«Ты уже был в морге? Понял, как попасть в запертую комнату?» — спрашивает у меня из-за плеча сотрудник Bethesda Softworks. «Нет, не понял, но я видел подсказку про дроида, который может туда залететь. Правда, не смог дождаться, когда он это сделает», — отвечаю я. «Есть три способа попасть в эту комнату, и все они на этом этаже. Попробуй их найти».
Российская развлекательная пресса во второй раз оказалась на борту орбитальной станции «Талос 1», где разворачивается действие грядущего научно-фантастического триллера Prey. Игра выйдет уже 5 мая — в феврале мы изучили пролог и поделились впечатлениями с читателями, а теперь углубились в тему, исследовали космическую лабораторию более дотошно и снова нашли много интересного. Забегая вперед, нужно сказать главное: происходящее в Prey с каждой минутой интригует все сильнее. Пройденный мной в День космонавтики эпизод хронологически на пару шагов впереди завязки, но, очевидно, все еще далек от середины игры — здесь ученый Морган Ю получает первые пси-способности, пробует симбиоз с инопланетянами, но по-прежнему не понимает, какого черта происходит вокруг. Читать далее