Путник сбился с пути. Его подбирает трясущаяся повозка. Внутри — три странных существа в масках, разговаривающие на едва понятном наречии. Они пытаются узнать кто их новый попутчик, и что с ним делать, и осторожно интересуются, умеет ли он читать. Так получилось, что и заблудившийся путник, и существа в масках — изгои, и книга, которая хранится в повозке — единственный шанс вернуться домой.
Pyre — новый проект Supergiant Games, студии Грега Касавина, бывшего главреда GameSpot и креативного директора двух очень красивых и умных игр — Bastion и Transistor. В последнюю, по словам Supergiant, уже поиграли больше двух миллионов человек — и студия не собирается останавливаться на достигнутом. Работа над новой игрой идет уже год, и те полчаса, что я увидел на PAX East, выглядит вполне законченным и отполированным продуктом (впрочем, как и все у Supergiant Games).









