Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

Zombies Ate My Neighbors — великая игра, закрывшая мой позабытый гештальт

Иногда какой-нибудь гештальт с такой силой требует закрытия, что превращается чуть ли не в навязчивую идею. Мозг буквально вопит о том, что нужно, наконец, дочитать толстенную книжку, перебрать старый перфоратор или разобраться с корявой проводкой в квартире.

Однако бывает и так, что гештальт закрывается абсолютно случайно — ты и не знал, что таковой вообще имелся. В моем случае подобное произошло с игрой Zombies ate my neighbors, на прохождение которой я набрел одним ненастным вечером, лениво тыкая по рандомным ссылкам на YouTube.

Читать далее

Жуткие арты Bloodborne и свежий альбом постметалистов Cult of Luna — идеальное сочетание

Чтобы вспомнить Bloodborne повод, конечно, не нужен. Но сейчас он есть и не один! Совсем недавно Хидэтака Миядзаки, глава From и создатель Dark Souls, заявил, что среди всех его проектов Bloodborne у него любимый. Да и возможный выход второй части в будущем он отрицать не стал – все в руках Sony. В то же время фанаты пятого октября запустили флешмоб – они массово возвращаются в Bloodborne, чтобы оживить ее сетевую часть. Продлится движение до пятого ноября. По этому поводу мы решили подготовить подборку артов Bloodborne, которыми гордился бы и сам Лавкрафт: пугающие локации, омерзительные хтонические твари и изощренное оружие.

Читать далее

Видео: Игорь Белкин о Destiny 2: Shadowkeep

1 октября вышло дополнение для Destiny 2 под названием Shadowkeep, а Игорь Белкин ездил в штаб-квартиру Bungie, чтобы сыграть в него первым и рассказать об этом в тексте. Спустя пару недель опытный гардиан провел в игре еще какое-то время и делится впечатлениями о ней на видео.

Читать далее

«Ведьмак 3» на Nintendo Switch: как он выглядит и кому он нужен

Сегодня игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» вышла на Nintendo Switch. Абсолютно невозможное событие, но оно состоялось. Многие медиа порт уже раскритиковали. «Твиттер» тут же тему подхватил – астрологи объявили день шуток про мыло. Выглядит это так, будто в третьем «Ведьмаке» кроме крутой картинки и высокого фреймрейта ничего хорошего не было. Вот и остается одну только графику обсуждать. А что насчет того, как игра сохранилась за эти четыре года? Уместна ли она вообще в портативном формате? 

Читать далее

Чем знамениты художники Magic: The Gathering — и кто рисует «Магию» в России

За всю историю Magic: The Gathering над артом для ее карт работало более 400 художников. Как и лор «Магии», портфолио этих людей невероятно разнообразны: многие из них сделали значительный вклад не только в развитие MTG, но и других культурных явлений — от комиксов про «Судью Дредда» до «Звездных войн». Мы расскажем о самых ярких из них, а еще — немного о русских художниках в MTG.

Читать далее

Как участвовать в рестлинг-матчах, не переставая играть на Switch

Nintendo Switch – это портативная консоль, созданная, чтобы ты мог играть в любимые игры где и когда угодно. Но если ты рестлер и все свободное время проводишь на ринге? Отказывать от видеоигр совсем? Боец Лерой Грин доказывает, что на такие жертвы идти не обязательно, а рестлинг и игра на Switch отлично сочетаются. Его технике увлечение портативными играми совсем не вредит.

Читать далее

«В игре есть и Кастовия, и Россия». Что мы узнали на последнем показе новой Call of Duty: Modern Warfare

1 октября Activision пригласила журналистов на очередной закрытый показ Call of Duty: Modern Warfare. Основной ивент проходил в Англии, но одновременно с ним игру показывали и журналистам в Москве. Учитывая весь бэкграунд с грядущим невыходом игры в PSN и рознице и якобы «переименованием» в игре России, меня, признаюсь, интересовало только одно: что там в Кастовии?

Читать далее

«Крайне идиотское развитие событий». Покадровый разбор нового фильма по Doom

С 1 октября в прокате второй фильм по шутеру Doom — «Doom: Аннигиляция». В отличие от первой экранизации 2007 года, на этот раз кино миновало широкий прокат и сразу вышло на DVD и прочих носителях. Видный эксперт по вселенной Doom Михаил Бочаров посмотрел за вас (и за нас) это волнующее кино и сделал покадровый разбор.

Читать далее

Шаг во тьму: как Bungie меняет облик Destiny 2 в новом дополнении Shadowkeep

Полет на Луну — маленький шаг для человека, огромный шаг для человечества. Неосуществимая мечта любого ребенка, самоцель сверхдержав 60 лет назад и довольно тривиальное, даже обыденное занятие для игроков в первую Destiny. Спустя 5 земных лет и миллионы человекочасов, потраченных Стражами на борьбу с глобальным злом, а также друг с другом, — мы возвращаемся на Луну благодаря масштабному обновлению для Destiny 2 под названием Shadowkeep. Возвращаемся не просто так: нам пообещали превратить путешествие на спутник Земли в посещение Музея игровой славы и разом избавиться от всех сюжетных неувязок и неотвеченных вопросов, накопившихся за последние годы.

Читать далее