22 августа состоялся ранний запуск Deus Ex: Mankind Divided, и Twitch уже ломится от трансляций из всех регионов земного шара. Несмотря на то, что как и любую другую часть Deus Ex, новинку можно проходить сотней различных способов, на ходу выдумывая собственные оригинальные ноу-хау, в этой игре существуют законы и механики, о которых лучше бы знать заранее.
Этот материал не претендует на истину в последней инстанции — здесь лишь перечислены вещи, которые здорово облегчат жизнь тем, кто хочет не торопясь насладиться игрой и по максимуму ее исследовать. Отвратительные мужики проходили Mankind Divided на сложности Give Me Deus Ex и знают, о чем говорят.
Не тратьте детали для сборки на всякую ерунду — собирайте отмычки

Так он и лежал.
Общеигровая мода не обошла стороной даже Deus Ex — в Mankind Divided тоже есть крафт, пусть и очень ненавязчивый и факультативный. Ресурс тут всего один — условные «детали для сборки», а сама сборка занимает пару секунд, процесс буквально однокнопочный. Несмотря на то, что детали можно найти в каждой локации, их всегда мало: отчасти потому, что тратить их можно много на что. Например, с их помощью можно улучшать оружие — но такую инвестицию трудно назвать эффективной в контексте любой части Deus Ex, и Mankind Divided не исключение: это игра в большей степени не про стрельбу, а про исследование. Поэтому самое верное решение — собирать из деталей электронные отмычки, найти которые гораздо труднее, чем смастерить самостоятельно.

Взлом и проникновение — основа основ Deus Ex. Не дайте ей утомить вас.
Взлом компьютеров в Mankind Divided представлен такой же мини-игрой, что была в Human Revolution, и если вы хотите облазать каждый закоулок футуристической Праги и других больших локаций, быть хакером придется чаще, чем снайпером или штурмовиком. К середине игры от взлома можно здорово устать — а электронная отмычка работает безотказно и избавляет вас от утомительной необходимости в очередной раз суетливо метаться между блоками данных в виртуальном пространстве.
Вложитесь в разведку, а не в бой
Следуя канону, заложенному еще в 2000 году, Mankind Divided предлагает несколько вариантов решения практически всех поступающих проблем. Если вы не готовы ломиться к цели через взвод вооруженных охранников (что абсолютно нормально: тут быстро убивают, особенно на высоком уровне сложности, это не Gears of War), то поиск альтернативных лазеек, скорее всего, приведет вас или к холодильнику, который нужно отодвинуть, или к загазованному тоннелю, или к комнате с наэлектризованным полом.

Поверьте, нет ничего приятнее, чем просто взять и освободить себе путь элегантным броском этого самого холодильника. Или взять и войти в этот чертов газ. Или взять и ничтоже сумняшеся станцевать на чертовом электрическом полу. Все это, разумеется, требует соответствующих апгрейдов — кибернетических легких, брони «Носорог» (причем последней ступени) и усиления для рук, которое позволит тягать серьезный вес — не затягивайте с их активацией.

Не жадничайте, вы ничем не жертвуете — в ходе прохождения игры вы получите достаточно праксиса, чтобы включить любую вожделенную аугментацию, а возможность взять и… — ну, вы поняли, — в самом начале игры здорово сэкономит вам время и нервы.
Не включайте сквозное киберзрение
Да, этот список вроде бы призван облегчить вам жизнь, но погодите — вы же в первую очередь хотите получить от Mankind Divided удовольствие, так? Помните, что это иммерсивный симулятор, а не боевик про супергероя в суперкостюме. Оставьте эти легитимные читы тем, кто не умеет играть. Настоящий Deus Ex заканчивается там, где вы перестаете собственными глазами изучать и пожирать окружающий мир и получаете всю необходимую информацию по нажатии единственной кнопки.

Включение киберзрения подсвечивает «важные объекты», но выключает весь окружающий мир — а с ним тут все в полном порядке.
Когда вы с ворчанием час ползаете по комнате в поисках переключателя, который открывает потайную дверь, при этом выкрикивая «должен быть где-то тут, сука!», и в итоге понимаете, что он был замаскирован под бутылку средства для мытья посуды, вы оцениваете замысел. Включите киберзрение — и даже не обратите внимания на множество подобных изысканных деталей. Серьезно, играть в Deus Ex, просвечивая стены насквозь — похабнейший из вариантов прохождения.
Не лезьте в драку с полицейскими в экзоскелетах
В Mankind Divided есть как минимум один момент, где игра даст четкое задание (пускай и дополнительное) — нейтрализовать всех офицеров полиции. Среди них будет гражданин в механизированной броне, и если вы играете «по стелсу», то вряд ли вы носите с собой оружие, подходящее для открытой перестрелки с такими парнями.

Оставаясь верной себе, Mankind Divided позволяет попробовать вырубить механического копа ударом в ухо — но не обольщайтесь: попытка закончится тем, что Дженсен получит по щам и окажется уязвим для контратаки (скорее всего, первой и последней). Если вы не лезете на рожон каждый раз, когда представляется такая возможность — а возможностей набычить на кого угодно в Deus Ex традиционно много — то во время прохождения в инвентаре Дженсена органически скопится запас разных гранат. Электромагнитные пригодятся именно в бою с роботизированной полицией. Бросьте ее под ноги такому здоровяку — и его парализует, после чего будет достаточно подойти и добить уважаемого руками.
Альтернативный вариант — ЭМ-патроны для дробовика. Один залп в спину — и полицейский уязвим для рукопашной атаки. В этом случае, правда, вам нужно иметь дробовик, который занимает порядочно места в рюкзаке.
Транквилизаторная винтовка и шоковый пистолет — не взаимоисключающие пушки

Следуя давнему обычаю, в самом начале Mankind Divided вам предложат на выбор несколько видов оружия — дальнобойное или ближнего боя, летальное или усыпляющее. Если вы предпочитаете проходить игру, не пачкаясь об насилие, берите винтовку, которая стреляет дротиками с успокоительным. Но если вы твердо уверены в том, что хотите продолжать в том же духе, при первой же возможности раздобудьте шоковый пистолет.

Дальность стрельбы у него значительно меньше, чем у ружья, но зато эффект — моментальный. Чтобы вырубить противника из винтовки, нужно попасть точно в голову — иначе враг еще какое-то время будет ходить и ругаться; трудности начнутся, когда на сцену выйдут враги в шлемах. Шоковый пистолет сходу выключает любого противника, что бы ни было надето у него на голове.
Дистанционный взлом — первая экспериментальная аугментация, которую нужно подключить
Взлом на расстоянии позволяет не только выключать камеры, избавляя себя от необходимости искать компьютер службы безопасности, но и выдвигать и убирать козырьки уличных пражских лавок.

Это откроет пути для дополнительных маневров, которые жизненно необходимы на поздних стадиях игры. Ведь совершенно очевидно, что в какой-то момент все полицейские на улицах Праги станут враждебными по отношению к Дженсену, не так ли?
Прокачайте ноги и включите киберпрыжок

Голем-сити, он же комплекс Утулек — один большой платформер.
Mankind Divided здорово сдвинула фокус в сторону вертикальных исследований. Особенно остро это ощущается во второй локации, комплексе Утулек, который представляет собой многоэтажное нагромождение жилых блоков. Не пожалейте праксиса на приобретение «кибернетических ног» — они позволят Дженсену прыгать выше и дальше, что не раз спасет вам жизнь. Разумеется, чем раньше вы включите эту аугментацию, тем лучше. В одной только первой локации полно балконов, забраться на которые будет значительно проще, имея ноги-пружины.
Не торопитесь расправляться с теми, кого игра предлагает нейтрализовать
В Mankind Divided немало дополнительных заданий, которые заканчиваются столкновением с говорящими NPC, хоть подчас это бывает и не совсем очевидно. Следуя приказу о зачистке той или иной локации, можно просто бить всех в лицо и идти дальше, но лучше все-таки дать людям шанс исправиться. Так задание, которое может закончиться простой отметкой об успешном выполнении, превратится в серию небольших квестов с кратким, но занимательным приключением.

Установите аугментацию social enhancer, которая подскажет, как выйти красавцем даже из самой неприятной беседы, и тупых (и, откровенно говоря, далеко не самых удобных) перестрелок в вашем Deus Ex станет значительно меньше, а любопытных развилок — больше.
Deus Ex: Mankind Divided в продаже с 23 августа для PlayStation 4, PC и Xbox One. Не определились, брать или нет? Читайте нашу рецензию. Хотите посмеяться и помассировать сфинктер в ожидании выходных, когда сможете нырнуть в игру с головой? Добро пожаловать на страницы нашего чешско-русско-дэусэксового разговорника.


Да нормально зрение, для чего еще нужны тогда моднейшие очки. Ты суперсолдат в конце-концов. К чему полумеры — пришел, увидел сквозь стену, победил.
>Хотите посмеяться и помассировать сфинктер в ожидании выходных, когда сможете нырнуть в игру с головой
ОРУ, СУКА.
За советы спасибо, очень чётко и по делу!
Лучше всё-таки юзать в крайних случаях, когда совсем тупняк. А так — сам нашёл вентиляцию, подобрался сзади к врагу и вставил металлический штык в жопу!
Судя по всему теперь эта игра напоминает совсем напоминает Маскарад Блудлайнс.
Не знаю как было в первых двух деус эксах, но практически все фишки из вампиров теперь реализованы (убеждение, зрение сквозь стены, магия ака технолоргии, шутер, стелс, побочные задания и тд). Разве что ближнего боя полноценного еще нет.
Because my vision is augmented!
Совет номер 1:
Не читайте никакие советы — Deus EX игра в которой важен собственный экспириенс!
А это нормально, что скриншоты по клику не открываются в полном размере?
(Полагаю, вряд ли)
Сегодня Адам Дженсен не использует супер зрение,а завтра перейдет на вейпинг.
нормально
А почему? :( Так же удобно.
я бы сказал, что маскарад — это игра-наследница деус экса
ну и зрение сквозь стены, допустим, придумали не там )
вам спасибо!) пользуйтесь
все это хуйня, в оригинале этого не было и т.п.
последний товарищ напомнил Гюнтера Германа.
Помнится, в своё время маскарад в рецензиях называли «вампирским Deus Ex», так что кто кого ещё напоминает.
В Хуман Революшене было зато, в самом первом трейлере даже показывали. Хотя, как по мне — совершенно бесполезная штука, я тоже люблю проходить в стиле близком к оригиналу.
> Хотите посмеяться и помассировать сфинктер в ожидании выходных
Чёрт возьми, да это именно то, что сейчас нужно!)
Стошнило от диалоговой строчки на последнем скриншоте. Надеюсь, хоть маслины ловить не будут на пути к схрону с хабаром (или как там).
Уже не могу дождаться з/п, что бы обновить свою пекарню и взять МЕХАНИЧЕСКИЙ АППАРТЕИД
«добить уважаемого руками» выписал в молескин
Да Маскарад это игра того же жанра про примерно те же самые штуки. Ничего удивительного. Годная кстати надо перепройти…
Сначала помассировать сфинктер, затем добить уважаемого руками.
В новой части энергия на «добить уважаемого руками» тратится?
да, но там система энергии другая
Максарад делали используя первый деус экс в качестве вдохновения
Короче, мечтаю уже сесть играть в это всё, но сейчас вообще не до игр! Я со всех сил игнорирую ВСЕ СТАТЬИ НА ЭТОМ САЙТЕ, ПОТОМУ ЧТО ОНИ ВСЕ ПРО DEUS EX. Эту я тоже тупо пролистал )
Не люблю спойлеры, даже трейлеры никогда ни к чему не смотрю.
Поэтому вопрос — Deus Ex:
1. Говно.
2. ВАЩЕЕЕ.
А то может я зря переживаю тут, и сквозь ладошки на сайт смотрю.
Спасибо.
Первым экспериментальным апгрейом взял возможность разобрать всё на детали. Мешка для оружия нет, места всего на какой-то дополнительный ствол, который как раз и разбираю постоянно на детали, которые использую для киберотмычек.
2. Шпилю уже 2 дня всё свободное время.
Актуальные комментарии из далекого будущего.
Зрение сквозь стены появилось еще раньше во второй части, то есть в 2003.
В раньше оно было не так сильно нужно потому, что предметов было мало. В первой части стоит стеллаж на нём лежит одинокая батарея. В DE:MD стеллажи забиты под завязку всяким хламом и разглядеть что-то на 20-30 часов уже тяжело.
В общем изменилось время, игроки и игры — это нормально.
P.S. данную страницу google выдает в десятке актуальных до сих пор.