С релизом Assassin’s Creed: Origins в 2017 году Ubisoft обозначила новый курс для серии — теперь это не просто экшен со стелсом, но и RPG. Открытые миры с массой сайдквестов в «Ассасинах» были всегда, а теперь появился еще и отыгрыш, диалоги, детальная прокачка и лут. «Вальгалла» превращение завершила — это действительно отличная экшен-RPG в открытом мире, которую не стыдно поставить рядом с третьим «Ведьмаком».
«Вальгалла» — это все еще Assassin’s Creed.
Почти все рецензии на игры серии Assassin’s Creed наполовину состоят из объяснений: «Что такое Assassin’s Creed». Но нет никакого смысла в очередной раз описывать базовые вещи вроде паркура, стелса или боевой системы — в 2020 году уже все знают, как играются «Ассасины» и какие минусы преследуют геймплей этой серии годами. Ух ты, неужели в Assassin’s Creed все еще тупые враги? О да! Assassin’s Creed — это даже не серия, а жанр, и ты его либо любишь и принимаешь, либо нет.
В этом плане в «Вальгалле» все изменения эволюционные — анимации стали получше, управление в бою теперь поотзывчивее, побольше свободы в прокачке. Ну и сайды стали короче, сохранив безумство в сюжетах. Нам предстоит помогать поехавшему отшельнику, считающего пугало королем Англии. Симулировать набег на деревню, чтобы розжечь чувства уставших друг от друга любовников. Драться с навозными сектантами. Присматривать за наевшимся мухоморов бедолагой — и самому переживать бэд-трип под ними. Словом, масса достойных приключений на пять минут. Новая Assassin’s Creed просто во всем лучше, глаже и приятнее. Но это все мелочи, которые легко теряются в сумме впечатлений от игры, которая даже на беглое прохождение потребует часов пятьдесят. Поэтому говорить будет только о самом важном.

В «Вальгалле» разработчики почти полностью убили гринд.
Главный грех предыдущих двух частей — агрессивное навязывание сторонних активностей. Из-за этого я так и не смог допройти «Одиссею»: игра безжалостно отрезает стеной гринда доступ даже к сюжетным заданиям — проходя только их, ты просто не успеваешь качаться. Делаешь два-три квеста — и вот новая сюжетная ветка требует уже двадцатый уровень, а у тебя только десятый. Иди зачищай форпосты и прочие знаки вопроса, лентяй! Я считаю это неуважением к моему времени — все достоинства игры похоронены под этим паскудным подходом.
«Вальгалла» наконец-то избавила игрока от этой фигни. Если хочешь гриндить — занятия найдутся. Есть и охота за сундуками, и дурацкие акробатические пазлы, и рыбалка, и сайды с форпостами (их теперь заменяют набеги на монастыри) — привычный по «Ассасинам» открытый мир на месте. Но если не хочешь — то и заставлять никто не будет. Проходя только сюжет, минимальный уровень для следующей ветки квестов ты всегда наберешь. И даже на прокачку снаряжения ресурсов хватит. Впрочем, я говорю «почти убили гринд», потому что есть в игре несколько заданий в стиле: «Ну, ты там походи, поубивай патрули на локации» — но это капля в море.

Сеттинг «Вальгаллы» — это выжимка всего лучшего и милого сердцу, что было в Assassin’s Creed.
Игра рассказывает о грозных норвежцах, которые в девятом веке нашей эры двинули в Англию с целью основать там поселение. Англия девятого века — это восхитительная природа. Туманные болота, бесконечные равнины, испещренные речушками (по которым мы, конечно, плаваем на драккарах), горы и скалистые холмы, покрытые желтой травой, словно степи Рохана. Пейзажи «Вальгаллы» отдаются в голове и историческим кино вроде «Храброго сердца», и фэнтези в духе «Властелина колец».
А ведь это только одна сторона Англии. Есть и средневековая архитектура — с минималистичными, мрачными соборами и аббатствами, окруженными кладбищами и покосившимися деревянными лачугами. А над ними возвышаются остатки римского величия — изящные колонны погибших храмов и подпирающие облака титанические статуи римских богов. Они молча наблюдают из своих склепов за столкновением христианского Бога и языческих покровителей северян — атмосфера у игры уникальная.

А ведь кроме Англии в «Вальгалле» есть и довольно крупный кусок заснеженной Норвегии, и немного Винланда — так викинги называли Северную Америку. Да чего там — даже фантастический Асгард с Йотунхеймом посетить можно, напившись зелья из чертополоха у норвежской ведьмы. Там и свой сюжет будет, и Тор с Локи, и вышки с сайдами. Такого эклектичного разнообразия в серии никогда не было. Десятки (а потенциально и сотни) часов глаз не устает и кайф от созерцания не ослабевает. Размеренно путешествовать по миру игры, активируя точки синхронизации — самое приятное и расслабляющее развлечение этой осени. Даже если бы ничего больше в «Вальгалле» не было, я бы, пожалуй, не обломался.

В «Вальгалле» поначалу как будто нет центрального сюжета, и это внезапно круто.
Главный герой игры — викинг Эйвор (вне зависимости от пола имя не меняется) — с группой других вояк и поселенцев приплывает в Англию под началом своего сводного брата Сигурда. Единственный сюжетный крючок, который «Вальгалла» закидывает сразу — это видение Эйвора, говорящее о том, что он предаст своего брата. Но дальше игра смещает фокус. Сигурд велит воевать, грабить и заключать союзы, чтобы набрать политической и «живой» мощи на новом месте. Амбиции у викингов мощные.
Этим и занимаемся! Англия во времена Эйвора — это клочок суши, раздираемый войной между племенами и мелкими королевствами, которых еще и датские викинги со всех сторон обложили. Мы лезем во все распри, плетем интриги, берем замки, убиваем королей и ставим на трон выгодных нам политиков. Кое-где даже свобода выбора есть и можно повлиять на судьбу некоторых персонажей, но в целом продвижение к политическому доминированию обставлено более-менее линейно — только порядок заключения союзов выбирать можно. И процесс получился увлекательным настолько, что ни на какие сайды отвлекаться не хочется — чувствуешь себя в кипящем политическом котле.
Разве что в поселение вернуться приятно. Оно при нашем непосредственном участии растет и развивается — там действительно чувствуешь себя как дома. Тем более и дома постоянно что-то происходит — то лучший охотник в лесу потеряется, то верный воин на трон ярла коситься начинает и на бой вызывает, то кто-то от болезни скончается. Это все заранее прописанные сайды, но они здорово оживляют обстановку.

Но чем дальше, тем сильнее сюжетные ниточки скатываются в плотный клубок.
Постепенно становится понятно, что Англия — это лишь поле битвы между тамплиерами и ассасинами, которые в своих целях используют норвежцев. И особенно приятно, что ассасины в «Вальгалле» — те самые. Хитрые, с жестким кредо и без безымянного пальца, чтобы удобнее было выкидным клинком глотки резать — такими мы их видели в самой первой части.
Да и заключенные союзы не растворяются в журнале заданий. Дружественные нам тэны и короли постоянно мелькают в сюжетных квестах и действительно приходят нам на помощь в битвах, когда того требует история. Кто-то нас предает, кто-то внезапно погибает — никогда не знаешь, какими поворотами обернется очередной союз в будущем. «Политики» лишь поначалу кажутся статистами, но постепенно они обретают все больше человеческих черт — к некоторым даже прикипаешь.
Ну и личная история Сигурда и Эйвора все ярче сияет на фоне политических игр, добавляя им остроты. Разумеется, она и с основным лором серии про древние цивилизации крепко связана, но в этот раз игра его особо не выпячивает и даже из «Анимуса» игрока силой достает всего разок-другой. Еще острее сюжет братьев можно сделать, если подкатить к жене вечно отсутствующего в военных и дипломатических походах Сигурда — вот главный повод выбрать именно Эйвора-мужика. Очень интересная игра.

Эйвор — на удивление харизматичный герой.
И как личность довольно податливый. Он, конечно, будет иногда творить дичь, хотим мы того или нет, но в целом мы вольны сами лепить из него рассудительного лидера или свирепого викинга с неутолимой жаждой крови. А можно совмещать — должна же норвежская кровь хоть иногда брать верх над рассудком.
Происхождение героя вообще избавляет «Вальгаллу» от лудонарративного диссонанса. Минуту назад Эйвор учтиво общался с королем, а теперь лихо рубит топорами и протыкает копьями монахов в отдаленном аббатстве, пока его братья обчищают подвалы. Удивительно ли такое поведение для викингов? Нет, конечно. Они яростные любители битв, но не глупцы. В этом плане Эйвор вписывается в концепцию Assassin’s Creed лучше всех остальных героев серии. Да и аура притягательного подонка вокруг него (или нее) крайне сильна.

Assassin’s Creed: Valhalla универсальна. Она точно понравится фанатам, но ее можно рекомендовать и тем, кто в «Ассасинов» со времен второй части или Black Flag не играл. Остальные игры можно не трогать, «Вальгалла» сейчас (при всей моей любви к Unity) — высшая точка серии.
https://uploads.disquscdn.com/images/0d038742e7012a61993077ff0e145c5a5c506fa9b9371d8f99b870f84bdf1f15.png
Ладно, продано.
Покупать, я, конечно, не буду.
Репак от Коляна?
такие времена приятель, репак от Коляна можно ждать месяцами
Ну за это время игра хуже ведь не станет.
Блин, вот здесь походу стоит заценить как следует, ни в одну часть по сути не играл
Из последних Одиссея топ, Ориджинс ну тоже ничего, более старые наверное так себе, если не играл в момент выхода
Все три комментария — в точку.
Неужели у «Вальгаллы» вменяемые сайд-квесты? Меня невероятная тупизна и однообразиее сайд-квестов в играх с открытым миром просто убивает. Порой это исправляют диалоги и шутки-прибаутки (как в Ведьмаке) или другие особенности (как в Death Stranding, и то с натяжкой).
Но как только вижу это бесконечное «подай-принеси-а-теперь-ещё-25-раз», сразу диск на вторичку улетает.
Играйте в зельду! Три побочки и обе нафиг не всрались. Исследование и сражения, ничего лишнего.
Каеф
ВСМЫСЛЕ???
Если она уровня Ведьмак 3, то её надо рекомендовать ВСЕМ играть, если нет, то значит занимаешся клийбейтным текстом, чего совсем не ждешь от этого сайта…. хотя может из за короны у сайта все настолько плохо что и этим занялись
Да даже на Медузу занесли за рекламу, всем кушать хочется. Но от мужиков не ожидал, это правда.
Объективно, асасин настолько прекрасен, просто в освоении и универсален, что подойдет каждому, и его в самом деле можно рекомендовать всем у кого есть 80 часов на игру. Он как семечки. Странно, что у вас асасины не процветают
Мужики занимаются кликбейтом, по чуть-чуть, но всё же. Насчёт чемоданов не знаю)
Так написано как будто Дерьмак не кинцо с двумя кнопками боевки, а какая-то приличная игра лол
Ума, успокойся
Просто Ведьмак — фэнтези с сисястыми эльфийками и намного большей аудиторией.
Ведьмак — красивая и атмосферная сюжетная игра, к тому же по книге (хотя поколение аутистов скоро уже забудет что такое книга). Любителей дрочилен вроде танков, скайримов или тому подобных игрушек для маминых девственников ведьмак вряд ли порадует, да.
жду подкаст с Зуевым по Valhallе
Майоров теперь в каждой дырке затычка(ничего личного), от старого состава мужиков будут печатные материалы выходить?? Где рецензия Зуева в конце концов?
Зуев на стримах и в подкасте. Зачем три раза одно и то же мнение
Майоров тащится с этой игры, логично, что он про неё и пишет.
Остановился на строке «Главный грех предыдущих двух частей — агрессивное навязывание сторонних активностей» — это же чистейшее, эталонное говноедство. То есть ты не изучаешь сторонние активности, ты не проникаешься лором, ты тупо спидранишь и потом недоволен игрой? Напомнило плакальщиков, которые РДР2 проходили только по основной сюжетной ветке и в обзорах ныли, что это игра про длительную езду из точки А в точку Б на лошади.
Делал в RDR 2 все побочки, которые находил, и тоже считаю, что «это игра про длительную езду из точки А в точку Б на лошади».
Более того, среди побочек подавляющее большинство как раз про езду из А в Б.
И что плохого в том, чтобы в игре с открытым миром пройти только сюжетку, если побочки унылые (я не про АС, а в целом)? Игроку виднее, за что он хочет деньги платить.
В том же РДР игрок может просто днями рыбачить и ничего не делать вообще, игра же позволяет. Но это не делает ее посредственным симулятором рыбалки. Точно так же, если ты пробегаешь поверхностно любую игру, то ДС превращается в симулятор курьера, а РДР в езду на лошади из точки в точку. В этом-то и проблема.
Я почему-то ни разу не видел, чтобы хоть к одной игре шел подробный гайд от самих разработчиков, поясняющий, как именно в их игру нужно играть.
Проблема в том, что люди не умеют делать открытые миры, но продолжают их создавать.
Так пусть игрок платит тем, кто делает то, за что он хочет платить деньги. А то «Хочу игру от Обсидиан, но пусть это будет ММО про танки!»
Этот момент, как я понял, описывал гринд. Я в своё время тоже «Одиссею» не захотел дальше проходить, когда наткнулся на стену гринда и приходилось делать только побочки. Я вообще не против побочек, но когда тебе их насильно навязывают таким способом – это отталкивает
Как надо играть в Одиссею, чтоб упираться в стену гринда? Тупо бежать по сюжету, игнорируя культистов, наемников, форты, сражения, исчезающих зверей и интересные побочки? Зачем тогда вообще играть в одиссею?
У RockStar иногда на удивление руки из жопы растут. В RDR, когда берешь задание, выключают весь остальной мир шобы драма качала, а тот же скайрим или ведьмак этого не делают. В итоге в Скайриме пойдя в лес по грибы мы имеем приключение на 5 часов, а в RDR мы реально едем в точку Лес и собираем грибы. Это косяк геймдизайна, который они упорно тянут через все GTA.
Видимо, чтобы иметь право оценивать игру, ее нужно на «платину» пройти? За РДР не знаю, но зато в проектах Ubisoft почти все сторонние активности строятся на паре-тройке шаблонов, а потом повторяются несколько сотен раз лишь для того, чтобы можно было гордо заявить о том, что в игре геймплея аж на 80 часов.
Шёл 2020 год, игры всё ещё сравнивают с Ведьмаком, мда.
Иногда еще и со Skyrim сравнивают, это нормально
и с морровиндом
это для совсем олдфагов
Иногда с Дарк соулс как дтф и это зашквар.
Милее арпг моему сердцу нет! Почему бы с ней не сравнивать? Приключение прекрасное, боевка ужасная, а в АС и то, и то так себе.
Реальность такова, что даже если игра на троечку как например одиссея, то скорее всего в нее всеравно захочется поиграть из-за масштаба проработки и количества вложенных ресурсов. Да какие-то вещи сделаны хреново, но есть и отличные моменты. Но главное такого рода сингл игры сейчас уже никто и не делает. Ведьмак, которому уже лет 5, да скайрим, которому почти десяточка стукнула. Были похуже парочка фаркрайев, да ассасинов. Всякие райзены, гридфолы, сюда же можно драгон эйдж инквизицию засунуть — это уже б категория, как по качеству, так и по масштабу.
Вывод — если игра будет лучше одиссеи, то это уже хорошо. Такие дела.
Скайриму десять лет, обалдеть! Обливион Ван лав, если бы они ещё так прокачку не обосрали(
Покупать Ассассинс Крид это значит давать деньги насильникам и домогательство на работе. вам не стыдно рекламирывать их ?
Все прямо так хвалят ! А в uplay есть рефанд ? На всякий случай.
Всегда можно попробовать, а потом купить)
да ждать не хочется
Киберпанк, Балдур это я понимаю, но АС, их же как грязи. Я думал игрушка и в Стиме есть.
Рискуйте! Кто не рискует тот не рискует)
Можно взять подписку, и если не понравится — оставшееся время тыкать в Anno
(но подписка у Ubi конечно супер дохера стоит всё равно)
да неее, если понравится то на 1000 рублей дороже выйдет !
Читаю-читаю, хвалят-советуют. И только было надумал покупать, как выяснилось, что игра – такое же дерьмо, как третий «Ведьмак». Нахер асссассина, снова нахер его.
Сравнили игру с третьим Ведьмаком в качестве похвалы и автоматически провели перепись постоянных жителей дтф. Эти не могут проигнорировать такое кощунство — Ведьмак 3 же не может быть хорошей игрой/Ведьмак 3 же совершенен и другие игры недостойны сравнения с ним по определению. Это так забавно…
По Вальгалле — я так и не узнаю хорошая ли это игра, аллергия у меня какая-то на ассасинов. Пробовал играть в первые части — не заходило, на какой-то раздаче забрал блэк флэг, вроде все хвалили его в своё время да и пиратская тема интересной показалась — и опять не зашло, на три часа меня хватило. Эту даже и пробовать не буду, всё равно ведь будут торчать уши ассасина с его основными механиками, нахерненужным анимусом и всем тем что мне в нём не нравилось. Хотя верю что игра может быть хорошей, но нет, спасибо, не моё.
Почему же. RDR 2 можно сравнивать по каким-то элементам. Киберпанк 2077 тоже наверняка будут сравнивать в том, что есть общего. Но то, что я видел по Вальгалле — это просто как землю и небо сравнивать. Причем тут речь не о сравнении боевки например (лучше, хуже, на уровне) или анимаций, а том что влагаллу в целом поставили рядом с Ведьмаком 3. На один уровень. А чего бы до кучи не поставить обоссанного бомжа-трансгендера рядом с принцессой в свадебном наряде?
Ведьмак — одна из немногих рпг, в которые играют нормальные люди, в то время как большинство игр исключительно для задротов
Да вы серьезно что ли… Надеюсь это какая-то постирония, зачем так очевидно, кто сейчас всерьез такую рецензию «схавает»?
Я схаваю, потому что это прекрасная игра.
Очередная беззубая рецензия от самого слабого автора.
Даже в конце знаменитое игрожурское — «в этой игре есть что-то для каждого»
Очень жаль, что российский игрожур скатился до придатка маркетинтовых компаний издателей.
Лол всегда был. Вспомни рецензии на ладу рейсинг Клаб и Крид убийцу дум 3. Только по тем, кто по каким то причинам не попадал к кормушке можно было оценить масштаб этой картины. Тогда был game.exe, Сейчас ixbt games.
хуексбити щас
ixbt просто неграмотные тролли
А кто грамотный тролль, поведай? Может быть светило-солнышко Логвинов? Елистратов с DTF? Майоров? Геймплей на кончиках персика, в игре есть что-то для каждого, 8/10.
А что тут должна какая-то высосанная из пальца критики? Как же утомляют вечно недовольные типы вроде тебя которые в вопросе даже не пытаются разобраться.
Почему высосанная из пальца? Анимации например деревянные и выглядят ужасно. На пк баг на баге.
Ну и конечно же автор умолчал о нескольких мелочах — вроде внешки за ультимативное издание, сезонный пропуск, и конечно же он не упомянул внутриигровой магазин.
Конечно же автор об этом не скажет, потому что банально про это забыли упомянуть в фича-листе от издательства
)))))) Подавился чаем от дикого смеха на этом моменте, пошел писать этот коммент, а далее закрываю страничку этого несомненно непредвзятого честнейшего и объективнейшего обзора. А то боюсь так и вовсе со смеху помру если дальше читать буду.
Что ж вы так сразу! Поставить можно, на колени, чтоб ведьмак сверху поливал.
К тому же есть крохотный шанс, что в этот раз это приключение, а не блевотная дрочильня.
Я вот ни одной АС не осилил, но следующий ведьмак не завтра выйдет. Так что, а вдруг)
Да. Почитал более адекватные обзоры. Сложилось впечатление, что возможно серия действительно стала получше, улучшилась по ценным для меня постановке/сюжету. Но есть жирное НО. Динамическая мультитрансгендерность, гомосексуальная тема, убогие унисекс анимации и наверняка еще какие повесточные элементы. Все это в такой концентрации для меня непримлемо. Это на корню рушит всю эмпатию, отыгрыш персонажа, атмосферу. Да и историчности там кот наплакал.
Такое время! Если в игре крутой накачанный викинг не может трахнуть другого крутого накачанного викинга, то её с говном смешают. Помню с киндом кам и неграми историю)
Понимаешь в чем прикол. В других обзорах отмечают, что там нет сайд квестов.Не то что уровень красного барона, там их тупо нет. Есть мини игры и активности с вышками, монастырями с одной стороны и цепочка квестов основных с другой стороны. А гринд убрали, да это отмечают все. Вернее свели к минимуму, там он все таки есть в какой то минимальной форме.
Не в сайдах дело! Дело в ощущении приключения, большого или маленького, в Скайриме с обливионом есть, в ведьмаке есть, в зельде есть, в старой как говно мамонта dangeon siege есть, а в ассасинах нет. Если они это исправят, то будет игра-конфетка. До сих пор лишь игры-фантики штампуют.
Я тут только ради комментов. https://uploads.disquscdn.com/images/a713a76644827a3dfbfdd4240ef3d23fd1b45e278aa649a8406f39768001043e.jpg
Да такое зарево сложно пропустить.. думал джунгли загорелись.
Разве в Origins были диалоги?
Это же нововведение Odyssey.
Так Black Flag тоже полный аут. Не по геймплею, а в сюжетной составляющей. Лично для меня на первом месте в креде убийцы всегда стоял сюжет. Черный флаг — отличная игра, но ужасная в плане сюжета, где все наработки пошли по одному месту.
Почему я упоминаю Black Flag? Да потому, что лично моё мнение — именно с этой части серия начала спускаться на днище. Интересный сюжет в Unity (исторический период, но не современность). А дальше — всё по одному месту.
За перезапуск серии в лице Origins и Odyssey я вообще молчу. Мне они совершенно не зашли. Не думаю, что моё мнение изменится и после Valhalla, хотя я люблю культуру и сеттинг викингов и приятно играть в подобные игрули. Попробую, но не знаю.
А что тебе мешало включить тренер в пред идущих частях и сэкономить время, которое требуется на прокачку? На сосноли нибойсь играл, да?)
Если у вас нету бешенной эрекции просто от слова «викинги», то Одиссея на голову и красивее и интереснее. Вальхалла — это рескин Ориджинс. Такой же пустой и нудный) Сэкономьте или побалуйте себя колдой, а летом по скидончику сразу со всеми ДЛС можно и в вальгалу.
Главный вопрос: А на момент написания текста вы игру до конца пришли, чтобы выставлять ей 10/10?
для объективности два раза за мужика и за бабу