиков оказался у меня в руках, и на прошлой неделе я имел возможность протестировать его в самых разных условиях — и могу сказать, что если я и раньше относился к этой технологии с энтузиазмом, то теперь я просто не могу дождаться, когда устройство поступит в свободную продажу.

Потому что таких впечатлений от игр, которые дает Oculus Rift, неспособно дать вам ничто — включая, разумеется, и модные консоли нового поколения.

Читать далее

В поисках инноваций: Джон Кармак ушел из id Software, устав от современных видеоигр

В пятницу стало известно, что со-основатель и технический гений Джон Кармак окончательно покинул студию-разработчика видеоигр id Software, известную по легендарным шутерам Wolfenstein, Doom, Quake и менее легендарной Rage. Окончательно — потому что по факту он ушел еще в августе, когда объявил, что сконцентрируется на работе техническим директором в Oculus, а id будет консультировать в свободное время. Теперь же выяснилось, что даже такой расклад Джона не устраивал, и в пятницу он написал в своем твиттере: «Я хотел остаться техническим консультантом в id, но не получилось. Видимо, оно и к лучшему, так как сложно было распыляться».

Читать далее