Архив метки: ретро

5 случайных игр для MS-DOS, которые вас удивят (и в них можно сыграть прямо сейчас)

В тематических каналах мы всё чаще натыкаемся на рекомендации веб-каталогов классических DOS-игр. Каждый раз, когда кто-нибудь найдёт такой волшебный сайт, начинается оголтелая пересылка, как будто люди передают друг другу массивный сборник Crazy Collection на нескольких дисках. Не осуждаем и даже поддерживаем — иначе никак!

Но для огромного числа пользователей это наваждение заканчивается сравнительно быстро: понажимали в привычную «Дюну», припомнили Prehistorik и Duke Nukem, да и заскучали. Здесь мы рекомендуем 5 абсолютно случайных (то есть приведённых без какой-либо логики и повода) игр для MS-DOS, которые всё ещё могут вас удивить — своими механиками, находками и вкладом в развитие изящных искусств.

Материал подготовлен вместе с авторами подкаста «Ход котами».

Читать далее →

Bad Day L.A. — супернеполиткорректный блокбастер 15-летней давности, за который сегодня могли бы «отменить»

В 2006 году Американ МакГи, выходец из id Software, уже известный по своей мрачной версии «Алисы в стране чудес», выпустил немыслимо неполиткорректную игру. Bad Day L.A. грубо высмеивала «культуру страха» американцев через юмор уровня Postal. И в ней же МакГи очень явно прошелся по теме толерантности. Впрочем, тогда подобный юмор к скандалам не приводил и воспринимался максимум как безвкусица. Ну а геймплейно игра была той еще парашей — потому-то и забылась.

Но спустя 15 лет Bad Day L.A. все-таки стоит вспомнить. Сегодня она стала гораздо острее, окончательно превратившись из сортирной комедии в открытый вызов западному обществу и хорошую попытку затроллить и оскорбить вообще всех.

Читать далее →

От компов по цене машины и «Денди» за десятки тысяч до облачных технологий: дорого ли быть геймером

Видеоигры — это не дешево. Актуальные консоли и мощные ПК стоили дорого во все времена. Особенно если ты живешь в стране, которая долгое время была закрыта от цивилизованного мира, а потом этот мир догоняла. Сегодня мы окинем взглядом историю гейминга в России от восьмидесятых и до наших дней, примерно посчитав, сколько стоило быть топ-геймером в разное время и к чему мы пришли сегодня. 

Все цены в тексте для наглядности даны уже с учетом инфляции — вот именно столько все это стоило бы сегодня.

При поддержке Beeline Gaming.

Читать далее →

Comix Zone вышла 25 лет назад, но не постарела ни на день

Comix Zone вышла на Sega Mega Drive 2 августа 1995 года — буквально за месяц до американского релиза PlayStation. Это был термоядерный релиз для умирающей платформы, который шикарно смотрелся даже на фоне «некстгена» и моментально стал классикой. Отсутствие продолжений, спин-оффов и ремастеров лишь укрепило культовый статус игры. Сейчас самое время вспомнить, за что же мы любили Comix Zone в девяностых и почему за четверть века она не устарела. 

Читать далее →