В 2006 году Американ МакГи, выходец из id Software, уже известный по своей мрачной версии «Алисы в стране чудес», выпустил немыслимо неполиткорректную игру. Bad Day L.A. грубо высмеивала «культуру страха» американцев через юмор уровня Postal. И в ней же МакГи очень явно прошелся по теме толерантности. Впрочем, тогда подобный юмор к скандалам не приводил и воспринимался максимум как безвкусица. Ну а геймплейно игра была той еще парашей — потому-то и забылась.
Но спустя 15 лет Bad Day L.A. все-таки стоит вспомнить. Сегодня она стала гораздо острее, окончательно превратившись из сортирной комедии в открытый вызов западному обществу и хорошую попытку затроллить и оскорбить вообще всех.
Bad Day L.A. — это самый абсурдный фильм-катастрофа на свете
Согласно сюжету, в один очень плохой день на Лос-Анджелес обрушиваются все мыслимые и немыслимые бедствия. Город атакуют террористы, случается утечка смертельного газа, заражающего людей, землетрясение, метеоритный дождь и цунами. А на фоне всего этого с ума сходят и жители — с цепи срываются все, от бандитов и мигрантов до задротов-ботаников, которые получают суперспособности и начинают мстить обществу.
Главная прелесть игры в том, что она ярко показывает, что общество за эти пятнадцать лет одновременно и изменилось, и не поменялось совсем. Страхи у нас все те же, а проходящая сквозь всю игру линия с газом (тут он превращает людей в зомби, но это обратимо) стала даже актуальнее, чем в момент выхода игры.
Но вот отношение к этим страхам изменилось. Сегодня такую игру представить просто невозможно. Она же переполнена бессмысленным насилием и высмеивает ужасные вещи! Тут даже младенцев пинают, а детей постарше в рамках очередной шутки жестоко избивают за непослушание — и это смешно? А разве можно смеяться над крушением поезда, в котором гибнут люди? Или над катаклизмами, оставляющими город в руинах? Ответ простой: смеяться можно и нужно над чем угодно. Если тема спорная, а сама шутка не очень — наказанием для «комика» должна стать только гробовая тишина в ответ. Как и вышло с Bad Day в 2006 году.

Цель МакГи была именно в том, чтобы показать эти страхи максимально уродливо, но не относиться к ним серьезно
Идея игры пришла к нему, когда он стоял в пробке и любовался на билборд с социальной рекламой от департамента внутренней безопасности США. Надпись на щите гласила: «Биохимическая террористическая атака! Ты к ней готов?». Разумеется, МакГи был не готов. Как и любой другой человек на Земле. Так он и задумал высказаться на тему того, что на самом деле нам нечего бояться, кроме самого страха.
Поэтому кроме тошнотворного реализма, вроде разорванных в клочья людей во время падения самолета на хайвей, игра наполнена и абсурдом. Причем как раз абсурд ей дается особенно хорошо. Лучший пример — уровень в аэропорту. Героя чересчур тщательно обыскивает служба безопасности и находит у него кусачки для ногтей. Всех охранников моментально охватывает паника, а сами кусачки оказываются мощнейшим оружием в игре — ультой героя. Все это — явное, и достаточно остроумное высмеивание не только страха, но и абсурдных правил, по которым мы из-за него живем.

Главный герой Bad Day L.A. — чернокожий бомж по имени Энтони, потерявший веру в человечество
В стартовом ролике он пытается протиснуться через пробку со своей тележкой, ругается с водителями и пытается испражниться прямо на дороге. А потом случается катастрофа, и еще одна, и еще, и еще. Главный герой в происходящем хаосе проходит классический путь от бессердечного социопата до подобия нормального человека, у которого даже дорогие ему люди появляются. Энтони и окружающие его люди — это две крайности. Герой не связан формальностями, его не волнует, что о нем думают, он говорит, что думает, кидает факи и не парится. Но в этой свободе он зашел слишком далеко и лишился эмпатии в принципе.
Большую часть игры он остается иконой неполиткорректности. Начать стоит с того, что он «расист» — сразу ко всем расам. Он шутит стереотипные шутки и про белых, и про черных, но особенно много неприемлемых острот у него припасено для мексиканцев. Месяц назад материал про игру вышел на сайте Destructoid, и автор признался, что услышал от Энтони такие расистские определения, о каких раньше даже не знал (например, «сворачиватель тако»).
А еще Энтони — сексист и фэтшеймер. В женщинах он видит в лучшем случае сексуальный объект (даже здоровье он повышает, собирая порно-журналы), в худшем — просто пустое место. Ну а толстых он постоянно называет толстыми и обязательно эту тему обшучивает: «Черт возьми, ты такая толстая, что когда переходишь улицу, машины опасаются, что ты их собьешь!». Но чего еще ожидать от человека, который сравнивает младенца с грязной затычкой для задницы.

Само собой, МакГи намеренно вытаскивал табуированные темы и так их выпячивал
Спустя годы Bad Day критикуют за то, что она вульгарно показывает, но никак не осмысливает показанное — и даже не делает заявлений. А на что тогда сами игроки? В мире Bad Day не только главный герой ведет себя как последняя тварь — в ней вообще мало положительных героев, все ведут себя грубо в отношении друг друга, по разным причинам. Да и героя жители Лос-Анджелеса готовы буквально линчевать за любой промах. Проанализировать игру и понять, что за мысли стоят за этой вульгарной комедией не так уж сложно.
В 2021 году показать такое было бы невозможно, даже если бы в Bad Day жирно подчеркивалась мораль сей басни. Разработчиков просто отменили бы, тысячи оскорбленных и травмированных увиденным людей организовали бы кампанию против игры в соцсетях. Сейчас так дерзко ходить по грани можно только «Саус Парку», которым МакГи во многом вдохновлялся. И особенно иронично, что в уже упомянутой статье на Destructoid автор пишет, что смеяться в игре не над чем, потому что расизм — это не смешно ни в каком виде.

Но главный враг Bad Day L.A. — геймплей
В ее случае содержание побеждает форму, но вот продраться через эту форму будет непросто. Bad Day — это ужасающе плохой шутер от третьего лица. В нем нельзя прятаться за укрытиями или уворачиваться. Можно только бегать и стрелять. Никакой физики и баллистики нет, даже самой аркадной. Ощутить оружие или попадания по врагам нереально. При этом игра переполнена одинаковыми заданиями в стиле «убей десять террористов».
Спасает только сложность — в том смысле, что в Bad Day очень сложно умереть, а если и получится, в большинстве случаев героев тут же воскресает. Ну и визуальный стиль, разработанный творческим дуэтом Kozyndan помогает хоть как-то переварить игровой процесс — картинка корявая, но стильная.

Выйди Bad Day L.A. сегодня, она наверняка добавила бы к своим темам культуру отмены, соцсети, обвинения в изнасилованиях и обязательно стрельбу в школах. Игра не была однозначно хорошей комедией в 2006-м и не стала ей сейчас, хоть и осталась актуальной. Однако она ценна как памятник свободе слова и сатиры — напоминание о том, что могла позволить себе игровая индустрия буквально пятнадцать лет назад.
Bad Day L.A. — это рискованный, спорный, непонятый многими проект, буквально опущенный прессой. Но самобытный и по-настоящему авторский, чего не скажешь о проходных играх Grimm и Alice: Madness Returns, которые МакГи выпустил следом. И хотя сейчас о Bad Day Американ особо не вспоминает (и его можно понять), пророческую натуру своей игры он не так давно все же признал:
«Если посмотреть на Bad Day L.A. сейчас и сравнить ее с ситуацией в США, то окажется, что я будто Нострадамус от видеоигр или типа того. Это почти как волшебное предсказание событий в Штатах» — Американ МакГи.
Забавно понимать, что США при правлении хуилы Буша и его республиканской клики, которые во многом и заложили первоосновы всего того очка в котором находится современная Америка, США были гораздо более свободной страной чем уже после 2008 года. И с каждом годом всё херовее.
В современном мире Калифорникейшен никто не снимет, а если и снимут то закроют после первого сезона, придав остракизму половину всех участников процесса. Ибо это взрослое, интересное, и очень сатирически злобное произведение про современный Голливуд.
Люблю этих экспертов по политике США, когда в России происходят репресии прямо сейчас.
Люблю вонючек которые при любой критике США выскакивает из каждого очка с визгами о том что в Рашке то дела ну вот ТОЧНО хуже чем в пресвященном граде на холме. Как будто нет не интернета, не массовой культуры, и вообще все в вакууме живут.
Из тебя уже сделали абажур? Репрессированный ёпт.
Всё для тебя, лишь бы ты был счастлив.
Мы сейчас решили пересмотреть сериал ER (Скорая помощь), время действия которого начинается со второй половины девяностых. И, блин, там огромное количество социальных проблем американцев (расизм, миграция, криминал, доступность образования и медицины и прочее, и прочее), если грубо сравнить с современностью, абсолютно аналогичны. Не изменилось ничего. По крайней мере в лучшую сторону.
Я вспоминаю «Щит» и «Прослушку».
Сейчас такое снять невозможно в принципе. Такое в общем то, даже в ранних десятых бы уже хрен кто снял. А сейчас то… ещё запретят пади.
«Bad Day критикуют за то, что она вульгарно показывает, но никак не осмысливает показанное» — будто кто-то делает иначе
Ну «Южный Парк» всё таки осмысленный, весьма.
Но им можно. Они почти что единственные кому в современных штатах можно.
Из последнего, серия где показывают белых деревенщин как стереотипичных белых деревенщин, а потом проводят аллюзию с несущей стеной в доме, и показывают что они просто боятся перемен, потому что могут оказаться за бортом в новой Америке. И между тем это по прежнему очень смешно. Ну это же блин гениально.
А это из какого «последнего»? В последних сезонах и спешлах что-то не припоминаю такого. Они, кстати, несмотря на то, что реальность подкидывала огромное количество материала для искрометных сюжетов, на мой взгляд, вышли максимально беззубыми.
Ну из «последнего» среди того что я видел, и было максимально актуальным. Но это наверное пятилетней давности или меньше. Я «Сауц Парк» по телеку смотрю, а не целенаправленно, а там всё в разнобой идёт.
Ага. А вот вся остальная злободневщина и остросоциальщина уровня phone bad и eat the rich вообще непонятно зачем существует
Ну вам то из Расеюшки виднее как живется в современных штатах))
Вот насмешили блять XDDD
ты то знаешь все, ооо мудрец!
У вас батхерт сочится из всех щелей, и вы плохо это скрываите.
советую вам не позориться дальше.
написал простой коммент, но это оказывается «батхерт и позор», о, удивительные сущности тут обитают.
Слышал про интернет?
вам лучше не вереть тому что вам говорят в интернете.
Хорошо не буду тебе верить.
Общество, в котором, за любое проявление инакомыслия, начинается травля — это нездоровое общество, независимо от того в каком конце планеты оно находится. Как говорится, благими намерениями…
К сожелению мы не в том конце планеты, где за любой проступок человека лишают всех должностей и привелегий. Мы даже в противоположном конце так сказать.
Вот это так называется Blast from the past.
Я до сих пор не могу забыть эту игру, хотя я в неё даже не играл, а смотрел в игровом журнале, не читая.
надо будет как нибуть поиграть.
> Блокбастер
Читаем определение: очень популярный и коммерчески успешный продукт.
Ну да, ну да. Это как раз про эту игру.
Колумбайн случился в 1999 и если бы макГи хотел что-то сказать про школьную стрельбу — сказал бы. Эминем, например, шутил на эту тему в свое время, чем здорово будоражил публику. Сейчас, конечно, он бы такое не сказал (но он и не такой большой сейчас).
Если честно, я не понимаю, в штатах скандалы по любой мелочи, но Гриффины и Южный Парк по прежнему делают то, что делали всегда. Какая еще масонская ложа прикрывает эти мультики?
главный герой — чернокожий, повесточка уже и 15 лет назад везде пробралась
у автора явно какие-то проблемы с пониманием происходящего
игра вполне могла бы выйти и сейчас и ничего бы не изменилось, так бы и осталась не особо удачной сатирой и высмеиванием расизма, сексизма и тд
Bad Day LA — блокбастер?