24 ноября состоялась мировая премьера Escape from Tarkov — российского MMO-шутера, действие которого разворачивается в вымышленном закрытом городе Таркове, где в кровопролитном соперничестве столкнулись две частные военные организации.
Команда Battlestate Games работает в Санкт-Петербурге, и это тот редкий случай, когда в России делают что-то не про мобильные игры и не про танки с кораблями. Обещают квесты, многоуровневое развитие персонажей, хорошую стрельбу и хардкор про смерть от болезни, радиации или истощения.
Если вы заинтригованы так же, как и мы, задайте вопрос авторам Escape from Tarkov прямо здесь, в секции комментариев — мы снабдим их собственными тезисами и отправим в студию, а затем опубликуем ответы.
Если вы вообще не в курсе, о чем идет речь, посмотрите:
Выход Escape from Tarkov запланирован на 2016 год, среди платформ названы PC и Mac. Уже сейчас можно подать заявку на закрытое бета-тестирование.


окей,5 минут выглядят многообещающе запятая НО
что с реиграбельностью,будут ли карты иметь какие нибудь модульные системы типо заваленных проходовзаваренных дверей,чтобы с друзьями можно было шастать разными путями и не было возможности блокировать одни и те же позиции и кемприть?
Во-первых EFT это игра с большим открытым миром, и она чем-то похожа на day-z, на сталкер, на дивижон….
EFT? Хм. И правда. Вот с аббревиатурой игры неудачно получилось. У меня она с другой игрой прочно ассоциируется.
отдельно хотелось бы спросиить про внеигровую часть,будет ли вся информация необходимая игроками доступна внутри игры чтобы не было десяти разных вики,очень интересно как будут дела обстоять со стримами,будут ли какие нибудь мероприятия комъюнити (например у нас в питере)
Очевидный вопрос: несмотря на то, что вы делаете MMO-проект, не было ли желания запустить что-то в антураже Escape from Tarkov, но с сюжетом/кампанией/одной историей?
Есть риск скатиться в Сталкера или Метро, конечно, но почему бы и нет.
Чувак, это russia 2028…
Очень интересно выглядит. Будет ли открытый мир. Как устроенна система лутания и выживания. Как реализована система повреждений. Какой основной режим игры. Квесты? Расскажите о них.
1 Это игра с открытым миром, в котором ты сам выбирает что делать, какие квесты выполнять.
2 лутание как лутание , по типу фоллаут, day-z и тд
То есть опенворлд по типу дэйз или по типу дэстени?
Я точно не знаю, но скорее всего по типу дэйз
Я, говорит нам Никита, знаю ответ. А потом добавляет — я точно не знаю, скорей всего. Вот просто умиляют такие люди…
Что знает, то отвечает. Им знатоки дают оперативные ответы, они еще и выпендриваются. Нам блин разраба подавай, лично. То что игрок ответил, не отменяет будущих ответов на вопросы от разрабов. Русские школьники, такие школьники… А если не школьники, то все еще печальнее в плане морального и культурного уровня россиян. Деградация полнейшая. На что намекает и популярность нецензурной озвучки в данной игре.
Ты разраб? Зачем ты мне отвечаешь?
Зачем Ты мне отвечаеш?
Все просто, отвеаю потому что знаю ответ
Ролик ок, в плане физики стрельбы это будет Battlefield или Call of Duty?
Сколько карт в наличии, будут ли dlc, монетизация, скины оружия в стиле cs:go, когда планируется альфа/бета/выпуск игры, вот это вот всё)
Привет. Хотел бы узнать как у разработчиков, на чём пишите игру? какая система контроля версий используется?
Движок unity 5
сколько лет разработчики мечтали сделать свой STALKER, а в итоге решили сделать свой DayZ? и почему отказались от своего Fallout?
Скорее не DayZ, а Insurgency
Как вы так умело скрывались в питере и я не нашел вас, когда искал работу?)
Будут ли какие-либо рода материалы про создание игры, пройденный вами путь и так далее?
Пожалуйста, не выпускайте очередное российское ММО. Есть ли шансы, что будет обычная ретейл версия?
Какой тикрейт у вашего неткода?
В чем ваше отличие от других проектов, таких как Метро, Сталкера, Call of duty, battlefield, DayZ и (неожиданно) Survarium? Как будет осуществлена монетизация? Почему вы думаете что не скатитесь в говно?
Я игрок, который не любит много пользовательские игры в общем, и концепцию MMO в частности. Что есть в Вашей игре такого, чтобы не просто изменить моё мнение о жанре, но и выбрать именно вашу игру среди конкурентов?
Открытый мир или сессионный шутер? Просто может получиться как сурвариум, там вроде тоже и прокачка и всякие приблуды, но ты заходишь на карту, пострелял и обратно в лобби. Может я просто не понял что будет.
опередил на две минуты ^^
Это игра с одним открытым миром следовательно и одной картой. Э и этой игре по сюжеты нужно сбежать из Таркова паралельно раскрывая тайны этого города…
Это сессионная игра или openworld? В ролике наложены актёры или реплики такого качества ожидаются в игре? Если второе верно — то как вы добились такой синхронизации с происходящим на экране?
У вас потрясающее качество проработки оружия, было очень неожиданно увидеть после коридоров деревья и улицы.
1 это опенворлд
2 эти реплики будут в игре и будут активироваться нажатием опред. кнопки (кст, BSG очень гордятся озвучкой игры))
3 в трейлере была показана сама игра во всей всвоей красе, то есть обсолютно без всякой постобработки
>очень гордятся озвучкой.
И есть чем! Спасибо большое.
Дружище, а ты вообще какое отношение имеешь к разработчикам? Вот тут http://mmo13.ru/news/post-739 игра описывается отнюдь не как оупенворлд.
Будет ли версия для Linux?
«тот редкий случай, когда в России делают что-то не про мобильные игры и не про танки с кораблями»
да видно же что это теже танки с короблями только в другой обертке
Добрый день.
Картинка выглядит многообещающе.
Вопросы:
1. Что и кто это? У вас на сайте вообще не т текстовой информации. Ребята, это шутерок? Есть ли сингл или только мультиплеер? По тому как все крысят и держат позиции выходит «tower defence» — шутка…
2. Вопрос по боевке: геймплей очень медленный с учетом анонса игры на PC и MAC возникает недопонимание того, как в это, вообще, играть?… Все эти «проплывы камеры» и неторопливые движения, такое ощущение, что играют на консоли.
3. Очень уместно вставленные реплики наводят на заскриптованность сцен. Сохраниться ли словесная перебранка в реальной игре?
P.S. В целом очень мрачновато, но трейлеры нравиться. Ждем новой информации.
Какой сидр больше всего любите?
Возможен выход на консолях ???
Это первоначальный замысел или будет полировка ? А то анимация немного не реалистичная
Вопросы только к комментаторам, почему там много говноедов….
А разработчикам удачи с проектом, думаю может выйти толковая игра, ну и ждем бету!
не будет ли это этаким «Warface» в других локациях и немного измененными приоритетами?
Будет ли возможность делать свои моды под вашу игру? Планируете ли дальше заниматься созданием игр? Если да, то очень хотелось бы видеть игры в антураже именно древней Руси (а не Ведьмака) — с православными храмами, русскими богатырями, сказочными персонажами, элементами типа избы на курьих ногах. Материала для вдохновения очень много — и в русском фольклоре, и в культурном наследии народов России. Плюс есть хороший шанс получить финансирование от правительства. В любом случае — желаю вам удачи!
Точно ММО, не МОВА? А то я уже десятки моб видел, которые называли себя ММО…
Мистер вы дурак. На видио видно что это action , а какой МОВА идет речь ?
MOBA — Multiplayer Online Battle Arena. То есть, все игры, в которых происходят бои ПвП на арене, типа WoT правильнее называть мобами, чем ММО.
Мистер, дурак вы. Ибо не слышали как о знаках препинания, так и об орфографии.
1. На каком движке разрабатывается проект?
2. Сколько будет длиться игровая сессия?
3. Чем смогут заниматься кланы/гильдии?
4. Каким Вы видите endgame-контент?
5. Почему на сайте нет никакой информации об игре?
6. Почему о проекте молчит игровая пресса?
Движок игры unity 5
Вы будите отвечать на вопросы заданные в других соц сетях, сайтах?
Дадите письменный или устный ответ?
Игра будет в стиме?
Да
Когда будет тест?
В первом квартале 16 года
Какие из бывших других компаний у вас работают?
Один чувак из сталкера там точно есть
1.Игра P2P или F2P ?
2.В игре будут кооп миссии ?
3.В игре будет PVE или только PVP ?
1 p2p
2 это кооп игра…
3 и то и то(pvp, но там будет 3 сторона то есть боты, которые являются местными жителями Таркова и которых называют кажется дикими)
Будет ли в игре радиация?
Сколько средств уделяется оптимизации и будет ли игра оптимизирована под старые компьютеры? Если нет, то каковы средние системные требования?
На ~ 30-40 % выше чем у contract wars, который в браузере
Не то что бы вопрос, но поспрашивайте как они до жизни такой докатились. На сколько я понимаю, они когда то начинали с Russia 2028, затем сказали что будут зарабатывать на Contract Wars и вот сейчас, спустя 3 года, частично вернулись к истокам. И вот делают ли они сейчас ту самую игру мечты или всё же их взгляды изменились спустя время?
Они и не забивали на рашу 28,просто Contract wars и EFT это игры вселенной russia 2028. А рашу28 они будут делать уже после этих игр
Все эти проекты разрабатываются параллельно.
Я наверное многого прошу, но былобы здорово, еслиб в EFT добавили загрезняемость оружия, всмысле если проползти по грязи с пушкой, то она загрязнится и будет клинить или просто хуже стрелять
Посрать на отдельную кнопку…
Угу фикалиевая растяжка.
было бы круто , тем более требовать это в наших интересах , а делать или не делать в их . Чем ближе будет реализовано к реальности , тем же лучше , больше хардкора .
Вопросов несколько, но все в одном ключе. Чем так привлекателен СНГ сеттинг у отечественных разработчиков шутанов? Метро, сталкер, сурвариум, теперь вы. Это битье в целевую аудиторию или творческий кризис? Как отзывается западная аудитория и таких играх? Им все понятно, им близка тема совкапостсовка? Например я в игру про Новую Зеландию играть в принципе не буду, потому что это страна никак не резонирует у меня в подсознании, интересно что говорят о таких сеттингах иностранцы.
весьма положительно говорят.
хотелось бы узнать ответ именно от людей, которые зарабатывают на этом. и желательно развернутый. или вы и есть разработчик?)
Ну СНГ эт всё таки не новая зеландия, да и от сеттинга того же сталкера забугряндия в восторге, и про метро почитай коменты на забугорных сайтах и сам поймёшь.
Просто комменты почитай к трейлеру. Там есть и иностранцы.
https://www.youtube.com/watch?v=a70_QmnjhCU
Чтобы проект нашел своего игрока — он должен чем-то выделятся, в идеале быть в чем-то уникальным. Игр в «западном» сеттинге пруд-пруди, они приелись многим, тем более западной аудитории. Этим частично и объясняется успех там игр вроде Метро и Сталкера.
Мельком взглянул на заголовок, и прочитал Escape from TaPkov, автоматом перевёл «побег от тапков», подумал «прикольно». Мгновение спустя прочитал правильно (
Вопрос касаемо кастомизации персонажа игрока. Можно ли будет одеть своего персонажа по своему усмотрению? Взять чёрный плащ и рузгрузку, скажем. Или все персонажи будут так же однообразны, как и в CW?
На счёт плащей хз, но это точно будет(смотри прикреплённые фото)
Мда. Убого капец. Какая-то гопота, а не ЧВК. Тогда объясняется причина дебильных выкриков и мата во время перестрелки. Хотя внешне в видео народ посолиднее вроде был. Короче опять поди будет типа Метро, где русские будут выставлены алкашней, гопотой и конченым тупым алчным эгоистичным быдлом.
помимо ЧВК будут просто мародеры-боты, возможно это они
привет , хотел спросить по поводу оружия….
в игре будут гранатометы? типа рпг 7, гном, или еще что-то татального разрушения?
и будет возможность стрелять с двух пистолетов с двух рук?
Вот почему увидел трейлер и сразу представился Arma 2 Dayz EPOCH mod,но без Зомби,Если будет открытый мир с заданиями и лутом,то мне по душе :)
Каким образом будет реализована прокачка персонажей? На что она будет влиять?
Если могу моделитекстуры, готов показать свои работы, можно ли поделать что нибудь вам для своего портфолио?
Игра почти у релиза. Им вряд ли нужны сторонние разработчики( Слив инфы- для них опасность)
Игры такого направления( Hard Core) очень сложны в создании. У меня несколько вопросов: 1.Как обстоят дела с Серверами?(Они на железе CW?) 2.Будет ли игра доступна бесплатно? 3.Когда будет заполнена группа в VK.com и сам сайт?
Мутантусы будут с зомбарями? Или все таки человек человеку — волк, а не ходячие трупы?
Зомби и мутанты это скорее прошлый век. Но мне кажется PvE все-таки будет веселое.
Какие именно будут оружие кроме ака и М4А1
Очень много, МНОГО ЕБА***Й РОТ)))0
Что там с античитом? Как будете бороться с нечестными игроками?
Чувак, поверь, античит у них очень хороший…
эта игра как-то связана с contract wars ?
Эти обе игры из вселенной Russia 2028
Дорогие разработчики, а зачем вообще играть в вашу игру? И как будут обстоять дела с донатом, нужно ли будет покупать геймплей?
1. Графоний
2. Физика стрельбы
3. Постсоветская постядерная атмосфера аля Ждалкер (да и вообще походу это будет что-то типа Сталкер онлайн)
4. Пааааддееержиии ааатечественого праизвадителя!
Здравствуйте,будет ли необходимо заряжать патрон в оружие с ручной перезарядкой при помощи спец.кнопки.
Добрый день меня интересует такие штуки как.
Будет ли игра на игровых консолях?
Будет ли такой перк как реанимация напарника ? (Допустим прокачал медика по фула нашел дефлы и реанимировал напарника)
Будет ли данное место расширятся с 16 кв км?
Вопросов много, многие из них повторятся.
1. Вопрос о жизни и смерти. После смерти что произойдет? По системе Дейза с голой задницей бегаешь или же часть лута сохраняется?
2. Будет ли донат в игре?
3. Будет ли баллистика в игре? Как сильно она будет ощутима? Будет ли заметна при стрельбе на дальние дистанции?
4. Про оружие уже было сказано очень много, хотелось бы узнать что со снаряжением? Будут ли бронежилеты, разгрузы, подсумки и прочее? А так же кастом снаряжения, в духе нашёл кевларовый жилет и напихал туда пластин, или на разгруз доп. подсумков навешал.
5. Система повреждений. Как сильно развита? Будут ли переломы, потеря сознания из-за недостатка крови, повреждение органов. Можно ли именно перевести противника в 300го ( Небоеспособного )?
6. По поводу патронов. При луте будем находить сразу магазин забитый под завязку, или отдельно находим магазин, коробку патронов и заряжаем?
7. Войс чат. Будут ли введены рации, КВ, ДВ, система общения голосом?
8. Есть ли сэйв зоны( Дейз Эпоч)?
9. Техника. Будет ли в игре техника, гражданская или боевая? А так же средство противодействия, гранатометы, мины.
10. Повреждение, износ, выход из строя деталей оружия. К примеру может ли треснуть газовая трубка на АКМе, что приведет к полной/частичной потери автоматизма оружия?
11. Будет ли некое «наказание за смерть», таймер на возрождение, какой-либо штраф. Что бы не было желание бегать и ДМить друг друга.
12. Система «Хуманити» (Аля Дэйз). Будут ли бандит и герои ( рэнджэры )? Будет ли уникальное снаряжение и лагеря для них?
13. Строительство? Можно ли строить базы? Улучшения для баз?
14. Крафт? В духе из пустой жестянки, гвоздей и пороха сделать самодельную гранату. Или из гильз создать самодельный патрон.
15. Износ/повреждение модулей. Износ ПБСа (глушителя) повлияет на громкость выстрела? Износ ГП ( Подствольника ) может привести к осечке/самоподрыву?
16. Качество снаряжения. Если магазин потасканный может ли произойти именно из-за него осечка/утыкание/неподача патрона?
17. Медицина. Насколько развита? Будут одни бинты или же арсенала хватит что бы в команде быть полноценным медиком?
18. Положение бойца. Будет банально присесть/лечь или как в 3й Арме, отклонения в бок, несколько вертикальных. Будет ли переброс оружия в другую руку? Даст ли это преимущество?
19. Что с взрывами? По поводу взрывов, будет это просто зона, в которой наносится урон или же разлет осколков будет на уровне? Оглушение, кантузия от разрыва?
20. Боты/NPC. Будут ли патрули ботов во free roam, вражеские NPC, базы?
21. Будут ли введено стационарное вооружение? Пулеметы, АГСы, Минометы для повышения дистанции боя?
22. Командирские функции. Будет ли в игре компас, карта, метки на карте для координации действий своих бойцов?
Вроде все. Надеюсь рассмотрите. Еще добавил пару пунктов.
УЖС. Я бы на месте разрабов послал тебя с твоими вопросами. Задолбаются отвечать) Да и на многое не смогут ответить ибо игра еще даже не альфа. Еще будут определять многое наверняка.
Уж очень зацепила игра, хочется узнать по-больше) Да и можно ответить только на те, на которые могут на данной стадии игры.
При прочтении заголовка возникло только два вопроса: «Кто такие?» и «Что за Escape from Tarkov?» Текст и видео немного прояснили ситуацию. Где они прятались?
Игра будет платная (на что я надеюсь) или F2P ?
Платная, доната не будет
Здравствуйте! Вопросы такие:
1) люди увидели на видео недоработки в анимации, оптических прицелах. Будете ли вы дорабатывать эти моменты?
2) как гарантированно попасть на ЗБТ?
Есть опыт в тестировании и могу помочь советами или хотябы правильно озвучить найденные проблемы.
3) Сколько Вы планируете поддерживать, развивать и дополнять проект? Эта игра на год, два или нам ждать, что вы будете расширять мир и добавлять контент?
3) будете ли вы выкладывать понравившиеся Вам работы фанатов на своих ресурсах, например vk? ( видео, арты, костплеи и тд.)
фотографии военных, лучший косплей епт :D
будем ли мы вяб..ать реал?
:D
естественно, куда ты от этого денешься?
Вот если это будет то печально, я думаю уже многие хотят что бы у нас сделали игру с синглом не фритуплей и без реала, ну и естественно отличную)
Проблема в том, что русские хотят то хорошие синглы с сюжетом и атмосферой, а покупают больше мультиплеерные игры, предпочитая пиратить синглы. Только бизнес, ничего личного. Сами проголосовали кошельком.
Да! это и печалит(
если сингл хорош — я такую игру обычно покупаю и пофиг на мултиплеер даже.
Какие будут примерно минимальные системные требования?
Вопросы следующие:
1) В интервью mmo13 вы сказали, что игра будет с сюжетом, а каким образом будет построена эта самая сюжетная составляющая? Рассчитана на сольное прохождение или кооперативное тоже? Будут ли сюжетные локации инстансами?Будет ли это «Сюжет на один раз», или вы собираетесь его развивать с течением времени?
2) Вопрос касательно войс-чата в игре. Как далеко он будет работать, и будет ли «эффект отдалениеприближения» как в играх серии ARMA.
3) В игре, насколько я понял, намечается 3 фракции, все ли они будут играбельны?
Как будет происходить отсеивание игроков на бета-тест?
Вы правда думаете что жители прогрессивного (судя по высоткам в трейлере) города в 2028 году будут пользоваться российским автопромом образца начала нулевых?
Российский автопром и военпром, настоящий, с задатками и технологиями от СССР, переживет человечество, и уж точно переживет китайский пластик пиндосни. Его так делают-с учетом на долговечность и безотказность, а не с внедрением технологии запланированного устаревания и заклинивания, как у некоторых, Ахахахах.
я скорее про то, что сейчас даже на улицах подавляющее число машин иномарки, а их в трейлере нет
Будут ли реализованы различные типы брони и их модификации ( аналогичные модификациям оружия )?
Каковы будут системные требования? Смогу ли я на минималках играть на калькуляторе с хотя бы 30 фпс?
По своей механики игра будет напоминать Destiny или у разработчиков свой особый путь?
скорее всего она будет напоминать contract wars их предыдущую игру
Сделайте сингл уже
Никита Буянов в своём интервью на Grind.FM сообщил, что вида от третьего лица в Escape From Tarkov не будет, дабы не давать информационное преимущество перед противником во время сражения, как в DayZ SA. Но в геймлейном ролике мы видим обратное. Так будет или нет?
В перестрелках крупных оно не будет, а когда ходишь просто, то будет. Я так понял)
Там же указано. Что ролик снят с системы реплеев. Т.е. Это скорее всего будет досткпно лишь при просмотре реплеев дабы точнее понять кто откуда и как стрелял
Вы написали что это будет хардкор. Людям которые не играют в КС или другие шутеры, будет ли им там место в игре?
Красные пятна на члене, что делать ?
Срочно ампутировать член, пока весь красными пятнами не покрылся. Или дрочить пореже. Зависит от первопричины.
Хотелось бы чтобы разработчики задействовали все преимущества технологии NVIDIA GameWorks и DirectX 12.
Почему такое дурацкое название города? Вспоминается сразу Тактаров почему-то.
Ничего не дурацкое оно. Тарков, это как Тарковский, смекаешь?
Да, а Тарковского за рубежаом знают и уважают
будет ли возможность прокачивать не только оружие,но и снаряжение,например выбирать между различными касками,бронежилетами,рюкзаками и т.д.? если да,то будет ли это оказывать влияние на защищенность,переносимый вес и т.д?
Любите Синдикат 2012?
Игра, где надо убивать американцев, выходит сейчас на волне медийных тенденций или это просто совпадение?
Вы с ума сошли? Давайте без этого говна хоть здесь. Игра не для убийства американцев. Почитайте об игре.
А жаль(
О да! Ми фсе любить Синдикат 2012. Как жаль что в наш мир этот сценарий не осуществился. Ми так хотеть убивать фсех пиндосен унтерменш, евреен швайн, в частности таких слащявих как ты, жечь вас пачками в своя личный газенваген печка штурм машинен AusPZ1488. Ахахаххах.
Будут ли NPC и взаимодействие с ними , как будет производиться приобретение оружия и обвесов и вот еще такой маленький вопрос , будет ли такая возможность сдаться , к примеру персонаж ранен или не был готов к бою и его окружили . Удачи .
Есть пара вопросов технического характера.
1. Заявленна поддержка на платформах PC и Mac. А что с Unix системами? Ведь начинают свой старт стиммашины да и в общем популярность linux растет на поприще провалов Microsoft.
2. Как я понял из стрима, то вы не используете directX… Это скорее всего связано с попыткой сделать игру доступной и для обладателей старых машин чьи видеокарты могут лишь в dx9. Так вот суть вопроса, вы используете openGL или лицензировали Vulcan API? Насколько я знаю в юнити есть способы подключения онного в бэта-спеках.
3. Используете ли вы Nvidia Game Works? Меня как фанбоя ATI Radeon этот вопрос сильно беспокоит. Т.к. Все эти свистоплясины люто садят фпс даже на карточках зеленых, а некоторые как hair works не пашут на radeon. Хотя аналогичнын открытые технологии от амд как tress fx работают как у зеленых так и у красных.
И еще , на какую цену ориентироваться можно ( чтоб уже сейчас начать копить ) и на какое железо пойдёт (актуально для бюджетных пользователей )
Все почти идеально, работайте наши дорогие Battlestate Games разработчики, мы в вас верим, сделайте отличную игру, в которую будет приятно играть. Желаю сил вам и крепкого терпения, сделайте все качественно, вы знаете все ваши недоработки , поэтому у меня нету вопросов, поживем увидим. Удачи вам.
1)Будет ли игра работать хоть в 30-40 фпс на компьютере с мягко говоря не выдающимися характеристиками?
2)В стадии ЗБТ будет сюжет и кооперативные миссии или это появится с релизом?
3)Скорее не вопрос, а просьба: не делайте слишком жестокий донат, пожалуйста.
Давно так ничего не ждал, не хочу, чтобы вы испортили все донатом. :(
ну и конечно надеюсь, что пойдет на моем динозаврике (1 гб видеопамяти, 4 гб оперативы, амд феном 2)
А так удачи вам, дорогие разработчики и веры в себя. Ждем, надеемся. :)
Дурацкие вопросы касательно требований. Особенно с указанием таких размытых характеристик, как «компьютере с мягко говоря не выдающимися характеристиками». Пока игра не доделана никто не скажет какие будут требования и производительность.А на данный момент это еще даже не альфа-версия как я понял.
Какие режимы пвп планируете? Будет ли рейтинг группировок в пвп режиме? Как собираетесь балансировать пвп ведь при прокачке не все билды будут одинаково » боевыми»?
Будет-ли поддержка DirectX 9, 10, 10.1??
Можно ли будет ложиться ?
Сессионка или опен ворлд?
Как попасть на ЗБТ или Бету? Будет ли система доната, и когда можно будет играть свободно?
Когда смотришь в пол, видны ноги? (=
Насколько подробна система кастомизации внешнего вида персонажа?
Смотри запись интервью
Две частные военные организации — а в чём причина конфликта, сторон?!) Инопланетяне разбились? Зомби объявились? Или сталкеры, новую зону расширяют)?!
Гугли историю вселенной russia 2028
Будет ли сюжетка или только ПвЕ и ПвП?
В подкасте говорилось что сюжетка будет на подобие Desteny, при этом за некоторых ботов могут играть игроки как в Dark souls
F2P или все таки один раз купил и играй сколько влезет?
Будут ли микротранзакции?
Насколько я понимаю, будет отдельно сюжетная кампания и мультиплеер как в Баттлфилде. Касательно мультиплеера — будет ли система классов(а-ля штурмовик, снайпер, медик, разведчик и т.д.) или обычная прокачка? Или прокачивать можно будет только оружие? Ну и раз вспомнили батлу — планируется ли транспорт? Тарков не выглядит маленьким.
Будет ли в игре открытый мир? И как хорошо игра будет оптимизирована под средние ПК ?
1. Смотрим запись интервью с гринд фм. Там был ответ по поводу открытости.
2. Средние ПК это которын в сапёра и клсынку умеют?
1) Вы сказали на одном из стримов , что поблажек людям даваться не будет , значит ли это , что доната не будет , а если он всетаки планируется , то насколько это повлияет на геймплей , будут ли окрудающее в 100 раз круче тебя при донате ?
2) Озвучка , которая была в пре альфа геймплей видео настоящая ? А то многим показалось , что это что то наподобие монтажа?
3) Когда примерно планируется открытый бета тест ?
4) Будет ли игра F2P или бесплатной , но с донатом как CW?
5) Успевает ли команда еще и делать CWSA или вы пустили все силы на 1 проект ?
6) Будут ли Спец. Конкурсы , при выйгрыше в котором ты получаешь возможность раннего закрытого бета теста ?
7) Многие из за озвучки команды BEAR хотят играть только за нее , что вы будете делать если будет их перевес ?
1. Донат если и будет, то только для желающих поскорее пройти сюжет. Кажется так.
3. Бета — первый квартал 2016.
4. EFT не F2P.
1. Будут ли:
1.1) Аномалии
1.2) Мутанты
1.3) Пригород, лесополоса (сплошная промзона — как-то уныло)
1.4) Смена времени суток
1.5) Смена времен года
2. Прокачка будет реалистичной через улучшение обмундирования и оружия или улучшение характеристик персонажа как в фолыче и многих других РПГ?
3. Не кажется ли вам, что с матом и выкриками перебарщиваете? Все-таки ЧВК — не уличная гопота, а ближе к спецподразделениям. Вряд ли они такой херней будут страдать. Думаю сухие, короткие переговоры по рации (с помехами) будет более в тему.
4. Будут ли какие-то долгосрочные цели для игрока (типа вкачать 10-ку как в танках) или будет просто мясо как в CS, без всяких целей, кроме победы в сессионном забеге? Если будут, то какие примерно предполагаете?
5. И вообще, к чему ближе игра геймплейно? К сталкеру или к CS? Или к The Division?
Интервью послушай! там уже говорилось что игра большее похожа на the division только сверх хардкорный! сталкач а уж темболие кс сдесь не причем!
А где интервью? Я только трейлеры геймплейные видел. И тут такой ссылки никто не приводил.
https://youtu.be/06twtzsV-TY
Мутантов и прочих чудес не будет. Про времена года не уверен, но погода меняется.
Прокачивать можно как и оружие (кастомизация), так и персонажа. Нас ждут около 150, кажется, пунктов прокачки.
Основной режим игры будет сюжетный, с долгосрочной целью :) Будет и ТДМ, для «мясников».
EFT — что-то типа The Division, но с нашей атмосферой, хардкором и блекджэком :)
Нет
нет
геймплей смотрели?
Да
возможно
полная прокачка как перса, так и оружия, шмота и тд
Окажись в стрессовой ситуации я бы и не такое орал
Основной сюжет и множество побочных квестов. Главная цель-любым путем выбраться из города.
смесь сталкера, сурвариума, фолыча, халвы, дивижна. В общем всех основных фпс/рпг игр.
1.3 Не увидел в геймплейном ролики пригорода. Унылая промзона. Потому и спрашиваю.
3. Ты бы может и орал. А для сотрудника спецподразделения — это рядовые рабочие моменты и лишний раз выдавать себя бесполезными эмоциональными выкриками он бы не стал.
ТЫ точно геймплейный ролик до конца досмотрел?
«сурвариума»
Вот этого пожалуйста не надо, сессионое серое поделие в чистом виде.
1. Насколько будет оптимизировано под слабые пк.
2. В большинстве игр пистолеты- бесполезные пукалки, что в реальной жизни крепко далеко от правды. Насколько у вас будет реализована полезность пистолетов?
3. Насколько широко будет разнообразие стрелкового оружия, а в особенности пистолетов?
4. Насколько сильно на это разнообразие будет влиять донат. И не превратится ли игра в один прекрасный момент из f2p в pay 2 win.
2. Разработчики позиционируют игру в том числе как «100% реалистичный боевик». Надеюсь, так будет и со стрелковым оружием :)
4. F2P не будет.
ну, если игра будет платной- это отлично.
меньше шансов, что ее испортит донат.
но, смотря на пейдей 2, становится немного стремно. а на эту игру, лично у меня, огромные надежды.
Вопрос один — какое наказание будет за поражение? Если как везде — статистика и меньше бабла — то игра клон Баттлы, как бы она не выглядела. Если будет подбор/потеря снаряжения, и возможность выполнить задание не начиная перестрелку — тогда что-то новое.
Будет подбор и потеря всего, что не в «схроне». Режим стелса также предусмотрен.
1)В каком Квартале планируют выпустить игру?
2)Когда планируют запустить бету?
3)Когда будут новые подробности?
Если ЗБТ пройдёт успешно, то во 2-м квартале.
4)Когда будет ЗБТ
В первом квартале 2016го. Логично же…
что за квартал ? месяц ?
Primo: Опенворлд?
Secundo: Хардкор будет? Можно ли убивать одним выстрелом в голову, из, например Glock 17?
Tertio: Механика подбора снаряжения: обыскивать жмуров/постройки/склады или покупка за «кредиты» (не голда) у «Сидоровичей» и внутриигрового магазина?
1)Есть , так называемые рейд локация(8 квадратных километров.). Их будет много.(Центр города, хим завод там и т.п) У каждой локации будет свой выход.Для того, чтобы перейти на след локацию — нужно найти выход на этой.(Их будет несколько на карте).
И будет еще Free roam на 16 кв километров.
2)Да будет. Как уверяют разработчики:
«Это будет симулятор оружия».
Они максимально работают на этим сеттингом(К примеру:Пуля может расколоться на 2 части из за преграды или может произойти осечка,перегрев,поломка и т.п)
3)И то и то.(Внутриигрового магазина не планируется)
Как дела у разрабов.?
Озвучка русского почему-то напомнила. http://www.youtube.com/watch?v=JQisRf7bpn4
Вопрос у меня касательно атмосферы игры и сюжета.
касательно атмосферы, мрачность очень понравилась, атмосфера безысходности чудная, брутальность тоже на должном уровне, НО почему русские разговаривают как сраное быдло? От пиндосов слышно нормальное, организованное:»we need backup».То есть вы наших изначально позиционируете тупее пиндосов? Я конечно понимаю, что большое количество быдла-это дань реализму, но в настоящей армии всё должно быть организованно, чёткие приказы, чёткое их выполнение. Не больше, не меньше. Российская армия-не армия в привычном понимании. Думаю, что лучше ориентироваться стоит на советскую армию. Там дисциплина была на должном уровне. Дисциплинированная армия всегда сильнее распиздяйства. Вы бы ещё добавили внутриигровой обмен фразами как в батле. Пиндосам бы сделали фразу спасибо как :thank you, а нишим как:от души братишка, бля буду. В связи с этим вопрос:будут ли русские разговаривать на нормальном, человеческом, НЕЗОНОВСКОМ, НЕБЫДЛЯЦКОМ языке (русский брутальный мат останется, но будет в меру, то есть не через каждые 5 секунд)?
Хватит гадать по кофейной гуще. Т.к. мы не знаем кто по сюжету и из какой дыры выполз. И мало ли то вообще Дикий. А онные — гопари с волынами.
Ну вообще это не русская армия а чвкшники, а вообще чувак остался один, адреналин хлещет все дела, а амеров же много вот они и действуют пока что сообща, но поверь всё может поменяться…
А вообще пересмотрел трейлер, амеры тоже кричат, санава-гхёваный в рот, оу щит-вот дерьмо и т.д.
Что касается сюжета.
Будет ли цель игры в том, чтобы сбежать из Таркова? Это же так интересно! Сбежать из города! Сможет ли игрок влиять на глобальные процессы, быть инициатором этих процессов или основать свою чвк или вообще захватить всё под свой контроль? Проблема многих игр заключается в том, что они не дают людям достаточно свободы. А как мы знаем из трудов Ницше, настоящая свобода-это власть. Но власть не только над собой, но и над другими, что подразумивает колоссальную свободу действий. Хотелось бы видеть в игроке не лоха, которым командуют нпс, не неудачником, который окажется под перекрестным огнём различных чвк, а настоящим хозяином своей судьбы. Будет ли это реализовано в игре?
И к слову, у вас даже в трйлере анимация движения ног прихрамывает. Как будто это не ноги, а щупальца от бедер. Надеюсь, исправите, ребята.
Сколько пуль надо будет на то чтобы убить человека?Как по настоящему?Дульная сила,останавливающее действие,калибр будет играть роль?Подгонка под баланс и нерф стволов не будет я надеюсь?
Игра будет условно бесплатная? Будет ли донат? Будет у игры лаунчер или игра выйдет в стиме?
Стим
Почему арты из r2028 перекочевали в efp?
Наверное потому что это одна вселенная? И Тарков это один из ключевых городов в событиях вселенной r2028?
Будут ли микротранзакции в игре?
Если и будут , то только в одиночке
Первый вопрос, который пришёл в голову: Планируется ли выход на консольный рынок? И второй: Издатель уже найден?
Издатель battlestate, распространение: steam.
Разработчик Battlestate, издатель steam
Будут пасхалки?очень хотел бы их там видеть
ни 1 игра без них сейчас не выходит
до сих пор не понятно как попасть на збт. при подтверждение емейла выскакивает вот такое неприятное окошко, ну и хотелось бы узнать сроки начало и все же как попасть на збт?
Слушаем внимательно запись с интервью…
очень внимательно послушал бы, какая запись где она что с ней или она предстоит?)
В ютубе наберит интервью с разрабами……
Будет ли режим battle royale? Очень бы хотелось увидеть его в игре
И также будет ли возможность игры НЕ через steam? Он у меня очень плохо работает
скорее всего нет
Можно ли будет генерировать своего персонажа? Например, как в Fallout 4.
Какая будет модель распространения? Будет ли это богомерзкий F2P?
Игра будет в стиме, это p2w
Откуда такая инфа??
не p2w, а b2p. Разраб на своем стриме говорил
Насколько я понял из описания, основным сегментом будет ворлд пвп?
P.S. Поправьте, если не так.
Как будет происходить сохранение в игре? После входа в игре мы будем появляться на том же месте, где и закончили ?
И будут ли случаи, когда мы появились прямо за спиной у врага или наоборот ?
Как на счёт поддержки Oculus Rift? Он тоже выйдет в продажу в первом квартале 2016 года, думаю разработчики должны были это учесть.
Вы не повторите историю разработчиков STALKER? Они тоже когда анонсировали обещали очень масштабный проект. В итоге от большей части пришлось отказаться и даже то что реализовали было крайне неоптимизировано и забаговано.
НЕ трож святое!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
У меня ДЕТСКАЯ ТРАВМА!!!!!!
День добрый. Я хотел бы узнать по поводу хардкорности игры и системы апгрейда. Ну и еще один маленький вопрос задать. И так…хардкорность игры заключается в том, что мы создаем персонажа, который имеет показатели здоровья, еды, воды, выносливости, болезней, травм ну и т.д. и если наж персонаж умрет, то нам придется заново создавать персонажа? Второй вопрос по апгрейду оружия, каждое оружие можно агрейдить под свой стиль игры, то есть ставить разные модули и т.д. возможно ли взять и поставить от разных оружий части на какое то одно? Просто было бы даже не множко забавно видеть какой нибудь калашников с прикладом от м4 или еще какой то винтовки:) ну и последний вопрос. Он пожалуй меня больше всего волнует так как я во всех играх и в жизни веду тактику боя снайпера, то мне интересно будет ли снайперская винтовка Мосина? Пожалуй на этом все) я надеюсь, что эта игра будет шедевральной так как давно не было уже нормальных сурваилов шутеров. Так что возлагаю на вас надежды, что выведите шутеры на новый уровень!
Будет ли игра в стиме? И какая приблизительно будет ее стоимость? (Если игра выйдет в стиме)
Игра скорее всего будет в стиме, Цена пока неизвестна
Будут ли запрещены оверлейные крестики и точки на экране, будут они считаться за ЗПО и баниться?
Ведь судя по всему они будут давать преимущество.
Какой движок будет у игры?Сколько примерно будет стоить игра.В каком месяце выйдет?
Движок Unity5.Цена пока неизвестна, но скорее всего ~300-600. Игра выйдет во 2-ом квартале 2016 года
Когда будет ЗБТ?
в первом квартале 2016 года
Когда сделают полноценную версию сайта?
Когда ответы то? Интересно же)
Мда и вы верите им что игра выйдет .
Наверное мало кто заметил что после показа гемпле на складе используются все те же самые текстурки cw и та же самая графика только слегка от полерованая.
То что даже все модельки персонажей выглядят и двигаются точ в точ как в cw
Да ребята умеют показывать то чего на самом деле нету и не будет . Пример этому скриы которые они показывают про cw и сама игра.И если посмотреть игру россия 2028 видосы про нее то там увидем тот де самый cw только другие карты.
А после их интервью и еще больше не верю после перечисленого того что в игре будет и збт в 1 половине 2016 с комадой 40 человек которые трудятся аж над 3 проэтами так это просто сказка кака я то .Кода Division делает команда болие 200 человек 3 год и судя по последним новостям могут опять перенести дату выхода.
Так что переубедите меня
выйдет бета-тест — там видно будет, а так че гадать? может все так, а может нет.
Да ты прав, но так не хочется что б это были просто слова и красивый видос
надеемся и ждем
Игра сделанная на Unity 5 , поскольку разработчики работали над Contract wars с Unity 4 . Поэтому у них хороший работы с ним и не странно что он похож на CW . «используются все те же самые текстурки» … Боже , давай рисовать для каждого камушка свои уникальные текстуры .
видосы по Russia 2028 2-3-х годичной давности, и то был альфа тест
Эта игра более проста чем The Division, потому что движок проще
И, да, я верю, что она выйдет
Два вопроса:
Если перезарядить автомат с ещё не закончившимися патронами игрок через некоторое время зарядит в автомат это рожок, или патроны в рожках сами пополняются?
Персонажи не имеют не каких графических обозначений интерфейса. Какими способами отличать своих от противников?
2) это фуллхардкор игра и тут не должно этого быть
Может уже и спрашивали, но EfT будет f2p или b2p?
Спрашивали. Пока не говорят. Наверно ещё не решили.
b2p
1) Будет ли релиз в Steam?
2) Будет ли полноценная одиночная игра? Если да, то в каком виде — открытый мир с заданиями, линейное повествование, классический шутер с вкраплениями диалогов/сюжета?
3) В какой форме будет распространяться игра — f2p или надо покупать?
4) Что представляет из себя сетевая игра — p2p, клиент-сервер?
5) А вы знаете, что у вас офигенный трейлер и не менее офигенная колоритная озвучка? Я прям тащусь от момента про «туристов» :)
Удачи разработчикам!
Делается ли упор на сюжет или это изначально про геймплей? Если можно расскажите кусочек, для затравки.
FAQ по EFT
https://vk.com/feed?w=wall-89771130_19527
Будут ли в игре различные снайперские винтовки:такие как Винторез,св-98,СВУ? Крупнокалиберные так же интересуют.
Планируете транспорт?
Хотел бы спросить про отдачу она будет разбросной (рандомно ) или как в кс?
Будут ли животные? Например собаки, волки.
В роликах всё очень и очень понравилось. Хотел бы узнать о некоторых способностях персонажа.(1)Будет ли игрок перепрыгивать лёгкие преграды, заборы и т.д. и т. п. как в Battlefield4? (2)Возможность забираться на более высокие преграды типа судовой контейнер и т.п.?(3)При сильном ранении возможны ли такие варианты как упал, и отползая только на спине, отстреливаться из пистолета?Спасибо за ответ.
Хотел бы узнать по поводу карты на сколь ко она будет большая и насчет транспортных средств
какие системные требования?
Возможно ли пройти игру (сюжет) одному?