22 августа состоялся ранний запуск Deus Ex: Mankind Divided, и Twitch уже ломится от трансляций из всех регионов земного шара. Несмотря на то, что как и любую другую часть Deus Ex, новинку можно проходить сотней различных способов, на ходу выдумывая собственные оригинальные ноу-хау, в этой игре существуют законы и механики, о которых лучше бы знать заранее.
Этот материал не претендует на истину в последней инстанции — здесь лишь перечислены вещи, которые здорово облегчат жизнь тем, кто хочет не торопясь насладиться игрой и по максимуму ее исследовать. Отвратительные мужики проходили Mankind Divided на сложности Give Me Deus Ex и знают, о чем говорят.
Не тратьте детали для сборки на всякую ерунду — собирайте отмычки

Так он и лежал.
Общеигровая мода не обошла стороной даже Deus Ex — в Mankind Divided тоже есть крафт, пусть и очень ненавязчивый и факультативный. Ресурс тут всего один — условные «детали для сборки», а сама сборка занимает пару секунд, процесс буквально однокнопочный. Несмотря на то, что детали можно найти в каждой локации, их всегда мало: отчасти потому, что тратить их можно много на что. Например, с их помощью можно улучшать оружие — но такую инвестицию трудно назвать эффективной в контексте любой части Deus Ex, и Mankind Divided не исключение: это игра в большей степени не про стрельбу, а про исследование. Поэтому самое верное решение — собирать из деталей электронные отмычки, найти которые гораздо труднее, чем смастерить самостоятельно.

Взлом и проникновение — основа основ Deus Ex. Не дайте ей утомить вас.
Взлом компьютеров в Mankind Divided представлен такой же мини-игрой, что была в Human Revolution, и если вы хотите облазать каждый закоулок футуристической Праги и других больших локаций, быть хакером придется чаще, чем снайпером или штурмовиком. К середине игры от взлома можно здорово устать — а электронная отмычка работает безотказно и избавляет вас от утомительной необходимости в очередной раз суетливо метаться между блоками данных в виртуальном пространстве.
Вложитесь в разведку, а не в бой
Следуя канону, заложенному еще в 2000 году, Mankind Divided предлагает несколько вариантов решения практически всех поступающих проблем. Если вы не готовы ломиться к цели через взвод вооруженных охранников (что абсолютно нормально: тут быстро убивают, особенно на высоком уровне сложности, это не Gears of War), то поиск альтернативных лазеек, скорее всего, приведет вас или к холодильнику, который нужно отодвинуть, или к загазованному тоннелю, или к комнате с наэлектризованным полом.
Поверьте, нет ничего приятнее, чем просто взять и освободить себе путь элегантным броском этого самого холодильника. Или взять и войти в этот чертов газ. Или взять и ничтоже сумняшеся станцевать на чертовом электрическом полу. Все это, разумеется, требует соответствующих апгрейдов — кибернетических легких, брони «Носорог» (причем последней ступени) и усиления для рук, которое позволит тягать серьезный вес — не затягивайте с их активацией.
Не жадничайте, вы ничем не жертвуете — в ходе прохождения игры вы получите достаточно праксиса, чтобы включить любую вожделенную аугментацию, а возможность взять и… — ну, вы поняли, — в самом начале игры здорово сэкономит вам время и нервы.
Не включайте сквозное киберзрение
Да, этот список вроде бы призван облегчить вам жизнь, но погодите — вы же в первую очередь хотите получить от Mankind Divided удовольствие, так? Помните, что это иммерсивный симулятор, а не боевик про супергероя в суперкостюме. Оставьте эти легитимные читы тем, кто не умеет играть. Настоящий Deus Ex заканчивается там, где вы перестаете собственными глазами изучать и пожирать окружающий мир и получаете всю необходимую информацию по нажатии единственной кнопки.

Включение киберзрения подсвечивает «важные объекты», но выключает весь окружающий мир — а с ним тут все в полном порядке.
Когда вы с ворчанием час ползаете по комнате в поисках переключателя, который открывает потайную дверь, при этом выкрикивая «должен быть где-то тут, сука!», и в итоге понимаете, что он был замаскирован под бутылку средства для мытья посуды, вы оцениваете замысел. Включите киберзрение — и даже не обратите внимания на множество подобных изысканных деталей. Серьезно, играть в Deus Ex, просвечивая стены насквозь — похабнейший из вариантов прохождения.
Не лезьте в драку с полицейскими в экзоскелетах
В Mankind Divided есть как минимум один момент, где игра даст четкое задание (пускай и дополнительное) — нейтрализовать всех офицеров полиции. Среди них будет гражданин в механизированной броне, и если вы играете «по стелсу», то вряд ли вы носите с собой оружие, подходящее для открытой перестрелки с такими парнями.
Оставаясь верной себе, Mankind Divided позволяет попробовать вырубить механического копа ударом в ухо — но не обольщайтесь: попытка закончится тем, что Дженсен получит по щам и окажется уязвим для контратаки (скорее всего, первой и последней). Если вы не лезете на рожон каждый раз, когда представляется такая возможность — а возможностей набычить на кого угодно в Deus Ex традиционно много — то во время прохождения в инвентаре Дженсена органически скопится запас разных гранат. Электромагнитные пригодятся именно в бою с роботизированной полицией. Бросьте ее под ноги такому здоровяку — и его парализует, после чего будет достаточно подойти и добить уважаемого руками.
Альтернативный вариант — ЭМ-патроны для дробовика. Один залп в спину — и полицейский уязвим для рукопашной атаки. В этом случае, правда, вам нужно иметь дробовик, который занимает порядочно места в рюкзаке.
Транквилизаторная винтовка и шоковый пистолет — не взаимоисключающие пушки
Следуя давнему обычаю, в самом начале Mankind Divided вам предложат на выбор несколько видов оружия — дальнобойное или ближнего боя, летальное или усыпляющее. Если вы предпочитаете проходить игру, не пачкаясь об насилие, берите винтовку, которая стреляет дротиками с успокоительным. Но если вы твердо уверены в том, что хотите продолжать в том же духе, при первой же возможности раздобудьте шоковый пистолет.
Дальность стрельбы у него значительно меньше, чем у ружья, но зато эффект — моментальный. Чтобы вырубить противника из винтовки, нужно попасть точно в голову — иначе враг еще какое-то время будет ходить и ругаться; трудности начнутся, когда на сцену выйдут враги в шлемах. Шоковый пистолет сходу выключает любого противника, что бы ни было надето у него на голове.
Дистанционный взлом — первая экспериментальная аугментация, которую нужно подключить
Взлом на расстоянии позволяет не только выключать камеры, избавляя себя от необходимости искать компьютер службы безопасности, но и выдвигать и убирать козырьки уличных пражских лавок.
Это откроет пути для дополнительных маневров, которые жизненно необходимы на поздних стадиях игры. Ведь совершенно очевидно, что в какой-то момент все полицейские на улицах Праги станут враждебными по отношению кДженсену, не так ли?
Прокачайте ноги и включите киберпрыжок

Голем-сити, он же комплекс Утулек — один большой платформер.
Mankind Divided здорово сдвинула фокус в сторону вертикальных исследований. Особенно остро это ощущается во второй локации, комплексе Утулек, который представляет собой многоэтажное нагромождение жилых блоков. Не пожалейте праксиса на приобретение «кибернетических ног» — они позволят Дженсену прыгать выше и дальше, что не раз спасет вам жизнь. Разумеется, чем раньше вы включите эту аугментацию, тем лучше. В одной только первой локации полно балконов, забраться на которые будет значительно проще, имея ноги-пружины.
Не торопитесь расправляться с теми, кого игра предлагает нейтрализовать
В Mankind Divided немало дополнительных заданий, которые заканчиваются столкновением с говорящими NPC, хоть подчас это бывает и не совсем очевидно. Следуя приказу о зачистке той или иной локации, можно просто бить всех в лицо и идти дальше, но лучше все-таки дать людям шанс исправиться. Так задание, которое может закончиться простой отметкой об успешном выполнении, превратится в серию небольших квестов с кратким, но занимательным приключением.
Установите аугментацию social enhancer, которая подскажет, как выйти красавцем даже из самой неприятной беседы, и тупых (и, откровенно говоря, далеко не самых удобных) перестрелок в вашем Deus Ex станет значительно меньше, а любопытных развилок — больше.
Deus Ex: Mankind Divided в продаже с 23 августа для PlayStation 4, PC и Xbox One. Не определились, брать или нет? Читайте нашу рецензию. Хотите посмеяться и помассировать сфинктер в ожидании выходных, когда сможете нырнуть в игру с головой? Добро пожаловать на страницы нашего чешско-русско-дэусэксового разговорника.
Да нормально зрение, для чего еще нужны тогда моднейшие очки. Ты суперсолдат в конце-концов. К чему полумеры — пришел, увидел сквозь стену, победил.
Лучше всё-таки юзать в крайних случаях, когда совсем тупняк. А так — сам нашёл вентиляцию, подобрался сзади к врагу и вставил металлический штык в жопу!
Because my vision is augmented!
все это хуйня, в оригинале этого не было и т.п.
В Хуман Революшене было зато, в самом первом трейлере даже показывали. Хотя, как по мне — совершенно бесполезная штука, я тоже люблю проходить в стиле близком к оригиналу.
Актуальные комментарии из далекого будущего.
Зрение сквозь стены появилось еще раньше во второй части, то есть в 2003.
В раньше оно было не так сильно нужно потому, что предметов было мало. В первой части стоит стеллаж на нём лежит одинокая батарея. В DE:MD стеллажи забиты под завязку всяким хламом и разглядеть что-то на 20-30 часов уже тяжело.
В общем изменилось время, игроки и игры — это нормально.
P.S. данную страницу google выдает в десятке актуальных до сих пор.
>Хотите посмеяться и помассировать сфинктер в ожидании выходных, когда сможете нырнуть в игру с головой
ОРУ, СУКА.
За советы спасибо, очень чётко и по делу!
вам спасибо!) пользуйтесь
Судя по всему теперь эта игра напоминает совсем напоминает Маскарад Блудлайнс.
Не знаю как было в первых двух деус эксах, но практически все фишки из вампиров теперь реализованы (убеждение, зрение сквозь стены, магия ака технолоргии, шутер, стелс, побочные задания и тд). Разве что ближнего боя полноценного еще нет.
я бы сказал, что маскарад — это игра-наследница деус экса
ну и зрение сквозь стены, допустим, придумали не там )
Помнится, в своё время маскарад в рецензиях называли «вампирским Deus Ex», так что кто кого ещё напоминает.
Да Маскарад это игра того же жанра про примерно те же самые штуки. Ничего удивительного. Годная кстати надо перепройти…
Максарад делали используя первый деус экс в качестве вдохновения
Совет номер 1:
Не читайте никакие советы — Deus EX игра в которой важен собственный экспириенс!
А это нормально, что скриншоты по клику не открываются в полном размере?
(Полагаю, вряд ли)
нормально
А почему? :( Так же удобно.
Сегодня Адам Дженсен не использует супер зрение,а завтра перейдет на вейпинг.
последний товарищ напомнил Гюнтера Германа.
> Хотите посмеяться и помассировать сфинктер в ожидании выходных
Чёрт возьми, да это именно то, что сейчас нужно!)
Стошнило от диалоговой строчки на последнем скриншоте. Надеюсь, хоть маслины ловить не будут на пути к схрону с хабаром (или как там).
Уже не могу дождаться з/п, что бы обновить свою пекарню и взять МЕХАНИЧЕСКИЙ АППАРТЕИД
«добить уважаемого руками» выписал в молескин
Сначала помассировать сфинктер, затем добить уважаемого руками.
В новой части энергия на «добить уважаемого руками» тратится?
да, но там система энергии другая
Короче, мечтаю уже сесть играть в это всё, но сейчас вообще не до игр! Я со всех сил игнорирую ВСЕ СТАТЬИ НА ЭТОМ САЙТЕ, ПОТОМУ ЧТО ОНИ ВСЕ ПРО DEUS EX. Эту я тоже тупо пролистал )
Не люблю спойлеры, даже трейлеры никогда ни к чему не смотрю.
Поэтому вопрос — Deus Ex:
1. Говно.
2. ВАЩЕЕЕ.
А то может я зря переживаю тут, и сквозь ладошки на сайт смотрю.
Спасибо.
2. Шпилю уже 2 дня всё свободное время.
Первым экспериментальным апгрейом взял возможность разобрать всё на детали. Мешка для оружия нет, места всего на какой-то дополнительный ствол, который как раз и разбираю постоянно на детали, которые использую для киберотмычек.