Долгое время Shadow of the Colossus оставалась игрой-жанром – единственной в своем роде. Как часто бывает в таких случаях, монополия не могла продолжаться вечно. Появились люди, которые настолько полюбили игру, что решили повторить ее, но по-своему. Студия No Matter очень маленькая, работа идет медленно, но вода камень точит: начав в 2014-ом, в этом году разработчики наконец выпустили Praey for the Gods в ранний доступ. Мы попробовали бета-версию и рассказываем, достойна ли наследница оригинала.
Читать далееShadow of the Colossus на западный лад. Превью Praey for the Gods
