Blizzard анонсировала StarCraft 2 в 2007 году — спустя почти десять лет после релиза первой части. При этом, несмотря на формальный выход 27 июля 2010-го, свою финальную форму StarCraft 2 приняла лишь к 2017 году — это был по-настоящему долгий путь. А все из-за того, что в Blizzard решили расщепить игру на три части, поочередно выпуская сюжетные кампании за терранов, зергов и протоссов, параллельно шлифуя баланс и добавляя новых юнитов — настолько масштабный получался проект. Но с Wings of Liberty все началось. А потому и любовь к ней особенно сильна.
Архив автора: Денис Майоров
STALKER 2, RPG от Obsidian и новая Fable: что Microsoft показала на своем шоу
Microsoft завершила свою онлайн-презентацию Games Showcase, целиком посвященную будущим играм для Xbox и PC. Про железо и сервисы в этот раз почти не говорили — просто выстреливали один трейлер за другим. И хотя многие, как обычно, ожидали большего, презентация получилась насыщенной, с парочкой крупных сюрпризов. Мы же как обычно, рассказываем о главных анонсах. И что особенно приятно — все игры с этой презентации будут доступны в библиотеке Game Pass.
Читать далееВидео дня: первый трейлер STALKER 2 — теперь это временный эксклюзив Xbox
Гадание на батонах и единственном скриншоте закончено. STALKER 2 действительно существует и у игры даже появился первый тизер-трейлер — его представили на конференции Microsoft. Более того, выяснилось, что игра станет временным консольным эксклюзивом Xbox, выйдет на Xbox Series X и PC и будет доступна в Game Pass в день релиза. Но даты выхода, конечно же, нет.
Читать далееПочему я перешел на Spotify, но не отказался от других сервисов: личный опыт
15 июля в России наконец-то запустился Spotify — самый большой и популярный музыкальный сервис, стандарт для музыкальной индустрии. Разумеется, пока Spotify мялся, российский рынок захватывали его конкуренты — в том числе и локальные. Поэтому теперь многие задаются вопросом: а зачем, собственно, переходить на Spotify? Ответить можно горой сухой статистики, но я этого делать не буду. Вместо этого — личный, бытовой опыт использования «Спотифая» и его конкурентов от человека, который слушает музыку практически круглосуточно.
Как мрачный платформер про пацана в лимбе стал символом инди-революции: 10 лет Limbo
21 июля 2010 года на Xbox 360 вышла игра Limbo от студии Playdead. Она застала старт «инди-революции» и стала одной из самых заметных и высокооцененных игр своего времени. Сегодня Limbo — признанная классика, а поиграть в нее можно буквально на всем: от консолей прошлого поколения до смартфонов. В честь юбилея великой игры вспоминаем, какой она была и как повлияла на игровую индустрию.
Редкие песни и поэма о Царе Ящериц: чем интересен первый лайв-альбом The Doors
The Doors оставили значительный след в культуре (и контркультуре) 60-х и 70-х годов, особенно отпечатавшись в хиппи-движении. Их студийные альбомы — неоспоримая классика рок-музыки. А их концерты всегда задевали слушателей: некоторые своей технической безупречностью, другие — хаотичностью и странными выходками вокалиста группы Джима Моррисона. Активная карьера The Doors была скоротечной и от того особенно яркой: она начали в 1965 году, спустя шесть лет остались без Моррисона, а в 1973 распались.
Absolutely Live — первый живой альбом группы и вышел он ровно полвека назад. Он был выпущен на финальном отрезке жизненного цикла банды и интересен сразу по нескольким причинам.
Банан на колесах, рестлинг в туалете и обкуренный Пакмен в лучших клипах Bloodhound Gang
Bloodhound Gang — по-настоящему культовая комедийная группа из Пенсильвании. Начали они в 1988 году, как рэпкор-банда в духе Beastie Boys, но феноменом стали к середине девяностых, когда окончательно забили на серьезность и начали дурачиться. В следующие десять лет они написали тонну бессмертных, вызывающе похабных, но очень смешных и цепких песен. При этом по музыкальным стилям они всегда плавали с удивительной легкостью: фанк, панк, метал, кантри, танцевальная электроника, попса — что скажете. Даже сложно поверить, что дебютник группы вышел аж 25 лет назад — ведь в треках Bloodhound Gang вечная молодость буквально запеклась.
В 2015 году банда фактически распалась, некоторые говорят, что бунтари просто исписались. Но их классический материал в любом случае актуальности не потерял. По случаю юбилея альбома Use Your Fingers я решил вспомнить вспомнить пять любимых клипов Bloodhound Gang и разобраться, о чем же поется в этих песнях. Хотя разброс лирических тем у группы как раз не особо широкий!
SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE — одна из главных игр лета и все еще инновационный шутер
Редко выходят игры, способные удивить одним лишь базовым геймплеем. Когда мы еще не дошли до сюжета, дизайна и чего-то еще, а уже так мощно и свежо, что хочется всем рассказывать. Еще реже появляются игры, в которых этот геймплей настолько хорош, что его можно растянуть на часы и все еще будет круто. SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE как раз такая игра. Но с небольшими оговорками.
Ghost of Tsushima — рецензия Disgusting Men
За «Цусиму» обидно. Когда игру анонсировали в 2017-м, она мгновенно стала одним из самых ожидаемых эксклюзивов для PS4. А когда ее масштабно показывали в последний раз — на шоу State of Play в этом году — она окончательно растворилась в тени The Last of Us 2. Дескать, вот «Одни из нас» — действительно последний весомый эксклюзив уходящей платформы, а «Цусима» — что-то такое себе, рескин Assassin’s Creed на самурайскую тему. Такое мнение можно было услышать часто — его высказывал и я, но в душе все же надеялся. И не зря.









