Архив метки: ретро

Bad Day L.A. — супернеполиткорректный блокбастер 15-летней давности, за который сегодня могли бы «отменить»

В 2006 году Американ МакГи, выходец из id Software, уже известный по своей мрачной версии «Алисы в стране чудес», выпустил немыслимо неполиткорректную игру. Bad Day L.A. грубо высмеивала «культуру страха» американцев через юмор уровня Postal. И в ней же МакГи очень явно прошелся по теме толерантности. Впрочем, тогда подобный юмор к скандалам не приводил и воспринимался максимум как безвкусица. Ну а геймплейно игра была той еще парашей — потому-то и забылась.

Но спустя 15 лет Bad Day L.A. все-таки стоит вспомнить. Сегодня она стала гораздо острее, окончательно превратившись из сортирной комедии в открытый вызов западному обществу и хорошую попытку затроллить и оскорбить вообще всех.

Читать далее

От компов по цене машины и «Денди» за десятки тысяч до облачных технологий: дорого ли быть геймером

Видеоигры — это не дешево. Актуальные консоли и мощные ПК стоили дорого во все времена. Особенно если ты живешь в стране, которая долгое время была закрыта от цивилизованного мира, а потом этот мир догоняла. Сегодня мы окинем взглядом историю гейминга в России от восьмидесятых и до наших дней, примерно посчитав, сколько стоило быть топ-геймером в разное время и к чему мы пришли сегодня. 

Все цены в тексте для наглядности даны уже с учетом инфляции — вот именно столько все это стоило бы сегодня.

При поддержке Beeline Gaming.

Читать далее

Comix Zone вышла 25 лет назад, но не постарела ни на день

Comix Zone вышла на Sega Mega Drive 2 августа 1995 года — буквально за месяц до американского релиза PlayStation. Это был термоядерный релиз для умирающей платформы, который шикарно смотрелся даже на фоне «некстгена» и моментально стал классикой. Отсутствие продолжений, спин-оффов и ремастеров лишь укрепило культовый статус игры. Сейчас самое время вспомнить, за что же мы любили Comix Zone в девяностых и почему за четверть века она не устарела. 

Читать далее