Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

Volgarr the Viking 2 вернёт вас во времена Mega Drive, но сделает это безжалостно

Первой части это тоже касается, но если вы про неё впервые слышите (а это наверняка), то лучше начать со второй. Игр, «паразитирующих» на нашей ностальгии по 16-битной эпохе сегодня хватает и этому можно только порадоваться. Некоторые подходят к воссозданию того самого опыта очень близко — это почти оно! А вот слегка неряшливая с виду Volgarr the Viking не «почти» — это именно оно.

Читать далее

Абсурдная история, которую сложно осознать: создателю Garry’s Mod направили страйк за использование ассетов из «Скибиди-туалетов»

Пример невероятной наглости и тупости американской юридической машины. Очередной шок от современных трендов. Чтобы офигеть вместе с нами на сто процентов и получить от этого своеобразное удовольствие, нужно аккуратно прокрутить в голове всю историю.

Читать далее

Flintlock: The Siege of Dawn — соулслайк «сто в одном»

Flintlock: The Siege of Dawn — удивительная. Её разработчики в 2018 году выпустили Ashen, один из лучших соулслайков. Да и один из самых заметных — тогда «индюки» ещё не лепили их по сто штук в неделю. Теперь же авторы Ashen решили не ограничиваться творческим копированием всего одной серии. Вместо этого они попытались соединить в одной игре вообще все популярные экшены последних лет. Удивительно нагло! Ещё удивительнее, что получилось хорошо.

Читать далее

Исследование: Dungeons & Dragons улучшает психическое здоровье игроков

Приятая новость: Dungeons & Dragons позитивно влияет на психическое здоровье. Два исследователя из Университетского колледжа Корка в Ирландии решили изучить, насколько партия в «Подземелья и драконы» может укрепить менталку игроков (особенно, если она пошатнулась). Результаты можно описать как «хаотично-добрые».

Читать далее

Anger Foot — Hotline Miami про пинок по морде, хардбасс и фекалии

Anger Foot игра простая. И развлекает игрока она нехитрыми методами, которые тем не менее безупречно работают. Игра шутит, кичится, рассказывает тупые анекдоты, разбрызгивает по экрану кровь и позволяет (призывает!) крушить всё вокруг, поймав опьяняющее состояние потока.

Читать далее

Elden Ring: Shadow of the Erdtree — дальше уже некуда

Первое и единственное дополнение для Elden Ring — самое большое в истории FromSoftware. Его делали два года, по масштабам и насыщенности контентом оно шире многих полноценных игр. В том числе и от самой From. А главная тема этого DLC — трепет и гигантизм. Эпичность, сложность, размах — всё доведено практически до абсурда. Это очень круто! Но нужно отдышаться.

Читать далее

Still Wakes the Deep: царский хоррор в духе «Нечто» и «Цвета из иных миров»

Still Wakes the Deep разработала студия The Chinese Room — одни из главных популяризаторов симуляторов ходьбы «со смыслом». Создатели Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs и Everybody’s Gone to the Rapture. Но в этот раз они пошли другим путём.

Still Wakes the Deep мало того что не симулятор ходьбы, так ещё и прямолинейное произведение, в котором ничего не нужно додумывать, а сюжета ровно столько, сколько нужно атмосфере. И это хорошо!

Читать далее

Songs of Conquest: лучший подарок фанатам Heroes of Might & Magic 3

Не нужно долго объяснять, что такое Songs of Conquest. Это правильные «Герои» от настоящих фанатов серии, которые сделали не клон, а именно последователя, развивающего идеи культовой HoMM3. Подробно мы рассказывали об игре, когда она плавала в раннем доступе. Сейчас же остаётся только закрепить — да, всё так. Ну и вспомнить самые яркие особенности Songs of Conquest.

Читать далее

Почему люди бросают прохождение Senua’s Saga: Hellblade 2?

Согласно статистике, на Xbox ачивку за полное прохождение Hellblade 2 не получило около 90 процентов игроков. В Steam игру прошло больше людей, но всё равно сильно меньше половины. И это в целом норма — исследования уже много лет показывают, что люди редко проходят игры полностью. Но ведь тут речь идёт о киношном экшене на пять-шесть часов хронометража. С крутым графоном и без особых трудностей! Так в чём же дело?

Читать далее